diff --git a/src/main/resources/locales/fr.yml b/src/main/resources/locales/fr.yml index 634a086b9..143d65c2c 100644 --- a/src/main/resources/locales/fr.yml +++ b/src/main/resources/locales/fr.yml @@ -12,8 +12,7 @@ general: errors: command-cancelled: "&c Commande annulée." no-permission: "&c Vous n'êtes pas autorisé à exécuter cette commande (&7 [permission]&c)." - insufficient-rank: "&c Votre rang n'est pas assez élevé pour faire ça ! (&7 [rank]&c - )" + insufficient-rank: "&c Votre rang n'est pas assez élevé pour faire ça ! (&7 [rank]&c)" use-in-game: "&c Cette commande est uniquement disponible dans le jeu." use-in-console: "&c Cette commande n'est disponible que dans la console." no-team: "&c Vous n'avez pas d'équipe !" @@ -32,8 +31,7 @@ general: unknown-command: "&c Commande inconnue. Faites &b /[label] help &c pour obtenir de l'aide." wrong-world: "&c Vous n'êtes pas dans le bon monde pour faire ça !" - you-must-wait: "&c Vous devez attendre [number] secondes avant de pouvoir utiliser - à nouveau cette commande." + you-must-wait: "&c Vous devez attendre [number] secondes avant de pouvoir à nouveau utiliser cette commande." must-be-positive-number: "&c [number] n'est pas un nombre positif valide." not-on-island: "&c Vous n'êtes pas sur l'île !" worlds: @@ -66,7 +64,7 @@ commands: Monde &a à 0." success: "&a Remis avec succès le compteur de Reset de &b [name] &a à 0." add: - description: ajoute au nombre de fois où ce joueur a réinitialisé son île + description: "ajoute au nombre de fois où ce joueur a réinitialisé son île" parameters: " " success: "&a Ajouté avec succès &b [number] &a resets à &b [name], augmentant le total de resets à &b [total] &a." @@ -78,15 +76,14 @@ commands: purge: parameters: "[jours]" description: supprime les îles inactives depuis plus de [jours] jours - days-one-or-more: Veuillez spécifier une durée supérieure à 1 jour. + days-one-or-more: "Veuillez spécifier une durée de plus d'un jour." purgable-islands: "[number] îles inactives peuvent être supprimées." purge-in-progress: "&c Purge en cours. Utilisez &b /[label] stop purge &c pour annuler." number-error: "&c L'argument doit être un nombre de jours" confirm: "&d Tapez &b /[label] purge confirmez &d pour commencer la purge" completed: "&a Purge complétée." - see-console-for-status: La purge a commencé. Voir la console pour la progression - ou utilisez &b/[label] purge status&a. + see-console-for-status: "La purge a commencé. Consultez la console pour le suivi ou utilisez &b/[label] purge status&a." no-purge-in-progress: "&c Il n'y a actuellement aucune purge en cours." protect: description: activer/désactiver la protection de l'île contre la purge @@ -120,9 +117,8 @@ commands: fix: description: analyse et corrige l'appartenance à plusieurs îles dans la base de données - scanning: Base de données d'analyse... - duplicate-owner: "&c Player possède plus d'une île dans la base de données : - [name]" + scanning: "Analyse de la base de données en cours..." + duplicate-owner: "&c Le joueur [name] possède plus d'une île dans la base de données." player-has: "&c Le joueur [name] a [number] îles" duplicate-member: "&c Le joueur [name] est membre de plusieurs îles dans la base de données" @@ -151,7 +147,7 @@ commands: already-off: "&c Les indicateurs sont déjà éteints" already-on: "&c Les indicateurs sont déjà allumés" description: afficher/masquer les indicateurs de portée de l''île - hiding: "&2 Cacher les indicateurs de rayon de la zone de protection" + hiding: "&2 Masquer les indicateurs de rayon de la zone de protection" hint: |- &c Les icônes de la barrière rouge &f indiquent la limite du rayon de la zone de protection de l'île actuelle. &7 Les particules grises &f indiquent la limite maximale des îles. @@ -160,8 +156,7 @@ commands: set: parameters: " " description: définit la distance du rayon de la zone de protection de l'île - success: "&a Le rayon de la zone de protection de l'île a été réglé à &b [number] - &a blocs." + success: "&a Le rayon de la zone de protection de l'île a été défini à &b [number] &a blocs." reset: parameters: "" description: réinitialise le rayon de la zone de protection de l'île à la @@ -171,16 +166,14 @@ commands: add: description: augmente l''aire de protection de l'île parameters: " " - success: "&a A augmenté avec succès &b [name]&a 's island protected range - to &b [total] &7 (&b +[number]&7 )&a ." + success: "&a Augmentation réussie de la zone de protection de l'île de &b [name] &a à &b [total] &7 (&b +[number]&7 )&a." remove: description: diminue l''aire de protection de l''île parameters: " " - success: "&a Successfully decreased &b [name]&a 's l'aire de répartition protégée - de l'île à &b [total] &7 (&b -[number]&7 )&a ." + success: "&a Diminution réussie de la zone de protection de l'île de &b [name] &a à &b [total] &7 (&b -[number]&7 )&a." register: parameters: "" - description: enregistrer le joueur sur l'île sans propriétaire où vous êtes + description: "enregistrer le joueur sur une île sans propriétaire où vous êtes" registered-island: "&b [name] &a possède maintenant l'île aux coordonnées [xyz]." reserved-island: "&a l'île à [xyz] est réservée pour le joueur &b [name] &a ." @@ -226,14 +219,14 @@ commands: banned-format: "&c [name]" unowned: "&c Sans propriétaire" switch: - description: mise en marche/arrêt du bypass de protection + description: "activer/désactiver le contournement de la protection" op: "&c Les OPs peuvent toujours contourner la protection. Deop pour utiliser la commande." removing: Suppression du bypass de protection... adding: Ajout d'un bypass de protection... switchto: parameters: " " - description: changer l'île du joueur pour la première île dans la Corbeille + description: "changer l'île du joueur pour la première île disponible dans la Corbeille" out-of-range: "&c Le nombre doit être compris entre 1 et [number]. Utilisez &l [label] trash [player] &r &c pour voir les numéros d'îles" cannot-switch: "&c L'opération a échoué. Voir le journal de la console pour @@ -267,7 +260,7 @@ commands: description: recharger tp: parameters: " [joueur à téléporter]" - description: se téléporter sur l''île d'un joueur + description: "se téléporter sur l'île d'un joueur" manual: "&c Aucun Warp sûr trouvé! Téléportez-vous manuellement près de &b [location] &c et vérifiez le warp en question" getrank: @@ -276,14 +269,13 @@ commands: rank-is: "&a Le rang du joueur est &b [rank] &a sur l'île de &b[name]&a." setrank: parameters: " [propriétaire de l'île]" - description: définir le rang d'un joueur sur son île ou sur l'île du propriétaire + description: "définir le rang d'un joueur sur son île ou sur celle du propriétaire" unknown-rank: "&c Rang inconnu!" not-possible: "&c Le classement doit être supérieur à celui du visiteur." rank-set: "&a Rang défini de &b [from] &a à &b [to] &&a sur l'île de &b[name]&a." setprotectionlocation: parameters: "[coordonnées x y z]" - description: définir l'emplacement actuel ou [x y z] comme centre de la zone - de protection de l'île + description: "définir l'emplacement actuel ou les coordonnées [x y z] comme centre de la zone de protection de l'île" island: "&c Cela affectera l'île de [xyz] appartenant à « [name] »." confirmation: "&c Êtes-vous sûr de vouloir définir [xyz] comme centre de protection ?" success: "&a Définissez avec succès [xyz] comme centre de protection." @@ -301,14 +293,12 @@ commands: setspawnpoint: description: définir l'emplacement actuel comme spawn pour cette île no-island-here: "&c Il n'y a pas d'île ici." - confirmation: "&c Voulez-vous vraiment définir cet emplacement comme point d'apparition - pour cette île?" - success: "&a Spawn de l'île défini avec succès." - island-spawnpoint-changed: "&a [user] a modifié ce spawn de l'île." + confirmation: "&c Voulez-vous vraiment définir cet emplacement comme point d'apparition pour cette île?" + success: "&a Point de spawn de l'île défini avec succès." + island-spawnpoint-changed: "&a [user] a modifié le point de spawn de l'île." settings: parameters: "[player]" - description: ouvrir les réglages du système ou les réglages de l'île pour le - joueur + description: ouvrir les réglages du système ou les réglages de l'île pour le joueur unknown-setting: "&c Paramètre inconnu" blueprint: parameters: "" @@ -318,17 +308,16 @@ commands: file-exists: "&c Le fichier existe déjà, écraser?" no-such-file: "&c Aucun fichier de