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50 内存管理1-覆盖、交换、内存分配.md

File metadata and controls

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#操作系统

[35] 内存的基础知识

内存(memory)可存放数据。程序在执行前,需要先放到内存中才能被CPU处理,因为CPU寄存器中的运行速度,常常是硬盘(外存)的数万倍,直接交流必然会导致系统运行速度变慢,性能下降。因此,需要内存作为中介,缓和了CPU与硬盘之间的速度矛盾。

那么问题来了,我们已经知道操作系统具备并发性了,系统中往往会有多个程序并发执行,也就是说会有多个程序的数据需要同时放到内存中。那么,如何在内存上区分各个程序的数据是具体放在什么地方的呢?这就涉及到了操作系统对内存的管理。比较常见的一种想法,就是给内存的存储单元编地址

以我们最常见,在电脑中能拔插的双列直插式(DIMM)内存条为例,逐步放大,内部也有一个一个的“小房间”,每个小房间就是一个“存储单元”。内存地址从0开始,每个地址对应一个存储单元。如果,计算机“按字节编址”,则每个存储单元大小为1字节,即1B,即8个二进制位。如果计算机“按字编址”,且字长为16位,则每个存储单元大小为1个字(word),每个字的大小为 16 个二进制位。

程序指令角度看内存

我们写的代码要翻译成CPU能识别的指令。这些指令会告诉CPU应该去内存的哪个地址读/写数据,这个数据应该做什么样的处理。 比如,我们默认让这个进程的相关内容从地址#0开始连续存放,指令中的地址参数直接给出了变量 x 的实际存放地址(物理地址,physical address)。但是,如果这个进程不是从地址#0 开始存放的,会影响指令的正常执行吗?可能是会的,比如原来指向356的地址,经过了一定的偏移,指向了14356,你再去356的那个物理地址里面写存数据,肯定会出错。这个时候就可能需要一种方法,对地址进行重定位了。

这里需要展开说下,指令的工作原理:原本高级语言的操作,例如C语言程序:x = i + 1这段程序,经过编译、链接后生成的k可执行文件中的指令中指明的是逻辑地址(logical address,相对地址),即:相对于进程的起始地址而言的地址。这里的起始地址就是有可能从14000。因此,二进制执行文件到执行机中运算前,需要进行先装入到内存,只有装载到内存以后才能被CPU执行,这个过程对某些逻辑地址进行重定位。这种装入,又叫装载(Load)

装载

绝对装载

在编译时,如果知道程序将放到内存中的哪个位置,编译程序将产生绝对地址的目标代码。装载程序按照装载模块中的地址,将程序和数据装载内存。例如,如果知道装载模块要从地址为1400的地方开始存放,那么在装载的时候,直接将地址直接偏移1400就可以了。这种情况比较简单,只适用于单道程序环境。 一般而言,程序中使用的绝对地址,可在编译或汇编时给出,也可由程序员直接赋予。通常情况下都是编译或汇编时再转换为绝对地址。

可重定位装载

又称静态重定位。编译、链接后的装入模块的地址都是从0开始的,指令中使用的地址、数据存放的地址都是相对于起始地址而言的逻辑地址。可根据内存的当前情况,将装入模块装入到内存的适当位置。装载时对地址进行“重定位”,将逻辑地址变换成物理地址(地址变化在装载时候一次性实现)。 静态重定位的特点是在一个作业装载内存时,必须分配其要求的全部内存空间,如果没有足够的内存,就不能装载该作业。 作业一旦进入内存后,在运行期间就不能再移动,也不能再申请内存空间。

动态运行时装载(runtime loading)

