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HyroVitalyProtago opened this issue May 16, 2022 · 0 comments
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HyroVitalyProtago opened this issue May 16, 2022 · 0 comments

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@HyroVitalyProtago
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Dans l'idéal, faire des prototypes sous ShapeXR pour montrer les idées.

  • Clavier physique en réalité mixte ou les visuels des touches peuvent changer en fonction du contexte.
  • Porte physique avec interface tactile par hand tracking en XR pour naviguer entre différents mondes virtuels (et réels avec photogrammétrie).
  • Utiliser des EMGs pour permettre le contrôle d'un avatar virtuel complet (tête/bras/mains/torse/jambes) sans bouger.
  • ...
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