VAP是企鹅电竞实现大礼物特效的高性能组件,基于H.264硬解码实现动画渲染,解决了透明通道的问题,同时支持更加灵活的附加元素融合能力。
-
源码集成
- 直接拷贝iOS/QGVAPlayer/QGVAPlayer/下的Classes和Shaders文件夹到工程即可
-
使用framework
- 打开iOS/QGVAPlayer/QGVAPlayer.xcodeproj,编译出包后引入工程。(注意编译的架构)
-
子工程集成
- demo即子工程集成,iOS/QGVAPlayerDemo/QGVAPlayerDemo.xcodeproj可查看demo项目配置 1)拷贝iOS/QGVAPlayer到合适位置,将QGVAPlayer.xcodeproj拖到工程内 2)target->build setting中设置Header Search Paths。 3)target->general添加embedded bianries
- target->build phases中添加Target Dependecies, Link Binary with Libraries
- 完成
-
pods集成 1)podfile中添加:pod 'QGVAPlayer', :git => '远程库地址', :tag => '1.0.4' 2)在工程中合适的位置add file,将Shaders下的metal文件添加进去,
⚠️ ⚠️ 注意不要拷贝(如果不添加引用的话会导致metal着色器不被编译进default.mtllib)!
- 组件对外的接口是基于UIView的category实现的,因此理论上任意view可以播放特效
1)通用接口(具体参考demo中 - (void)playMP4;的实现)
NSString *resPath = @"xxx";//mp4文件路径
[mp4View playHWDMp4:resPath];//在view上播放该特效,按该view的大小进行渲染
2)代理回调
- (void)viewDidStartPlayMP4:(VAPView *)container {
}
- (void)viewDidFinishPlayMP4:(NSInteger)totalFrameCount view:(UIView *)container {
//note:在子线程被调用
}
- (void)viewDidPlayMP4AtFrame:(QGMP4AnimatedImageFrame *)frame view:(UIView *)container {
//note:在子线程被调用
}
- (void)viewDidStopPlayMP4:(NSInteger)lastFrameIndex view:(UIView *)container {
//note:在子线程被调用
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//do something
});
}
- (BOOL)shouldStartPlayMP4:(VAPView *)container config:(QGVAPConfigModel *)config {
return YES;
}
- (void)viewDidFailPlayMP4:(NSError *)error {
NSLog(@"%@", error.userInfo);
}
3)手势识别
[mp4View addVapTapGesture:^(UIGestureRecognizer *gestureRecognizer, BOOL insideSource, QGVAPSourceDisplayItem *source) {
NSLog(@"click");
}];
[mp4View addVapGesture:[UILongPressGestureRecognizer new] callback:^(UIGestureRecognizer *gestureRecognizer, BOOL insideSource, QGVAPSourceDisplayItem *source) {
NSLog(@"long press");
}];