-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathconfig.js
81 lines (56 loc) · 2.48 KB
/
config.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
module.exports = {
//путь к папке osu
osu_path: 'D:/osu!',
///////////////////
//1 = да, 0 = нет
///////////////////
//не удалять файлы (режим отладки скрипта)
debug: false,
//удалить логи перед запуском
debug_cleanlogs: true,
//архивировать файлы перед удалением с сохранением путей
backup_files: false,
backup_path: 'D:/SongsBackup',
//ВНИМАНИЕ: это удаляет ВСЕ ФОНЫ с карт
delete_Backgrounds: 0, ///!!!!!!!!
//удаляет спрайты, анимацию (сториборды) карт
delete_BackgroundSprites: 1,
delete_OtherSprites: 1,
delete_BackgroundAnimations: 1,
delete_OtherAnimations: 1,
//удаляет звуковые семплы
delete_Samples: 1,
//удаляет видео карт
delete_Videos: 1,
//удаляет скины, хитсаунды и файлы не относящиеся к карте
delete_FilesNotInBeatmap: 1,
//проверка отсутствующих бекграундов, результаты будут в txt файле
check_missing_bg: 1,
//удалить все карты стандартной осу
delete_std_beatmaps: 0,
//удалить карты тайко
delete_taiko_beatmaps: 0,
//удалить карты catch the beat
delete_ctb_beatmaps: 1,
//удалить карты мании
delete_mania_beatmaps: 1,
//Удаляет пустые папки без найденных osu файлов
delete_empty_directories: 1,
//удаление всех грейвярд карт
delete_graveyard_beatmaps: 0,
//удаление всех не субмитнутых карт
delete_unsubmitted_beatmaps: 0,
//поиск дубликатов
//deletebeatmapsdublicates: 0,
//удалить короткие карты
//deleteshortmaps: 0,
//MinHitObjects: 0,//минимальное количество обьектов в карте
//заменять отсутствующие бг рандомными
//replaceEmptyBG: 0,
//проверка отсутствующих аудио файлов, результаты будут в txt файле
//checkaudioexists: 1,
//писать в txt файлы, что удалено. Не влияет на checkexsitsbg, checkaudioexists
//logs: 0,
//заменить ссылки на bloodcat
//bloodcat: 0,
}