又称动态重定位。编译、链接后的装载模块的地址都是从0开始的。装载程序把装载模块装载内存后,并不会立即把逻辑地址转换为物理地址,而是把地址转换推迟到程序真正要执行时才进行。因此装载内存后所有的地址依然是逻辑地址。这种方式需要一个重定位寄存器(relocate register)的支持。这也是当前最成熟,并且正在使用的装载方式。重定位寄存器中,记录了程序装载模块的存放的起始地址,在执行的时候,进行地址偏移,对偏移后的地址(物理地址)进行操作。 这部分装载工作,交给装载器(Loader)实现,装载器也是操作系统的重要组成部分。 采用动态重定位时允许程序在内存中发生移动,且可将程序分配到不连续的存储区中;在程序运行前只需装载它的部分代码即可投入运行,然后在程序运行期间,根据需要动态申请分配内存;便于程序段的共享,可以向用户提供一个比存储空间大得多的地址空间,这一部分在后面的虚拟内存部分进行详细解释。

从装载角度理解程序运行

从写程序到程序运行,经历了以下复杂的步骤:

  • 编译(compile):由编译程序将用户源代码编译成若干个目标模块(编译就是把高级语言翻译为机器语言)。
  • 链接(link):由链接程序将编译后形成的一组目标模块,以及所需库函数链接在一起,形成一个完整的装载模块。
  • 装载(load):由装载程序将装载模块装载内存运行。

链接的三种方式

载装载前需要进行链接,链接也分为三种。

  1. 静态链接:在程序运行之前,先将各目标模块及它们所需的库函数连接成一个完整的可执行文件(装载模块),之后不再拆开。
  2. 装载时动态链接:将各目标模块装载内存时,边装载边链接的链接方式。
  3. 运行时动态链接:在程序执行中需要该目标模块时,才对它进行链接,用不到的不需要进行链接。其优点是便于修改和更新,便于实现对目标模块的共享。这里在后面的静态库和动态库等概念后再详细阐述。

[36] 内存管理的概念

操作系统作为系统资源的管理者,当然也需要对内存进行管理,要管些什么呢?主要有以下这些:

内存管理

  1. 负责内存空间的分配与回收
  2. 提供某种技术从逻辑上对内存空间进行扩充,这一点体现了操作系统的虚拟性。
  3. 提供地址转换功能,负责程序的逻辑地址与物理地址的转换。
  4. 提供内存保护功能,保证各进程在各自存储空间内运行,互不干扰。

注意:

为了使编程更方便,程序员写程序时应该只需要关注指令、数据的逻辑地址。 而逻辑地址到物理地址的转换(这个过程称为地址重定位)应该由操作系统负责,这样就保证了程序员写程序时不需要关注物理内存的实际情况。

内存保护

内存保护可采取两种方法:

方法一:在CPU中设置一对上、下限寄存器,存放进程的上、下限地址。进程的指令要访问某个地址时,CPU检查是否越界。 方法二:采用重定位寄存器(又称基址寄存器,base register)和界地址寄存器(又称限长寄存器,limit register)进行越界检查。重定位寄存器中存放的是进程的起始物理地址,界地址寄存器中存放的是进程的最大逻辑地址。

[37] 内存覆盖(overlay)与内存交换(swap)

早期的计算机内存很小,比如 IBM 推出的第一台PC机最大只支持 1MB 大小的内存。因此经常会出现内存大小不够的情况。这个时候,人们引入了覆盖技术,用来解决“程序大小超过物理内存总和”的问题。

覆盖

覆盖是一种运行大于物理内存大小的程序的技术,它只保留在任何给定时间需要的指令和数据。将程序划分为多个模块(段),使并非所有模块都需要同时在内存中。常用的段常驻内存,不常用的段在需要时调入内存。内存中分为一个“固定区”和若干个“覆盖区”。需要常驻内存的段放在“固定区”中,调入后就不再调出(除非运行结束),不常用的段放在“覆盖区”,需要用到时调入内存,用不到时调出内存。

覆盖技术必须由程序员声明覆盖结构,并由操作系统完成自动覆盖。但是它也具备一定的缺点,对用户不透明,增加了用户编程负担。所以,覆盖技术只用于早期的操作系统中,现在已成为历史。