ce type!" could-not-load: "&c Impossible de charger ce fichier!" - could-not-save: "&c Hmm, quelque chose s'est mal passé lors de l'enregistrement - de ce fichier: [message]" + could-not-save: "&c Hmm, quelque chose a mal tourné lors de l'enregistrement de ce fichier: [message]" set-pos1: "&a Position 1 définie sur [vector]" set-pos2: "&a Position 2 définie sur [vector]" set-different-pos: "&c Définissez un emplacement différent - cette position est déjà définie!" - need-pos1-pos2: "&c Réglez d'abord pos1 et pos2!" - copying: "&b Copie en cours ..." + need-pos1-pos2: "&c Réglez d'abord les positions pos1 et pos2!" + copying: "&b Copie en cours..." copied-blocks: "&b Copie de [number] blocs dans le presse-papiers" - look-at-a-block: "&c Regardez le bloc dans les 20 blocs à définir" - mid-copy: "&c Vous êtes à mi-copie. Attendez que la copie soit terminée." - copied-percent: "&6 Copié [number]%" + look-at-a-block: "&c Regardez un bloc dans les 20 blocs pour le définir" + mid-copy: "&c Copie en cours. Veuillez attendre la fin de la copie." + copied-percent: "&6 Copié à [number]%" copy: parameters: "[air]" description: copier le presse-papiers réglé par pos1 et pos2 et éventuellement les blocs d'air @@ -337,14 +326,14 @@ commands: description: supprimer le blueprint no-blueprint: "&b [name] &c n'existe pas." confirmation: | - &c Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce blueprint ? - &c Une fois effacé, il n''y a aucun moyen de le récupérer. - success: "&a Blueprint supprimé avec succès &b [name]&a ." + &c Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce blueprint ? + &c Une fois effacé, il n'y a aucun moyen de le récupérer. + success: "&a Blueprint supprimé avec succès &b [name]&a." load: parameters: "" - description: charger le blueprint dans le presse-papiers + description: charger le blueprint dans le presse-papiers list: - description: liste des blueprint disponibles + description: liste des blueprints disponibles no-blueprints: "&c Aucun blueprint dans le dossier des blueprints!" available-blueprints: "&a Ces blueprints sont disponibles pour le chargement:" origin: @@ -361,9 +350,9 @@ commands: description: enregistrer le presse-papiers copié rename: parameters: " " - description: renommer un plan - success: "&a Blueprint &b [old] &a has been successfully renamed to &b [name]&a." - pick-different-name: "&c Veuillez préciser un nom différent que celui du Blueprint actuel." + description: renommer un blueprint + success: "&a Blueprint &b [old] &a a été renommé avec succès en &b [name]&a." + pick-different-name: "&c Veuillez préciser un nom différent de celui du Blueprint actuel." management: back: Retour instruction: Cliquez sur le plan puis cliquez ici @@ -385,8 +374,9 @@ commands: perm-format: "&e" remove: Clic droit pour supprimer blueprint-instruction: |- - Clic gauche pour sélectionner puis ajouter au bundle - Clic droit pour renommer + Clic gauche pour sélectionner + puis ajouter au bundle + Clic droit pour renommer select-first: Sélectionnez d'abord un blueprint new-bundle: Créer un bundle new-bundle-instructions: Cliquez pour créer un nouveau bundle @@ -411,56 +401,51 @@ commands: &a Clic droit pour décrémenter resetflags: parameters: "[flag]" - description: Réinitialiser toutes les îles aux flags par défaut dans le fichier - config.yml - confirm: "&4 Cela réinitialisera les flag par défaut pour toutes les îles!" + description: Réinitialiser toutes les îles aux flags par défaut dans le fichier config.yml + confirm: "&4 Cela réinitialisera les flags par défaut pour toutes les îles!" success: "&a Réinitialisation des flags de toutes les îles aux valeurs par défaut." - success-one: "&a flag[name] défini par défaut pour toutes les îles." + success-one: "&a flag[name] défini par défaut pour toutes" world: description: Gérer les paramètres du monde delete: parameters: "" - description: supprime l'île d'un joueur - cannot-delete-owner: "&c Tous les membres de l'île doivent être expulsés avant - de la supprimer." + description: supprimer l'île d'un joueur + cannot-delete-owner: "&c Tous les membres de l'île doivent être expulsés avant de la supprimer." deleted-island: "&a L'île aux coordonnées &e [xyz] &a