Версия Minecraft | Версия SeedCrackerX | Необходимые дополнения |
---|---|---|
1.19.4 | 2.14.2 | Fabric mod loader 0.14.0+ |
1.19.3 | 2.13.1 | Fabric mod loader 0.14.0+ |
1.19-1.19.2 | 2.13 | Fabric mod loader 0.14.0+ |
1.18.2 | 2.12 | Fabric mod loader |
1.18-1.18.1 | 2.11.4 | Fabric mod loader |
1.17-1.17.1 | 2.10.1 | Fabric mod loader |
1.16.5 | 2.7 | Fabric mod loader, Fabric API, Mod Menu |
Загрузите и установите загрузчик fabric
Загрузите последний релиз или пре-релиз SeedCrackerX
Поместите .jar файл в папку с модами, либо %appdata%/.minecraft/mods/ для ванильного лаунчера, либо папка модов вашей сборки в MultiMC.
Загрузите последний релиз Multiconnect или ViaFabric для подключения к серверам на более старых версиях Майнкрафт
Поскольку мод используется многими людьми, я решил создать google таблицу для серверных сидов. Если вы включите опцию базы данных в конфигурации, мод отправит найденные сиды для серверов с 10+ игроками непосредственно в google таблицу.
Исследуйте мир, в то время как SeedCrackerX будет находить гробницы со спаунерами. После этого мод автоматически найдет сид. Если сид не был найден, возможно вам потробуется другая гробница со спаунером.
Исследуйте искаженный лес до тех пор как SeedCrackerX найдет большие искаженные грибы. После этого мод автоматически найдет сид.
Вам необходимо найти 5 (или больше) городов края или шлюзов края и затем вернуться на центральный остров края чтобы получить сид стобов края, После этого будет начат поиск сида.
-
- Гробницы
- Шлюзы края
- Пустынные колодцы
- Изумрудная руда
- Искаженные грибы
Использование гробниц, искаженных грибов больше невозможно.
Зайдите в меню используя "/seedcracker gui" (1.19.3+) или "/seed gui" (before 1.19.3) И убедитесь что изумруды, шлюзы края, Биомы, Пустынные колодцы и искаженные грибы выключены т.к они не были обновлены и могут давать ложные данные.
Для вычисления сида теперь вам нужно 40 битов лифтабильных стуктур и 32 бита обычных из этого списка:
- Иглу - 9 обычных и лифтабильных битов
- Пустынная пирамида - 9 обычных и лифтабильных битов
- Пирамида в джунглях - 9 обычных и лифтабильных битов
- Домик ведьмы - 9 обычных и лифтабильных битов
- Кораблекрушение - 8 обычных и лифтабильных битов
- Аванпост разбойников - 9 лифтабильных битов
- Морской монумент - 9 обычных битов
Любая комбинация возможна. К примеру: 3 затонувших корабля, 1 пирамида и 1 иглу. Вы можете отслеживать свой прогресс используя "/seed data bits" (И следить за количеством лифтабильных битов) Структура считается найденной если вокруг неё появилась обводка. После нахождения досточного количества, процесс поиска начнется автоматически. Обычно процесс занимает 1-5 минут(ы). Мод может потребовать найти дополнительные структруры. Чаще это происходит если вы находите одинаковые структуры. После сокращения сидов, мод начнет процесс грубого поиска используя гробницы или хешированный сид.
Если структура не была выделена обводкой, возможно функция обводки у вас выключена или структура не была обнаружена Это может быть вызвано агрессивным Anti-Xray плагином, тем, что структура была повреждена (Излишние/Недостающие блоки) или генерация мира не ванильная. Если вы уверены, что структура впорядке, и должна быть обнаружена, подойдите вплотную к ней и напишите /seedcracker finder reload.
Искаженных грибы больше не работают, поэтому не существует поиска найти сид нижнего мира, однако вы можете попровать найти сид самостоятельно используя данный код Nether_Bedrock_Cracker
Вам необходимо найти 5 (или больше) городов края и затем вернуться на центральный остров края чтобы получить сид стобов края, после этого будет начат поиск сида.
- (Внимание! Отключите Шлюзы края!)
Если версия вашего мода старше чем 2.13.1 используйте команду
/seed
вместо/seedcracker
/seed gui
Открывает графический интерфейс, в котором вы можете изменить такие настройки, как MC версия сервера, средства поиска, база данных и режим отображения. Для большей части этого существуют альтернативные команды, но их более не следует использовать.
/seed finder reload
Повторно сканирует загруженные чанки, чтобы найти структуры, которые не были найдены ранее.
/seed data clear
Очищает все собранные данные, не требуя переподключения к серверу. Это полезно для серверов с несколькими мирами.
/seed data bits
Показывает количество собранных бит информации.
/seed data restore
Когда вы покинете мир, мод сохранит собранную в данный момент информацию о структурах в директории .minecraft/config. После повторного подключения вы можете восстановить её с помощью этой команды.
/seed cracker debug
Показывает дополнительную информацию
/seed database
Открывает google таблицу, которая поддерживается модом
ItzSkyReed's 1.16-1.19.3
Neil:
Dyiing's
Мои:
-
Клонируйте репозиторий.
-
Выполните
gradlew genSources <idea|eclipse>
.
-
Обновите версию в
build.gradle
иfabric.mod.json
. -
Выполните
gradlew build
.
-
Включите seedcracker-api и jitpack в build.gradle
repositories { mavenCentral() maven { url "https://jitpack.io" } } dependencies { implementation (include('com.github.19MisterX98.SeedcrackerX:seedcrackerx-api:master-SNAPSHOT')) {transitive = false} }
-
Добавьте класс, реализующий интерфейс api
package misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP import kaptainwutax.seedcrackerX.api.SeedCrackerAPI; public class SeedCrackerEP implements SeedCrackerAPI { @Override public void pushWorldSeed(long seed) { //do something Foo.bar(seed) } }
-
Укажите в fabric.mod.json точку входа
"entrypoints": { "main": [...], "client": [...], "server": [...], "seedcrackerx": [ "misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP" ] },
KaptainWutax - Автор оригинального мода
neil - Видео туториалы
Nekzuris и ItzSkyReed - README
19MisterX98 - Автор SeedCrackerX