交换

交换(对换)技术,主要方法是当内存空间紧张时,系统将内存中某些进程暂时换出外存,把外存中某些已具备运行条件的进程换入内存(进程在内存与磁盘间动态调度)。

在进程管理中提及了中级调度(内存调度),就是要决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存,中级调度就是实现交换技术的方式。 本来,CPU当中由很多进程正在并发运行,如果某一个时刻,就会将某些进程缓存在外存中,插入到挂起队列中,进程相关的PCB会保存在内存中,等到进程资源不紧张的时候,再将进程资源换入内存。PCB就是一个全局的表,记录了进程放在了外存的什么位置,便于换入时候的寻找进程。

暂时换出外存等待的进程状态为挂起状态(挂起态,suspend),挂起态又可以进一步细分为就绪挂起、阻塞挂起两种状态。

应该在外存(磁盘)的什么位置保存被换出的进程?

具有对换功能的操作系统中,通常把磁盘空间分为文件区和对换区两部分。

  • 文件区,主要用于存放文件,主要追求存储空间的利用率,因此对文件区空间的管理采用离散分配方式;
  • 对换区,空间只占磁盘空间的小部分,被换出的进程数据就存放在对换区。由于对换的速度直接影响到系统的整体速度,因此对换区空间的管理主要追求换入换出速度,因此通常对换区采用连续分配方式(这些需要在文件管理章节后进一步阐述)。
    总之,对换区的I/O速度比文件区的更快。

什么时候应该交换?

交换通常在许多进程运行且内存吃紧时进行,而系统负荷降低就暂停。例如:在发现许多进程运行时经常发生缺页(在后序会详细解释),就说明内存紧张,此时可以换出一些进程;如果缺页率明显下降,就可以暂停换出。

应该换出哪些进程?

  • 可优先换出阻塞进程;
  • 可换出优先级低的进程;
  • 为了防止优先级低的进程在被调入内存后很快又被换出,造成进程饥饿(Starvation)现象,有的系统还会考虑进程在内存的驻留时间。(注意,PCB会常驻内存,不会被换出外存)。

[38] 连续分配管理方式

单一连续分配

在单一连续分配方式中,内存被分为系统区用户区。系统区通常位于内存的低地址部分,用于存放操作系统相关数据;用户区用于存放用户进程相关数据。内存中只能有一道用户程序,用户程序独占整个用户区空间。这是早期的内存管理使用情况。

优缺点

优点:

  • 实现简单;无外部碎片;
  • 可以采用覆盖技术扩充内存;
  • 不一定需要采取内存保护(例如早期的PC操作系统:MS-DOS)。 缺点:
  • 只能用于单用户、单任务的操作系统中;
  • 有内部碎片;
  • 存储器利用率极低。 其中碎片(memory fragmentation)是指分配给某进程的内存区域中,如果有些部分没有用上,就是“内部碎片”。

固定分区分配

20世纪60年代出现了支持多道程序的系统,为了能在内存中装载多道程序,且这些程序之间又不会相互干扰,于是将整个用户空间划分为若干个固定大小的分区,在每个分区中只装载一道作业,这样就形成了最早的、最简单的一种可运行多道程序的内存管理方式。

  • 当分区大小相等时:缺乏灵活性,但是很适合用于用一台计算机控制多个相同对象的场合(比如:钢铁厂有n个相同的炼钢炉,就可把内存分为n个大小相等的区域存放n个炼钢炉控制程序)
  • 当分区大小不等时:增加了灵活性,可以满足不同大小的进程需求。根据常在系统中运行的作业大小情况进行划分(比如:划分多个小分区、适量中等分区、少量大分区)。

在这个场景下,操作系统需要建立一个数据结构——分区说明表,来实现各个分区的分配与回收。每个表项对应一个分区,通常按分区大小排列。每个表项包括对应分区的大小、起始地址、状态(是否已分配)。 当某用户程序要装载内存时,由操作系统内核程序根据用户程序大小检索该表,从中找到一个能满足大小的、未分配的分区,将之分配给该程序,然后修改状态为“已分配”。

优缺点

优点: 实现简单,无外部碎片。 缺点:

  • 当用户程序太大时,可能所有的分区都不能满足需求,此时不得不采用覆盖技术来解决,但这又会降低性能;
  • 会产生内部碎片,内存利用率低。

动态分区分配

动态分区分配又称为可变分区分配。这种分配方式不会预先划分内存分区,而是在进程装载内存时,根据进程的大小动态地建立分区,并使分区的大小正好适合进程的需要。因此系统分区的大小和数目是可变的。(例如,假设某计算机内存大小为64MB,系统区8MB,用户区共56MB,在进程A运行是占据一段,B运行时占据邻接一段...)但是这样会产生一些空缺现象,因此需要探讨如何解决这种问题。

系统要用什么样的数据结构记录内存的使用情况?

  • 空闲分区表:每个空闲分区对应一个表项。表项中包含分区号、分区大小、分区起始地址等信息。
  • 空闲分区链:每个分区的起始部分和末尾部分分别设置前向指针和后向指针。起始部分处还可记录分区大小等信息。

当很多个空闲分区都能满足需求时,应该选择哪个分区进行分配?

问题又以下几个选项:

  1. 应该用最大的分区进行分配;
  2. 还是用最小的分区进行分配;
  3. 用地址最低的部分进行分配。

当一个新作业装载内存时,须按照一定的动态分区分配算法,从空闲分区表(或空闲分区链)中选出一个分区分配给该作业。由于分配算法算法对系统性能有很大的影响,因此人们对它进行了广泛的研究。具体算法在下一个部分详细解释。

如何进行分区的分配与回收操作?

假设系统采用的数据结构是“空闲分区表” 如何分配?

  • 情况一:回收区的前面或者后面有一个相邻的空闲分区,那么,将两个相邻的空闲分区合并为一个。
  • 情况二:回收区的前、后各有一个相邻的空闲分区,三个相邻的空闲分区合并为一个。
  • 情况三:回收区的前、后都没有相邻的空闲分区,新增一个表项。

动态分区分配没有内部碎片,但是有外部碎片。注意区分:内部碎片,当进程被分配给内存块时,如果该进程小于请求的内存,则会在分配的内存块中创建一个可用空间。然后,分配的内存和请求的内存之间的差异称为内部碎片外部碎片,当进程加载或从内存中删除时,将创建一个可用空间。此可用空间在内存中创建一个空白空间暂时未使用,称为外部碎片

如果内存中空闲空间的总和本来可以满足某进程的要求,但由于进程需要的是一整块连续的内存空间,因此这些“碎片”不能满足进程的需求。可以通过紧凑(压缩,Compaction)技术来解决外部碎片。

[39] 动态分区分配算法

结合上述内存分配方式,动态分区分配算法算是目前最优的一种方式,较少有内存碎片,并且配合内存压缩技术,能优化内存使用效率。那么,在动态分区分配方式中,当很多个空闲分区都能满足需求时,应该选择哪个分区进行分配?

1. 首次适应算法

首次适应算法(First Fit Method),每次都从低地址开始查找,找到第一个能满足大小的空闲分区。

空闲分区以地址递增的次序排列。每次分配内存时顺序查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。

程序实现:

#include <stdio.h>

void implimentFirstFit(int blockSize[], int blocks, int processSize[], int processes)
{
    // This will store the block id of the allocated block to a process
    int allocate[processes];
    int occupied[blocks];

    // initially assigning -1 to all allocation indexes
    // means nothing is allocated currently
    for(int i = 0; i < processes; i++)
	{
		allocate[i] = -1;
	}
	
	for(int i = 0; i < blocks; i++){
        occupied[i] = 0;
    }
	
    // take each process one by one and find
    // first block that can accomodate it
    for (int i = 0; i < processes; i++)
    {
        for (int j = 0; j < blocks; j++) 
        { 
        if (!occupied[j] && blockSize[j] >= processSize[i])
            {
                // allocate block j to p[i] process
                allocate[i] = j;
                occupied[j] = 1;
 
                break;
            }
        }
    }

    printf("\nProcess No.\tProcess Size\tBlock no.\n");
    for (int i = 0; i < processes; i++)
    {
        printf("%d \t\t\t %d \t\t\t", i+1, processSize[i]);
        if (allocate[i] != -1)
            printf("%d\n",allocate[i] + 1);
        else
            printf("Not Allocated\n");
    }
}

void main()
{
    int blockSize[] = {30, 5, 10};
    int processSize[] = {10, 6, 9};
    int m = sizeof(blockSize)/sizeof(blockSize[0]);
    int n = sizeof(processSize)/sizeof(processSize[0]);
    
    implimentFirstFit(blockSize, m, processSize, n);
}

输出:

Process No.	Process Size	Block no.
1 		10 		1
2 		6 		3
3 		9 		Not Allocated

2. 最佳适应算法

最佳适应算法(Best Fit Method)的算法思想,由于动态分区分配是一种连续分配方式,为各进程分配的空间必须是连续的一整片区域。因此为了保证当“大进程”到来时能有连续的大片空间,可以尽可能多地留下大片的空闲区,即,优先使用更小的空闲区。

空闲分区按容量递增次序链接。每次分配内存时顺序查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。 程序实现:

#include <stdio.h>

void implimentBestFit(int blockSize[], int blocks, int processSize[], int proccesses)
{
    // This will store the block id of the allocated block to a process
    int allocation[proccesses];
    int occupied[blocks];
    
    // initially assigning -1 to all allocation indexes
    // means nothing is allocated currently
    for(int i = 0; i < proccesses; i++){
        allocation[i] = -1;
    }
    
    for(int i = 0; i < blocks; i++){
        occupied[i] = 0;
    }
 
    // pick each process and find suitable blocks
    // according to its size ad assign to it
    for (int i = 0; i < proccesses; i++)
    {
        
        int indexPlaced = -1;
        for (int j = 0; j < blocks; j++) { 
            if (blockSize[j] >= processSize[i] && !occupied[j])
            {
                // place it at the first block fit to accomodate process
                if (indexPlaced == -1)
                    indexPlaced = j;
                    
                // if any future block is smalller than the current block where
                // process is placed, change the block and thus indexPlaced
		// this reduces the wastage thus best fit
                else if (blockSize[j] < blockSize[indexPlaced])
                    indexPlaced = j;
            }
        }
 
        // If we were successfully able to find block for the process
        if (indexPlaced != -1)
        {
            // allocate this block j to process p[i]
            allocation[i] = indexPlaced;
            
            // make the status of the block as occupied
            occupied[indexPlaced] = 1;
        }
    }
 
    printf("\nProcess No.\tProcess Size\tBlock no.\n");
    for (int i = 0; i < proccesses; i++)
    {
        printf("%d \t\t\t %d \t\t\t", i+1, processSize[i]);
        if (allocation[i] != -1)
            printf("%d\n",allocation[i] + 1);
        else
            printf("Not Allocated\n");
    }
}
 
// Driver code
int main()
{
    int blockSize[] = {100, 50, 30, 120, 35};
    int processSize[] = {40, 10, 30, 60};
    int blocks = sizeof(blockSize)/sizeof(blockSize[0]);
    int proccesses = sizeof(processSize)/sizeof(processSize[0]);
 
    implimentBestFit(blockSize, blocks, processSize, proccesses);
 
    return 0 ;
}

输出:

Process No.	Process Size	Block no.
1 		10 		2
2 		30 		1
3 		60 		4
4 		30 		4

3. 最坏适应算法

最大适应算法(Largest Fit Method)算法思想:为了解决最佳适应算法的问题,即留下太多难以利用的小碎片,可以在每次分配时优先使用最大的连续空闲区,这样分配后剩余的空闲区就不会太小,更方便使用。

空闲分区按容量递减次序链接。每次分配内存时顺序查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。

#include <stdio.h>

void implimentWorstFit(int blockSize[], int blocks, int processSize[], int processes)
{
    // This will store the block id of the allocated block to a process
    int allocation[processes];
    int occupied[blocks];
    
    // initially assigning -1 to all allocation indexes
    // means nothing is allocated currently
    for(int i = 0; i < processes; i++){
        allocation[i] = -1;
    }
    
    for(int i = 0; i < blocks; i++){
        occupied[i] = 0;
    }
 
    // pick each process and find suitable blocks
    // according to its size ad assign to it
    for (int i=0; i < processes; i++)
    {
	int indexPlaced = -1;
	for(int j = 0; j < blocks; j++)
	{
	    // if not occupied and block size is large enough
	    if(blockSize[j] >= processSize[i] && !occupied[j])
            {
                // place it at the first block fit to accomodate process
                if (indexPlaced == -1)
                    indexPlaced = j;
                    
                // if any future block is larger than the current block where
                // process is placed, change the block and thus indexPlaced
                else if (blockSize[indexPlaced] < blockSize[j])
                    indexPlaced = j;
            }
        }
 
        // If we were successfully able to find block for the process
        if (indexPlaced != -1)
        {
            // allocate this block j to process p[i]
            allocation[i] = indexPlaced;
            
            // make the status of the block as occupied
            occupied[indexPlaced] = 1;
 
            // Reduce available memory for the block
            blockSize[indexPlaced] -= processSize[i];
        }
    }
 
    printf("\nProcess No.\tProcess Size\tBlock no.\n");
    for (int i = 0; i < processes; i++)
    {
        printf("%d \t\t\t %d \t\t\t", i+1, processSize[i]);
        if (allocation[i] != -1)
            printf("%d\n",allocation[i] + 1);
        else
            printf("Not Allocated\n");
    }
}
 
// Driver code
int main()
{
    int blockSize[] = {100, 50, 30, 120, 35};
    int processSize[] = {40, 10, 30, 60};
    int blocks = sizeof(blockSize)/sizeof(blockSize[0]);
    int processes = sizeof(processSize)/sizeof(processSize[0]);
 
    implimentWorstFit(blockSize, blocks, processSize, processes);
 
    return 0;
}

输出:

Process No.	Process Size	Block no.
1 		40 		4
2 		10 		1
3 		30 		2
4 		60 		Not Allocated

缺点:每次都选最大的分区进行分配,虽然可以让分配后留下的空闲区更大,更可用,但是这种方式会导致较大的连续空闲区被迅速用完。如果之后有“大进程”到达,就没有内存分区可用了。

4. 邻近适应算法

邻近适应算法(Next Fit Method)算法思想:首次适应算法每次都从链头开始查找的。这可能会导致低地址部分出现很多小的空闲 分区,而每次分配查找时,都要经过这些分区,因此也增加了查找的开销。如果每次都从上次查 找结束的位置开始检索,就能解决上述问题。

如何实现:空闲分区以地址递增的顺序排列(可排成一个循环链表)。每次分配内存时从上次查找结束的位置开始查找空闲分区链(或空闲分区表),找到大小能满足要求的第一个空闲分区。 伪代码:

  1. 输入内存块的数量。
  2. 输入每个内存块的大小。
  3. 输入进程数及其大小。
  4. 首先选择每个进程,检查是否可以将其分配给当前内存块。
  5. 如果步骤 4 中的条件为真,则为进程分配所需的内存,并从停止搜索的内存块中检查下一个进程,而不是从开始检查。
  6. 如果当前内存大小较小,则继续检查下一个块。
  7. 停止。

5. 对比

首次适应算法每次都要从头查找,每次都需要检索低地址的小分区。 但是这种规则也决定了当低地址部分有更小的分区可以满足需求时,会更有可能用到低地址部分的小分区,也会更有可能把高地址部分的大分区保留下来(最佳适应算法的优点)邻近适应算法的规则可能会导致无论低地址、高地址部分的空闲分区都有相同的概率被使用,也就导致了高地址部分的大分区更可能被使用,划分为小分区,最后导致无大分区可用(最大适应算法的缺点)。
综合来看,四种算法中,首次适应算法的效果反而更好。