a été supprimée." deletehomes: parameters: "" - description: supprime toutes les maisons nommées d'une île - warning: "&c Toutes les maisons nommées seront supprimées de l'île !" + description: supprimer toutes les maisons nommées d'une île + warning: "&c Toutes les maisons nommées seront supprimées de l'île !" why: parameters: "" - description: active/désactive le débogage de protection - turning-on: Débogage de protection activé pour [name]. - turning-off: Débogage de protection désactivé pour [name]. + description: activer/désactiver le débogage de protection + turning-on: "Débogage de protection activé pour [name]." + turning-off: "Débogage de protection désactivé pour [name]." deaths: - description: édite le nombre de morts du joueur + description: éditer le nombre de morts du joueur reset: - description: réinitialise le nombre de morts du joueur + description: réinitialiser le nombre de morts du joueur parameters: "" success: "&a Le nombre de morts de &b [name] &a a été réinitialisé à &b 0&a." set: - description: définit le nombre de morts du joueur + description: définir le nombre de morts du joueur parameters: " " - success: "&a Nombre de morts de &b [name] &a définit à &b [number]&a." + success: "&a Nombre de morts de &b [name] &a défini à &b [number]&a." add: - description: ajoute des morts au joueur + description: ajouter des morts au joueur parameters: " " - success: "&a Ajouté avec succès &b [number] &a morts à &b [name], augmentant - le total de morts à &b [total] &a." + success: "&a Ajouté avec succès &b [number] &a morts à &b [name], augmentant le total de morts à &b [total] &a." remove: - description: enlève les morts au joueur + description: retirer des morts du joueur parameters: " " - success: "&a Supprimé avec succès &b [number] &a morts à &b [name], diminuant - le total de morts à &b [total] &a." + success: "&a Supprimé avec succès &b [number] &a morts à &b [name], diminuant le total de morts à &b [total] &a." resetname: - description: réinitialiser le nom de l'île du joueur - success: "&a Réinitialisation réussie du nom de l'île de [name]." + description: réinitialiser le nom de l'île du joueur + success: "&a Réinitialisation réussie du nom de l'île de [name]." bentobox: description: commande d'administration de BentoBox perms: - description: affiche les autorisations effectives pour BentoBox et Addons au - format YAML + description: affiche les autorisations effectives pour BentoBox et Addons au format YAML about: description: affiche les informations sur la licence reload: @@ -470,8 +455,7 @@ commands: settings-reloaded: "[prefix_bentobox] &2 Paramètres rechargés." addon: "[prefix_bentobox] &2 Rechargement de &b [name]&2." addon-reloaded: "[prefix_bentobox] &b [name] &2 rechargé." - warning: "[prefix_bentobox] &c Attention : le rechargement peut provoquer une - instabilité. Si vous rencontrez des erreurs par la suite, redémarrez le serveur." + warning: "[prefix_bentobox] &c Attention : le rechargement peut provoquer une instabilité. Si vous rencontrez des erreurs par la suite, redémarrez le serveur." unknown-addon: "[prefix_bentobox] &c Addon inconnu !" locales: description: recharger les locales @@ -500,9 +484,18 @@ commands: addons: "[prefix_bentobox] &6 Migration des données des addons" class: "[prefix_bentobox] &6 Migration de [description]" migrated: "[prefix_bentobox] &a Migration terminée" + rank: + description: 'lister, ajouter ou supprimer des rangs' + parameters: '&a [list | add | remove] [référence du rang] [valeur du rang]' + add: + success: '&a Ajouté [rank] avec la valeur [number]' + failure: "&c Échec de l'ajout de [rank] avec la valeur [number]. Peut-être un doublon ?" + remove: + success: '&a Supprimé [rank]' + failure: '&c Échec de la suppression de [rank]. Rang inconnu.' + list: '&a Les rangs enregistrés sont les suivants :' confirmation: - confirm: "&c Entrez à nouveau la commande dans &b [secondes] secondes &c pour - confirmer." + confirm: "&c Entrez à nouveau la commande dans &b [secondes] secondes &c pour confirmer." previous-request-cancelled: "&6 La demande de confirmation est annulée." request-cancelled: "&c Délai de confirmation dépassé - &b demande annulée." delay: