From 7103b0056ad95101778445a4ee38a72a6fd71acf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BoyNextDoor <130379681+8oyNextDoor@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 Jan 2025 16:26:05 +0300 Subject: [PATCH 1/3] Update deep_scheelite.json MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Исправил опечатку/fixed a typo Signed-off-by: BoyNextDoor <130379681+8oyNextDoor@users.noreply.github.com> --- .../field_guide/en_us/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/en_us/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/en_us/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json index 613752412..b8f4dab8c 100644 --- a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/en_us/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/en_us/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json @@ -13,7 +13,7 @@ "name": "Scheelite", "multiblock": { - "mapping": { "0": "#forge:ores/cooperite" }, + "mapping": { "0": "#forge:ores/scheelite" }, "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] }, "enable_visualize": false, @@ -42,4 +42,4 @@ "text": "Percentage: 20%$(br)Source of: Lithium$(br)Formula: Li" } ] -} \ No newline at end of file +} From 4dbcfc648bc00c99381aab6ad5c585ce6f5bddaf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BoyNextDoor <130379681+8oyNextDoor@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 Jan 2025 16:31:13 +0300 Subject: [PATCH 2/3] Add files via upload Signed-off-by: BoyNextDoor <130379681+8oyNextDoor@users.noreply.github.com> --- .../ru_ru/categories/getting_started.json | 7 + .../ru_ru/categories/mechanics.json | 7 + .../ru_ru/categories/tfg_ores.json | 6 + .../ru_ru/categories/the_world.json | 7 + .../entries/firmalife/stainless_steel.json | 14 + .../getting_started/a_place_to_sleep.json | 35 + .../getting_started/building_materials.json | 166 + .../entries/getting_started/finding_ores.json | 94 + .../entries/getting_started/firepit.json | 124 + .../getting_started/food_and_water.json | 86 + .../entries/getting_started/introduction.json | 178 + .../entries/getting_started/pit_kiln.json | 34 + .../entries/getting_started/pottery.json | 175 + .../getting_started/primitive_alloys.json | 76 + .../getting_started/primitive_anvils.json | 227 + .../getting_started/size_and_weight.json | 38 + .../tfg_ores/deep_garnet_amethyst.json | 56 + .../entries/tfg_ores/deep_garnet_opal.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/deep_gold.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/deep_hematite.json | 67 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/deep_limonite.json | 56 + .../entries/tfg_ores/deep_magnetite.json | 67 + .../entries/tfg_ores/deep_molybdenum.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/deep_naquadah.json | 34 + .../entries/tfg_ores/deep_pitchblende.json | 34 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sapphire.json | 58 + .../entries/tfg_ores/deep_scheelite.json | 45 + .../entries/tfg_ores/deep_sheldonite.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/deep_topaz.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json | 63 + .../entries/tfg_ores/normal_apatite.json | 45 + .../tfg_ores/normal_basaltic_sands.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_bauxite.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_beryllium.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_bismuth.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_cassiterite.json | 34 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_coal.json | 23 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_copper.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_garnet_tin.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_garnierite.json | 67 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_gold.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_graphite.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_hematite.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lapis.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_limonite.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_lubricant.json | 67 + .../entries/tfg_ores/normal_magnetite.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_manganese.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_mica.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_monazite.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_oilsands.json | 23 + .../entries/tfg_ores/normal_olivine.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_quartz.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_redstone.json | 45 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_salt.json | 56 + .../entries/tfg_ores/normal_saltpeter.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_silver.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_sphalerite.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_spodumene.json | 56 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sulfur.json | 45 + .../entries/tfg_ores/normal_tetrahedrite.json | 45 + .../ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json | 59 + .../entries/tfg_ores/surface_bismuth.json | 45 + .../entries/tfg_ores/surface_cassiterite.json | 34 + .../entries/tfg_ores/surface_copper.json | 56 + .../entries/tfg_ores/surface_kaolin.json | 53 + .../entries/tfg_ores/surface_sphalerite.json | 45 + .../tfg_ores/surface_tetrahedrite.json | 45 + .../ru_ru/entries/the_world/climate.json | 64 + .../ru_ru/entries/the_world/flora.json | 357 ++ .../ru_ru/entries/the_world/geology.json | 88 + .../entries/the_world/ores_and_minerals.json | 13 + .../ru_ru/entries/the_world/wild_animals.json | 346 ++ .../ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json | 604 +++ .../ru_ru/entries/the_world/wild_fruits.json | 3638 +++++++++++++++++ 75 files changed, 9019 insertions(+) create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/getting_started.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/mechanics.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/tfg_ores.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/the_world.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/firmalife/stainless_steel.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/a_place_to_sleep.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/building_materials.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/finding_ores.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/firepit.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/food_and_water.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/introduction.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/pit_kiln.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/pottery.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_alloys.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_anvils.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/size_and_weight.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_garnet_amethyst.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_garnet_opal.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_gold.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_hematite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_limonite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_magnetite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_molybdenum.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_naquadah.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_pitchblende.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sapphire.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sheldonite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_topaz.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_apatite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_basaltic_sands.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_bauxite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_beryllium.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_bismuth.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_cassiterite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_coal.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_copper.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_garnet_tin.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_garnierite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_gold.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_graphite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_hematite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lapis.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_limonite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lubricant.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_magnetite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_manganese.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_mica.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_monazite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_oilsands.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_olivine.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_quartz.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_redstone.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_salt.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_saltpeter.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_silver.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sphalerite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_spodumene.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sulfur.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_tetrahedrite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_bismuth.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_cassiterite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_copper.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_kaolin.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_sphalerite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_tetrahedrite.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/climate.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/flora.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/geology.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/ores_and_minerals.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_animals.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_fruits.json diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/getting_started.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/getting_started.json new file mode 100644 index 000000000..0b0aca76e --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/getting_started.json @@ -0,0 +1,7 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Начало работы", + "description": "Введение в выживание в мире TerraFirmaCraft. Как выжить в каменном веке и получить свою первую кирку.", + "icon": "tfc:stone/axe/sedimentary", + "sortnum": 1 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/mechanics.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/mechanics.json new file mode 100644 index 000000000..d8308d369 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/mechanics.json @@ -0,0 +1,7 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Продвинутая механика", + "description": "Продвинутые разделы технологического дерева, от первой кирки и до цветной стали.$(br2)$(br)$(bold)Примечание: $() вы можете искать записи, просто начав печатать в любом месте!", + "icon": "tfc:metal/axe/red_steel", + "sortnum": 2 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/tfg_ores.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/tfg_ores.json new file mode 100644 index 000000000..afef390ca --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/tfg_ores.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "name": "Руды в TFG", + "description": "TFG использует систему генерации руд из TFC с одним отличием - в одной жиле присутствуют несколько видов минералов. В этой категории указаны все виды жил и где их искать.$(br2)Жилы называются в честь руды, которой в них больше всего, однако всего руд будет от 3 до 5.$(br2)Дополнительная информация: $(l:the_world/geology)Геология$(), $(l:getting_started/finding_ores)Индикаторы$()", + "icon": "gtceu:raw_pyrite", + "sortnum": 60 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/the_world.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/the_world.json new file mode 100644 index 000000000..6cf5a3c01 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/categories/the_world.json @@ -0,0 +1,7 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Мир", + "description": "Всё о природном мире вокруг вас.", + "icon": "tfc:grass/loam", + "sortnum": 0 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/firmalife/stainless_steel.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/firmalife/stainless_steel.json new file mode 100644 index 000000000..365bc6739 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/firmalife/stainless_steel.json @@ -0,0 +1,14 @@ +{ + "name": "Нержавеющая сталь", + "icon": "firmalife:metal/ingot/stainless_steel", + "category": "tfc:firmalife", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:stainless_steel_ingot", + "title": "Нержавеющая сталь", + "text": "Эта страница не используется.$(br2)Нержавеющая сталь - Грегтеховский материал $(thing)HV$(), поэтому в примитивной эре он не создаётся.$(br)Теплицу из нержавеющей стали так же сделать невозможно, приносим свои извинения!" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/a_place_to_sleep.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/a_place_to_sleep.json new file mode 100644 index 000000000..3e18886c1 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/a_place_to_sleep.json @@ -0,0 +1,35 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Место для сна", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:medium_raw_hide", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Шутка! $(thing)Соломенная кровать$() - это примитивная кровать, которая может использоваться для установки точки возрождения, хотя и не для сна на протяжении ночи. Чтобы сделать соломенную кровать, разместите два блока $(thing)Соломы$() рядом друг с другом, затем щелкните правой кнопкой мыши с $(thing)Большой сырой шкурой$(). Большие шкуры падают с крупных животных, таких как $(thing)медведи$() и $(thing)коровы$()." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + " D ", + " 0 " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:thatch_bed[part=head,facing=east]", + "D": "tfc:thatch_bed[part=foot,facing=east]" + } + }, + "name": "Соломенная кровать", + "text": "Сконструированная соломенная кровать.", + "enable_visualize": false + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 8, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:thatch_bed": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/building_materials.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/building_materials.json new file mode 100644 index 000000000..90df62108 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/building_materials.json @@ -0,0 +1,166 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Строительные материалы", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:wattle/unstained", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "На ранних этапах игры строительство может быть сложной задачей, поскольку многие прочные строительные блоки требуют металлических инструментов для их получения. Однако, есть несколько строительных блоков, которые можно получить с помощью только каменных инструментов.$(br2)Больше $(l:mechanics/advanced_building_materials)строительных блоков$() доступно с металлическими инструментами." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(br) 1. $(l:getting_started/building_materials#thatch)Соломенная крыша$()$(br) 2. $(l:getting_started/building_materials#mud_bricks)Глиняные кирпичи$()$(br) 3. $(l:getting_started/building_materials#wattle_and_daub)Плетень и глина$()$(br) 4. $(l:getting_started/building_materials#clay_and_peat)Глиняные блоки и торф$()$(br)", + "title": "Содержание" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "thatch", + "text": "Имея всего лишь $(l:getting_started/introduction#knife)Каменный нож$(), вы можете получить $(thing)Солому$(), разбивая блоки, похожие на растения. Это может быть использовано для создания очень простого строительного материала: $(thing)Соломенная крыша$(). Соломенная крыша - это легкий блок, который не подвержен гравитации, однако игроки и другие сущности могут проходить сквозь него! Его также можно переработать обратно в $(thing)Солому$(), если это необходимо.", + "title": "Соломенная крыша" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/thatch", + "recipe2": "tfc:crafting/straw" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "anchor": "mud_bricks", + "recipe": "tfc:crafting/soil/loam_drying_bricks", + "title": "Глиняные кирпичи", + "text": "$(thing)Глина$() может быть найдена на земле, под реками и озерами, или в пятнах на низких болотистых высотах. С небольшим количеством $(thing)Соломы$(), её можно превратить в $()Мокрые глиняные кирпичи$()." + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Их можно разместить на земле в сухом месте, и через день они затвердеют в $(thing)Глиняные кирпичи$().", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:drying_bricks/loam[count=4,dried=false]", + "Y": "tfc:grass/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:drying_bricks/loam[count=4,dried=true]", + "Y": "tfc:grass/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/soil/loam_mud_bricks", + "title": " ", + "text": "Эти высушенные глиняные кирпичи затем можно собрать в $(thing)Блоки из глиняных кирпичей$(). Их также можно сделать в виде $(thing)Лестниц$(), $(thing)Плит$() или $(thing)Стен$(), если это желательно." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "#tfc:mud_bricks" + } + }, + "name": "", + "text": "Все различные виды глиняных кирпичей.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "wattle_and_daub", + "text": "$(thing)Плетень$() и $(thing)Глина$() - это универсальный строительный и декоративный блок.$(br2)$(thing)Плетень$() можно изготовить и разместить, однако он ломается и позволяет игрокам и мобам проходить сквозь него. Его можно укрепить с помощью $(thing)Глины$(), чтобы сделать его твердым.", + "title": "Плетень и глина" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wattle", + "text": "Чтобы сделать $(thing)Плетень$() твердым, сначала его нужно сплести, что требует добавления палок к структуре." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/daub", + "recipe2": "tfc:crafting/daub_from_mud", + "text": "" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/wattle_weave.png" + ], + "text": "Для $(thing)плетения$() плетня требуется четыре палки.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В любое время палки можно добавлять по диагонали, а также сверху и снизу. Держите одну $(thing)Палку$() в руке и $(item)$(k:key.use)$() ее, чтобы добавить палку. Измените часть плетня, к которой вы добавляете палку, выбрав другую сторону поверхности." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/wattle_add_stick.png" + ], + "text": "Добавление палок к плетню.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/wattle_add_daub.png" + ], + "text": "Использование $(thing)Глины$() на $(thing)Сплетенном плетне$() создает твердый блок.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/wattle_stained.png" + ], + "text": "Затем его можно $(thing)окрасить$(), используя $(l:mechanics/dye)Краситель$() на нем.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "clay_and_peat", + "text": "Глина, добытая из земли, может быть превращена в глиняные блоки. Когда они размещены и снова выкопаны, они превращаются обратно в глину. Несмотря на непривлекательный вид, их легко получить.$(br2)Торф встречается в мире пятнами вдоль водоемов и может быть добыт каменными инструментами. На нем могут расти некоторые растения.$(br2)Однако, торф очень легко воспламеняется.", + "title": "Глиняные блоки и торф" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "minecraft:clay", + "title": "Глиняные блоки" + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 7 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/finding_ores.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/finding_ores.json new file mode 100644 index 000000000..88bda084f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/finding_ores.json @@ -0,0 +1,94 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Руды, Металл и литьё", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:ore/normal_native_copper", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Помимо палок, веток и камней на земле, в своих путешествиях вы можете столкнуться с маленькими кусочками руды, разбросанными по земле. Они важны, так как являются одним из единственных источников руды и металла до получения кирки." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + " ", + " 0 ", + " " + ], + [ + "ABCD", + "EFGH", + "IJKL" + ], + [ + "XXXX", + "XXXX", + "XXXX" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:grass/loam", + "A": "tfc:ore/small_native_copper", + "B": "tfc:ore/small_native_gold", + "C": "tfc:ore/small_hematite", + "D": "tfc:ore/small_native_silver", + "E": "tfc:ore/small_cassiterite", + "F": "tfc:ore/small_bismuthinite", + "G": "tfc:ore/small_garnierite", + "H": "tfc:ore/small_malachite", + "I": "tfc:ore/small_magnetite", + "J": "tfc:ore/small_limonite", + "K": "tfc:ore/small_sphalerite", + "L": "tfc:ore/small_tetrahedrite" + } + }, + "name": "", + "text": "Все маленькие кусочки руды", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Эти маленькие кусочки руды могут служить двум целям: они могут обеспечить источник металла и, что более важно, указывают на наличие большой жилы руды где-то поблизости, вероятно, под землёй и близко к поверхности. Обязательно запомните, где вы находите маленькие руды, так как местоположение рудных жил будет полезно позже во время $(l:mechanics/prospecting)Разведки$().$(br2)Двенадцать типов маленьких руд и металл, который из них можно расплавить, перечислены на следующей странице." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)Самородная медь ($(thing)медь$())$(li)Самородное золото ($(thing)Золото$())$(li)Гематит ($(thing)Чугун$())$(li)Самородное серебро ($(thing)Серебро$())$(li)Касситерит ($(thing)Олово$())$(li)Висмутин ($(thing)Висмут$())$(li)Гарниерит ($(thing)Никель$())$(li)Малахит ($(thing)Медь$())$(li)Магнетит ($(thing)Чугун$())$(li)Лимонит ($(thing)Чугун$())$(li)Сфалерит ($(thing)Цинк$())$(li)Тетраэдрит ($(thing)Медь$())", + "title": "Маленькие руды" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "casting", + "text": "В TerraFirmaCraft руды содержат определённое количество $(thing)единиц$(), или $(thing)мБ (миллибакетов)$() фактического металла, который можно извлечь. Такие маленькие руды, найденные на поверхности, являются рудами самого низкого качества и обеспечивают только $(thing)10 мБ$() металла. Чтобы извлечь этот металл, его нужно $(thing)расплавить$(), и изготовить из него инструменты с помощью процесса, называемого $(thing)литьём$().", + "title": "Литьё" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Вам понадобится: $(br)$(li)$(l:getting_started/pottery#vessel)Маленький сосуд$()$(li)Достаточно материалов для $(l:getting_started/pit_kiln)Земляной печи$().$(li)Одна или несколько $(l:getting_started/pottery#mold)Форм(ы)$() для заливки расплавленного металла.$(li)И, наконец, как минимум 100 мБ металла, подходящего для литья: $(thing)медь$(), в одной или нескольких её рудных формах.$(br2)$(br)$(italic)Примечание: Литьё также можно проводить с некоторыми $(l:getting_started/primitive_alloys)Сплавами$()" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Сначала откройте $(thing)Маленький сосуд$() и поместите в него руды. Тщательно подсчитайте общее количество металла в рудах! Затем вам нужно построить $(l:getting_started/pit_kiln)Земляную печь$() с заполненным маленьким сосудом внутри. По мере нагрева сосуда руды внутри него расплавятся, и у вас останется сосуд с расплавленным металлом.$(br2)Выньте сосуд и $(item)$(k:key.use)$() его, чтобы открыть $(thing)Интерфейс литья$()." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/casting.png" + ], + "text": "Интерфейс литья.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "С открытым интерфейсом литья поместите вашу пустую обожжённую форму в центральный слот. Она будет заполняться, пока сосуд остаётся жидким. (Если сосуд затвердеет, его можно перегреть в другой земляной печи.) Как только форма заполнится, её можно извлечь и оставить остывать. После остывания форму и её содержимое можно извлечь, используя форму или поместив её в сетку крафта." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/metal/pickaxe/copper", + "text": "С головкой инструмента в руке вы теперь можете сделать свою первую кирку! Найдите достаточно меди для изготовления головки кирки, обожгите форму для кирки и расплавьте руду в земляной печи, затем отлейте головку. Прикрепите её к палке, и вуаля!" + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 4 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/firepit.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/firepit.json new file mode 100644 index 000000000..8d9006249 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/firepit.json @@ -0,0 +1,124 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Ямы с огнём", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:firepit", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "firestarter", + "text": "$(thing)Огонь$() - важное технологическое достижение. Чтобы создать огонь, вам понадобится $(thing)Разжигатель$(). Для использования просто удерживайте $(item)$(k:key.use)$() на земле. Через несколько моментов появится дым, а затем огонь. Может потребоваться несколько попыток для успешного зажигания." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/firestarter", + "text": "Создать разжигатель можно из двух палок." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "С разжигателем теперь можно сделать $(thing)Кострище$(). Чтобы сделать его, вам понадобится одно $(thing)бревно$(), три $(thing)палки$(), и по желанию до пяти кусков $(thing)трут$(). Трутом могут быть предметы, такие как бумажные изделия, солома или шишки, и они увеличивают шанс успешного создания кострища на 10 процентов за каждый использованный предмет. Бросьте ($(item)$(k:key.drop)$()) все предметы на землю, на один и тот же блок. Затем используйте разжигатель на блоке с предметами, парящими над ним.", + "title": "Кострище" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:firepit[lit=true]" + } + }, + "name": "", + "text": "Если у вас получилось, кострище будет создано.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Использование кострища теперь откроет экран кострища. Слева четыре $(thing)слота для топлива$(). Бревна, Торф и связки палок могут быть использованы в качестве топлива для кострища, помещая их в верхний слот. Топливо будет потребляться из нижнего слота. Есть шкала, которая показывает текущую $(thing)температуру$() кострища, и справа слот для предметов, которые нужно $(l:mechanics/heating)нагревать$()." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/firepit.png" + ], + "text": "Экран кострища", + "border": false + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/torch_from_stick", + "text": "Множество полезных предметов можно сделать в кострище, нагревая их. Палки можно нагревать, при этом они дадут два $(thing)Факела$(). Обратите внимание, что факелы в конечном итоге потухнут и их нужно будет зажечь снова, используя $(thing)Разжигатель$(), или используя другой $(thing)Факел$() на них." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/cod", + "text": "Кострище также хорошо подходит для $(thing)приготовления пищи$(). Все сырые мяса и тесто можно готовить в кострище, что увеличит их срок годности. (Подробнее об этом $(l:mechanics/decay)здесь$())" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Кострище можно потушить в любое время, используя $(thing)Лопату$() на нём.$(br2)К кострищу также можно добавить другие устройства, чтобы расширить его функциональность. Использование $(thing)Жаровни из кованого железа$() превратит кострище в $(l:mechanics/grill)Гриль$(), а использование $(thing)Керамического горшка$() превратит кострище в $(l:mechanics/pot)Горшок$(). Чтобы удалить любое устройство, $(item)$(k:key.use)$() при удержании $(item)$(k:key.sneak)$(). Будьте осторожны, чтобы не пытаться удалить горячий гриль или горшок!" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Кострище, с добавленным грилем или горшком.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:firepit" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:grill" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:pot" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Топливо для кострища имеет разные уровни чистоты. Добавление нечистого топлива в огонь делает его более дымным. Если огонь горит очень нечисто, дым начнет подниматься очень высоко в воздух. Самыми чистыми топливами являются бревна, при этом сосна является наименее чистым бревном. Топлива, такие как шишки и опавшие листья, не горят достаточно горячо, чтобы много готовить, и являются очень нечистыми." + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 1, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:firepit": 0, + "tfc:torch": 6, + "minecraft:torch": 6 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/food_and_water.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/food_and_water.json new file mode 100644 index 000000000..b525790ae --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/food_and_water.json @@ -0,0 +1,86 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Еда и вода", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:textures/item/food/orange.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В TerraFirmaCraft необходимо управлять не только голодом, но и жаждой. Голод работает аналогично ванильной версии. Большинство кусков еды восстанавливают около пятой части вашей шкалы голода. Некоторые куски еды могут восстанавливать немного меньше, например $(thing)Корни рогоза$(). Прием пищи также восстанавливает $(thing)Насыщение$(), которое можно рассматривать как ваше чувство сытости." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Некоторые продукты очень сытные, поэтому они предотвращают потерю голода на более длительное время, в то время как некоторые продукты имеют кратковременный эффект.$(br2)Вы будете терять голод просто от обычной игры. Голод уменьшается быстрее, если вы делаете такие вещи, как бег, плавание или становитесь $(l:getting_started/size_and_weight#overburdening)Перегруженным$(). Информация о $(thing)Насыщении$(), $(thing)Воде$(), а также $(thing)Питательных веществах$(), доступных из еды, доступна при наведении на нее в вашем инвентаре. Использование $(item)$(k:key.sneak)$() показывает полную всплывающую подсказку." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "На всплывающей подсказке всех продуктов есть эта информация. Всплывающая подсказка включает $(l:mechanics/decay)дата порчи$() еды, которую можно продлить с помощью консервации. При просмотре этой информации важно понимать, что не все продукты имеют питательную ценность. Например, $(l:mechanics/bread)Тесто$() является продуктом питания, но не имеет питательных веществ, Насыщения или воды. Его употребление не принесет большой пользы." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Всплывающая подсказка продукта может выглядеть так: $(br2)$(bold)Апельсин$()$(br) $(2)$(bold)Истекает: 11: 59 6 июля 1004 (через 1 месяц(ев) и 1 день(ей))$()$(br) $(8)Питательные вещества: $(br) - Насыщение: 2%$(br) - Вода: 10%$(br)$(a) - Фрукты: 0.5" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/nutrition.png" + ], + "text": "Экран питательных веществ, с полосами, показывающими уровни каждого питательного вещества.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "nutrients", + "text": "Существует пять питательных веществ, все они получаются из пищи: $(l)$(a)Фрукты$()$(), $(l)$(2)Овощи$()$(), $(l)$(c)Белки$()$(), $(l)$(6)Зерновые$()$(), и $(l)$(5)Молочные продукты$()$(). Наличие большого количества всех питательных веществ увеличивает ваш максимальный уровень здоровья, в то время как плохое питание уменьшает его. Прием пищи дает вам ее питательные вещества. Блюда, такие как $(l:mechanics/pot#soup)Суп$(), сочетают в себе больше питательных веществ в одном приеме пищи. Это важно, потому что блюда, съеденные некоторое время назад, не учитываются в вашем питании.", + "title": "Питательные вещества" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(l)$(a)Фрукты$()$(): Питательные вещества фруктов в основном находятся в $(l:the_world/wild_fruits)плодоносящих растениях$(), таких как кусты ягод и фруктовые деревья. Заметным исключением из этого являются $(l:mechanics/crops#pumpkin)Тыквы$() и $(l:mechanics/crops#pumpkin)Дыни$(), которые питательно являются фруктами.$(br2)$(l)$(2)Овощи$()$(): Находятся почти в каждом $(l:mechanics/crops)Урожае$().$(br2)$(l)$(c)Белки$()$(): Белки можно получить из мяса $(l:the_world/wild_animals)Животных$(). Также их можно получить из $(l:mechanics/crops#soybean)Соевых бобов$(), которые содержат белки и овощные питательные вещества." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(l)$(6)Зерновые$()$(): Зерновые находятся в зерновых культурах, таких как $(l:mechanics/crops#barley)Ячмень$(). Обработка зерновых описана на странице $(l:mechanics/bread)Хлеб$(). $(thing)Рогоз$() и $(thing)Таро$() также являются зерновыми.$(br2)$(l)$(5)Молочные продукты$()$(): Все молочные продукты поступают из $(thing)Молока$(), которое дается $(l:mechanics/animal_husbandry#dairy_animals)Молочными животными$(). Обработка и употребление молока описаны на странице $(l:mechanics/dairy)Молочные продукты$().$(br2)Все продукты питания в мире бесполезны, если они портятся. Смотрите страницу $(l:mechanics/decay)Консервация$() для информации о предотвращении этого." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "thirst", + "text": "Жажда - это уровень воды в вашем организме. Она уменьшается с аналогичной скоростью, что и голод. При высоких температурах или высоком потреблении голода ваша жажда уменьшается быстрее. К счастью, питье $(thing)Пресной воды$() восполняет жажду. Это можно сделать, щелкнув $(item)$(k:key.use)$() по блоку воды. Питье соленой воды заставляет вас терять жажду и даже может дать вам эффект $(thing)Жажда$(), который будет еще больше истощать вас.", + "title": "Жажда" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:plant/cattail[part=lower,fluid=water]" + } + }, + "name": "Безопасность воды", + "text": "Чтобы избежать соленой воды, ищите реки, озера и пресноводные растения, такие как $(thing)Рогоз$().", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/jug", + "text": "$(l:getting_started/pottery)Лепка$() и обжиг $(l:getting_started/pottery#jug)кувшина$() - способ носить воду с собой. Наполняйте его как ведро, используя $(item)$(k:key.use)$(). Держите $(item)$(k:key.use)$(), чтобы пить воду." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Полное истощение запасов еды или воды приводит к замедлению движения и добычи ресурсов, а также к началу получения урона. Если вы умрете, ваше питание сбросится." + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 10 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/introduction.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/introduction.json new file mode 100644 index 000000000..0444e3176 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/introduction.json @@ -0,0 +1,178 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Введение", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:rock/loose/granite", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В TerraFirmaCraft первые предметы, которые вы можете получить - это палки, ветки и рассыпанные камни. Их можно найти почти в любом климате, разбросанные по земле. $(item)$(k:key.use)$() или разбейте их, чтобы подобрать." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "1 ", + " 2 4", + " 03 ", + " 4 ", + " 5" + ], + [ + "GGGGG", + "GGGGG", + "GGGGG", + "GGGGG", + "GGGGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:grass/sandy_loam", + "1": "tfc:rock/loose/granite[count=1]", + "2": "tfc:rock/loose/granite[count=2]", + "3": "tfc:rock/loose/granite[count=3]", + "4": "tfc:groundcover/stick", + "5": "tfc:wood/twig/ash" + } + }, + "name": "Пример", + "text": "Несколько обычных палок и камней.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Помимо сбора палок и веток на земле, палки также можно получить, разбивая листву кулаком. Как только у вас будет достаточно камней и палок, вы готовы начать $(thing)высекание$(). Высекание - это процесс, при котором два камня сталкиваются вместе, чтобы сформировать определённую форму. Чтобы начать высекание, сначала возьмите как минимум два камня в руку, затем щелкните правой кнопкой мыши в воздухе, что откроет $(thing)интерфейс высекания$()." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/rock_knapping.png" + ], + "text": "Интерфейс высекания.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы сделать определённый предмет, вы хотите убрать квадраты, пока не сформируете желаемый узор. Например, создайте лезвие ножа, соответствуя рецепту, показанному справа.$(br2)Как и в рецептах крафта, расположение желаемого узора не имеет значения для результата, и некоторые рецепты имеют несколько вариантов, которые действительны." + }, + { + "type": "tfc:rock_knapping_recipe", + "anchor": "knife", + "recipes": [ + "tfc:rock_knapping/knife_head_sedimentary", + "tfc:rock_knapping/knife_head_metamorphic", + "tfc:rock_knapping/knife_head_igneous_extrusive", + "tfc:rock_knapping/knife_head_igneous_intrusive" + ], + "text": "Лезвие ножа, изготовленное из нескольких разных типов камней." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/stone/knife_sedimentary", + "text": "Все головки каменных инструментов можно собрать с палкой или веткой, чтобы собрать их в инструмент.$(br2)Каменный нож можно использовать для сбора $(thing)Соломы$(), разбивая растения." + }, + { + "type": "tfc:rock_knapping_recipe", + "recipes": [ + "tfc:rock_knapping/axe_head_sedimentary", + "tfc:rock_knapping/axe_head_metamorphic", + "tfc:rock_knapping/axe_head_igneous_extrusive", + "tfc:rock_knapping/axe_head_igneous_intrusive" + ], + "text": "$(thing)Топоры$() можно использовать для срубания целых деревьев, включая бревна и листву. Однако саженцы и палки можно получить только в случае индивидуального разбивания листвы." + }, + { + "type": "tfc:rock_knapping_recipe", + "recipes": [ + "tfc:rock_knapping/shovel_head_sedimentary", + "tfc:rock_knapping/shovel_head_metamorphic", + "tfc:rock_knapping/shovel_head_igneous_extrusive", + "tfc:rock_knapping/shovel_head_igneous_intrusive" + ], + "text": "$(thing)Лопаты$() можно использовать для копания блоков типа почвы. Их также можно использовать для создания $(thing)Троп$() путём $(item)использования$() их на $(thing)Земле$() или $(thing)Траве$()." + }, + { + "type": "tfc:rock_knapping_recipe", + "recipes": [ + "tfc:rock_knapping/hoe_head_sedimentary", + "tfc:rock_knapping/hoe_head_metamorphic", + "tfc:rock_knapping/hoe_head_igneous_extrusive", + "tfc:rock_knapping/hoe_head_igneous_intrusive" + ], + "text": "$(thing)Мотыги$() - полезные инструменты для $(l:mechanics/crops)Фермерства$(), но их также можно использовать для срезания листвы и другого растительного материала." + }, + { + "type": "tfc:rock_knapping_recipe", + "recipes": [ + "tfc:rock_knapping/hammer_head_sedimentary", + "tfc:rock_knapping/hammer_head_metamorphic", + "tfc:rock_knapping/hammer_head_igneous_extrusive", + "tfc:rock_knapping/hammer_head_igneous_intrusive" + ], + "text": "$(thing)Молоты$() можно использовать как $(l:mechanics/damage_types)Дробящее$() оружие, но они более важные инструменты, используемые для $(l:getting_started/primitive_anvils)Ковки$()." + }, + { + "type": "tfc:rock_knapping_recipe", + "recipes": [ + "tfc:rock_knapping/javelin_head_sedimentary", + "tfc:rock_knapping/javelin_head_metamorphic", + "tfc:rock_knapping/javelin_head_igneous_extrusive", + "tfc:rock_knapping/javelin_head_igneous_intrusive" + ], + "text": "Наконец, $(thing)Дротик$() можно использовать как примитивное оружие, способное бросаться в цели или использоваться как $(l:mechanics/damage_types)Пронзающее$() оружие." + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 0, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:stone/knife_head/sedimentary": 5, + "tfc:stone/knife_head/metamorphic": 5, + "tfc:stone/knife_head/igneous_extrusive": 5, + "tfc:stone/knife_head/igneous_intrusive": 5, + "tfc:stone/knife/sedimentary": 5, + "tfc:stone/knife/metamorphic": 5, + "tfc:stone/knife/igneous_extrusive": 5, + "tfc:stone/knife/igneous_intrusive": 5, + "tfc:stone/axe_head/sedimentary": 7, + "tfc:stone/axe_head/metamorphic": 7, + "tfc:stone/axe_head/igneous_extrusive": 7, + "tfc:stone/axe_head/igneous_intrusive": 7, + "tfc:stone/axe/sedimentary": 7, + "tfc:stone/axe/metamorphic": 7, + "tfc:stone/axe/igneous_extrusive": 7, + "tfc:stone/axe/igneous_intrusive": 7, + "tfc:stone/shovel_head/sedimentary": 8, + "tfc:stone/shovel_head/metamorphic": 8, + "tfc:stone/shovel_head/igneous_extrusive": 8, + "tfc:stone/shovel_head/igneous_intrusive": 8, + "tfc:stone/shovel/sedimentary": 8, + "tfc:stone/shovel/metamorphic": 8, + "tfc:stone/shovel/igneous_extrusive": 8, + "tfc:stone/shovel/igneous_intrusive": 8, + "tfc:stone/hoe_head/sedimentary": 9, + "tfc:stone/hoe_head/metamorphic": 9, + "tfc:stone/hoe_head/igneous_extrusive": 9, + "tfc:stone/hoe_head/igneous_intrusive": 9, + "tfc:stone/hoe/sedimentary": 9, + "tfc:stone/hoe/metamorphic": 9, + "tfc:stone/hoe/igneous_extrusive": 9, + "tfc:stone/hoe/igneous_intrusive": 9, + "tfc:stone/hammer_head/sedimentary": 10, + "tfc:stone/hammer_head/metamorphic": 10, + "tfc:stone/hammer_head/igneous_extrusive": 10, + "tfc:stone/hammer_head/igneous_intrusive": 10, + "tfc:stone/hammer/sedimentary": 10, + "tfc:stone/hammer/metamorphic": 10, + "tfc:stone/hammer/igneous_extrusive": 10, + "tfc:stone/hammer/igneous_intrusive": 10, + "tfc:stone/javelin_head/sedimentary": 11, + "tfc:stone/javelin_head/metamorphic": 11, + "tfc:stone/javelin_head/igneous_extrusive": 11, + "tfc:stone/javelin_head/igneous_intrusive": 11, + "tfc:stone/javelin/sedimentary": 11, + "tfc:stone/javelin/metamorphic": 11, + "tfc:stone/javelin/igneous_extrusive": 11, + "tfc:stone/javelin/igneous_intrusive": 11 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/pit_kiln.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/pit_kiln.json new file mode 100644 index 000000000..e85dcaa63 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/pit_kiln.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Земляные печи", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/pit_kiln.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Земляная печь - это метод начальной игры для $(l:mechanics/heating)нагревания$() предметов. Её можно использовать для $(thing)обжига$() глины в керамику, например. Земляная печь в течение примерно восьми часов будет нагревать своё содержимое до 1400 °C, или $(bold)$(e)$(t: Yellow White)Жёлто-Белый$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы построить земляную печь, вам понадобится: $(br)$(li)До четырёх предметов для обжига.$(li)Восемь кусков $(thing)Соломы$()$(li)Восемь $(thing)Брёвен$()$(li)Предмет, способный зажигать огонь, например, $(l:getting_started/firepit#firestarter)Разжигатель$(), или $(thing)Факел$().$(br2)$(bold)Примечание: $() Факелы могут зажигать огонь, просто бросив факел на земляную печь и подождав несколько секунд." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы создать земляную печь: $(br2)$(bold)1.$() Поместите до четырёх предметов в яму размером 1x1 с $(item)$(k:tfc.key.place_block)$().$(br)$(bold)2.$() Используйте восемь $(thing)Соломы$() на земляной печи, пока предметы не будут покрыты.$(br)$(bold)3.$() Используйте восемь $(thing)Брёвен$() на земляной печи, пока она не заполнится.$(br)$(bold)4.$() Подожгите верх земляной печи!$(br2)Земляная печь будет гореть восемь часов, медленно $(l:mechanics/heating)нагревая$() предметы внутри." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/pit_kiln_1.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/pit_kiln_2.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/pit_kiln_3.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/pit_kiln_4.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/pit_kiln_5.png" + ], + "text": "Учебник: создание земляной печи.", + "border": true + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 3 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/pottery.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/pottery.json new file mode 100644 index 000000000..8bed554d6 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/pottery.json @@ -0,0 +1,175 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Гончарное дело", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:ceramic/vessel", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Глина$() - невероятно полезный и универсальный материал, который можно использовать для гончарного дела. Сначала его может быть сложно найти. Глина обычно скрыта травой, но чаще всего находится в двух местах. В районах с годовым $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() не менее 175 мм, глину можно найти повсюду, обычно это место отмечено наличием определённых $(thing)Растений$()." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + " ", + " C ", + " " + ], + [ + "XXX", + "X0X", + "XXX" + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:clay_grass/sandy_loam", + "X": "tfc:clay_grass/sandy_loam", + "C": "#tfc:clay_indicators" + } + }, + "name": "Индикаторы глины", + "text": "Глина, рядом с одним из растений, которые могут указывать на её присутствие.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Орляк$(), $(thing)канна$(), $(thing)золотарник$(), $(thing)пампасная трава$(), $(thing)перовския$() и $(thing)водная канна$() указывают на наличие глины поблизости. Глину также можно найти в небольших залежах рядом с источниками воды, такими как реки, озёра или пруды.$(br2)Глину можно использовать для лепки, чтобы сформировать новые предметы. Для лепки из глины требуется пять ее кусков в руке. В отличие от камней, если вы сделаете ошибку, вы можете просто закрыть интерфейс лепки, переформировать глину и попробовать снова." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/clay_knapping.png" + ], + "text": "Интерфейс высекания.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "vessel", + "text": "Маленький сосуд - один из таких предметов. Как и все гончарные изделия, его необходимо $(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Pottery)обжигать$(), прежде чем он сможет быть использован. Обжиг - это процесс $(l:mechanics/heating)нагревания$() предмета до точки, когда глина превратится в твёрдый $(thing)Керамический$() материал, который требует нагрева до 1400 °C, или $(e)$(bold)$(t:Yellow White)Жёлто-Белый$().$(br2)Чтобы сделать это на раннем этапе игры, вам понадобится использовать $(l:getting_started/pit_kiln)Земляную печь$().", + "title": "Маленький сосуд" + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/vessel", + "text": "Лепка глиняного маленького сосуда." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "jug", + "text": "Ещё один полезный гончарный предмет - это $(thing)Кувшин$(). Его можно использовать для того, чтобы набирать и $(thing)пить$() жидкости, такие как пресная вода.$(br2)Чтобы использовать его, просто $(item)$(k:key.use)$() кувшин на жидкость в мире. Затем используйте кувшин, чтобы пить из него. Кувшин может вместить $(thing)100 мБ$() жидкости за раз.", + "title": "Кувшин" + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/jug", + "text": "Лепка глиняного кувшина." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "mold", + "text": "Глина также необходима для изготовления $(thing)Форм$(). В формы можно налить расплавленный металл, который в конечном итоге затвердеет в форме формы. Предмет и потенциально форму затем можно извлечь, используя $(item)$(k:key.use)$() на форме.$(br2)Самый простой тип формы - это форма для слитка, справа.", + "title": "Формы" + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/ingot_mold", + "text": "Лепка глиняной формы для слитка." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/ingot_mold", + "text": "Затем форму нужно обжечь, как и все глиняные предметы, чтобы она стала пригодной к использованию - вероятно, в $(l:getting_started/pit_kiln)Земляной печи$().$(br2)После обжига в неё можно налить расплавленный металл. Как только металл достаточно остынет, его можно извлечь." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:ceramic/ingot_mold{tank:{\"Amount\":100,\"FluidName\":\"tfc:metal/copper\"}}", + "title": "Литьё", + "link_recipes": false, + "text": "На следующих страницах показаны несколько шаблонов высекания для различных инструментов." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/propick_head_mold", + "text": "$(l:mechanics/prospecting#propick)Разведывательная кирка$() - необходимый инструмент для поиска больших количеств руды." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/pickaxe_head_mold", + "text": "$(thing)Кирка$()! Основной инструмент для добычи." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/saw_blade_mold", + "text": "$(thing)Пила$() - инструмент, необходимый для изготовления продвинутых деревянных компонентов, таких как $(thing)верстак$(), а также многих других устройств, таких как $(l:mechanics/support_beams)опоры$()." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/scythe_blade_mold", + "text": "$(thing)Серп$() - инструмент, который может собирать растения и листья на площади 3x3x3!" + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/chisel_head_mold", + "text": "$(l:mechanics/chisel)Зубило$() - инструмент, используемый для шлифовки блоков, а также создания большого количества декоративных блоков." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/axe_head_mold", + "text": "$(thing)Топор$() для всех ваших нужд в рубке деревьев. Обратите внимание, что каменные топоры менее эффективны, чем металлические!" + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/hammer_head_mold", + "text": "$(thing)Молот$() - необходимый инструмент для создания и работы на $(l:mechanics/anvils)Наковальнях$()." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/knife_blade_mold", + "text": "$(thing)Нож$() можно использовать как оружие или как режущий инструмент для блоков растительного типа." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/hoe_head_mold", + "text": "$(thing)Мотыга$() используется для посадки и ухода за $(l:mechanics/crops)Урожаем$()." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/shovel_head_mold", + "text": "$(thing)Лопата$() для всех ваших нужд в копании." + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 2, + "extra_recipe_mappings": { + "minecraft:clay": 0, + "tag:tfc:clay_indicators": 2, + "tfc:ceramic/unfired_vessel": 4, + "tfc:ceramic/vessel": 4, + "tfc:ceramic/unfired_jug": 6, + "tfc:ceramic/jug": 6, + "tfc:ceramic/unfired_ingot_mold": 9, + "tfc:ceramic/ingot_mold": 9, + "tfc:ceramic/unfired_propick_head_mold": 12, + "tfc:ceramic/unfired_pickaxe_head_mold": 13, + "tfc:ceramic/pickaxe_head_mold": 13, + "tfc:ceramic/unfired_saw_blade_mold": 14, + "tfc:ceramic/saw_blade_mold": 14, + "tfc:ceramic/unfired_scythe_blade_mold": 15, + "tfc:ceramic/scythe_blade_mold": 15, + "tfc:ceramic/unfired_chisel_head_mold": 16, + "tfc:ceramic/chisel_head_mold": 16, + "tfc:ceramic/unfired_axe_head_mold": 17, + "tfc:ceramic/axe_head_mold": 17, + "tfc:ceramic/unfired_hammer_head_mold": 18, + "tfc:ceramic/hammer_head_mold": 18, + "tfc:ceramic/unfired_knife_blade_mold": 19, + "tfc:ceramic/knife_blade_mold": 19, + "tfc:ceramic/unfired_hoe_head_mold": 20, + "tfc:ceramic/hoe_head_mold": 20, + "tfc:ceramic/unfired_shovel_head_mold": 21, + "tfc:ceramic/shovel_head_mold": 21 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_alloys.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_alloys.json new file mode 100644 index 000000000..4232f1326 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_alloys.json @@ -0,0 +1,76 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Примитивные сплавы", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:ceramic/ingot_mold{tank:{\"Amount\":100,\"FluidName\":\"tfc:metal/bronze\"}}", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Сплавы$() - это метод смешивания двух или более металлов вместе, чтобы создать новый, более прочный металл. На ранних этапах игры, пока медь является полезным металлом для создания инструментов, следующий уровень металла - это один из трех типов $(thing)Бронзы$(). Сплав состоит из компонентов $(thing)металлов$(), каждый из которых должен удовлетворять определенному процентному соотношению от общего целого." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Один из способов создания сплавов на ранних этапах игры - использование $(thing)Маленького сосуда$(). Процесс очень похож на $(l:getting_started/finding_ores#casting)Литьё$(). Однако, вместо использования только одного металла, поместите достаточное количество кусочков руды в сосуд в правильном соотношении, чтобы сформировать известную смесь сплава." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Например, чтобы создать 1000 мБ $(thing)Бронзы$() (показано справа), вам потребуется от 880 до 920 мБ $(thing)меди$(), и от 80 до 120 мБ $(thing)Олова$().$(br2)На следующих трех страницах показаны рецепты трех видов бронзы. Каждый тип бронзы может использоваться для изготовления инструментов, $(l:mechanics/armor)Доспехов$(), и других металлических предметов. Они немного отличаются, поэтому полученные инструменты будут иметь разную прочность, эффективность и урон." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/ingot/bronze", + "title": "Бронза", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)88 - 92 %: $(thing)медь$()$(li)8 - 12 %: $(thing)Олово$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/ingot/bismuth_bronze", + "title": "Висмутовая бронза", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)20 - 30 % : $(thing)Цинк$()$(li)50 - 65 %: $(thing)медь$()$(li)10 - 20 % : $(thing)Висмут$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/ingot/black_bronze", + "title": "Чёрная бронза", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)50 - 70 %: $(thing)медь$()$(li)10 - 25 %: $(thing)Серебро$()$(li)10 - 25 %: $(thing)Золото$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Другие сплавы не подходят для создания инструментов. Это $(thing)Латунь$(), $(thing)Розовое золото$() и $(thing)Стерлинговое серебро$().$(br2)$(thing)Латунь$() - полезный сплав для всевозможных механизмов, включая $(l:mechanics/mechanical_power)Механическую энергию$().$(br2)$(thing)Розовое золото$() и $(thing)Стерлинговое серебро$() используются для изготовления $(l:mechanics/steel#red_steel)Красной стали$() и $(l:mechanics/steel#blue_steel)Синей стали$().", + "title": "Полезные сплавы" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "anchor": "brass", + "item": "tfc:metal/ingot/brass", + "title": "Латунь", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования:$()$(br)$(li)88 - 92 %: $(thing)медь$()$(li)8 - 12 %: $(thing)Цинк$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/ingot/rose_gold", + "title": "Розовое золото", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)15 - 30 %: $(thing)медь$()$(li)70 - 85 %: $(thing)Золото$()$(br2)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/ingot/sterling_silver", + "title": "Стерлинговое серебро", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)20 - 40 %: $(thing)медь$()$(li)60 - 80 %: $(thing)Серебро$()$(br2)" + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 5, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:metal/ingot/bronze": 3, + "tfc:metal/ingot/bismuth_bronze": 4, + "tfc:metal/ingot/black_bronze": 5, + "tfc:metal/ingot/brass": 7 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_anvils.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_anvils.json new file mode 100644 index 000000000..ce9894ea8 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/primitive_anvils.json @@ -0,0 +1,227 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Примитивные наковальни", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:rock/anvil/granite", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Альтернативой прямому литью инструментов на ранних этапах игры, а также требованием для металлов более высокого уровня, является использование $(thing)Наковальни$(). Наковальня - это блок, который может использоваться для двух различных процессов: $(l:mechanics/anvils#working)Обработки$() и $(l:mechanics/anvils#welding)сварки$(). В этой главе будет показано, как получить вашу первую примитивную каменную наковальню." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Сначала вам нужно получить блок $(thing)сырой породы$(), которая является $(thing)вулканической экструзивной$() (риолит, базальт, андезит или дацит) или $(thing)вулканической интрузивной$() (гранит, диорит или габбро). Вы можете найти и использовать выпавший блок в мире, или вы можете $(l:getting_started/primitive_anvils#raw_rock)извлечь его$() из окружающей скалы." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "stone_anvils", + "text": "Вам также понадобится любой $(thing)молот$(). Чтобы сделать наковальню, просто щелкните правой кнопкой мыши по $(thing)верхней$() поверхности одного из блоков сырой породы вашим $(thing)молотом$(), и вуаля! Наковальня будет сформирована.$(br2)У наковален есть $(l:mechanics/anvils#tiers)уровни$(). Каменная наковальня - это уровень 0 - самый низкий уровень. Она способна только $(l:mechanics/anvils#welding)сваривать$() слитки первого уровня.", + "title": "Каменная наковальня" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Превращение центрального блока сырой породы в наковальню.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " 0 " + ], + [ + "RRR" + ] + ], + "mapping": { + "0": "AIR", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } + }, + "tfc:rock_anvil" + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "raw_rock", + "text": "Чтобы получить блок сырой породы без его разрушения на меньшие камни, его нужно $(thing)извлечь$(). Вы должны добыть блоки со всех шести сторон блока сырой породы - как только он будет окружен воздухом со всех сторон - он выпадет в виде предмета, который можно подобрать.", + "title": "Получение сырой породы" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Добыча всех шести сторон куска сырого камня - после завершения центральный блок выпадет в виде предмета.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " R ", + " " + ], + [ + " R ", + "RRR", + " R " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " R ", + "RRR", + " R " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + "RRR", + " R " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " RR", + " R " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " RR", + " " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " R ", + " " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:rock/raw/gabbro", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " R ", + " " + ], + [ + " ", + " 0 ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "AIR", + "R": "tfc:rock/raw/gabbro" + } + } + ] + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 6, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:rock/anvil/granite": 0, + "tfc:rock/anvil/diorite": 0, + "tfc:rock/anvil/gabbro": 0, + "tfc:rock/anvil/rhyolite": 0, + "tfc:rock/anvil/basalt": 0, + "tfc:rock/anvil/andesite": 0, + "tfc:rock/anvil/dacite": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/size_and_weight.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/size_and_weight.json new file mode 100644 index 000000000..548f0439a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/getting_started/size_and_weight.json @@ -0,0 +1,38 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Размер и вес", + "category": "tfc:getting_started", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/size_and_weight.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "У каждого предмета есть $(thing)Размер ⇲$() и $(thing)Вес ⚖$(). Размер и вес предмета отображаются в $(thing)всплывающей подсказке$(), которая появляется, когда вы наводите на него курсор мыши." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Размер определяет, в какие блоки хранения может поместиться предмет.$(br)$(li)$(thing)Маленькие$() предметы помещаются во все.$(li)$(thing)Очень маленькие$() предметы помещаются во все.$(li)$(thing)Малые$() предметы - самые крупные, которые поместятся в $(l:mechanics/decay#small_vessels)Маленькие сосуды$()$().$(li)$(thing)Нормальные$() предметы - самые крупные, которые поместятся в $(l:mechanics/decay#small_vessels)Большие сосуды$().", + "title": "Размер ⇲" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)$(thing)Большие$() предметы - самые крупные, которые поместятся в сундуки. $(l:getting_started/pit_kiln)Земляные печи$() могут вместить четыре.$(li)$(thing)Очень большие$() предметы размещаются поодиночке в земляных печах.$(li)$(thing)Огромные$() предметы не помещаются в обычные устройства хранения. Они также учитываются при перегрузке." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Вес определяет максимальный размер стопки предметов.$(br)$(li)$(thing)Очень легкие$(): 64$(li)$(thing)Легкие$(): 32$(li)$(thing)Средние$(): 16$(li)$(thing)Тяжелые$(): 4$(li)$(thing)Очень тяжелые$(): 1$(br2)Большинство предметов по умолчанию $(thing)Очень легкие$(). Блоки обычно $(thing)Средние$().", + "title": "Вес ⚖" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Перегрузка$() происходит, когда вы несете предметы, которые одновременно $(thing)Огромные$() и $(thing)Очень тяжелые$(). Ношение всего одного $(thing)Огромного, Очень тяжелого$() предмета заставляет вас быстро уставать, заставляя вашу еду быстрее сгорать. Ношение двух или более дает вам эффект $(thing)Перегруженности$(), который сильно замедляет движение." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "overburdening", + "text": "Предметы, учитываемые при перегрузке, включают $(thing)Наковальни$(), $(thing)Запечатанные бочки$(), $(thing)Тигли$() (с содержимым)$(br2)Примечание: $(l:mechanics/animal_husbandry#horses)Лошади$() также могут быть перегружены.", + "title": "Перегрузка" + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 9 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_garnet_amethyst.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_garnet_amethyst.json new file mode 100644 index 000000000..e71f1619a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_garnet_amethyst.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Аметист и гранат (Глубокие)", + "icon": "minecraft:amethyst_shard", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 230$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: дискообразная жила$(br)Y-уровень: -64 - 26$(br)Размер: 28$(br)Высота: 8$(br2)Виды камней: Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор, Сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикатор: Цветущий аметист" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Аметист", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/amethyst" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 65%$(br)Содержит: Железо$(br)Формула: (SiO₂)₄Fe" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Опал", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/opal" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Формула: (SiO₂)" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Красный гранат", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/red_garnet" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Содержит: Пироп, Альмандин, Спасерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Жёлтый гранат", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/yellow_garnet" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Андрадит, Гроссуляр, Уваровит" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_garnet_opal.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_garnet_opal.json new file mode 100644 index 000000000..ed9362a87 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_garnet_opal.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Опал и гранат (Глубокие)", + "icon": "gtceu:opal_gem", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 220$(br)Плотность: 0.35$(br)Вид: дискообразная жила$(br)Y-уровень: -64 - 62$(br)Размер: 26$(br)Высота: 6$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит, Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикатор: Цветущий аметист" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Опал", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/opal" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 55%$(br)Формула: (SiO₂)" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Аметист", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/amethyst" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Железо$(br)Формула: (SiO₂)₄Fe" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Красный гранат", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/red_garnet" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Содержит: Пироп, Альмандин, Спасерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Жёлтый гранат", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/yellow_garnet" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Андрадит, Гроссуляр, Уваровит" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_gold.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_gold.json new file mode 100644 index 000000000..100ba3024 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_gold.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Золото (Глубокое)", + "icon": "gtceu:rich_raw_gold", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 260$(br)Плотность: 0.45$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - 30$(br)Размер: 32$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит, Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикаторы: Лимонит, Гематит, Самородное золото" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Золото", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/gold" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 75%$(br)Плавится в: Золото$(br)Формула: Au" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Жёлтый лимонит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/yellow_limonite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гематит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/hematite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гётит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/goethite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_hematite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_hematite.json new file mode 100644 index 000000000..1528c7b17 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_hematite.json @@ -0,0 +1,67 @@ +{ + "name": "Гематит, Гётит, Рубин (Глубокие)", + "icon": "gtceu:rich_raw_hematite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 220$(br)Плотность: 0.35$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - 30$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит$(br2)Индикаторы: Гематит, Лимонит, Самородное Золото" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гематит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/hematite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Жёлтый лимонит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/yellow_limonite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гётит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/goethite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Золото", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/gold" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Золото$(br)Формула: Au" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Рубин", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/ruby" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Содержит: Хром, Алюминий$(br)Формула: CrAl₂O₃" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_limonite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_limonite.json new file mode 100644 index 000000000..14eb28684 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_limonite.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Гётит и Малахит (Глубокие)", + "icon": "gtceu:rich_raw_goethite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 240$(br)Плотность: 0.35$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - 30$(br)Размер: 32$(br2)Виды камней: Мрамор, Известняк$(br2)Индикаторы: Лимонит, Гематит, Малахит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гётит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/goethite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Жёлтый лимонит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/yellow_limonite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гематит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/hematite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Малахит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/malachite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu₂CH₂O₅" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_magnetite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_magnetite.json new file mode 100644 index 000000000..d4f0a1051 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_magnetite.json @@ -0,0 +1,67 @@ +{ + "name": "Хромит и Магнетит (Глубокие)", + "icon": "gtceu:rich_raw_chromite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 205$(br)Плотность: 0.3$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - 30$(br)Размер: 340$(br2)Виды камней: Сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикаторы: Магнетит, Самородное золото, Хромит, Сапфир" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Хромит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/chromite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 60%$(br)Содержит: Хром$(br)Формула: FeCr₂O₄" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Магнетит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/magnetite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe₃O₄" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Ванадий магнетит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/vanadium_magnetite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Железо, Ванадий$(br)Формула: (Fe₃O₄)V" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Золото", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/gold" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Золото$(br)Формула: Au" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сапфир", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sapphire" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Содержит: Алюминий$(br)Формула: Al₂O₃" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_molybdenum.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_molybdenum.json new file mode 100644 index 000000000..88fb60bce --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_molybdenum.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Вульфенит & Молибденит (Глубокие)", + "icon": "gtceu:rich_raw_wulfenite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 245$(br)Плотность: 0.45$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - 10$(br)Размер: 26$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит, Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикатор: Вульфенит, Молибденит, Молибден, Повеллит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Вульфенит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/wulfenite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 40%$(br)Содержит: Свинец, Молибден$(br)Формула: PbMoO₄$(br)Ядовит: Да" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Молибденит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/molybdenite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Содержит: Молибден$(br)Формула: MoS₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Молибден", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/molybdenum" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Молибден$(br)Формула: Mo" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Повеллит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/powellite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Молибден$(br)Формула: CaMoO₄" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_naquadah.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_naquadah.json new file mode 100644 index 000000000..07569ae7f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_naquadah.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "name": "Наквада и Плутоний (Глубокие)", + "icon": "gtceu:rich_raw_naquadah", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 310$(br)Плотность: 0.3$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - -20$(br)Размер: 32$(br2)Виды камней: Кварцит, Сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Наквада, Плутоний" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Наквада", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/naquadah" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 75%$(br)Содержит: Наквада$(br)Формула: Nq" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Плутоний", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/plutonium" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Плутоний$(br)Формула: Pu²³⁹$(br)Ядовит: Да" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_pitchblende.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_pitchblende.json new file mode 100644 index 000000000..de407a102 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_pitchblende.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "name": "Уранинит и Уранит (Глубокие)", + "icon": "gtceu:rich_raw_uraninite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 220$(br)Плотность: 0.45$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - -20$(br)Размер: 24$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро, Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Уранит, Уранинит$(br2)Ядерного реактора нет, но есть другие применения." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Уранинит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/uraninite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Содержит: Уран$(br)Формула: UO₂$(br)Ядовит: Да" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Уранит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pitchblende" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Содержит: Уран$(br)Формула: (UO₂)₃ThPb$(br)Ядовит: Да" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sapphire.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sapphire.json new file mode 100644 index 000000000..26ae6644d --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sapphire.json @@ -0,0 +1,58 @@ +{ + "name": "Сапфир и Альмандин (Глубокие)", + "icon": "gtceu:sapphire_gem", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 280$(br)Плотность: 0.35$(br)Вид: дискообразная жила$(br)Y-уровень: -64 - 26$(br)Размер: 28$(br)Высота: 8$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит$(br2)Индикаторы: Альмандин, Пироп, Сапфир, Зелёный сапфир$(br2)Если вы ищите $(thing)Алюминий$(), то лучше выбрать жилу $(l:tfg_ores/normal_bauxite)Боксита$().$(br)" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Альмандин", + "anchor": "almandine", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/almandine" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Алюминий, Железо$(br)Формула: Al₂Fe₃Si₃O₁₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пироп", + "anchor": "pyrope", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pyrope" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Алюминий, Магний$(br)Формула: Al₂Mg₃Si₃O₁₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сапфир", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sapphire" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Алюминий$(br)Формула: Al₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Зелёный сапфир", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/green_sapphire" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Алюминий$(br)Формула: Al₂O₃" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json new file mode 100644 index 000000000..79d55d4c8 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_scheelite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Шеелит и Вольфрамат (Глубокие)", + "icon": "gtceu:rich_raw_scheelite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 220$(br)Плотность: 0.35$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - 0$(br)Высота: 28$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикаторы: Шеелит, Вольфрамат, Литий" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Шеелит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/scheelite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 45%$(br)Содержит: Вольфрам$(br)Формула: Ca(WO₃)O" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Вольфрамат", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/tungstate" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Вольфрам, Литий$(br)Формула: Li₂(WO₃)O" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Литий", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/lithium" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Содержит: Литий$(br)Формула: Li" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sheldonite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sheldonite.json new file mode 100644 index 000000000..4ea3f91f2 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_sheldonite.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Шелдонит и Борнит (Глубокие)", + "icon": "gtceu:rich_raw_platinum", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 300$(br)Плотность: 0.3$(br)Вид: Кластерная жила$(br)Y-уровень: -64 - 0$(br)Размер: 30$(br2)Виды камней: Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Борнит, Шелдонит, Платина, Палладий" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Шелдонит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/cooperite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Платина, Никель, Палладий$(br)Формула: Pt₃NiSPd" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Платина", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/platinum" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Плавится в: Платина$(br)Формула: Pt" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Палладий", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/palladium" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Палладий$(br)Формула: Pt" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Борнит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/bornite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu₅FeS₄" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_topaz.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_topaz.json new file mode 100644 index 000000000..ebddc1cdd --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/deep_topaz.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Топаз и Халькозин (Глубокие)", + "icon": "gtceu:topaz_gem", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 260$(br)Плотность: 0.3$(br)Вид: дискообразная жила$(br)Y-уровень: -64 - 26$(br)Размер: 28$(br2)Виды камней: Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Топаз, Синий топаз, Халькозин, Борнит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Топаз", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/topaz" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Алюминий, Фтор$(br)Формула: Al₂SiFH₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Синий топаз", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/blue_topaz" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Алюминий, Фтор$(br)Формула: Al₂SiF₂H₂O₆" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Халькозин", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/chalcocite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu₂S" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Борнит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/bornite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu₅FeS₄" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json new file mode 100644 index 000000000..579104755 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/hazards.json @@ -0,0 +1,63 @@ +{ + "name": "Противодействие ядовитым рудам", + "icon": "gtceu:hazmat_headpiece", + "category": "tfc:tfg_ores", + "priority": true, + "sortnum": 1, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Некоторые руды ядовиты! Их перенос в инвентаре будет наносить вам урон.$(br2)Существует $(thing)костюм хим. защиты (Hazmat)$(), но он становится доступен в $(thing)MV$(). Так что же нам делать?$(br2)Вот несколько советов по противодействию этому в TFG на данный момент:" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "С помощью сосудов, руду можно переносить безопасно, а с помощью же $(thing)ПКМ$() самим сосудом по руде (или с рудой внутри), можно либо поместить руду внутрь сундука или машины, либо выложить её без повторного помещения её непосредственно в инвентарь. $(br2)Либо же можно отключить яды в настройках мода." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Камни", + "item": { "tag": "tfc:rock_knapping" }, + "text": "Чтобы избежать ядовитых камней, проще всего их вовсе не поднимать.$(br)Забив инвентарь, например, $(thing)Камнями$(), можно <<забронировать>> место в инвентаре, а потом за один заход поднять все ядовитые предметы и быстренько их сложить в $(thing)Сосуд$() или $(thing)Рюкзак$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Контейнеры", + "text": "Как уже говорилось ранее, урон от отравления наносится если предметы лежат непосредственно в $(thing)инвентаре$() игрока, нахождение их в любом другом контейнере полностью нейтрализует все отрицательные эффекты.", + "item": "sophisticatedbackpacks:backpack,tfc:ceramic/vessel,tfc:ceramic/large_vessel" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Броня", + "text": "Чем лучше броня, тем меньше урона вы будете получать даже от ядовитых руд.", + "item": { "tag": "minecraft:trimmable_armor" } + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Родниковая вода", + "item": "tfc:bucket/spring_water", + "text": "Нахождение в $(thing)Родниковой воде$() усиливает естественную $(thing)Регенерацию$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Выдержанный алкоголь", + "text": "$(thing)Выдержанные (Aged)$() версии алкоголя дают эффекты ванильных зелий.$(br2)Переносить же его можно в $(l:getting_started/pottery#jug)Кувшине$() или $(l:waterflasks/recipes)Фляге$().", + "item": "tfcagedalcohol:bucket/aged_beer,tfcagedalcohol:bucket/aged_cider,tfcagedalcohol:bucket/aged_rum,tfcagedalcohol:bucket/aged_sake,tfcagedalcohol:bucket/aged_vodka,tfcagedalcohol:bucket/aged_whiskey,tfcagedalcohol:bucket/aged_corn_whiskey,tfcagedalcohol:bucket/aged_rye_whiskey" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Выдержанное пиво: Поглощение II (20:00)$(br2)Выдержанный сидр: Скорость (5:20)$(br2)Выдержанный ром: Скорость II (2:40)$(br2)Выдержанное сакэ: Сопротивление (5:20)$(br2)Выдержанная водка: Сопротивление II (2:40)$(br2)Выдержанный кукурузный виски: Спешка (5:20)$(br2)Выдержанный ржаной виски: Спещка (5:20)$(br2)Выдержанный виски: Спешка II (2:40)" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": { "tag": "tfc:foods" }, + "title": "Рацион питания", + "text": "Поддержание хорошего $(l:getting_started/food_and_water#nutrients)рациона$() значительно увеличивает максимальный уровень здоровья.$(br2)$(l:mechanics/pot#soup)Супы$(), $(l:mechanics/sandwiches)Бутерброды$() и $(l:mechanics/salad)Салаты$() - вот здоровая еда." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Кровать", + "item": { "tag": "minecraft:beds" }, + "text": "Крайняя мера - умер, возродился.$(br2)Если $(thing)Шерсти$() или $(thing)Ниток$() нет, то можно сделать $(l:getting_started/a_place_to_sleep)кровать из сена$()." + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_apatite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_apatite.json new file mode 100644 index 000000000..fc572cfa8 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_apatite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Апатит и Пирохлор", + "icon": "gtceu:raw_apatite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 220$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 60$(br)Размер: 34$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро, Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикатор: Апатит, Трикальцийфосфат, Пирохлор" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Апатит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/apatite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Содержит: Кальций, Фосфор$(br)Формула: Ca₅(PO₄)₃Cl" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Трикальцийфосфат", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/tricalcium_phosphate" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Кальций, Фосфор$(br)Формула: Ca₃(PO₄)₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пирохлор", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pyrochlore" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Ниобий$(br)Формула: Ca₂Nb₂O₇" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_basaltic_sands.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_basaltic_sands.json new file mode 100644 index 000000000..414662ce1 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_basaltic_sands.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Минеральные пески", + "icon": "gtceu:raw_basaltic_mineral_sand", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 160$(br)Плотность: 0.3$(br)Вид: дискообразная жила$(br)Y-уровень: -32 - 60$(br)Размер: 48$(br)Высота: 9$(br2)Виды камней: Гранит, Базальт$(br2)Индикаторы: Базальтовый и Гранитовый минеральные пески, Смектическая глина, Гипс" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Базальтовый минеральный песок", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/basaltic_mineral_sand" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: (Fe₃O₄)((Mg₂Fe(SiO₂)₂)(CaCo₃)₃(SiO₂)₈C₄)" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гранитовый минеральный песок", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/granitic_mineral_sand" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: (Fe₃O₄)((SiO₂)₄(KMg₃Al₃F₂Si₃O₁₀))" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Смектическая глина", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/fullers_earth" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Магний$(br)Формула: MgSi₄H(H₂O)₄O₁₁" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гипс", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/gypsum" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Используется для: Алебастр (можно покрасить) и его кирпичи$(br)Формула: CaS(H₂O)₂O₄" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_bauxite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_bauxite.json new file mode 100644 index 000000000..969a32404 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_bauxite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Боксит и Ильменит", + "icon": "gtceu:raw_bauxite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 185$(br)Плотность: 0.3$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 60$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикаторы: Боксит, Ильменит, Алюминий" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Боксит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/bauxite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 45%$(br)Содержит: Алюминий$(br)Формула: Al₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Алюминий", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/aluminium" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Алюминий$(br)Формула: Al" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Ильменит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/ilmenite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Содержит: Титан$(br)Формула: FeTiO₃" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_beryllium.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_beryllium.json new file mode 100644 index 000000000..949efc831 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_beryllium.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Изумруд и Бериллий", + "icon": "minecraft:emerald", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 180$(br)Плотность: 0.35$(br)Вид: трубчатая жила$(br)Y-уровень: -32 - 50$(br)Высота: 60$(br)Радиус: 10$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит$(br2)Индикаторы: Бериллий, Изумруд, Торий" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Бериллий", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/beryllium" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Используется для: Эндер-жемчуг$(br)Формула: Be$(br)Ядовит: Да" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Изумруд", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/emerald" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Используется для: компоненты уровня MV, Предметные фильтры (Тэг)$(br)Формула: Be₃Al₂Si₆O₁₈" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Торий", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/thorium" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Бесполезен!$(br)Формула: Th" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_bismuth.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_bismuth.json new file mode 100644 index 000000000..d0902c695 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_bismuth.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Висмут (Обычный)", + "icon": "gtceu:raw_bismuth", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 170$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро, Сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикаторы: Висмутин" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Висмут", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/bismuth" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 80%$(br)Плавится в: Висмут$(br)Формула: Bi" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сера", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sulfur" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 9%$(br)Формула: S" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Свинец", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/lead" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 11%$(br)Плавится в: свинец$(br)Формула: Pb$(br)Ядовит: Да" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_cassiterite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_cassiterite.json new file mode 100644 index 000000000..52b95d0eb --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_cassiterite.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "name": "Касситерит (Обычный)", + "icon": "gtceu:raw_cassiterite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 170$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикатор: Касситерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Касситерит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/cassiterite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 40%$(br)Плавится в: Олово$(br)Формула: SnO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Олово", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/tin" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 60%$(br)Плавится в: Олово$(br)Формула: Sn" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_coal.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_coal.json new file mode 100644 index 000000000..eec8c9566 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_coal.json @@ -0,0 +1,23 @@ +{ + "name": "Уголь", + "icon": "minecraft:coal", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 215$(br)Плотность: 0.55$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: 0 - 210$(br)Размер: 60$(br2)Виды камней: Сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикатор: Уголь" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Уголь", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/coal" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 100%$(br)Используется для: топливо, ректификация$(br)Формула: C" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_copper.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_copper.json new file mode 100644 index 000000000..42631e1ea --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_copper.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Медь и Халькопирит", + "icon": "minecraft:raw_copper", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 170$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит$(br2)Индикатор: Самородная медь" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Медь", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/copper" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 65%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Халькопирит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/chalcopyrite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: CuFeS₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Железо", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/iron" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пирит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pyrite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 10%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeS₂" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_garnet_tin.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_garnet_tin.json new file mode 100644 index 000000000..e78fef19f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_garnet_tin.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Гранатовый и Касситеритовый песок", + "icon": "gtceu:raw_garnet_sand", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 360$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -40 - 64$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Все$(br2)Индикаторы: Касситерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Касситеритовый песок", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/cassiterite_sand" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Плавится в: Олово$(br)Формула: SnO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гранатовый песок", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/garnet_sand" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Альмандин, Андрадит, Гроссуляр, Пироп, Спасерит, Уваровит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Асбест", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/asbestos" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Магний$(br)Формула: Mg₃Si₂H₄O₉$(br)Ядовит: Да" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Диатомовый пелит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/diatomite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Железо, Алюминий$(br)Формула: (SiO₂)₈(Fe₂O₃)(Al₂O₃)" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_garnierite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_garnierite.json new file mode 100644 index 000000000..e23d07a08 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_garnierite.json @@ -0,0 +1,67 @@ +{ + "name": "Гарниерит и Кобальтит", + "icon": "gtceu:raw_garnierite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 140$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 60$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Габбро$(br2)Индикатор: Гарниерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гарниерит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/garnierite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Плавится в: Никель$(br)Формула: NiO" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Никель", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/nickel" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 10%$(br)Плавится в: Никель$(br)Формула: Ni" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Кобальтит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/cobaltite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Содержит: Кобальт, Мышьяк$(br)Формула: CoAsS$(br)Ядовит: Да" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пентландит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pentlandite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Плавится в: Никель$(br)Формула: Ni₉S₈" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Кобальт", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/cobalt" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Кобальт$(br)Формула: Co" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_gold.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_gold.json new file mode 100644 index 000000000..ae179076e --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_gold.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Золото, Лимонит и Гематит (обычные)", + "icon": "minecraft:raw_gold", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 170$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: дискообразная жила$(br)Y-уровень: -32 - 60$(br)Размер: 40$(br)Высота: 12$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит, Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикаторы: Лимонит, Гематит, Самородное золото" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Золото", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/gold" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 55%$(br)Плавится в: Золото$(br)Формула: Au" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Жёлтый лимонит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/yellow_limonite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гематит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/hematite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гётит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/goethite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_graphite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_graphite.json new file mode 100644 index 000000000..e9aa2b975 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_graphite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Графит и Алмаз", + "icon": "minecraft:diamond", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 175$(br)Плотность: 0.35$(br)Вид: трубчатая жила$(br)Y-уровень: -64 - 100$(br)Высота: 60$(br)Радиус: 12$(br2)Виды камней: Габбро$(br2)Индикатор: Алмаз, Графит, Уголь$(br2)Не получается найти это? Габбро всегда генерируется под $(thing)Базальтом$(), а на дне океана легко обнаружить столбы, ведущие к нижнему слою!" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Графит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/graphite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 45%$(br)Используется для: $(l:mechanics/fire_clay)Огнеупорная глина$(), Графен$(br)Формула: C" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Алмаз", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/diamond" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Используется для: Измельчители, предметы из AE2$(br)Формула: C" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Уголь", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/coal" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Используется для: топливо, ректификация$(br)Формула: C" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_hematite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_hematite.json new file mode 100644 index 000000000..381a39ca2 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_hematite.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Гематит и Лимонит (обычные)", + "icon": "gtceu:raw_hematite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 210$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит$(br2)Индикаторы: Гематит, Лимонит, Самородное золото" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гематит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/hematite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Жёлтый лимонит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/yellow_limonite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гётит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/goethite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Золото", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/gold" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Золото$(br)Формула: Au" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lapis.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lapis.json new file mode 100644 index 000000000..bcab0100c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lapis.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Лазурит, Лазурит 2 и Содалит", + "icon": "minecraft:lapis_lazuli", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 170$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -60 - 10$(br)Размер: 50$(br2)Виды камней: Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Лазурит, Содалит, Лазурит 2, Кальцит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Лазурит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/lazurite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Алюминий, Кальций, Натрий$(br)Формула: Al₆Si₆Ca₈Na₈" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Содалит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sodalite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Алюминий, Натрий$(br)Формула: Al₃Si₃Na₄Cl" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Кальцит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/calcite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Кальций$(br)Формула: CaCO₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Лазурит 2", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/lapis" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Лазурит, Содалит, Пирит, Кальцит" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_limonite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_limonite.json new file mode 100644 index 000000000..db051a9f5 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_limonite.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Лимонит (обычный)", + "icon": "gtceu:raw_yellow_limonite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 190$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Мрамор, Известняк$(br2)Индикаторы: Лимонит, Гематит, Малахит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Жёлтый лимонит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/yellow_limonite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гётит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/goethite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeHO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гематит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/hematite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Малахит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/malachite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu₂CH₂O₅" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lubricant.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lubricant.json new file mode 100644 index 000000000..259c8984c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_lubricant.json @@ -0,0 +1,67 @@ +{ + "name": "Мыльный камень, Тальк и Трона", + "icon": "gtceu:raw_soapstone", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 190$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -40 - 56$(br)Размер: 36$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикаторы: Мыльный камень, Тальк, Глауконитовый песок, Пентландит, Трона" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Мыльный камень", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/soapstone" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Содержит: Магний$(br)Формула: Mg₃Si₄H₂O₁₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Тальк", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/talc" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Содержит: Магний$(br)Формула: Mg₃Si₄H₂O₁₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Глауконитовый песок", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/glauconite_sand" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Магний, Алюминий$(br)Формула: KMg₂Al₄H₂O₁₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пентландит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pentlandite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Никель$(br)Формула: Ni₉S₈" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Трона", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/trona" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 10%$(br)Формула: Na₃C₂H(H₂O)₂O₆" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_magnetite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_magnetite.json new file mode 100644 index 000000000..47d0f64a5 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_magnetite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Магнетит и Ванадий (обычные)", + "icon": "gtceu:raw_magnetite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 200$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикаторы: Магнетит, Самородное золото" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Магнетит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/magnetite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 65%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: Fe₃O₄" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Ванадий магнетит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/vanadium_magnetite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Железо, Ванадий$(br)Формула: (Fe₃O₄)V" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Золото", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/gold" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 10%$(br)Плавится в: Золото$(br)Формула: Au" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_manganese.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_manganese.json new file mode 100644 index 000000000..c1779c3ec --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_manganese.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Марганец и Тантал", + "icon": "gtceu:raw_grossular", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 195$(br)Плотность: 0.3$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 60$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит, Сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикаторы: Гроссуляр, Спасерит, Пиролюзит, Танталит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Гроссуляр", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/grossular" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Содержит: Кальций, Алюминий$(br)Формула: Ca₃Al₂Si₃O₁₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Спасерит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/spessartine" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Содержит: Марганец, Алюминий$(br)Формула: Al₂Mn₃Si₃O₁₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пиролюзит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pyrolusite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Марганец$(br)Формула: MnO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Танталит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/tantalite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 10%$(br)Содержит: Марганец, Тантал$(br)Формула: MnTa₂O₆" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_mica.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_mica.json new file mode 100644 index 000000000..ed75e48fd --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_mica.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Ционит, Слюда и Боксит", + "icon": "gtceu:raw_mica", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 190$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: 0 - 210$(br)Размер: 36$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро, Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Ционит, Слюда, Боксит, Поллуцит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Ционит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/kyanite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Алюминий$(br)Формула: Al₂SiO₅" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Слюда", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/mica" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Калий, Алюминий, Фтор$(br)Формула: KAl₃Si₃F₂O₁₀" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Боксит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/bauxite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Алюминий$(br)Формула: Al₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Поллуцит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pollucite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Алюминий$(br)Формула: Cs₂Al₂Si₄(H₂O)₂O₁₂" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_monazite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_monazite.json new file mode 100644 index 000000000..9ea6bea27 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_monazite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Бастнезит и Монацит", + "icon": "gtceu:monazite_gem", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 185$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 50$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикаторы: Бастнезит, Монацит, Неодим" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Бастнезит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/bastnasite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Содержит: Церий, Фтор$(br)Формула: CeCFO₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Монацит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/monazite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Фосфор, Редкая земля$(br)Формула: ?(PO₄)" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Неодим", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/neodymium" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Формула: Nd" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_oilsands.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_oilsands.json new file mode 100644 index 000000000..a06b2d8ae --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_oilsands.json @@ -0,0 +1,23 @@ +{ + "name": "Нефтеносный песок", + "icon": "gtceu:raw_oilsands", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 185$(br)Плотность: 0.20$(br)Вид: Кластерная жила$(br)Y-уровень: 0 - 70$(br)Размер: 55$(br2)Виды камней: Сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикаторы: Нефтеносный песок$(br2)Ранний доступ к нефти и её продуктам." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Нефтеносный песок", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/oilsands" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 100%" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_olivine.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_olivine.json new file mode 100644 index 000000000..823766048 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_olivine.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Бентонит и Оливин", + "icon": "gtceu:olivine_gem", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 180$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -40 - 30$(br)Размер: 26$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит, Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикаторы: Бентонит, Магнезит, Оливин, Глауконитовый песок" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Бентонит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/bentonite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Магний$(br)Формула: NaMg₆Si₁₂H₄(H₂O)₅O₃₆" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Магнезит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/magnesite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Магний$(br)Формула: MgCO₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Оливин", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/olivine" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Магний$(br)Формула: Mg₂Fe(SiO₂)₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Глауконитовый песок", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/glauconite_sand" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Магний, Алюминий$(br)Формула: KMg₂Al₄H₂O₁₂" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_quartz.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_quartz.json new file mode 100644 index 000000000..467e45de2 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_quartz.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Кварцы", + "icon": "minecraft:quartz", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 150$(br)Плотность: 0.3$(br)Виды: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 100$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Сланец, Кварцит, Аспидный сланец, Гнейс$(br2)Индикатор: Цветущий истинный кварц" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Кварцит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/quartzite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 45%$(br)Формула: SiO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Истинный кварц", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/certus_quartz" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Используется для: рецепты Applied Energistics 2$(br)Формула: SiO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Незер-кварц", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/nether_quartz" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 10%$(br)Используется для: рецепты Applied Energistics 2$(br)Формула: SiO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Барит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/barite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Барий$(br)Формула: BaSO₂" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_redstone.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_redstone.json new file mode 100644 index 000000000..17c5c85d6 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_redstone.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Редстоун, Киноварь и Рубин", + "icon": "minecraft:redstone", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 160$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 100$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Гранит$(br2)Индикаторы: Редстоун, Рубин, Киноварь$(br2)Не получается найти это? На дне океана легко увидеть красное свечение!" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Редстоун", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/redstone" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 45%$(br)Плавится в: Редстоун$(br)Формула: Si(FeS₂)₅(CrAl₂O₃)Hg₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Рубин", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/ruby" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Алюминий, Хром$(br)Формула: CrAl₂O₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Киноварь", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/cinnabar" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Содержит: Ртуть$(br)Формула: HgS$(br)Ядовит: Да" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_salt.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_salt.json new file mode 100644 index 000000000..658ff956a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_salt.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Соли и Бура", + "icon": "tfc:powder/salt", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 175$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: дискообразная жила$(br)Y-уровень: 30 - 70$(br)Размер: 40$(br)Высота: 4$(br2)Виды камней: Сланец, Аргиллит, Известняк$(br2)Индикаторы: Самосадочная соль, Каменная соль, Лепидолит, Бура" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Каменная соль", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/rock_salt" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 40%$(br)Содержит: Калий, Хлор$(br)Формула: KCl" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Соль", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/salt" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Содержит: Натрий, Хлор$(br)Формула: NaCl" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Лепидолит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/lepidolite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Калий, Литий, Алюминий, Фтор$(br)Формула: KLi₃Al₄F₂O₁₀" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Бура", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/borax" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Бор$(br)Формула: Na₂B₄(H₂O)₁₀O₇" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_saltpeter.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_saltpeter.json new file mode 100644 index 000000000..ba7773571 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_saltpeter.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Селитра и Электротин", + "icon": "gtceu:raw_saltpeter", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 210$(br)Плотность: 0.3$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 60$(br)Размер: 50$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро, Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Селитра, Диатомовый пелит, Электротин, Алунит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Селитра", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/saltpeter" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Калий$(br)Формула: KNO₃" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Диатомовый пелит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/diatomite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Железо, Алюминий$(br)Формула: (SiO₂)₈(Fe₂O₃)(Al₂O₃)" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Электротин", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/electrotine" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Содержит: Золото, Серебро, Редстоун$(br)Формула: (Si(FeS₂)₅(CrAl₂O₃)Hg₃)(AgAu)" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Алунит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/alunite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Калий, Алюминий$(br)Формула: KAl₃Si₂H₆O₁₄" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_silver.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_silver.json new file mode 100644 index 000000000..053f20a3a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_silver.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Серебро, Галена и Свинец", + "icon": "gtceu:raw_silver", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 160$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Гранит, Гнейс$(br2)Индикатор: Самородное серебро" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Галена", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/galena" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Плавится в: Свинец$(br)Формула: PbS$(br)Ядовит: Да" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Серебро", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/silver" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Серебро$(br)Формула: Ag" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Свинец", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/lead" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 55%$(br)Плавится в: Свинец$(br)Формула: Pb$(br)Ядовит: Да" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sphalerite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sphalerite.json new file mode 100644 index 000000000..1b225ebdf --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sphalerite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Сфалерит & Пирит (обычные)", + "icon": "gtceu:raw_sphalerite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 170$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит, Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикатор: Сфалерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сфалерит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sphalerite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 40%$(br)Плавится в: Цинк$(br)Формула: ZnS" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сера", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sulfur" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Формула: S" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пирит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pyrite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 25%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeS₂" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_spodumene.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_spodumene.json new file mode 100644 index 000000000..df7076ac2 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_spodumene.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Сподумен и Лепидолит", + "icon": "gtceu:raw_spodumene", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 180$(br)плотность: 0.375$(br)Вид: дискообразная жила$(br)Y-уровень: 20 - 60$(br)Размер: 35$(br)Высота: 6$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро, Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Самосадочная соль, Каменная соль, Лепидолит, Сподумен" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Каменная соль", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/rock_salt" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Содержит: Калий, Хлор$(br)Формула: KCl" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Соль", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/salt" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Содержит: Натрий, Хлор$(br)Формула: NaCl" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Лепидолит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/lepidolite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Калий, Литий, Алюминий, Фтор$(br)Формула: KLi₃Al₄F₂O₁₀" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сподумен", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/spodumene" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Содержит: Литий, Алюминий$(br)Формула: LiAlSi₂O₆" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sulfur.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sulfur.json new file mode 100644 index 000000000..59aaac173 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_sulfur.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Сера и Пирит", + "icon": "gtceu:raw_sulfur", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 165$(br)Плотность: 0.2$(br)Вид: Кластерная жила$(br)Y-уровень: 0 - 210$(br)Размер: 45$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит$(br2)Индикаторы: Сера, Пирит, Сфалерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сера", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sulfur" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Формула: S" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пирит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pyrite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 35%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeS₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сфалерит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sphalerite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Плавится в: Цинк$(br)Формула: ZnS" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_tetrahedrite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_tetrahedrite.json new file mode 100644 index 000000000..96e2f6eae --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/normal_tetrahedrite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Тетраэдрит (обычный)", + "icon": "gtceu:raw_tetrahedrite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 170$(br)Плотность: 0.4$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: -32 - 75$(br)Размер: 40$(br2)Виды камней: Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Тетраэдрит, Самородная медь" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Тетраэдрит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/tetrahedrite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 50%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu₃SbS₃Fe" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Самородная медь", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/copper" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 30%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Стибнит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/stibnite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Сурьма$(br)Формула: Sb₂S₃" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json new file mode 100644 index 000000000..066d9b8ba --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/ore_basics.json @@ -0,0 +1,59 @@ +{ + "name": "Добыча руды в TFG", + "icon": "gtceu:pyrite_dust", + "category": "tfc:tfg_ores", + "priority": true, + "sortnum": 0, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Существует два способа добычи руды - $(thing)Киркой$() и $(thing)Кувалдой$().$(br)В большинстве случаев, всё, что плавится (например $(thing)Медь$()), предпочтительно добывать кувалдой, остальное же добывать лучше киркой - все рецепты всегда можно увидеть в JEI ." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Кирка", + "text": "При добыче блока руды киркой, выпадает рудное $(thing)Сырьё$() (бедное, нормальное или богатое) и иногда каменная пыль. Сырьё плавить напрямую крайне невыгодно, но некоторые минералы могут быть используемы только в таком виде, такие как $(thing)Уголь$().", + "item": { + "tag": "minecraft:pickaxes" + } + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Кувалда", + "text": "При добыче блока кувалдой, выпадает 1-2 единицы $(thing)Дроблёной руды$(). Дроблёная руда имеет повышенное содержание металлов, однако не стоит торопиться и сразу плавить её, а стоит $(l:tfg_ores/ore_basics#processing)дальше её обработать$(), чтобы она давала ещё больше!", + "item": { + "tag": "forge:tools/hammers" + } + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Шахтёрский молот", + "text": "Вопреки названию и внешнему виду, на самом деле это кирка с зоной добычи 3х3, и при добыче руды будет выпадать $(thing)Сырьё$(). Очень хорошо подходит для расчистки камня после добычи руды кувалдой!$(br2)Зажав $(thing)Шифт$(), зона добычи уменьшается до 1 блока.", + "item": { + "tag": "forge:tools/mining_hammers" + } + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Примитивная обработка руды", + "anchor": "processing", + "item": "gtceu:copper_dust", + "text": "Чтобы руда давала ещё больше, дроблёную руду надо скрафтить с $(thing)Кувалдой$(). Так она превратится в $(thing)Грязную кучку пыли$().$(br2)Дальше остаётся просто бросить её в воду и подождать пару секунд, либо же нажать ПКМ по $(thing)Котлу$() с водой." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "title": "Грязная кучка пыли", + "recipe": "gtceu:shapeless/crushed_ore_to_dust_copper" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Паровой век", + "text": "Дойдя до $(thing)Паровых машин$(), вы можете добывать руду $(thing)Шахтёрским молотом$(), а сырьё класть в $(thing)Паровой кузнечный молот$() или $(thing)Паровой измельчитель$(). Это даст сравнимое количество руды как если бы вы добывали её кувалдой.", + "item": "gtceu:hp_steam_forge_hammer,gtceu:hp_steam_macerator" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Когда вы дойдёте до эры LV, в квестах есть информация о более детальной обработке руд. Важно! $(thing)Измельчитель$() даёт только предметы из первого слота до эры $(thing)HV$()!$(br2)Потенциально неактуальная генерация руд в виде таблицы: $(l:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P3Baz4y5vgJ3XrCoNs4l3BXGPiFEPlW7i4taPEWpTB4/edit?usp=sharing)Spreadsheet$()" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_bismuth.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_bismuth.json new file mode 100644 index 000000000..1e09a35f6 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_bismuth.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Висмут (Поверхностный)", + "icon": "gtceu:poor_raw_bismuth", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 140$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: 60 - 210$(br)Размер: 50$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро, Шиферный сланец, Аргиллит, Известняк, Конгломерат, Доломит, Кремнистый сланец, Мел$(br2)Индикатор: Висмутин" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Висмут", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/bismuth" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 90%$(br)Плавится в: Висмут$(br)Формула: Bi" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сера", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sulfur" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 3%$(br)Формула: S" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Свинец", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/lead" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 7%$(br)Плавится в: Свинец$(br)Формула: Pb$(br)Ядовит: Да" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_cassiterite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_cassiterite.json new file mode 100644 index 000000000..2a0df16a5 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_cassiterite.json @@ -0,0 +1,34 @@ +{ + "name": "Касситерит (Поверхностный)", + "icon": "gtceu:poor_raw_cassiterite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 135$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: 60 - 210$(br)Размер: 50$(br2)Виды камней: Гранит, Диорит, Габбро$(br2)Индикатор: Касситерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Касситерит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/cassiterite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 60%$(br)Плавится в: Олово$(br)Формула: SnO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Олово", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/tin" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 40%$(br)Плавится в: Олово$(br)Формула: Sn" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_copper.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_copper.json new file mode 100644 index 000000000..d99510ecf --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_copper.json @@ -0,0 +1,56 @@ +{ + "name": "Халькопирит и Реальгар", + "icon": "gtceu:raw_chalcopyrite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 140$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: 30 - 210$(br)Размер: 50$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит$(br2)Индикаторы: Самородная медь, Касситерит, Реальгар$(br2)Не получается найти это? $(l:tfg_ores/normal_garnierite)Кобальтит$() служит альтернативным источником мышьяка, однако для этого понадобится $(thing)Электрическая доменная печь$()" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Халькопирит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/chalcopyrite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 55%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: CuFeS₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Цеолит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/zeolite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Алюминий, Кислород$(br)Формула: NaCa₄Si₂₇Al₉(H₂O)₂₈O₇₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Касситерит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/cassiterite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Олово$(br)Формула: SnO₂" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Реальгар", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/realgar" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 15%$(br)Содержит: Мышьяк$(br)Формула: As₄S₄$(br)Ядовит: Да" + }, + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_kaolin.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_kaolin.json new file mode 100644 index 000000000..1f16aad1a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_kaolin.json @@ -0,0 +1,53 @@ +{ + "name": "Каолинитовая глина", + "icon": "tfc:kaolin_clay", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "kaolinite", + "text": "Каолинит - это мягкий $(thing)минерал$(), который используется в создании $(l:mechanics/fire_clay)Огнеупорной глины$(). Его можно найти на больших высотах на плато, древних горах и в высокогорьях, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() не менее 18°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() не менее 300 мм. Цветок $(thing)кровавой лилии$() растёт неподалёку от каолиновой глины." + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "В большинстве случаев, надо идти на $(thing)Юго-восток$() для увеличения температуры и осадков.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ [ "X" ], [ "Y" ], [ "0" ] ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blood_lily", + "Y": "tfc:kaolin_clay_grass" + } + }, + { + "pattern": [ [ "X" ], [ "Y" ], [ "0" ] ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blood_lily", + "Y": "tfc:red_kaolin_clay" + } + }, + { + "pattern": [ [ "X" ], [ "Y" ], [ "0" ] ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blood_lily", + "Y": "tfc:white_kaolin_clay" + } + }, + { + "pattern": [ [ "X" ], [ "Y" ], [ "0" ] ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blood_lily", + "Y": "tfc:pink_kaolin_clay" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:powder/kaolinite", + "anchor": "powder", + "text": "Лишь $(thing)20%$() от глины превратятся в $(thing)Каолинитовый порошок$(), поэтому разжечь несколько $(l:getting_started/pit_kiln)Земляных печей$() - очень даже хорошая идея.$(br2)Так же следует взять с собой хотя бы 20 $(thing)Блоков$() каолинитовой глины для $(l:mechanics/glassworking_applications)Стеклоделия$()." + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_sphalerite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_sphalerite.json new file mode 100644 index 000000000..ebde8bf6f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_sphalerite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Сфалерит и Сера (поверхностные)", + "icon": "gtceu:poor_raw_sphalerite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 145$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: 60 - 210$(br)Размер: 50$(br2)Виды камней: Риолит, Базальт, Андезит, Дацит, Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикатор: Сфалерит" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сфалерит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sphalerite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 40%$(br)Плавится в: Цинк$(br)Формула: ZnS" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Сера", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/sulfur" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 55%$(br)Формула: S" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Пирит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/pyrite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 5%$(br)Плавится в: Железо$(br)Формула: FeS₂" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_tetrahedrite.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_tetrahedrite.json new file mode 100644 index 000000000..b749bc73a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/tfg_ores/surface_tetrahedrite.json @@ -0,0 +1,45 @@ +{ + "name": "Тетраэдрит (Поверхностный)", + "icon": "gtceu:poor_raw_tetrahedrite", + "category": "tfc:tfg_ores", + "read_by_default": true, + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Редкость: 140$(br)Плотность: 0.25$(br)Вид: кластерная жила$(br)Y-уровень: 60 - 210$(br)Размер: 50$(br2)Виды камней: Кварцит, Шиферный сланец, Филлит, Аспидный сланец, Гнейс, Мрамор$(br2)Индикаторы: Тетраэдрит, Самородная медь" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Тетраэдрит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/tetrahedrite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 60%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu₃SbS₃Fe" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Самородная медь", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/copper" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Медь$(br)Формула: Cu" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "name": "Стибнит", + "multiblock": + { + "mapping": { "0": "#forge:ores/stibnite" }, + "pattern": [[ "0" ], [ " " ]] + }, + "enable_visualize": false, + "text": "Процент руды: 20%$(br)Плавится в: Сурьма$(br)Формула: Sb₂S₃" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/climate.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/climate.json new file mode 100644 index 000000000..b03364676 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/climate.json @@ -0,0 +1,64 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Календарь и климат", + "category": "tfc:the_world", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/thermometer.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "calendar", + "text": "В TerraFirmaCraft климат и время являются очень важными факторами. Давайте начнем с $(thing)календаря$().$(br2)В любое время вы можете просмотреть календарь, нажав $(item)$(k:key.inventory)$(), и кликнув на вкладку календаря. Это покажет $(thing)сезон$(), $(thing)день$() и $(thing)дата$()." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/calendar.png" + ], + "text": "Экран календаря", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Есть сезоны. Погода и климат будут меняться вместе с ними! В TerraFirmaCraft четыре сезона, каждый из которых разделен на $(thing)ранние$(), $(thing)средние$() и $(thing)поздние$() месяцы. Четыре сезона: $(br)$(li)$(bold)Весна$(): март - май$(li)$(bold)Лето$(): июнь - август$(li)$(bold)Осень$(): сентябрь - ноябрь$(li)$(bold)Зима$(): декабрь - февраль" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Текущий сезон может влиять на температуру в регионе и осадки (будет ли идти дождь или снег). Обращайте внимание на вкладку календаря, она будет полезна!$(br2)Теперь о климате..." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "climate", + "text": "Еще одна вкладка на главном экране инвентаря - это экран $(thing)климата$(). Этот экран показывает информацию о климате в текущем местоположении.$(br2)Первая строка показывает общий $(l:https://en.wikipedia.org/wiki/K%C3%B6ppen_climate_classification)климат$().$(br2)Вторая строка показывает $(l:the_world/geology)геологическую провинцию$().$(br2)Третья строка показывает $(thing)среднегодовую температуру$().", + "title": "Климат" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/climate.png" + ], + "text": "Экран климата", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "temperature", + "text": "Температура в TerraFirmaCraft зависит от множества факторов: $(br)$(li)Во-первых, регион, особенно широта (координата Z), играет наибольшую роль.$(li)Во-вторых, текущий сезон влияет на температуру - летом будет самая высокая температура, а зимой - самая низкая.$(li)Наконец, температура может отличаться от дня к дню, а также меняться в течение часа." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Последняя строка показывает текущую температуру, включая все вышеупомянутые факторы.$(br2)Температура может влиять на многие вещи: будут ли расти культуры и растения, будет ли формироваться или таять снег и лед, и многое другое." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "rainfall", + "text": "Осадки - еще одно климатическое значение, которое может варьироваться в зависимости от вашего местоположения в мире. Годовое количество осадков измеряется в миллиметрах (мм) и может быть от 0 мм до 500мм. Осадки влияют на типы флоры, встречающейся в данной местности, а также на типы почвы, от песка и кактусов до суглинка, ила и деревьев капока.", + "title": "Осадки" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Осадки также важны, поскольку они влияют на то, что может быть выращено в данной местности. Осадки являются одним из основных факторов $(l:mechanics/hydration)увлажнения$(), которое является точным показателем влажности почвы в данной локации и используется $(l:mechanics/crops)культурами$(), $(l:the_world/wild_fruits#fruit_trees)фруктовыми деревьями$() и $(l:the_world/wild_fruits#tall_bushes)ягодными кустами$() для определения возможности их роста." + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 2 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/flora.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/flora.json new file mode 100644 index 000000000..6ddf00334 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/flora.json @@ -0,0 +1,357 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Растения", + "category": "tfc:the_world", + "icon": "tfc:plant/goldenrod", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В TerraFirmaCraft существует множество, множество, $(italic)множество$() различных типов растений.$(br2)Разные растения появляются в разных $(l:the_world/climate)климатических условиях$(), и их внешний вид может меняться в зависимости от текущего сезона - проходя через циклы цветения и покоя, или меняя цвет по мере изменения окружающей температуры. Яркие цветы обычно можно измельчить в $(l:mechanics/quern)жернове$() для получения $(l:mechanics/dye)красителя$()." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/anthurium" + } + }, + "name": "Обычные", + "text": "Обычные растения похожи на маленькие цветы. Они растут на траве, земле и пашне.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/sagebrush" + } + }, + "name": "Сухие", + "text": "Сухие растения похожи на обычные, но могут расти на песке. Обычно они появляются только в районах с низким уровнем осадков.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "anchor": "cacti", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/barrel_cactus[part=upper]", + "Y": "tfc:plant/barrel_cactus[part=lower]" + } + }, + "name": "Кактусы", + "text": "Кактусы могут вырасти до двух блоков в высоту и могут причинить вам урон!", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/moss[down=true]" + } + }, + "name": "Ползучие", + "text": "Ползучие растения принимают форму окружающих блоков. В основном они появляются пятнами на земле.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "XY" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wood/wood/birch", + "Y": "tfc:plant/licorice_fern[facing=south]" + } + }, + "name": "Эпифиты", + "text": "Эпифиты живут только на боковых сторонах бревен.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/bluegrass" + } + }, + "name": "Трава", + "text": "Блоки травы со временем растут выше. Они также могут расти на торфе и грязи.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/king_fern[part=upper]", + "Y": "tfc:plant/king_fern[part=lower]" + } + }, + "name": "Высокая трава", + "text": "Блоки высокой травы достаточно высоки, чтобы блокировать ваше поле зрения.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/ivy[up=true,north=true]" + } + }, + "name": "Лоза", + "text": "Блоки лозы распространяются по миру самостоятельно, если достаточно тепла.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/liana_plant", + "Y": "tfc:plant/liana" + } + }, + "name": "Плачущие лоза", + "text": "Плачущая лоза растет вниз от опорного блока.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/arundo", + "Y": "tfc:plant/arundo_plant" + } + }, + "name": "Скручивающиеся лозы", + "text": "Скручивающиеся лозы закручиваются вверх от земли. Они могут быть в твердыми.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Водные растения могут появления либо в пресной или соленой воде. В остальном они растут и используются очень похоже на растения, которые вы видите на поверхности. Некоторые водные растения можно приготовить.", + "title": "Водные растения" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/sago[fluid=water]" + } + }, + "name": "Обычные водные", + "text": "Обычные водные растения можно срезать при помощи $(thing)$()ножа$(), чтобы получить $(thing)водоросли$().", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/manatee_grass[fluid=salt_water]" + } + }, + "name": "Водная трава", + "text": "Водные травы - это травы, растущие под водой.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cattail[part=upper]", + "Y": "tfc:plant/cattail[part=lower,fluid=water]" + } + }, + "name": "Высокое водное растение", + "text": "Высокие водные растения могут расти, только если нижний блок находится в воде. $(thing)Водный таро$() и $()рогоз$() можно срезать с помощью $(thing)ножа$(), чтобы получить $(thing)корни$().", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/duckweed", + "Y": "minecraft:water" + } + }, + "name": "Плавающие", + "text": "Плавающие растения находятся на поверхности воды. Лодки разрушают их при контакте.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/winged_kelp[fluid=salt_water]", + "Y": "tfc:plant/winged_kelp_plant[fluid=salt_water]" + } + }, + "name": "Водоросли", + "text": "Водоросли - это скручивающиеся лозы, которые растут под водой.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/giant_kelp_flower[facing=up,fluid=salt_water]", + "Y": "tfc:plant/giant_kelp_plant[down=true,up=true,fluid=salt_water]" + } + }, + "name": "Древовидные водоросли", + "text": "Древовидные водоросли вырастают в замысловатые подводные деревья. Их цветы можно срезать с помощью $(thing)ножа$().", + "enable_visualize": false + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 3 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/geology.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/geology.json new file mode 100644 index 000000000..cf66ee386 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/geology.json @@ -0,0 +1,88 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Геология", + "category": "tfc:the_world", + "icon": "tfc:rock/raw/shale", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Мир TerraFirmaCraft разделен на большие континенты - массивы суши шириной в несколько километров, разделенные океанами. Здесь вы можете найти горные хребты, реки и множество других сред обитания." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/biomes/regions.png" + ], + "text": "Типичный мир TFC, рассмотренный в масштабе.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "rocks", + "text": "Мир также разделен на различные $(thing)породы$(). Регионы с породами могут простирается более чем на километр в поперечнике, и под вашими ногами всегда будет два или три различных слоя породы. Поскольку разные $(l:the_world/ores_and_minerals)руды$() находятся в разных типах пород, поиск определенных пород может быть очень важен для нахождения ресурсов, которые часто встречаются только в определенных типах пород.", + "title": "Слои породы" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/biomes/rock_layers.png" + ], + "text": "Разрез мира TFC.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Дно океана состоит из $(l:the_world/geology#igneous_extrusive)экструзивных вулканических$() пород - пород, образованных быстро остывшей магмой. Под экструзивными вулканическими породами, скорее всего, будет находиться $(l:the_world/geology)интрузивные вулканические$() того же $(item)качества$().$(br2)Например, под $(thing)базальтом$() (мафический, экструзивный вулканический камень), скорее всего будет находиться $(thing)габбро$() (мафический, интрузивный вулканический камень).", + "title": "Дно океана" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)$(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Felsic)Фельзические$() породы - это $(thing)гранит$() и $(thing)риолит$().$(li)$(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Intermediate_composition)Промежуточные$() породы - это $(thing)андезит$(), $(thing)дацит$(), и $(thing)диорит$().$(li)$(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Mafic)Мафические$() породы - это $(thing)базальт$() и $(thing)габбро$().", + "title": "Классы вулканических пород" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Верхний слой породы на континенте будет либо экструзивным вулканическим, либо $(l:the_world/geology#sedimentary)осадочным$(). Под осадочными породами, скорее всего, будут находиться $(l:the_world/geology#metamorphic)метаморфические$().$(br2)Например, $(thing)мрамор$() (метаморфический камень) скорее всего будет найден под $(thing)известняком$() или $(thing)мелом$(). Высококачественные метаморфические породы находятся глубоко под другими метаморфическими или вулканическими породами." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)$(thing)Шиферный сланец$() образуется под $(thing)сланцем$(), $(thing)аргиллитом$(), и $(thing)конгломератом$().$(li)$(thing)Мрамор$() образуется под $(thing)известняком$(), $(thing)доломитом$(), и $(thing)мелом$().$(li)$(thing)Кварцит$() образуется под $(thing)кремнистым сланцем$().$(li)$(thing)Филлит$() образуется под $(thing)шиферный сланцем$()$(li)$(thing)Аспидный сланец$() и $(thing)гнейс$() образуются под $(thing)филлитом$(), или другими интрузивными вулканическими породами.", + "title": "Метаморфические породы" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Наконец, в горных районах вы также можете увидеть $(thing)поднятие$(), где метаморфический или интрузивный вулканический камень находится на поверхности. Породы поднятия могут быть найдены над другими континентальными осадочными или метаморфическими породами высокого качества.$(br2)Кроме того, $(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Dike_%28geology%29)дайки$() - небольшие вертикальные слои интрузивного вулканического камня - могут появляться разбросанными по миру,", + "title": "Районы поднятия" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "выступая через верхние слои пород.$(br2)Имея всё это в виду, на следующих нескольких страницах перечислены породы всех четырех категорий: $(thing)осадочные$(), $(thing)метаморфические$(), $(thing)экструзивные вулканические$(), и $(thing)интрузивные вулканические$(). Эти категории определяют, где может появиться порода (см. предыдущие страницы), а также какие руды могут появляться в ней." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "sedimentary", + "text": "$(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Sedimentary_rock)Осадочные$() породы образуются в результате накопления или осаждения минеральных или органических частиц. Обычно они находятся в верхних слоях на континентальных территориях. К ним относятся:$(br)$(li)Сланец$(li)Аргиллит$(li)Известняк$(li)Конгломерат$(li)Доломит$(li)Кремнистый сланец$(li)Мел", + "title": "Осадочные" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "metamorphic", + "text": "$(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Metamorphic_rock)Метаморфические$() породы создаются в процессе называемом метаморфизмом. Они могут быть найдены под соответствующими осадочными или вулканическими породами, или в районах поднятия. К ним относятся:$(br)$(li)Кварцит$(li)Киферный сланец$(li)Филлит$(li)Аспидный сланец$(li)Гнейс$(li)Мрамор", + "title": "Метаморфические" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "igneous_extrusive", + "text": "$(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Igneous_rock#Extrusive)Экструзивные вулканические$() породы образуются из магмы, остывающей на поверхности земли. Они могут быть найдены в верхнем слое камня на континентальных территориях или на дне океанов. К ним относятся:$(br)$(li)Риолит$(li)Базальт$(li)Андезит$(li)Дацит", + "title": "Экструзивные вулканические" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "igneous_intrusive", + "text": "$(l:https://en.wikipedia.org/wiki/Igneous_rock#Intrusive)Интрузивные вулканические$() породы образуются из магмы, остывающей под земной корой. Они могут быть найдены глубоко под землей, или редко в дайках или районах поднятия. К ним относятся:$(br)$(li)Гранит$(li)Диорит$(li)Габбро", + "title": "Интрузивные вулканические" + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 0 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/ores_and_minerals.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/ores_and_minerals.json new file mode 100644 index 000000000..323d77818 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/ores_and_minerals.json @@ -0,0 +1,13 @@ +{ + "name": "Ores and Minerals", + "category": "tfc:the_world", + "icon": "tfc:ore/normal_hematite", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Эта страница не используется.$(br2)Вся информация о рудах находится в категории $(l:tfg_ores)Руды в TFG$()." + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 1 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_animals.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_animals.json new file mode 100644 index 000000000..eb2777a2e --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_animals.json @@ -0,0 +1,346 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Дикие животные", + "category": "tfc:the_world", + "icon": "tfc:medium_raw_hide", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Мир TFC полон животной жизни. Некоторые животные здесь, чтобы помогать, а некоторые чрезвычайно опасны. Этот раздел о диких животных. Для информации о домашнем скоте, животных, которые могут дать вам необходимые предметы, смотрите страницу $(l:mechanics/animal_husbandry)Разведение животных$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Животных можно разделить на несколько разных категорий: $(l:the_world/wild_animals#predators)Хищники$(), $(l:the_world/wild_animals#prey)Жертвы$(), и $(l:the_world/wild_animals#aquatic)Водные$() животные.$(br2)На следующих нескольких страницах будут подробно описаны каждая из этих категорий животных." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "predators", + "text": "$(thing)Хищники$() - это животные, которые могут атаковать игрока. Они могут быть $(thing)Ночными$(), охотящимися только ночью, или $(thing)Дневными$(), охотящимися только днем. Хищники могут быть нейтральными или враждебными, в зависимости от того, убили ли они цель недавно. Хищники имеют домашнюю территорию, которую они будут защищать - если вы убежите достаточно далеко, хищник прекратит погоню и вернется домой.", + "title": "Хищники" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:polar_bear", + "scale": 0.55, + "name": "Белый медведь", + "text": "Белый медведь появляется только в самых холодных регионах, $(l:the_world/climate#temperature)температура$() максимум 10°C, с $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() не менее 100мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:grizzly_bear", + "scale": 0.55, + "name": "Гризли", + "text": "Гризли обитает в лесах умеренного климата, с диапазоном $(l:the_world/climate#temperature)температуры$() от -15 до 15°C и не менее 200мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$()." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:black_bear", + "scale": 0.55, + "name": "Черный медведь", + "text": "Черный медведь обитает в лесах более теплого, влажного климата, с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() от 5 до 20°C и не менее 250мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$()." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:cougar", + "scale": 0.6, + "name": "Пума", + "text": "Пума предпочитает умеренный климат, с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() от -10 до 21°C и не менее 150мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$()." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:panther", + "scale": 0.6, + "name": "Пантера", + "text": "Пантера предпочитает умеренный климат, с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() от -10 до 21°C и не менее 150мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$()." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:lion", + "scale": 0.55, + "name": "Лев", + "text": "Лев появляется на равнинах со средней $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() от 16°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() от 50 до 300мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:tiger", + "scale": 0.55, + "name": "Тигр", + "text": "Тигр обитает в лесах со средней $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() не менее 13°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() свыше 100мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:sabertooth", + "scale": 0.6, + "name": "Саблезуб", + "text": "Саблезуб появляется при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() выше 0°C и любых $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() свыше 250мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:wolf", + "scale": 0.7, + "text": "Волк появляется при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже 22°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 150 до 420мм. Они охотятся стаями. Кормление волка достаточное количество раз приручит его в $(l:mechanics/pets)Собаку$()." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:direwolf", + "scale": 0.7, + "text": "Дирволф появляется при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже точки замерзания и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 150 до 420мм. Они охотятся стаями. Они крупнее обычных волков и не могут быть приручены." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:hyena", + "scale": 0.7, + "text": "Гиена появляется при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() выше 15°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 80 до 380мм. Они охотятся стаями. Они не могут быть приручены." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:crocodile", + "scale": 0.7, + "name": "Крокодил", + "text": "Крокодил обитает возле рек, озер и болот при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() выше 15°C и при любых $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$(). Они ведут ночной образ жизни и наиболее опасны в воде." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:ocelot", + "scale": 0.7, + "text": "Оцелот нападает на мелких животных. Он появляется при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от 15 до 30°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 300 до 500мм, в лесах. Кормление оцелота достаточное количество раз приручит его в $(l:mechanics/pets)Кота$(). Оцелоты могут есть сырую рыбу." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "ramming_prey", + "text": "$(thing)Животные-таранщики$() иногда пытаются атаковать ближайших существ, включая игрока. Их атаки мощные, но их можно уклониться. Они будут чаще атаковать, если их атаковать.", + "title": "Таранщики" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:boar", + "scale": 0.7, + "name": "Кабан", + "text": "Кабан появляется при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже 25°C и выше -5°C, и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 130 до 400мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:moose", + "scale": 0.7, + "text": "Лось обитает в лесах при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже 10°C и выше -15°C, и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 150 до 300мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:wildebeest", + "scale": 0.7, + "text": "Гну появляется на открытых равнинах при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() выше 13°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 90 до 380мм." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "prey", + "text": "$(thing)Жертвы$() боятся игроков и хищников. Они искусны в бегстве от опасности, но в целом не могут сражаться. Некоторые животные-жертвы любят перекусывать культурами.", + "title": "Жертвы" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:rabbit", + "scale": 0.7, + "name": "Кролик", + "text": "Кролик известен тем, что грызет морковь и капусту. Они повсеместно в мире, меняя свой мех в зависимости от климата. Для их появления достаточно всего 15мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$()." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:fox", + "scale": 0.7, + "name": "Лиса", + "text": "Лиса любит есть ягоды с кустов. Она может быть найдена в лесах при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже 25°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 130 до 400мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:deer", + "scale": 0.7, + "text": "Олень обитает в лесах при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже 25°C и выше -15°C, и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 130 до 400мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:caribou", + "scale": 0.6, + "name": "Карибу", + "text": "Карибу появляется при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже -9°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 110 до 500мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:gazelle", + "scale": 0.7, + "text": "Газель появляется на открытых равнинах при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() выше 12°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 90 до 380мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:bongo", + "scale": 0.9, + "name": "Бонго", + "text": "Бонго обитает в лесах при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() выше 15°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 230 до 500мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:grouse", + "scale": 0.7, + "text": "Тетерев появляется при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже 13°C и выше -12°C, и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 150 до 400мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:pheasant", + "scale": 0.7, + "text": "Фазан обитает в лесах при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже 17°C и выше -5°C, и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 100 до 300мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:turkey", + "scale": 0.7, + "text": "Индейка обитает в лесах при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() ниже 17°C и выше 0°C, и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 250 до 450мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:peafowl", + "scale": 0.8, + "name": "Павлин", + "text": "Павлин обитает в лесах при любой $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() выше 14°C, и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() от 190 до 500мм." + }, + { + "type": "patchouli:empty" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "aquatic", + "text": "$(thing)Водные животные$() - это широкая категория, которая охватывает множество различных поведений. Они могут быть $(thing)Береговыми жителями$(), $(thing)Рыбами$(), $(thing)Ракообразными$(), или $(thing)Крупными водными существами$()", + "title": "Водные животные" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Береговые животные$() появляются только на морских берегах и проводят часть дня, плавая, а часть - гуляя по пляжу. Они любопытные существа и будут следовать за игроком, но их нельзя приручить." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:penguin", + "scale": 0.7, + "name": "Пингвин", + "text": "Пингвин появляется только на самых холодных пляжах, с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() максимум -14°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() не менее 75мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:turtle", + "scale": 0.7, + "name": "Морская черепаха", + "text": "Морская черепаха любит теплую воду. Она появляется при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() не менее 21°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадках$() не менее 250мм." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Рыбы$() - это маленькие существа, плавающие в воде. Большинство из них можно $(l:mechanics/fishing)ловить$(). Некоторые предпочитают океаны, реки или озера.", + "title": "Рыбы" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:cod", + "scale": 0.7, + "name": "Треска", + "text": "Треска предпочитает холодные океаны, $(l:the_world/climate#temperature)температура$() максимум 18°C. Их можно ловить." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:pufferfish", + "scale": 0.7, + "name": "Иглобрюх", + "text": "Иглобрюхи живут в любом океане с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() не менее 10°C." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:jellyfish", + "scale": 0.7, + "name": "Медуза", + "text": "Медузы живут в теплых океанах, с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() не менее 18°C." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:tropical_fish", + "scale": 0.7, + "name": "Тропическая рыба", + "text": "Тропические рыбы предпочитают теплые океаны, с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() не менее 18°C." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:salmon", + "scale": 0.7, + "name": "Лосось", + "text": "Лосось обитает в любой реке или озере с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() не менее -5°C." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:bluegill", + "scale": 0.7, + "name": "Синежаберник", + "text": "Синежаберники обитают в любой реке или озере с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() не менее -10°C и не более 26°C." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "shellfish", + "text": "$(thing)Ракообразные$() - это маленькие животные, живущие на дне водоемов. Их нельзя ловить, но они дают раковины, которые можно есть или использовать для получения $(l:mechanics/flux)флюса$(). Ракообразные могут быть $(l:mechanics/fishing)приманкой$() для рыб.", + "title": "Ракообразные" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:isopod", + "scale": 0.7, + "name": "Изопод", + "text": "Изоподы обитают в глубоких участках океанов с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() максимум 14°C." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:lobster", + "scale": 0.7, + "name": "Лобстер", + "text": "Лобстеры обитают в любом океане с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() максимум 21°C." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:crayfish", + "scale": 0.7, + "name": "Рак", + "text": "Раки похожи на лобстеров, но обитают в реках и озерах. Им нужна $(l:the_world/climate#temperature)температура$() не менее 5°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадки$() не менее 125мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:horseshoe_crab", + "scale": 0.7, + "name": "Мечехвост", + "text": "Мечехвосты обитают в океанах умеренного климата, $(l:the_world/climate#temperature)температура$() от 10 до 21°C и с $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() максимум 400мм." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Крупные водные существа$() - это крупные животные, живущие в больших водоемах. Некоторые из них охотятся на рыб. Они дают $(l:mechanics/lamps#tallow)жир$(), который можно использовать в качестве топлива для ламп.", + "title": "Крупные водные существа" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:orca", + "scale": 0.25, + "name": "Косатка", + "text": "Косатки живут в глубоких океанах с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() максимум 19°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() не менее 100мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:dolphin", + "scale": 0.4, + "name": "Дельфин", + "text": "Дельфины живут в глубоких океанах с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() не менее 10°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() не менее 200мм." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:manatee", + "scale": 0.25, + "name": "Ламантин", + "text": "Ламантины живут в любом теплом озере, с $(l:the_world/climate#temperature)температурой$() не менее 20°C и $(l:the_world/climate#rainfall)осадками$() максимум 300мм." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Кальмар может появляться в любом глубоком океане. Они дают $(thing)Мешки с чернилами$(), и окрашивают в черный цвет любого игрока, который подходит слишком близко. Некоторые говорят, что кальмары в глубоких, неисследованных пещерах обладают странными свойствами.", + "title": "Кальмар" + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 6 +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json new file mode 100644 index 000000000..fc4058ace --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_crops.json @@ -0,0 +1,604 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Дикие культуры", + "category": "tfc:the_world", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/wild_crops.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Дикие культуры$() можно найти разбросанными по всему миру, растущими небольшими пятнами. Их можно собирать для получения пищи и семян, которые затем можно выращивать в не дикой форме.$(br2)Сбор диких культур можно осуществлять голыми руками, или с помощью $(thing)Ножа$() или другого острого инструмента. При сборе они будут давать $(thing)Семена$() и некоторые $(thing)Продукты$()." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/wheat[mature=true]" + } + }, + "name": "Дикая пшеница", + "text": "Пример дикой культуры, в данном случае $(l:mechanics/crops#wheat)Пшеница$().", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Каждая $(l:mechanics/crops)культура$(), которую можно выращивать, также может быть найдена в дикой природе. Дикие культуры будут выглядеть похоже на их культивируемые аналоги, но более скрыты среди травы. Дикие культуры созревают только с июня по октябрь. В остальное время они выглядят мертвыми до следующего лета." + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Все различные виды диких культур", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/barley" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/oat" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/rye" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/maize[part=top]", + "Y": "tfc:wild_crop/maize[part=bottom]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/barley" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/rice[fluid=water]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/beet" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/cabbage" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/carrot" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/garlic" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/green_bean[part=top]", + "Y": "tfc:wild_crop/green_bean[part=bottom]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/potato" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/onion" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/soybean" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/squash" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/sugarcane[part=top]", + "Y": "tfc:wild_crop/sugarcane[part=bottom]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/tomato[part=top]", + "Y": "tfc:wild_crop/tomato[part=bottom]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/jute[part=top]", + "Y": "tfc:wild_crop/jute[part=bottom]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/pumpkin" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wild_crop/melon" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Дикие культуры будут появляться в климатах, близких к тем, где сама культура может быть выращена, так что если вы ищете конкретную культуру, ищите в климате, где культура может быть выращена. Однако, в отличие от $(l:mechanics/crops)культур$(), посаженных игроком, дикие культуры не требуют $(l:mechanics/hydration)увлажнения$(). Вместо этого они растут в зависимости от средней $()температуры$() и $()осадков$().", + "title": "Нахождение диких культур" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "На следующих страницах показана таблица сред, где можно найти дикие культуры." + }, + { + "type": "tfc:table", + "strings": [ + { + "text": "Crop", + "bold": true + }, + { + "text": "Temperature (°C)", + "bold": true + }, + { + "text": "Rainfall (mm)", + "bold": true + }, + { + "text": "Barley" + }, + { + "text": " -8 - 26" + }, + { + "text": " 70 - 310" + }, + { + "text": "Oat" + }, + { + "text": " 3 - 40" + }, + { + "text": "140 - 400" + }, + { + "text": "Rye" + }, + { + "text": "-11 - 30" + }, + { + "text": "100 - 350" + }, + { + "text": "Maize" + }, + { + "text": " 13 - 40" + }, + { + "text": "300 - 500" + }, + { + "text": "Wheat" + }, + { + "text": " -4 - 35" + }, + { + "text": "100 - 400" + }, + { + "text": "Rice" + }, + { + "text": " 15 - 30" + }, + { + "text": "100 - 500" + }, + { + "text": "Beet" + }, + { + "text": " -5 - 20" + }, + { + "text": " 70 - 300" + }, + { + "text": "Cabbage" + }, + { + "text": "-10 - 27" + }, + { + "text": " 60 - 280" + }, + { + "text": "Carrot" + }, + { + "text": " 3 - 30" + }, + { + "text": "100 - 400" + }, + { + "text": "Garlic" + }, + { + "text": "-20 - 18" + }, + { + "text": " 60 - 310" + }, + { + "text": "Green Bean" + }, + { + "text": " 2 - 35" + }, + { + "text": "150 - 410" + }, + { + "text": "Melon" + }, + { + "text": " 5 - 37" + }, + { + "text": "200 - 500" + } + ], + "text": "", + "title": "Требования к диким культурам", + "legend": [], + "columns": 2, + "first_column_width": 80, + "column_width": 70, + "row_height": 10, + "left_buffer": 2, + "top_buffer": 12, + "draw_background": false + }, + { + "type": "patchouli:empty", + "draw_filler": false + }, + { + "type": "tfc:table", + "strings": [ + { + "text": "Crop", + "bold": true + }, + { + "text": "Temperature (°C)", + "bold": true + }, + { + "text": "Rainfall (mm)", + "bold": true + }, + { + "text": "Potato" + }, + { + "text": " -1 - 37" + }, + { + "text": "200 - 410" + }, + { + "text": "Pumpkin" + }, + { + "text": " 0 - 30" + }, + { + "text": "120 - 390" + }, + { + "text": "Onion" + }, + { + "text": " 0 - 30" + }, + { + "text": "100 - 390" + }, + { + "text": "Soybean" + }, + { + "text": " 8 - 30" + }, + { + "text": "160 - 410" + }, + { + "text": "Squash" + }, + { + "text": " 5 - 33" + }, + { + "text": " 90 - 390" + }, + { + "text": "Sugarcane" + }, + { + "text": " 12 - 38" + }, + { + "text": "160 - 500" + }, + { + "text": "Tomato" + }, + { + "text": " 0 - 36" + }, + { + "text": "120 - 390" + }, + { + "text": "Jute" + }, + { + "text": " 5 - 37" + }, + { + "text": "100 - 410" + }, + { + "text": "Papyrus" + }, + { + "text": " 19 - 37" + }, + { + "text": "310 - 500" + }, + { + "text": "Red Bell Pepper" + }, + { + "text": " 16 - 30" + }, + { + "text": "190 - 400" + }, + { + "text": "Yellow Bell Pepper" + }, + { + "text": " 16 - 30" + }, + { + "text": "190 - 400" + } + ], + "text": "", + "title": "Требования к диким культурам", + "legend": [], + "columns": 2, + "first_column_width": 80, + "column_width": 70, + "row_height": 10, + "left_buffer": 2, + "top_buffer": 12, + "draw_background": false + }, + { + "type": "patchouli:empty", + "draw_filler": false + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 4, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:wild_crops": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_fruits.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_fruits.json new file mode 100644 index 000000000..09392db65 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/the_world/wild_fruits.json @@ -0,0 +1,3638 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Дикие фрукты", + "category": "tfc:the_world", + "icon": "tfc:textures/item/food/elderberry.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Множество различных видов диких фруктов можно найти, растущих в мире. Их можно собирать для еды или выращивания с правильным оборудованием. Их можно найти на различных видах кустарников или деревьев. В общем, фрукты можно найти на трех типах растений: $(l:the_world/wild_fruits#fruit_trees)фруктовые деревья$(), $(l:the_world/wild_fruits#tall_bushes)Высокие кусты$() и $(l:the_world/wild_fruits#small_bushes)Низкие кусты$().$(br2)Все плодоносящие растения имеют общий жизненный цикл. Они будут расти, формировать цветы, давать плоды, а затем впадать в состояние покоя в годовом цикле." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Плодовые растения сезонны. Во время их холодного сезона эти растения будут выглядеть коричневыми и безжизненными. Весной они становятся зелеными и здоровыми, готовясь производить плоды и расти. Точные сроки этого процесса варьируются в зависимости от фрукта. Плодовые растения также могут умирать: от старости и из-за неподходящих климатических условий." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "fruit_trees", + "text": "$(thing)Фруктовые деревья$() растут из маленьких саженцев в большие, цветущие деревья. Ветви фруктовых деревьев - это их сердце, и они будут расти, пока климатические условия подходящие. По мере созревания фруктовых деревьев, они будут покрываться $(thing)листьями$() вокруг своих ветвей. Листья могут цвести и плодоносить в зависимости от сезона.", + "title": "Фруктовые деревья" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/fruit_tree.png" + ], + "text": "Типичное фруктовое дерево.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Фруктовые деревья начинаются с $(thing)Саженцев$(). Саженцы начнут расти, формируя первый кусок дерева, если это не сезон покоя для этого фрукта. Размер готового дерева свободно определяется количеством саженцев в исходном блоке саженца. Больше саженцев означает большее дерево.$(br)Больше саженцев можно добавить в один блок через $(thing)Прививку$(). Чтобы привить саженец к другому, просто $(item)$(k:key.use)$() на него, держа саженец и $(thing)Нож$() в свободной руке." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы получить саженцы с фруктового дерева, сломайте 'локтевые' блоки (ветвистые блоки, прикрепленные к блоку с одной стороны и сверху) дерева с помощью $(thing)Топора$(). Саженцы также могут быть посажены на эти 'локтевые' секции, если они не слишком высоко на дереве. Это позволяет одному фруктовому дереву выращивать несколько фруктов. Сбор фруктов производится с помощью $(item)$(k:key.use)$(), когда листовой блок несет плод. Это даст один фрукт и вернет растение к его растущей стадии, пока оно не впадет в состояние покоя на зиму." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "cherry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 25 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 100 - 350мм$(br2)Вишневые деревья растут с января по март, начинают цвести в апреле и мае, и приносят плоды в июне.", + "title": "Вишневое дерево" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример вишневого дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/cherry_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/cherry_leaves[lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/cherry_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/cherry_leaves[lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/cherry_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/cherry_leaves[lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/cherry_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/cherry_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/cherry_leaves[lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "green_apple", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 1 - 25 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 110 - 280мм$(br2)Зеленые яблони растут с марта по июль, начинают цвести в августе и сентябре, и приносят плоды в октябре.", + "title": "Зеленая яблоня" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример зеленого яблоневого дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/green_apple_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/green_apple_leaves[lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/green_apple_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/green_apple_leaves[lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/green_apple_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/green_apple_leaves[lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/green_apple_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/green_apple_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/green_apple_leaves[lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "lemon", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 10 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 180 - 470мм$(br2)Лимонные деревья растут с февраля по май, начинают цвести в июне и июле, и приносят плоды в августе.", + "title": "Лимонное дерево" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример лимонного дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/lemon_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/lemon_leaves[lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/lemon_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/lemon_leaves[lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/lemon_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/lemon_leaves[lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/lemon_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/lemon_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/lemon_leaves[lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "olive", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 150 - 500мм$(br2)Оливковые деревья растут с марта по июль, начинают цвести в августе и сентябре, и приносят плоды в октябре.$(br2)Оливки можно использовать для производства $(l:mechanics/lamps#olives)Оливкового масла$(), которое может использоваться в качестве топлива для ламп.", + "title": "Оливковое дерево" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример оливкового дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/olive_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/olive_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/olive_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/olive_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/olive_leaves[lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/olive_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/olive_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/olive_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/olive_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/olive_leaves[lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/olive_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/olive_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/olive_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/olive_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/olive_leaves[lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/olive_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/olive_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/olive_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/olive_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/olive_leaves[lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "orange", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 15 - 36 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 250 - 500мм$(br2)Апельсиновые деревья растут с марта по июнь, начинают цвести в июле и августе, и приносят плоды в сентябре.", + "title": "Апельсиновое дерево" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример апельсинового дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/orange_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/orange_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/orange_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/orange_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/orange_leaves[lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/orange_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/orange_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/orange_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/orange_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/orange_leaves[lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/orange_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/orange_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/orange_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/orange_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/orange_leaves[lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/orange_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/orange_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/orange_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/orange_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/orange_leaves[lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "peach", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 4 - 27 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 60 - 230мм$(br2)Персиковые деревья растут с декабря по март, начинают цвести в апреле и мае, и приносят плоды в июне.", + "title": "Персиковое дерево" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример персикового дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/peach_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/peach_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/peach_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/peach_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/peach_leaves[lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/peach_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/peach_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/peach_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/peach_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/peach_leaves[lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/peach_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/peach_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/peach_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/peach_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/peach_leaves[lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/peach_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/peach_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/peach_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/peach_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/peach_leaves[lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "plum", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 15 - 31 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 250 - 400мм$(br2)Сливовые деревья растут с января по апрель, начинают цветение в мае и июне, и приносят плоды в июле.", + "title": "Сливовое дерево" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример сливового дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/plum_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/plum_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/plum_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/plum_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/plum_leaves[lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/plum_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/plum_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/plum_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/plum_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/plum_leaves[lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/plum_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/plum_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/plum_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/plum_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/plum_leaves[lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/plum_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/plum_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/plum_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/plum_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/plum_leaves[lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "red_apple", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 1 - 25 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 100 - 280мм$(br2)Красные яблони растут с марта по июль, начинают цветение в августе и сентябре, и приносят плоды в октябре.", + "title": "Красная яблоня" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример красного яблоневого дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/red_apple_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/red_apple_leaves[lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/red_apple_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/red_apple_leaves[lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/red_apple_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/red_apple_leaves[lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " L ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L1L ", + " L ", + " ", + " " + ], + [ + " L ", + " L3L ", + " L2L ", + " L ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " 1 ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "0": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,up=true]", + "1": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,up=true]", + "2": "tfc:plant/red_apple_branch[down=true,west=true]", + "3": "tfc:plant/red_apple_branch[east=true,up=true]", + "L": "tfc:plant/red_apple_leaves[lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "banana", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 17 - 35 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 280 - 500мм$(br2)Бананы - особый вид фруктовых деревьев. Они растут только вертикально, не имеют листьев и плодоносят только на самом верхнем блоке. Саженцы падают с цветущей части растения. После сбора урожая с бананового растения оно погибает и больше не приносит плодов. Его необходимо пересаживать весной.", + "title": "Банановое дерево" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример бананового дерева.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "Y" + ], + [ + "X" + ], + [ + "X" + ], + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "Y": "tfc:plant/banana_plant[stage=2,lifecycle=dormant]", + "X": "tfc:plant/banana_plant[stage=1]", + "0": "tfc:plant/banana_plant[stage=0]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "Y" + ], + [ + "X" + ], + [ + "X" + ], + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "Y": "tfc:plant/banana_plant[stage=2,lifecycle=healthy]", + "X": "tfc:plant/banana_plant[stage=1]", + "0": "tfc:plant/banana_plant[stage=0]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "Y" + ], + [ + "X" + ], + [ + "X" + ], + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "Y": "tfc:plant/banana_plant[stage=2,lifecycle=flowering]", + "X": "tfc:plant/banana_plant[stage=1]", + "0": "tfc:plant/banana_plant[stage=0]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "Y" + ], + [ + "X" + ], + [ + "X" + ], + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "Y": "tfc:plant/banana_plant[stage=2,lifecycle=fruiting]", + "X": "tfc:plant/banana_plant[stage=1]", + "0": "tfc:plant/banana_plant[stage=0]" + } + } + ] + }, + { + "type": "tfc:table", + "strings": [ + { + "text": "" + }, + { + "text": "Jan" + }, + { + "text": "Feb" + }, + { + "text": "Mar" + }, + { + "text": "Apr" + }, + { + "text": "May" + }, + { + "text": "Jun" + }, + { + "text": "Jul" + }, + { + "text": "Aug" + }, + { + "text": "Sep" + }, + { + "text": "Oct" + }, + { + "text": "Nov" + }, + { + "text": "Dec" + }, + { + "text": "Cherry" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Apple" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Lemon" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Olive" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Orange" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Peach" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "text": "Plum" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Banana" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + } + ], + "text": "Календарь плодоношения фруктовых деревьев.", + "title": "Фруктовые деревья", + "legend": [ + { + "text": "Dormant", + "color": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Healthy", + "color": "0x6ab553" + }, + { + "text": "Flowering", + "color": "0xcca0db" + }, + { + "text": "Fruiting", + "color": "0xa217ff" + } + ], + "columns": 12, + "first_column_width": 45, + "column_width": 15, + "row_height": 10, + "left_buffer": 5, + "top_buffer": 11, + "draw_background": true + }, + { + "type": "patchouli:empty", + "draw_filler": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "tall_bushes", + "text": "$(thing)Высокие кусты$() - это фруктовые блоки, которые могут расти во всех направлениях и распространяться. Они делают это, растя ровно вверх до трех блоков в высоту, или размещая $(thing)побеги$() сбоку, которые могут превратиться в полноценные кусты. Со временем кусты перестают распространяться и достигают зрелости. Сбор урожая с этих кустов острым инструментом может привести к выпадению нового куста. Полностью созревшие кусты всегда дают себя при сборе.", + "title": "Высокие кусты" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/berry_bush.png" + ], + "text": "Дикий высокий куст.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Высокие кусты могут распространяться, когда их побеги имеют куда укорениться. На практике это означает, что им нужен твердый блок под ними для размещения нового куста. Создание плоской, открытой территории без травы или другого мусора дает им лучшие шансы на рост." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Кусты, в отличие от фруктовых деревьев, учитывают окружающие водные блоки для определения их $(l:mechanics/hydration)увлажненности$(), в отличие от фруктовых деревьев, которые зависят только от осадков.$(br)Любой полный блок куста может вырастить ягоды, которые можно собрать с помощью $(item)$(k:key.use)$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "blackberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 7 - 24 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 24 - 100мм$(br2)Ежевичные кусты растут с февраля по май, начинают цветение в июне и июле, и приносят плоды в августе.$(br2)Их можно найти в местах с небольшим количеством деревьев.", + "title": "Ежевичный куст" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример ежевичного куста.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=0,lifecycle=dormant]", + "Y": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=1,lifecycle=dormant]", + "Z": "tfc:plant/blackberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=dormant,facing=south]", + "A": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=2,lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=0,lifecycle=healthy]", + "Y": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=1,lifecycle=healthy]", + "Z": "tfc:plant/blackberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=healthy,facing=south]", + "A": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=2,lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=0,lifecycle=flowering]", + "Y": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=1,lifecycle=flowering]", + "Z": "tfc:plant/blackberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=flowering,facing=south]", + "A": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=2,lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=0,lifecycle=fruiting]", + "Y": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=1,lifecycle=fruiting]", + "Z": "tfc:plant/blackberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=fruiting,facing=south]", + "A": "tfc:plant/blackberry_bush[stage=2,lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "raspberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 25 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 24 - 100мм$(br2)Малиновые кусты растут с апреля по июль, начинают цветение в августе и сентябре, и приносят плоды в октябре.$(br2)Их можно найти в местах с небольшим количеством деревьев.", + "title": "Малиновый куст" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример малинового куста.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=0,lifecycle=dormant]", + "Y": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=1,lifecycle=dormant]", + "Z": "tfc:plant/raspberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=dormant,facing=south]", + "A": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=2,lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=0,lifecycle=healthy]", + "Y": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=1,lifecycle=healthy]", + "Z": "tfc:plant/raspberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=healthy,facing=south]", + "A": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=2,lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=0,lifecycle=flowering]", + "Y": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=1,lifecycle=flowering]", + "Z": "tfc:plant/raspberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=flowering,facing=south]", + "A": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=2,lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=0,lifecycle=fruiting]", + "Y": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=1,lifecycle=fruiting]", + "Z": "tfc:plant/raspberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=fruiting,facing=south]", + "A": "tfc:plant/raspberry_bush[stage=2,lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "blueberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 7 - 29 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 12 - 100мм$(br2)Черничные кусты растут с февраля по май, начинают цветение в июне и июле, и приносят плоды в августе.$(br2)Их можно найти в местах с небольшим количеством деревьев.", + "title": "Черничный куст" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример черничного куста.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=0,lifecycle=dormant]", + "Y": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=1,lifecycle=dormant]", + "Z": "tfc:plant/blueberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=dormant,facing=south]", + "A": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=2,lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=0,lifecycle=healthy]", + "Y": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=1,lifecycle=healthy]", + "Z": "tfc:plant/blueberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=healthy,facing=south]", + "A": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=2,lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=0,lifecycle=flowering]", + "Y": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=1,lifecycle=flowering]", + "Z": "tfc:plant/blueberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=flowering,facing=south]", + "A": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=2,lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=0,lifecycle=fruiting]", + "Y": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=1,lifecycle=fruiting]", + "Z": "tfc:plant/blueberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=fruiting,facing=south]", + "A": "tfc:plant/blueberry_bush[stage=2,lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "elderberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 10 - 33 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Осадки$(): 12 - 100мм$(br2)Бузинные кусты растут с февраля по май, начинают цветение в июне и июле, и приносят плоды в августе.$(br2)Их можно найти в местах с небольшим количеством деревьев.", + "title": "Бузинный куст" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Пример бузинного куста.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=0,lifecycle=dormant]", + "Y": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=1,lifecycle=dormant]", + "Z": "tfc:plant/elderberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=dormant,facing=south]", + "A": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=2,lifecycle=dormant]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=0,lifecycle=healthy]", + "Y": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=1,lifecycle=healthy]", + "Z": "tfc:plant/elderberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=healthy,facing=south]", + "A": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=2,lifecycle=healthy]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=0,lifecycle=flowering]", + "Y": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=1,lifecycle=flowering]", + "Z": "tfc:plant/elderberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=flowering,facing=south]", + "A": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=2,lifecycle=flowering]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X " + ], + [ + "YZ" + ], + [ + "AZ" + ], + [ + "0 " + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=0,lifecycle=fruiting]", + "Y": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=1,lifecycle=fruiting]", + "Z": "tfc:plant/elderberry_bush_cane[stage=0,lifecycle=fruiting,facing=south]", + "A": "tfc:plant/elderberry_bush[stage=2,lifecycle=fruiting]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "small_bushes", + "text": "$(thing)Низкие кусты$() - это вид низкорослых фруктовых блоков, которые встречаются в лесах. Низкие кусты иногда распространяются на соседние блоки, если поблизости нет слишком много других кустов.$(br2)Низкие кусты проходят через три размера, и когда они выросли, их собирают просто с помощью $(item)$(k:key.use)$().", + "title": "Низкие кусты" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Три разных размера здорового низкого куста", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/bunchberry_bush[lifecycle=healthy,stage=0]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/bunchberry_bush[lifecycle=healthy,stage=1]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/bunchberry_bush[lifecycle=healthy,stage=2]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "bunchberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 15 - 35 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 24 - 100 %$(br2)Кусты брусники растут с мая по июль, начинают цветение в августе и сентябре, и приносят плоды в октябре.$(br2)Их можно найти в лесах.", + "title": "Куст брусники" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Стадии куста брусники по месяцам.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/bunchberry_bush[lifecycle=dormant,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/bunchberry_bush[lifecycle=healthy,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/bunchberry_bush[lifecycle=flowering,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/bunchberry_bush[lifecycle=fruiting,stage=2]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "gooseberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 27 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 24 - 100 %$(br2)Кусты крыжовника растут с апреля по июль, начинают цветение в августе и сентябре, и приносят плоды в октябре.$(br2)Их можно найти в лесах.", + "title": "Куст крыжовника" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Стадии куста крыжовника по месяцам.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/gooseberry_bush[lifecycle=dormant,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/gooseberry_bush[lifecycle=healthy,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/gooseberry_bush[lifecycle=flowering,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/gooseberry_bush[lifecycle=fruiting,stage=2]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "snowberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -7 - 18 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 24 - 100 %$(br2)Кусты черники растут с марта по июнь, начинают цветение в июле и августе, и приносят плоды в сентябре.$(br2)Их можно найти в лесах.", + "title": "Куст черники" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Стадии куста черники по месяцам.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/snowberry_bush[lifecycle=dormant,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/snowberry_bush[lifecycle=healthy,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/snowberry_bush[lifecycle=flowering,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/snowberry_bush[lifecycle=fruiting,stage=2]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "cloudberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -2 - 17 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 9 - 100 %$(br2)Кусты морошки растут с февраля по маю, начинают цветение в июне и августе, и приносят плоды в сентябре.$(br2)Их можно найти в лесах.", + "title": "Куст морошки" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Стадии куста морошки по месяцам.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cloudberry_bush[lifecycle=dormant,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cloudberry_bush[lifecycle=healthy,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cloudberry_bush[lifecycle=flowering,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cloudberry_bush[lifecycle=fruiting,stage=2]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "strawberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 28 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 12 - 100 %$(br2)Кусты клубники растут с октября по декабрь, начинают цветение в январе и феврале, и приносят плоды в марте.$(br2)Их можно найти в лесах.", + "title": "Куст клубники" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Стадии куста клубники по месяцам.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/strawberry_bush[lifecycle=dormant,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/strawberry_bush[lifecycle=healthy,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/strawberry_bush[lifecycle=flowering,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/strawberry_bush[lifecycle=fruiting,stage=2]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "wintergreen_berry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -6 - 17 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 12 - 100 %$(br2)Кусты черники зимнего сорта растут с мая по сентябрь, начинают цветение в октябре и ноябре, и приносят плоды в декабре.$(br2)Их можно найти в лесах.", + "title": "Куст черники зимнего сорта" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Стадии куста черники зимнего сорта по месяцам.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/wintergreen_berry_bush[lifecycle=dormant,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/wintergreen_berry_bush[lifecycle=healthy,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/wintergreen_berry_bush[lifecycle=flowering,stage=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/wintergreen_berry_bush[lifecycle=fruiting,stage=2]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "cranberry", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -5 - 17 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 30 - 100 %$(br2)Кусты клюквы растут с марта по июнь, начинают цветение в июле и августе, и приносят плоды в сентябре.$(br2)Их можно найти в лесах. В отличие от большинства низких кустов, клюквенные кусты выращиваются под водой.", + "title": "Куст клюквы" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Стадии куста клюквы по месяцам.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cranberry_bush[lifecycle=dormant,stage=2,fluid=water]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cranberry_bush[lifecycle=healthy,stage=2,fluid=water]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cranberry_bush[lifecycle=flowering,stage=2,fluid=water]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:plant/cranberry_bush[lifecycle=fruiting,stage=2,fluid=water]" + } + } + ] + }, + { + "type": "tfc:table", + "strings": [ + { + "text": "" + }, + { + "text": "Jan" + }, + { + "text": "Feb" + }, + { + "text": "Mar" + }, + { + "text": "Apr" + }, + { + "text": "May" + }, + { + "text": "Jun" + }, + { + "text": "Jul" + }, + { + "text": "Aug" + }, + { + "text": "Sep" + }, + { + "text": "Oct" + }, + { + "text": "Nov" + }, + { + "text": "Dec" + }, + { + "text": "Snowberry" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Bunchberry" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Gooseberry" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Cloudberry" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Strawberry" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "text": "Wintergreen" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Cranberry" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0x6ab553" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xcca0db" + }, + { + "fill": "0xa217ff" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + }, + { + "fill": "0xa8986a" + } + ], + "text": "Календарь плодоношения ягодных кустов.", + "title": "Ягодные кусты", + "legend": [ + { + "text": "Dormant", + "color": "0xa8986a" + }, + { + "text": "Healthy", + "color": "0x6ab553" + }, + { + "text": "Flowering", + "color": "0xcca0db" + }, + { + "text": "Fruiting", + "color": "0xa217ff" + } + ], + "columns": 12, + "first_column_width": 45, + "column_width": 15, + "row_height": 10, + "left_buffer": 5, + "top_buffer": 11, + "draw_background": true + }, + { + "type": "patchouli:empty", + "draw_filler": false + } + ], + "read_by_default": true, + "sortnum": 5, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:food/cherry": 6, + "tfc:plant/cherry_sapling": 6, + "tfc:food/green_apple": 8, + "tfc:plant/green_apple_sapling": 8, + "tfc:food/lemon": 10, + "tfc:plant/lemon_sapling": 10, + "tfc:food/olive": 12, + "tfc:plant/olive_sapling": 12, + "tfc:food/orange": 14, + "tfc:plant/orange_sapling": 14, + "tfc:food/peach": 16, + "tfc:plant/peach_sapling": 16, + "tfc:food/plum": 18, + "tfc:plant/plum_sapling": 18, + "tfc:food/red_apple": 20, + "tfc:plant/red_apple_sapling": 20, + "tfc:food/banana": 22, + "tfc:plant/banana_sapling": 22, + "tfc:food/blackberry": 30, + "tfc:plant/blackberry_bush": 30, + "tfc:food/raspberry": 32, + "tfc:plant/raspberry_bush": 32, + "tfc:food/blueberry": 34, + "tfc:plant/blueberry_bush": 34, + "tfc:food/elderberry": 36, + "tfc:plant/elderberry_bush": 36, + "tfc:food/bunchberry": 40, + "tfc:plant/bunchberry_bush": 40, + "tfc:food/gooseberry": 42, + "tfc:plant/gooseberry_bush": 42, + "tfc:food/snowberry": 44, + "tfc:plant/snowberry_bush": 44, + "tfc:food/cloudberry": 46, + "tfc:plant/cloudberry_bush": 46, + "tfc:food/strawberry": 48, + "tfc:plant/strawberry_bush": 48, + "tfc:food/wintergreen_berry": 50, + "tfc:plant/wintergreen_berry_bush": 50, + "tfc:food/cranberry": 52, + "tfc:plant/cranberry_bush": 52 + } +} \ No newline at end of file From c006a36e86a77e94489f22bdcb3ed23335adaeca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BoyNextDoor <130379681+8oyNextDoor@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 Jan 2025 16:33:53 +0300 Subject: [PATCH 3/3] Add files via upload Signed-off-by: BoyNextDoor <130379681+8oyNextDoor@users.noreply.github.com> --- .../advanced_building_materials.json | 65 + .../entries/mechanics/animal_husbandry.json | 259 ++ .../ru_ru/entries/mechanics/anvils.json | 111 + .../ru_ru/entries/mechanics/aqueducts.json | 63 + .../ru_ru/entries/mechanics/armor.json | 42 + .../ru_ru/entries/mechanics/armor_trims.json | 18 + .../ru_ru/entries/mechanics/barrels.json | 110 + .../ru_ru/entries/mechanics/bellows.json | 19 + .../entries/mechanics/blast_furnace.json | 68 + .../ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json | 80 + .../ru_ru/entries/mechanics/bowls.json | 47 + .../ru_ru/entries/mechanics/bread.json | 55 + .../entries/mechanics/charcoal_forge.json | 67 + .../ru_ru/entries/mechanics/charcoal_pit.json | 309 ++ .../ru_ru/entries/mechanics/chisel.json | 43 + .../ru_ru/entries/mechanics/composter.json | 132 + .../ru_ru/entries/mechanics/crankshaft.json | 52 + .../ru_ru/entries/mechanics/crops.json | 3348 +++++++++++++++++ .../ru_ru/entries/mechanics/crucible.json | 74 + .../ru_ru/entries/mechanics/dairy.json | 32 + .../ru_ru/entries/mechanics/damage_types.json | 37 + .../ru_ru/entries/mechanics/decay.json | 97 + .../ru_ru/entries/mechanics/dye.json | 46 + .../ru_ru/entries/mechanics/fertilizers.json | 50 + .../ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json | 40 + .../ru_ru/entries/mechanics/fishing.json | 43 + .../ru_ru/entries/mechanics/flux.json | 21 + .../ru_ru/entries/mechanics/gems.json | 35 + .../ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json | 80 + .../mechanics/glassworking_applications.json | 420 +++ .../ru_ru/entries/mechanics/grill.json | 48 + .../ru_ru/entries/mechanics/heating.json | 17 + .../ru_ru/entries/mechanics/hydration.json | 17 + .../ru_ru/entries/mechanics/jarring.json | 36 + .../ru_ru/entries/mechanics/lamps.json | 88 + .../entries/mechanics/leather_making.json | 76 + .../ru_ru/entries/mechanics/lighting.json | 82 + .../entries/mechanics/mechanical_power.json | 39 + .../ru_ru/entries/mechanics/minecarts.json | 42 + .../ru_ru/entries/mechanics/panning.json | 61 + .../ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json | 82 + .../ru_ru/entries/mechanics/pets.json | 53 + .../ru_ru/entries/mechanics/pot.json | 74 + .../ru_ru/entries/mechanics/powderkegs.json | 50 + .../ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json | 59 + .../ru_ru/entries/mechanics/pumps.json | 40 + .../ru_ru/entries/mechanics/quern.json | 80 + .../ru_ru/entries/mechanics/salad.json | 27 + .../ru_ru/entries/mechanics/sandwiches.json | 30 + .../entries/mechanics/scribing_table.json | 48 + .../ru_ru/entries/mechanics/sewing_table.json | 52 + .../ru_ru/entries/mechanics/sluices.json | 50 + .../ru_ru/entries/mechanics/steel.json | 98 + .../entries/mechanics/support_beams.json | 240 ++ .../ru_ru/entries/mechanics/weaving.json | 75 + .../entries/mechanics/wooden_buckets.json | 18 + 56 files changed, 7445 insertions(+) create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/advanced_building_materials.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/animal_husbandry.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/anvils.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/aqueducts.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/armor.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/armor_trims.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/barrels.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bellows.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/blast_furnace.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bowls.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bread.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/charcoal_forge.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/charcoal_pit.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/chisel.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/composter.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crankshaft.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crops.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crucible.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/dairy.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/damage_types.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/decay.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/dye.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fertilizers.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fishing.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/flux.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/gems.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking_applications.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/grill.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/heating.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/hydration.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/jarring.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/lamps.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/leather_making.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/lighting.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/mechanical_power.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/minecarts.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/panning.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pets.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pot.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/powderkegs.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pumps.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/quern.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/salad.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sandwiches.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/scribing_table.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sewing_table.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sluices.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/steel.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/support_beams.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/weaving.json create mode 100644 kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/wooden_buckets.json diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/advanced_building_materials.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/advanced_building_materials.json new file mode 100644 index 000000000..c4e6395a3 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/advanced_building_materials.json @@ -0,0 +1,65 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Продвинутые материалы", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:brick/rhyolite", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Помимо примитивных $(l:getting_started/building_materials)строительных материалов$() каменного века, приобретение металлических инструментов позволяет строить более продвинутые строительные материалы" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(br) 1. $(l:mechanics/advanced_building_materials#alabaster)Алебастр$()$(br) 2. $(l:mechanics/advanced_building_materials#bricks_and_mortar)Кирпичи и раствор$()$(br)", + "title": "Содержание" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "alabaster", + "text": "Алебастр - это строительный блок, изготовленный из $(l:the_world/ores_and_minerals#gypsum)гипса$(). Алебастр можно сделать непосредственно из $(l:the_world/ores_and_minerals#gypsum)гипса$(), однако его можно сделать более эффективно, запечатав некоторое количество $(l:the_world/ores_and_minerals#gypsum)гипса$() с 100 мБ $(thing)известковой воды$() в бочке.", + "title": "Алебастр" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/alabaster_brick", + "recipe2": "tfc:crafting/alabaster_bricks", + "title": "Кирпичи из алебастра" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Алебастр можно $(l:mechanics/dye)окрасить$() в $(l:mechanics/barrels)бочке$() с красителем в любой цвет. Блоки сырого алебастра также могут быть $(l:mechanics/chisel)отшлифованы$() в $(thing)полированный алебастр$() с использованием режима $(thing)шлифовки$() долота, или изготовлены в лестницы, плиты или стены.", + "title": "Декорации из алебастра" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/alabaster/magenta_bricks_stairs", + "recipe2": "tfc:crafting/alabaster/magenta_polished_slab", + "title": "Лестницы и плиты" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "bricks_and_mortar", + "text": "$(thing)Каменные кирпичи$() могут быть сделаны с использованием $(l:mechanics/chisel)долота$() с некоторыми блоками сырой породы. Затем требуется $(thing)раствор$(), чтобы сформировать прочный строительный блок.$(br2)Раствор можно сделать, добавив $(thing)песок$() в бочку с $(l:mechanics/barrels#limewater)известковой водой$().", + "title": "Кирпичи и раствор" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/rock/gneiss_brick", + "recipe2": "tfc:crafting/rock/gneiss_bricks" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Другие декоративные каменные блоки также могут быть сделаны, такие как $(thing)Треснувшие кирпичи$() и $(thing)Высеченный камень$(). $(thing)Мшистые$() каменные блоки также могут быть созданы, поместив булыжник или кирпичи под водой, рядом с существующими мшистыми кирпичами или булыжником. Мох начнет распространяться на эти близлежащие блоки." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/rock/gneiss_chiseled", + "recipe2": "tfc:crafting/rock/gneiss_cracked" + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:alabaster/raw": 2, + "tfc:alabaster/polished": 2 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/animal_husbandry.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/animal_husbandry.json new file mode 100644 index 000000000..3a4265e3c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/animal_husbandry.json @@ -0,0 +1,259 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Животноводство", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:egg", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Домашний скот$() - это животные, которых можно приручить и разводить игроком. Домашний скот может быть $(thing)самцом$() или $(thing)самкой$(). У некоторых животных можно визуально определить пол. Например, у самцов свиней есть клыки." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Домашний скот испытывает $(thing)старение$(). Они рождаются маленькими и не могут предоставлять игроку ресурсы. После определенного количества дней они вырастают в $(thing)взрослых$() животных, которые могут размножаться или производить молоко. После того как они размножились или были использованы достаточное количество раз, животные становятся $(thing)старыми$(), и они полезны только своим мясом." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/old_cow.png" + ], + "text": "Этот бык стар и не может размножаться, поэтому у него блеклая шерсть и серые, невидящие глаза.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Домашний скот можно кормить, чтобы повысить $(thing)привязанность$(). У каждого животного есть предпочтительная еда. Чтобы покормить животное, $(item)$(k:key.sneak)$() и $(item)$(k:key.use)$() с едой в руке." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/unfamiliarized_pig.png" + ], + "text": "У домашнего скота есть $(thing)Индикатор привязанности$(), который показывает, насколько они привыкли к вам. Держите $(item)$(k:key.sneak)$() и смотрите на животное, чтобы его увидеть.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/no_familiarity_decay_pig.png" + ], + "text": "Привязанность уменьшается немного каждый день, если не кормить. Повышение привязанности до определенного уровня предотвращает ее снижение, что указывается белым контуром сердца.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/familiarity_limit_pig.png" + ], + "text": "Взрослый домашний скот не может быть полностью приручен, что указывается красным контуром сердца. Малыши могут достичь 100% привязанности.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "mammals", + "text": "$(thing)Млекопитающие$() - это домашний скот, который испытывает $(thing)беременность$(). Взрослые млекопитающие, привязанность которых выше 30% и которые были накормлены в этот день, будут спариваться, если они противоположного пола и находятся рядом друг с другом. Самка становится $(thing)беременной$(), что приводит к рождению детенышей через определенное количество дней после оплодотворения.$(br)Пример - $(l:mechanics/animal_husbandry#pig)Свиньи$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "wooly_animals", + "text": "$(thing)Шерстные животные$() - это $(l:mechanics/animal_husbandry#mammals)Млекопитающие$(), которых можно $(thing)стричь$(), если они взрослые и достаточно привыкли к вам. Некоторые примеры - $(l:mechanics/animal_husbandry#sheep)Овцы$(), $(l:mechanics/animal_husbandry#alpaca)Альпаки$() и $(l:mechanics/animal_husbandry#musk_ox)Мускусные быки$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "dairy_animals", + "text": "$(thing)Молочные животные$() - это млекопитающие, которые производят $(thing)Молоко$(). Самок молочных животных можно доить, кликнув по ним ведром. Некоторые примеры - $(l:mechanics/animal_husbandry#goat)Козы$(), $(l:mechanics/animal_husbandry#cow)Коровы$() и $(l:mechanics/animal_husbandry#yak)Яки$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "anchor": "oviparous_animals", + "recipe": "tfc:crafting/nest_box", + "title": "Гнездовой ящик", + "text": "$(thing)Яйцекладущие животные$() - это не $(l:mechanics/animal_husbandry#mammals)Млекопитающие$(), а животные, производящие потомство, откладывая $(thing)Яйца$(). Им нужен $(thing)Гнездовой ящик$(), чтобы откладывать яйца, который они могут найти самостоятельно.$(br)Некоторые примеры - $(l:mechanics/animal_husbandry#duck)Утки$(), $(l:mechanics/animal_husbandry#quail)Перепела$() и $(l:mechanics/animal_husbandry#chicken)Куры$()." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/cooked_egg", + "text": "$(thing)Яйца$() можно варить или жарить для еды. Самцы яйцекладущих животных могут оплодотворять самок, что приводит к тому, что следующее яйцо, отложенное в гнездовом ящике, будет оплодотворенным. Оплодотворенные яйца будут иметь подсказку с указанием времени до вылупления." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "anchor": "horses", + "recipe": "tfc:leather_knapping/saddle", + "text": "$(thing)Однокопытные$() - это $(l:mechanics/animal_husbandry#mammals)Млекопитающие$(), которых можно ездить, когда они приручены. Они становятся пригодными для верховой езды после достижения 15% привязанности." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Для верховой езды им нужно $(thing)Седло$(), которое можно $(thing)высечь$(). Это включает $(l:mechanics/animal_husbandry#mule)Мулов$(), $(l:mechanics/animal_husbandry#donkey)Ослов$() и $(l:mechanics/animal_husbandry#horses)Лошадей$(). Мулы и ослы могут нести любой сундук или бочку. Если нести бочку, $(item)$(k:key.use)$() при удержании $(item)$(k:key.sneak)$() можно использовать для ее снятия. Те же клавиши при удержании ведра можно использовать для слива жидкости из бочки. $(br2)На следующих страницах будут рассмотрены все типы домашнего скота." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "pig", + "text": "$(thing)Свиньи$() обитают в умеренных лесах при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от -10 до 35°C и при наличии как минимум 200 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#mammals)Млекопитающими$() без особых способностей. Они будут есть любую пищу, даже если она испорчена. У них от 1 до 10 детенышей, беременность длится всего 19 дней, и они достигают зрелости за 80 дней. Они могут иметь потомство 6 раз.", + "title": "Свиньи" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:pig{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.6, + "name": " ", + "text": "Свинья." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "cow", + "text": "$(thing)Коровы$() обитают в большинстве климатических условий, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от -10 до 35°C и при наличии как минимум 250 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#dairy_animals)Молочными животными$(). Они едят только $(thing)зерновые$(), которые могут быть испорчены. У них может быть от 1 до 2 детенышей, беременность длится 58 дней, и они достигают зрелости за 192 дня. Они могут иметь потомство 13 раз, если их никогда не доили, или быть подоены 128 раз, если их никогда не разводили. Они производят молоко каждый день.", + "title": "Коровы" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:cow{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.75, + "name": " ", + "text": "Корова." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "goat", + "text": "$(thing)Козы$() обитают в умеренных климатах, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от -12 до 25°C и при наличии как минимум 300 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#dairy_animals)Молочными животными$(). Они едят $(thing)зерновые$(), $(thing)фрукты$() и $(thing)овощи$(), которые могут быть испорчены. У них может быть от 1 до 2 детенышей, беременность длится 32 дня, и они достигают зрелости за 96 дней. Они могут иметь потомство 6 раз, если их никогда не доили, или быть подоены 60 раз, если их никогда не разводили. Они производят молоко каждые 3 дня.", + "title": "Козы" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:goat{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.75, + "name": " ", + "text": "Коза." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "yak", + "text": "$(thing)Яки$() обитают в холодных климатах, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() максимум -11°C и при наличии как минимум 100 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#dairy_animals)Молочными животными$(). Они едят только свежие $(thing)зерновые$(). У них всегда 1 детеныш, беременность длится 64 дня, и они достигают зрелости за 180 дней. Они могут иметь потомство 23 раза, если их никогда не доили, или быть подоены 230 раз, если их никогда не разводили. Они производят молоко раз в день.", + "title": "Як" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:yak{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.75, + "name": " ", + "text": "Як." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "alpaca", + "text": "$(thing)Альпаки$() обитают в умеренных климатах, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от -8 до 20°C и как минимум 250 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#wooly_animals)Шерстными животными$(). Они питаются $(thing)зерновыми$() и $(thing)фруктами$(). У них от 1 до 2 детенышей, беременность длится 36 дней, и они достигают зрелости за 98 дней. Они могут иметь потомство 13 раз, если их никогда не стригли, или быть подстрижены 128 раз, если их никогда не разводили. Шерсть растет каждые 6 дней.", + "title": "Альпака" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:alpaca{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.75, + "name": " ", + "text": "Альпака." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "sheep", + "text": "$(thing)Овцы$() обитают в более сухих климатах, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от 0 до 35°C и от 70 до 300мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#wooly_animals)Шерстными животными$(). Они питаются $(thing)зерновыми$(). У них от 1 до 2 детенышей, беременность длится 32 дня, и они достигают зрелости за 56 дней. Они могут иметь потомство 6 раз, если их никогда не стригли, или быть подстрижены 60 раз, если их никогда не разводили. Шерсть растет каждые 9 дней.", + "title": "Овцы" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:sheep{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.75, + "name": " ", + "text": "Овца." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "musk_ox", + "text": "$(thing)Мускусные быки$() обитают в холодных климатах, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от -25 до 0°C и как минимум 100 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#wooly_animals)Шерстными животными$(). Они питаются $(thing)зерновыми$(). У них всегда 1 детеныш, беременность длится 64 дня, и они достигают зрелости за 168 дней. Они могут иметь потомство 16 раз, если их никогда не стригли, или быть подстрижены 160 раз, если их никогда не разводили. Шерсть растет каждые 96 часов.", + "title": "Мускусный бык" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:musk_ox{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.75, + "name": " ", + "text": "Мускусный бык." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "chicken", + "text": "$(thing)Куры$() обитают в теплых лесах, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() как минимум 14°C и как минимум 225 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#oviparous_animals)Яйцекладущими животными$(). Они питаются $(thing)зерновыми$(), $(thing)фруктами$(), $(thing)овощами$() и $(thing)семенами$(), которые могут быть испорчены. Их яйца вылупляются за 8 дней, и они становятся взрослыми за 24 дня. Они могут нести яйца 100 раз. Производят яйца каждые 30 часов.", + "title": "Куры" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:chicken{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.7, + "name": " ", + "text": "Курица." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "duck", + "text": "$(thing)Утки$() появляются на большинстве равнин, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от -25 до 30°C и как минимум 100 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#oviparous_animals)Яйцекладущими животными$(). Они питаются $(thing)зерновыми$(), $(thing)фруктами$(), $(thing)овощами$(), $(thing)хлебом$() и $(thing)семенами$(). Их яйца вылупляются за 8 дней, и они становятся взрослыми за 32 дня. Они могут нести яйца 72 раза. Производят яйца каждые 32 часа.", + "title": "Утки" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:duck{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.7, + "name": " ", + "text": "Утка." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "quail", + "text": "$(thing)Перепела$() обитают в более холодных климатах, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() от -15 до 15°C и как минимум 200 мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются $(l:mechanics/animal_husbandry#oviparous_animals)Яйцекладущими животными$(). Они питаются $(thing)зерновыми$(), $(thing)фруктами$(), $(thing)овощами$() и $(thing)семенами$(), которые могут быть испорчены. Их яйца вылупляются за 8 дней, и они становятся взрослыми за 22 дня. Они могут нести яйца 48 раз. Производят яйца каждые 28 часов.", + "title": "Перепел" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:quail{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.7, + "name": " ", + "text": "Перепел." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "donkey", + "text": "$(thing)Ослы$() появляются на более влажных равнинах, при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() как минимум -15°C и от 130 до 400мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются видом $(l:mechanics/animal_husbandry#horses)Однокопытных$(), которые могут нести $(thing)сундук$(). Они питаются $(thing)зерновыми$() и $(thing)фруктами$(). У них 1 детеныш, беременность длится 19 дней, и они достигают зрелости за 80 дней. Они могут иметь потомство 6 раз.", + "title": "Ослы" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:donkey{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.6, + "name": " ", + "text": "Осел." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "mule", + "text": "$(thing)Мулы$() появляются на равнинах при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() как минимум -15°C и от 130 до 400мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются видом $(l:mechanics/animal_husbandry#horses)Однокопытных$(), которые могут нести $(thing)сундук$() и всегда являются самцами, полученными от скрещивания $(thing)лошади$() и $(thing)осла$(). Они питаются $(thing)зерновыми$() и $(thing)фруктами$(). Они достигают зрелости за 80 дней.", + "title": "Мулы" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:mule{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.6, + "name": " ", + "text": "Мул." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "horse", + "text": "$(thing)Лошади$() появляются на равнинах при $(l:the_world/climate#temperature)температуре$() как минимум -15°C и от 130 до 400мм $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$(). Они являются видом $(l:mechanics/animal_husbandry#horses)Однокопытных$(). Они питаются $(thing)зерновыми$() и $(thing)фруктами$(). У них 1 детеныш, беременность длится 19 дней, и они достигают зрелости за 80 дней. Они могут иметь потомство 6 раз.", + "title": "Лошади" + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:horse{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.6, + "name": " ", + "text": "Лошадь." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/anvils.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/anvils.json new file mode 100644 index 000000000..f5a834ec1 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/anvils.json @@ -0,0 +1,111 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Наковальни", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:metal/anvil/copper", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Наковальни являются важным инструментом, необходимым для металлообработки, поскольку они позволяют вам обрабатывать и сваривать металлические слитки в различные формы.$(br2)Наковальни полезны как для $(l:mechanics/anvils#working)Обработки$(), которая используется для превращения одного куска металла в другой, так и для $(l:mechanics/anvils#welding)сварки$(), которая используется для слияния двух металлических предметов в один цельный кусок." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "#tfc:anvils" + } + }, + "name": "", + "text": "Все типы металлических наковален.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/metal/anvil/copper", + "text": "Наковальни можно изготовить из $(thing)Двойных слитков$() соответствующего металла. Для вашей первой наковальни вы должны $(l:mechanics/anvils#welding)сварить$() двойные слитки сначала на $(l:getting_started/primitive_anvils)Каменной наковальне$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "tiers", + "text": "У каждой наковальни есть $(thing)Уровень$(), который определяет, с какими типами материалов она может работать и сваривать. Наковальня может обрабатывать металлы своего текущего уровня, и она может сваривать металлы, которые на один уровень выше.$(br)$(li)$(bold)Уровень 0$(): Каменные наковальни$(li)$(bold)Уровень I$(): медь$(li)$(bold)Уровень II$(): Висмутовая бронза, Черная бронза, Бронза$(li)$(bold)Уровень III$(): Кованое железо$(li)$(bold)Уровень IV$(): Сталь$(li)$(bold)Уровень V$(): Черная сталь$(li)$(bold)Уровень VI$(): Красная сталь, Синяя сталь" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "working", + "text": "Для работы с предметом на наковальне вам нужно будет использовать наковальню, чтобы открыть интерфейс наковальни, видимый справа. Слева есть два слота для предметов - для обработки целевой предмет должен находиться в правом слоте. Вам также понадобится молоток при работе, либо в слоте для молотка справа от наковальни, $(bold)или$() в вашей основной руке. Молоток будет постепенно изнашиваться по мере работы с предметом.", + "title": "Обработка" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/anvil_empty.png" + ], + "text": "Интерфейс наковальни.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Затем вам нужно будет выбрать $(thing)План$(), который определяет, какой предмет вы хотите создать. $(item)$(k:key.attack)$() на кнопке прокрутки, а затем выберите один из предметов для создания. Интерфейс наковальни вернется, но теперь вы выбрали план - на прокрутке будет показан предмет, который вы собираетесь создать, и $(thing)Правила$() и $(thing)Цель$() теперь будут заполнены." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/anvil_in_use.png" + ], + "text": "После выбора создания кирки.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В середине экрана наковальни есть полоса с двумя цветными индикаторами. $(2)Зеленый$() указатель - это ваш текущий прогресс работы. $(4)Красный$() указатель - это цель. Ваша задача - совместить текущий прогресс с целью.$(br2)Для этого вы можете использовать $(2)зеленые$() и $(4)красные$() кнопки действий, которые перемещают ваш текущий прогресс на определенное количество, в зависимости от предпринятого действия.", + "title": "Цели" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(2)Зеленые$() действия всегда перемещают вашу цель $(bold)вправо$(), а $(4)Красные$() действия всегда перемещают ваш прогресс $(bold)влево$(). Обратите внимание, что если вы переместите вашу цель за пределы полосы прогресса, вы переработаете ваш предмет - вы потеряете слиток. Однако, во время работы, вы также должны соответствовать $(thing)правилам$()..." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Правила$(), это два или три значка, показанных в верхней части интерфейса наковальни. Они представляют конкретные действия, которые должны быть выполнены в определенное время, чтобы ваша работа была успешной. Например, правило может быть $(2)Согнуть предпоследним$(), что означает, что предпоследнее действие, которое вы предпринимаете, $(bold)должно$() быть действием $(2)Сгибания$().", + "title": "Правила обработки" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Ваши последние три действия показаны прямо под правилами. Когда правило удовлетворено, его контур изменится на зеленый. Успех наступает, когда все правила удовлетворены.$(br2)Наконец, вы должны учитывать $(l:mechanics/heating)температуру$() вашего предмета. Металлы можно обрабатывать только тогда, когда они нагреты до определенной температуры, когда в подсказке показано \"Можно обрабатывать\". Вы можете вынуть предмет и снова нагреть его в процессе работы." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Обработка может быть утомительной и требовать множества шагов для правильного выполнения. Однако за эффективность предусмотрена награда. Некоторые предметы, такие как головки инструментов, при обработке с минимальным или низким количеством шагов, получают бонус ковки в зависимости от того, насколько эффективно они были выкованы. Этот бонус затем применяется к инструментам, для которых используется данный предмет, например, головка кирки, используемая для изготовления кирки.", + "title": "Бонусы ковки" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/pickaxe/wrought_iron{\"tfc:forging_bonus\":4}", + "title": "Идеально выковано", + "link_recipes": false, + "text": "Существует четыре уровня бонуса ковки: $(li)Плохо выковано$(li)Хорошо выковано$(li)Мастерски выковано$(li)Идеально выковано$(br2)Эти бонусы увеличивают мощность вашего инструмента - делая его менее ломким, добывающим быстрее и/или наносящим больше урона в бою, в зависимости от инструмента." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "welding", + "text": "Сварка - это процесс, при котором два предмета сливаются вместе, создавая новый предмет. Сварка работает одинаково как на $(l:getting_started/primitive_anvils)каменной наковальне$(), так и на металлической наковальне.$(br2)Сначала вы должны поместить два предмета, которые хотите сварить, на наковальню. Это можно сделать либо, используя предметы на наковальне, либо открыв интерфейс наковальни и вставив их в два крайних левых слота.", + "title": "Сварка" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Вам также понадобится как минимум один $(l:mechanics/flux)флюс$() на наковальне для помощи в процессе сварки. Затем, когда оба предмета $(l:mechanics/heating)достаточно нагреты$() для сварки - в подсказке будет сказано \"Можно сваривать\" - вам нужно будет использовать любой $(thing)Молоток$() на наковальне. Вы услышите звук молотка, и предметы будут сварены вместе. Затем их можно извлечь, используя $(item)$(k:key.use)$() на наковальне с пустой рукой." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:anvils": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/aqueducts.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/aqueducts.json new file mode 100644 index 000000000..b6ffcfd8a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/aqueducts.json @@ -0,0 +1,63 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Акведуки", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:rock/aqueduct/shale", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Акведуки$() - инструмент, используемый для перемещения $(thing)Воды$(). В отличие от $(l:mechanics/wooden_buckets)Деревянных ведер$(), которые не могут транспортировать источники воды, $(thing)Акведуки$() могут перемещать блоки-источники горизонтально на любое расстояние до их пункта назначения. Их можно использовать для транспортировки любого типа воды, включая $(thing)Пресную воду$(), $(thing)Соленую воду$() и даже $()Воду из горячего источника$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/rock/shale_aqueduct", + "text": "Один блок акведука можно изготовить из некоторого количества $(l:mechanics/advanced_building_materials#bricks_and_mortar)Кирпича и раствора$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Для использования $(thing)Акведука$() просто соедините их горизонтальным узором и разместите один конец рядом с $(thing)Источником$() или $(thing)Падающей$() водой. После короткого ожидания вода начнет течь по сети акведуков и выйдет на другом конце.$(br2)Обратите внимание, если акведуки убраны, вода перестанет течь, и $(thing)Акведуки$() не создадут постоянных блоков-источников - вся вода исчезнет после удаления акведуков." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " 0 ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " B ", + " B ", + "CADAE", + "B B", + "B B" + ] + ], + "mapping": { + "A": "tfc:rock/aqueduct/marble[south=true,north=true,fluid=water]", + "B": "tfc:rock/aqueduct/marble[east=true,west=true,fluid=water]", + "C": "tfc:rock/aqueduct/marble[east=true,south=true,fluid=water]", + "D": "tfc:rock/aqueduct/marble[west=true,north=true,south=true,fluid=water]", + "E": "tfc:rock/aqueduct/marble[east=true,north=true,fluid=water]" + } + }, + "name": "Сеть акведуков", + "text": "", + "enable_visualize": false + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:rock/aqueducts": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/armor.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/armor.json new file mode 100644 index 000000000..77ae5287b --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/armor.json @@ -0,0 +1,42 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Броня", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:metal/chestplate/copper", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Броня$() обеспечивает защиту от атак хищников и монстров. Качество брони зависит от уровня $(thing)Металла$(), с $(l:mechanics/leather_making)Кожей$() в качестве самой слабой и $(l:mechanics/steel)Цветными сталями$() в качестве самой сильной." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:leather_knapping/chestplate", + "text": "Кожаная броня $(thing)Выкраивается$() из $(l:mechanics/leather_making)Кожи$(). Она не долговечна, но обеспечивает неплохую защиту, если у вас полный комплект." + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/copper_unfinished_helmet", + "text": "$(thing)Металлическая броня$() требует нескольких этапов обработки на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$(). Сначала должен быть выкован $(thing)незаконченный$() элемент брони. Для этого требуется $(thing)Двойной лист$() металла, за исключением ботинок, для которых требуется один лист." + }, + { + "type": "tfc:welding_recipe", + "recipe": "tfc:welding/bismuth_bronze_greaves", + "text": "Затем $(thing)Лист$() должен быть $(l:mechanics/anvils#welding)сварен$() с элементом брони для его завершения. Для завершения нагрудников требуется $(thing)Двойной лист$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Броня одного и того же уровня, но из разных металлов, может немного отличаться. Эти отличия выражаются в долговечности, а также в $(l:mechanics/damage_types)Сопротивлениях урону$(). По возрастающей долговечности бронзы ранжируются как $(thing)висмутовая бронза$(), обычная $(thing)Бронза$(), а затем $(thing)Черная бронза$(). Для цветных сталей $(thing)Красная сталь$() дольше служит, чем $(thing)Синяя сталь$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Стальная броня также предоставляет преимущества, такие как $(thing)Прочность$() и $(thing)Сопротивление отбрасыванию$(). Обычная $(thing)Сталь$() имеет 1 прочность, $(thing)Черная сталь$() имеет 2 прочности, а $(thing)Цветные стали$() имеют 3 пр" + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "minecraft:leather_helmet": 1, + "minecraft:leather_chestplate": 1, + "minecraft:leather_leggings": 1, + "minecraft:leather_boots": 1 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/armor_trims.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/armor_trims.json new file mode 100644 index 000000000..a081871d4 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/armor_trims.json @@ -0,0 +1,18 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Armor Trims", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:rib_armor_trim_smithing_template", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Armor trims are produced with a $(thing)Trim Material$() and a $(l:mechanics/sewing_table)Smithing Template$(). In TFC, all gems, along with Sterling Silver, Gold, Rose Gold, and Bismuth, can be used as trim materials. Armor trims are purely cosmetic." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/smithing_table", + "text": "The smithing table can be used to apply armor trims to TFC armor." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/barrels.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/barrels.json new file mode 100644 index 000000000..be1e41a95 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/barrels.json @@ -0,0 +1,110 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Бочки", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:wood/barrel/palm", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Бочка$() - это устройство, которое может содержать как предметы, так и жидкости. Центральный слот используется для хранения предметов. Жидкости отображаются в резервуаре с левой стороны и могут быть добавлены в бочку, поместив наполненное $(thing)ведро$() или $(thing)кувшин$() в верхний левый слот. Их можно удалить, поместив пустую тару для жидкости в тот же слот. Использование $(item)$(k:key.use)$() на блоке с ведром также работает." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/barrel.png" + ], + "text": "Интерфейс бочки.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Бочки можно $(thing)Запечатать$(). Запечатывание позволяет разбить бочку, сохраняя её содержимое. Это также позволяет выполнить некоторые рецепты. В интерфейсе запечатывание можно переключить с помощью серой кнопки с правой стороны. Использование $(item)$(k:key.use)$() на бочке с пустой рукой, удерживая $(item)$(k:key.sneak)$(), также переключает запечатывание." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)Бочки можно наполнить, кликнув по пустой на блоке жидкости в мире.$()$(li)Бочки будут медленно наполняться водой под дождём.$()$(li)Таяние сосулек над бочками также добавляет в них воду.$()$(li)Запечатывание бочки выталкивает предметы, которые не находятся в центральном слоте.$()", + "title": "Советы по бочкам" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Бочки - важное устройство, используемое для смешивания различных жидкостей и предметов вместе. Чтобы использовать рецепт $(thing)Бочки$(), бочка должна быть наполнена правильным соотношением жидкости и предметов, требуемых рецептом. В зависимости от рецепта, может потребоваться $(thing)Запечатать$() её на некоторое время, чтобы содержимое преобразовалось.", + "title": "Крафт" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Если содержимое бочки не соответствует требуемому соотношению для рецепта, любая излишняя жидкость или предметы будут потеряны. Однако, если рецепт мгновенно преобразует содержимое, вам всегда понадобится хотя бы достаточное количество предметов для полного преобразования жидкости согласно рецепту." + }, + { + "type": "tfc:instant_barrel_recipe", + "anchor": "limewater", + "recipe": "tfc:barrel/limewater", + "text": "$(bold)Известковая вода$() делается путём добавления $(l:mechanics/flux)флюса$() в бочку с $(thing)Водой$(). Один $(l:mechanics/flux)флюс$() требуется на каждые $(thing)500 мБ$() $(thing)Воды$(). $(thing)Известковая вода$() используется в $(l:mechanics/leather_making)Изготовлении кожи$(), и используется для изготовления $(thing)Раствора$()." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "anchor": "tannin", + "recipe": "tfc:barrel/tannin", + "text": "$(bold)Дубильная жидкость$() - это кислая жидкость, получаемая путём растворения коры определённых $(thing)Брёвен$() в бочке с $(thing)Водой$(). $(thing)Дуб$(), $(thing)Берёза$(), $(thing)Каштан$(), $(thing)Дугласова пихта$(), $(thing)Гикори$(), $(thing)Клен$() и $(thing)Секвойя$() все могут быть использованы для создания $(thing)Дубильной жидкости$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Некоторые рецепты бочек работают путём смешивания двух жидкостей в определённом соотношении. Это делается путём взятия наполненного ведра одного из ингредиентов и помещения его в слот для добавления жидкости бочки, которая имеет требуемое количество другой жидкости. Это делается для изготовления $(thing)Молочного уксуса$(), где $(thing)Уксус$() добавляется к $(thing)Молоку$() в соотношении 9: 1. Уксус также добавляется в том же соотношении к $(thing)Солёной воде$(), чтобы сделать $(thing)Рассол$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Бочки могут охлаждать $(l:mechanics/heating)горячие$() предметы. Поместите горячий предмет в бочку с $(thing)Водой$(), $(thing)Оливковым маслом$() или $(thing)Соленой водой$(), и это быстро понизит его температуру." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Бочки могут $(l:mechanics/dye)красить$() и $(l:mechanics/dye#lye)отбеливать$() предметы. Большинство окрашиваемых вещей, таких как ковры, свечи и $(l:mechanics/advanced_building_materials#alabaster)Алебастр$(), можно красить, запечатав их в бочке с красителем, или отбеливать, запечатав в бочке с щелоком. Смотрите главу о красителях для получения дополнительной информации." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Бочки могут сохранять предметы в $(thing)Уксусе$(). Уксус получают, запечатывая $(thing)Фрукты$() в бочке с $(thing)Алкоголем$(). Для информации о том, как работает этот процесс, смотрите соответствующую $(l:mechanics/decay#vinegar)страницу$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/barrel_rack", + "text": "Бочки, установленные на боковую сторону блока, работают так же, как вертикальные бочки, но имеют ограничения на размещение. Например, к ним должна быть добавлена $(thing)Подставка для бочки$() с помощью $(item)$(k:key.use)$(), чтобы можно было установить еще одну бочку сверху." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wood/barrel/kapok[facing=north,rack=false,sealed=true]", + "Y": "tfc:wood/barrel/kapok[facing=north,rack=true,sealed=false]" + } + }, + "name": "Бочки на боку", + "text": "Бочки на боку показывают свое запечатанное состояние с помощью $(thing)Крана$(). Если кран повернут вбок, значит, он запечатан.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Незапечатанные бочки на боку автоматически сливают свою жидкость в открытые бочки (и другие контейнеры для жидкости), расположенные ниже крана. Блок, в который входит кран, должен быть свободным от блоков, чтобы жидкость могла стекать." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/barrel_drip.png" + ], + "text": "Капающая бочка.", + "border": true + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:barrels": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bellows.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bellows.json new file mode 100644 index 000000000..7225a45c9 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bellows.json @@ -0,0 +1,19 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Мех", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:bellows", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Мех$() - это устройство, которое можно использовать для увеличения потока воздуха через другое устройство, что позволяет ему гореть при более высокой температуре. Однако, горя при более высокой температуре, оно также будет потреблять топливо быстрее. Мех может обеспечивать воздухом устройство, которое находится непосредственно перед ним, или перед ним и на один блок вниз. Это позволяет ему обеспечивать воздухом, например, $(l:getting_started/firepit)Кострище$() или $(l:mechanics/charcoal_forge)Угольную кузницу$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/bellows", + "title": "", + "text": "Чтобы использовать мех, просто установите его, обращенным к целевому нагревательному устройству, и используйте его. Мех будет нагнетать воздух в устройство, повышая максимальную температуру на короткое время." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/blast_furnace.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/blast_furnace.json new file mode 100644 index 000000000..1c477ef82 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/blast_furnace.json @@ -0,0 +1,68 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Сыродутная печь", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:blast_furnace", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Высокая печь$() — это продвинутое устройство, используемое для создания $(thing)Стали$(). Смешивая $(thing)Железные руды$(), $(thing)Древесный уголь$() и $(thing)флюс$() в контролируемой горячей среде, вы можете создать металл, прочнее чугуна или кованого железа.$(br2)Чтобы получить высокую печь, вам сначала понадобится $(l:mechanics/crucible)Тигель$() и много $(thing)Кованых железных листов$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/blast_furnace", + "text": "Создание самой сыродутной печи требует $(thing)Тигля$(), а также нескольких $(thing)Кованых железных листов$(), которые вам понадобятся." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Затем вам нужно будет построить высокую печь вместе с ее $(thing)Дымоходом$(). Дымоход должен быть составлен из $(l:mechanics/fire_clay#fire_bricks)Огнеупорных кирпичей$(), так как они достаточно прочны, чтобы выдержать интенсивный жар. Затем его следует выложить $(thing)Коваными железными листами$() для дополнительного укрепления. Для листов также могут быть использованы более прочные металлы, такие как $(thing)Сталь$(), если это желательно." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock_id": "tfc:blast_furnace", + "name": "Сыродутная печь", + "text": "Сыродутная печь с дымоходом минимальной высоты.", + "enable_visualize": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Дымоход высокой печи может состоять до пяти слоев - каждый слой требует четырех $(thing)Огнеупорных кирпичей$() и двенадцати $(thing)Кованых железных листов$(), чтобы завершить. Наличие большего количества слоев увеличивает общую вместимость высокой печи, позволяя плавить больше стали за один раз. Каждый слой дымохода, до максимума пяти, позволяет высокой печи вмещать на четыре дополнительных предмета руды." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы использовать высокую печь, вы должны бросить предметы в верхнюю часть дымохода - для производства стали, вы должны добавить равное количество предметов $(thing)Железных руд$() и $(l:mechanics/flux)флюса$(). Любые железные руды или предметы, которые могут плавиться в $(thing)Чугун$(), подойдут. Вам также нужно будет добавить $(l:mechanics/charcoal_pit)Древесный уголь$(), который будет расходоваться по мере работы высокой печи." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Использование высокой печи откроет интерфейс высокой печи, видный справа. В этом интерфейсе вы увидите индикаторы содержания руды и топлива высокой печи. В верхнем правом слоте должен находиться $(thing)Фурма$(), металлическая труба, используемая для направления воздуха в высокую печь, необходимая для достижения максимальных температур для плавки стали. Фурму можно выковать на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$()." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/blast_furnace.png" + ], + "text": "Интерфейс сыродутной печи", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Вам также понадобится $(l:mechanics/bellows)Мех$(), чтобы высокая печь достигла температуры, при которой железо расплавится. Его можно установить на любой из четырех сторон высокой печи." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock_id": "tfc:full_blast_furnace", + "name": "", + "text": "Сыродутная печь полного размера с прикрепленными мехами и тиглем.", + "enable_visualize": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Наконец, чтобы начать, зажгите высокую печь с помощью $(l:getting_started/firepit#firestarter)Кремня и стали$() или $(thing)Огниво$(). Она начнет нагревать руды внутри. Убедитесь, что в высокой печи продолжает быть топливо, и используйте мех, чтобы добавить воздух в высокую печь после того, как ее внутренняя температура достигнет максимума для угля. После нагрева руды внутри они расплавятся и превратятся в $(l:mechanics/steel)Чугун$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Этот жидкий металл будет капать в любой металлический контейнер для жидкости, установленный непосредственно под высокой печью, такой как $(l:mechanics/crucible)Тигель$(). Его можно отлить в формы для слитков из выходного слота тигля и обработать в $(l:mechanics/steel)Сталь$()." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json new file mode 100644 index 000000000..2965665dd --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bloomery.json @@ -0,0 +1,80 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Сыродутный горн", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:bloomery", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Сыродутный горн$() используется для плавки $(thing)Железной руды$() в $(thing)Железную крицу$(), которая может быть обработана в $(thing)Кованое железо$(). Железные руды это $(l:the_world/ores_and_minerals#hematite)гематит$(), $(l:the_world/ores_and_minerals#limonite)лимонит$() и $(l:the_world/ores_and_minerals#magnetite)магнетит$(). Эти руды плавятся в $(thing)Обычное железо$(), а не в $(thing)Кованое$(). Все предметы, содержащие железо, плавятся в обычное железо. Чтобы превратить их в используемое кованое, необходим сыродутный горн. Любой железный предмет может быть использован в горне, включая железные инструменты и обычные железные слитки!" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/bloomery", + "text": "Сыродутный горн делается из 8 $(thing)Бронзовых двойных листов$()." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock_id": "tfc:bloomery", + "name": "Сыродутный горн", + "text": "Сыродутный горн минимального размера. Блок горна открывается и закрывается с помощью $(item)$(k:key.use)$().", + "enable_visualize": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Сыродутный горн вмещает до 48 $(thing)Предметов$(), по 16 за каждый уровень камина. Чтобы добавить уровней дымоходу, поставьте ещё два слоя из каменный блоков.$(br2)Чтобы добавить предметы в горн, заберитесь наверх и закиньте их внутрь, после чего на их месте образуется серая масса." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/bloomery_hole.png" + ], + "text": "Добавление предметов в доменную печь.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Горну требуется $(thing)1 Древесный уголь$(), и $(thing)144 Л (mB) Железной руды$() чтобы создать 1 $(thing)Крицу$(). После заполнения горна смесью $(thing)Древесного угля$() и $(thing)Руды$(), зажгите двери горна и подождите 15 минут, пока руда плавится. Когда горн потухает, он создаёт блок $(thing)Крицы$(). Эти блоки содержат $(thing)Кричное железо$(), которое можно добыть повторно ломая блок $(thing)Крицы$() киркой или молотом." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:bloom[layers=8]" + } + }, + "name": "Блок крицы", + "text": "Здоровенная $(thing)Крица$().", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/refined_iron_bloom", + "text": "$(thing)Крица$() должна быть обработана на $(l:mechanics/anvils)наковальне$(), чтобы сделать $(thing)Кричное железо$()." + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/wrought_iron_from_bloom", + "text": "$(thing)Кричное железо$() должно быть обработано на $(l:mechanics/anvils)наковальне$(), чтобы сделать $(thing)Кованый железный слиток$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)Если в горне окажется больше предметов, чем он может вместить на основе своего дымохода, он попытается вытолкнуть их наружу.$()$(li)Чтобы забрать свои предметы из незажжённого горна, не ломайте блоки серой массы, а сломайте дверцы самого горна.$()$(li)Железосодержащие предметы будут плавиться только в обычное железо, а не кованое. Для этого их нужно обрабатывать!$()", + "title": "Заметки кузнеца" + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:bloom": 6, + "tfc:raw_iron_bloom": 7, + "tfc:refined_iron_bloom": 8 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bowls.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bowls.json new file mode 100644 index 000000000..3d3bd75e7 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bowls.json @@ -0,0 +1,47 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Чаши", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:ceramic/bowl", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Чаши$() - это универсальный инструмент, который может быть использован для создания $(l:mechanics/salad)салатов$(), для приготовления $(l:mechanics/pot)супов$(), для $(l:mechanics/decay#salting)соления$() мяса или для нанесения $(thing)порошка$() на $(l:mechanics/glassworking_applications#coloring)стекло$(), чтобы изменить результирующий цвет стекла.$(br2)Чаши могут быть изготовлены из $(thing)керамики$() путем вылепливания из глины, а затем обжигая." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/bowl_4", + "text": "За одну лепку может быть сделано несколько необожженных чаш." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/bowl", + "title": "Деревянные чаши", + "text": "Чаши также могут быть сделаны из дерева путем их соединения вместе с $(thing)Клеем$().$(br2)$(thing)Клей$() может быть сделан путем замачивания $(thing)Костной муки$() в бочке с $(l:mechanics/barrels#limewater)Известковой водой$()." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/glue", + "text": "Чаши также могут быть размещены на земле как блоки. Когда они размещены, их можно наполнить любым типом $(thing)Порошка$() - результатом измельчения руд, минералов или драгоценных камней в $(l:mechanics/quern)жернове$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:powders", + "title": "Порошки", + "link_recipes": false, + "text": "Чаша для порошка может вместить до 16 данного порошка. Чтобы вставить предметы, $(item)$(k:key.use)$() держа порошок. Чтобы извлечь предметы, $(item)$(k:key.use)$() с пустой рукой.$(br2)$(item)$(k:key.sneak)$() позволяет извлечь все содержимое чаши." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:powder/salt", + "link_recipes": false, + "text": "Если в чаше есть соль, щелчок по несоленому сырому мясу приведет к его солению. Это то же самое, что и крафт мяса с солью в вашем инвентаре." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:ceramic/unfired_bowl": 1, + "tfc:ceramic/bowl": 1, + "minecraft:bowl": 2 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bread.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bread.json new file mode 100644 index 000000000..bd3de7807 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/bread.json @@ -0,0 +1,55 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Хлеб", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/item/food/barley_bread.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Хлеб - это обработанная форма различных зерновых культур, таких как $(l:mechanics/crops#barley)Ячмень$(). Сбор зерновой культуры дает сырой, необработанный зерновой предмет, который сам по себе не пригоден для использования. Его необходимо переработать в $(thing)Хлеб$(), который затем можно есть или использовать в $(l:mechanics/sandwiches)Бутербродах$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/barley_cutting", + "text": "Сначала, срежьте солому с еды с помощью $(thing)Ножа$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:food/rye_grain", + "link_recipes": false, + "text": "Зерна - это самая долговечная стадия процесса, они портятся гораздо медленнее, чем большинство продуктов. Само по себе свежее зерно хранится 10 месяцев и 7 дней. В маленьком сосуде оно хранится 1 год, 9 месяцев и 7 дней." + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfc:quern/oat_grain", + "text": "Затем зерно должно быть перемолото в $(l:mechanics/quern)жернове$(), чтобы получить муку." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/dough/barley_dough_1", + "text": "Тесто готовится путем добавления ведра $(thing)Свежей воды$() к муке." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/barley_dough", + "text": "Затем тесто можно $(l:mechanics/heating)нагреть$(), чтобы сделать хлеб. На этом этапе его также можно использовать в $(l:mechanics/sandwiches)Бутербродах$()." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:sandwich_bread": 0, + "tag:tfc:foods/dough": 0, + "tfc:food/barley_grain": 0, + "tfc:food/maize_grain": 0, + "tfc:food/oat_grain": 0, + "tfc:food/rice_grain": 0, + "tfc:food/rye_grain": 0, + "tfc:food/wheat_grain": 0, + "tfc:food/barley_flour": 0, + "tfc:food/maize_flour": 0, + "tfc:food/oat_flour": 0, + "tfc:food/rice_flour": 0, + "tfc:food/rye_flour": 0, + "tfc:food/wheat_flour": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/charcoal_forge.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/charcoal_forge.json new file mode 100644 index 000000000..cc0241e8a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/charcoal_forge.json @@ -0,0 +1,67 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Угольная кузница", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/block/molten_lit.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Угольная кузница$() — это устройство, используемое для $(l:mechanics/heating)нагрева$() и плавления предметов. Кузницы необходимы для работы $(l:mechanics/crucible)тегля$(). Обычно их используют для нагрева предметов перед ковкой на $(l:mechanics/anvils)наковальне$(). $(br)Она строится из 5 $(thing)каменных$() блоков вокруг $(l:mechanics/charcoal_pit#charcoal_pile)угольной кучи$() из 7 или 8 слоёв, которую затем поджигают." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock_id": "tfc:charcoal_forge", + "name": "Угольная кузница", + "text": "Полностью готовая многоструктурная кузница, готовая к зажиганию.", + "enable_visualize": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Для работы кузницы необходим дымоход. Блок непосредственно над кузницей должен быть воздухом или $(l:mechanics/crucible)Тиглем$(). Кроме того, либо блок непосредственно над кузницей, либо один из восьми ближайших блоков должен быть открыт к небу - синее окрашенное стекло в визуализации справа.$(br2)$(l:mechanics/bellows)Мех$() можно установить на один блок выше и рядом с кузницей, чтобы увеличить максимальную температуру, которую она может достичь." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + " G ", + " G ", + "GGCGG", + " G ", + " G " + ], + [ + "XXXXX", + "XXXXX", + "XX0XX", + "XXBXX", + "XXXXX" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:rock/smooth/gabbro", + "G": "minecraft:light_blue_stained_glass", + "0": "tfc:charcoal_forge[heat_level=7]", + "C": "tfc:crucible", + "B": "tfc:bellows" + } + }, + "name": "", + "text": "", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/charcoal_forge.png" + ], + "text": "Интерфейс кузницы.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Пять нижних слотов кузницы используются для топлива. Пока кузница работает, она периодически потребляет топливо, которым может быть $(thing)Древесный уголь$() или $(l:the_world/ores_and_minerals#bituminous_coal)уголь$(). Верхние пять слотов нагревают предметы до температуры, указанной на индикаторе слева. Правые слоты предназначены для контейнеров, которые могут содержать жидкий металл, например $(thing)Сосуды$() и $(thing)Формы$(). Предметы, плавящиеся в кузнице, заполнят эти контейнеры." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/charcoal_pit.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/charcoal_pit.json new file mode 100644 index 000000000..d7f4914b2 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/charcoal_pit.json @@ -0,0 +1,309 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Угольная яма", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:charcoal", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Угольная яма$() - это способ получения $(thing)Древесного угля$(). Угольные ямы делаются из $(thing)Куч логов$(). Чтобы разместить кучу логов, используйте $(item)$(k:key.use)$() и $(item)$(k:key.sneak)$(), держа в руках $(thing)Бревно$(). Дополнительные бревна можно вставить, нажимая $(item)$(k:key.use)$() непосредственно, держа бревно, или нажимая $(item)$(k:key.use)$() с чем-то другим, чтобы открыть интерфейс." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:log_pile" + } + }, + "name": "Куча логов", + "text": "Кучи логов нуждаются в твердом блоке под ними для размещения. Они очень легковоспламеняемы.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Угольная яма формируется путем окружения куч логов твердыми, негорючими блоками. Количество производимого угля пропорционально количеству бревен внутри куч логов. Чтобы начать процесс горения, подожгите одну из куч логов, а затем накройте ее. Если все сделано правильно, вы должны увидеть частицы $(thing)дыма$(), поднимающиеся от структуры." + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Строительство одной из возможных угольных ям, по слоям.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + " ", + " ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + "XXXXX", + "XXXXX", + "XX0XX", + "XXXXX", + "XXXXX" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:dirt/sandy_loam", + "0": "tfc:dirt/sandy_loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + "XXXXX", + "XYYYX", + "XYYYX", + "XYYYX", + "XXXXX" + ], + [ + "XXXXX", + "XXXXX", + "XX0XX", + "XXXXX", + "XXXXX" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:dirt/sandy_loam", + "0": "tfc:dirt/sandy_loam", + "Y": "tfc:log_pile" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + "XXXXX", + "XYYYX", + "XYYYX", + "XYYYX", + "XXXXX" + ], + [ + "XXXXX", + "XXXXX", + "XX0XX", + "XXXXX", + "XXXXX" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:dirt/sandy_loam", + "0": "tfc:dirt/sandy_loam", + "Y": "tfc:burning_log_pile" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " XXX ", + " XXX ", + " XXX ", + " " + ], + [ + "XXXXX", + "XYYYX", + "XYYYX", + "XYYYX", + "XXXXX" + ], + [ + "XXXXX", + "XXXXX", + "XX0XX", + "XXXXX", + "XXXXX" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:dirt/sandy_loam", + "0": "tfc:dirt/sandy_loam", + "Y": "tfc:log_pile" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " ", + " ", + " ", + " " + ], + [ + "XXXXX", + "XYYYX", + "XYYYX", + "XYYYX", + "XXXXX" + ], + [ + "XXXXX", + "XXXXX", + "XX0XX", + "XXXXX", + "XXXXX" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:dirt/sandy_loam", + "0": "tfc:dirt/sandy_loam", + "Y": "tfc:charcoal_pile[layers=7]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "charcoal_pile", + "text": "После того как угольная яма перестанет гореть и дымить, у вас останутся $(thing)Кучи древесного угля$(). Куча древесного угля содержит до 8 слоев $(thing)Древесного угля$(). Выкопайте его лопатой, чтобы получить предметы древесного угля. Кучи древесного угля можно добавлять или размещать с помощью $(item)$(k:key.use)$()." + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Куча древесного угля.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:charcoal_pile[layers=1]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:charcoal_pile[layers=2]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:charcoal_pile[layers=3]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:charcoal_pile[layers=4]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:charcoal_pile[layers=5]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:charcoal_pile[layers=6]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:charcoal_pile[layers=7]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:charcoal_pile[layers=8]" + } + } + ] + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "minecraft:charcoal": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/chisel.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/chisel.json new file mode 100644 index 000000000..8aeea3a43 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/chisel.json @@ -0,0 +1,43 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Долото", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:metal/chisel/wrought_iron", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Долота - это инструмент для создания декоративных форм других блоков, включая плиты и ступени. Чтобы начать, вам понадобится $(thing)Долото$() и любой тип $(thing)Молотка$(). Долота должны быть отлиты в формах или кованы на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$(). Чтобы начать долбление, держите долото в основной руке и молоток во второй руке, и нацельтесь на блок в мире." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Если вы можете долбить этот блок, будет показан $(c)красный контур$() блока, который будет долблен, в зависимости от выбранного $(thing)Режима$() долота.$(br2)У долота есть три режима, которые можно переключать, используя $(item)$(k:tfc.key.cycle_chisel_mode)$(): $(thing)плита$(), $(thing)ступенька$() и $(thing)шлифовка$(). Индикатор вашего режима долота должен появиться рядом с панелью быстрого доступа." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Нажмите $(item)$(k:key.use)$(), чтобы превратить блок в форму, выделенную красным. Если вы выдолбили плиту, половина блока, который вы долбили, отвалится, и вы сможете ее подобрать. Измените ориентацию вашего игрока и мыши, чтобы изменить ориентацию выдолбленного блока. Как правило, ориентация выдолбленного блока будет такой же, как если бы вы разместили его в этой ориентации самостоятельно." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/chisel_block.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/chisel_stair.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/chisel_slab.png" + ], + "text": "Три режима долота, используемых на блоке $(thing)сырого известняка$().", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/rock/marble_smooth", + "text": "Долото также может использоваться в некоторых рецептах крафта как сокращение для больших количеств." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Будьте осторожны! Работа долотом в шахте небезопасна. Каждый раз, когда вы используете долото, есть шанс $(l:mechanics/support_beams)обвала$()." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:chisels": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/composter.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/composter.json new file mode 100644 index 000000000..187d88592 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/composter.json @@ -0,0 +1,132 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Компостер", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/composter.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Компостер - это важный инструмент для изготовления удобрения. Для его работы требуются как $(2)Зеленые$(), так и $(4)Коричневые$() предметы. Разные предметы вносят разный вклад в количество производимого компоста. Чтобы добавить предмет, $(item)$(k:key.use)$(). Предметы, которые можно добавлять, описаны на следующих страницах." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/composter", + "text": "Для изготовления компостера требуются лишь некоторые $(thing)Пиломатериалы$() и $(thing)Земля$()!" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Компостеры работают лучше в определенных условиях. Компостеры, на которых сверху лежит блок снега, работают немного быстрее. Компостеры в регионах с осадками менее 150 мм или более 350 мм работают гораздо медленнее, причем этот эффект усиливается ближе к максимальному и минимальному количеству осадков. Также компостеры, касающиеся других компостеров, работают медленнее." + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Компостер на стадиях пустого, работающего и завершенного.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:composter[stage=0,type=normal]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:composter[stage=8,type=normal]" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:composter[stage=8,type=ready]" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Компостеру требуется 12 дней для завершения в средних условиях. Когда он будет готов, он приобретет цвет похожий на землю, и из него будут исходить серые частицы. Компост затем можно извлечь с помощью $(item)$(k:key.use)$() и $(item)$(k:key.sneak)$() с пустой рукой. Добавление таких вещей, как $(c)мясо$() и $(c)кости$() в компост портит его, превращая в красноватый и вызывая появление отвратительных частиц. Гнилой компост можно удалить таким же образом, как и хороший. При использовании на культуре он мгновенно убивает её." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:composter[stage=8,type=rotten]" + } + }, + "name": "Гнилой компост", + "text": "Гнилой компостер.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:compost_greens_low", + "link_recipes": false, + "text": "Некоторые $(2)зелёные$() предметы мало вносят в компостер, например, растения. Чтобы удовлетворить потребность компостера в зелёных предметах, вам понадобится 16 из них." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:compost_greens", + "link_recipes": false, + "text": "Некоторые $(2)зелёные$() предметы вносят умеренное количество в компостер, например, зерновые. Чтобы удовлетворить потребность компостера в зелёных предметах, вам понадобится 8 из них." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:compost_greens_high", + "link_recipes": false, + "text": "Некоторые $(2)зелёные$() предметы вносят большое количество в компостер, например, фрукты и овощи. Чтобы удовлетворить потребность компостера в зелёных предметах, вам понадобится 4 из них." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:compost_browns_low", + "link_recipes": false, + "text": "Некоторые $(4)коричневые$() предметы мало вносят в компостер, например, высокие растения, такие как сухой фрагмит, древовидные папоротники и лозы, а также опавшие листья. Чтобы удовлетворить потребность компостера в коричневых предметах, вам понадобится 16 из них." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:compost_browns", + "link_recipes": false, + "text": "Некоторые $(4)коричневые$() предметы вносят умеренное количество в компостер, например, древесная зола и джут. Чтобы удовлетворить потребность компостера в коричневых предметах, вам понадобится 8 из них." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:compost_browns_high", + "link_recipes": false, + "text": "Некоторые $(4)коричневые$() предметы вносят большое количество в компостер, например, дыни, тыквы, мёртвая трава, шишки, гумус и дрейфовое дерево. Чтобы удовлетворить потребность компостера в коричневых предметах, вам понадобится 4 из них." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:compost_poisons", + "link_recipes": false, + "text": "Некоторые предметы будут $(c)отравлять$() ваш компост. К ним относятся $(c)мясо$() и $(c)кости$(). Отравленный компост, используемый на культуре, мгновенно убивает её." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crankshaft.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crankshaft.json new file mode 100644 index 000000000..b7333b70d --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crankshaft.json @@ -0,0 +1,52 @@ +{ + "name": "Хранение предметов", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:chest", + "pages": + [ + { + "type": "patchouli:text", + "title": "Хранение предметов", + "text": "Наделал $(l:getting_started/pottery#vessel)сосудов$() и $(item)сундуков$(), но месте всё равно мало? $(br2)A $(thing)Рюкзак$() удваивает переносную способность, так его ещё можно и улучшать!" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfg:sophisticated_backpacks/shaped/backpack", + "text": "Рюкзаки позволяют переносить тяжёлые вещи без замедления, а так же могут вмещать в себя то, что сундуки не могут.$(br2)А ещё, в них можно встроить верстак с соответствующим улучшением - $(thing)Улучшение: Верстак$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "title": "Ящики", + "anchor": "crates", + "text": "Грегтех добавляет $(item)Ящики$(), которые как и рюкзак вмещают крупные предметы, и у них тоже есть несколько уровней.$(br2)В дополнение к этому, на ящики можно ставить $(thing)Предметный фильтр$() и $(thing)Предметный фильтр (Тэги)$() для примитивной систем сортировки.$(br2)$(thing)Предметные трубы$() не забирают предметы из хранилищ сами по себе, поэтому необходимо использовать либо $(thing)Воронку$(), либо $(thing)Жёлоб$(), направленные в эти трубы." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "gtceu:shaped/wooden_crate", + "recipe2": "gtceu:shaped/bronze_crate" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "title": "Бочки", + "anchor": "drums", + "text": "Для хранения жидкостей и газов, существуют $(item)Бочки$(). Они вмещают в себя приличное количество жидкостей или газов, и, так же как и ящики, имеют несколько уровней.$(br2)В отличие же от ящиков, бочки не теряют содержимое, когда их ломаешь, поэтому они отлично подходят для компактного переноса жидкостей или газов.$(br2)Бочки могут автоматически выводить содержимое вниз, если по ним нажать пкм $(thing)Отвёрткой$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "gtceu:shaped/bronze_drum", + "text": "Бочки можно очистить в окне крафта." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:lv_super_chest,gtceu:lv_super_tank", + "title": "Супер-хранилище", + "text": "Если вы начинаете тонуть в огромном количестве одного предмета, можно использовать $(thing)Супер сундук$() и $(thing)Супер резервуары$(), имеющие колоссальную вместимость, а вдобавок они могут автоматически удалять излишки." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Applied Energistics 2", + "item": "ae2:drive", + "text": "Становится доступным ближе к концу $(thing)HV$(), этот мод предоставляет несравнимый потенциал в хранении и логистике." + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crops.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crops.json new file mode 100644 index 000000000..d1bfdd6c1 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crops.json @@ -0,0 +1,3348 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Культуры", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/item/food/wheat.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Культуры являются источником пищи и некоторых других материалов. Хотя каждая культура немного отличается, все культуры имеют некоторые общие принципы. Чтобы начать выращивать культуры, вам понадобятся некоторые $(thing)Семена$(), которые можно получить, исследуя $(l:the_world/wild_crops)Дикие культуры$() и разбивая их.$(br2)Получив семена, вам также понадобится $(thing)Мотыга$(). Семена также полезны как $(l:mechanics/fishing)приманка$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Помимо поиска диких культур, семена также могут быть получены из существующих культур. Когда полностью созревшая культура умирает - либо из-за погоды, либо если ее оставить гнить - она переходит в семена, сбрасывая больше семян, которые можно использовать для выращивания еще большего количества культур на следующий сезон." + }, + { + "type": "tfc:rock_knapping_recipe", + "recipes": [ + "tfc:rock_knapping/hoe_head_sedimentary", + "tfc:rock_knapping/hoe_head_metamorphic", + "tfc:rock_knapping/hoe_head_igneous_extrusive", + "tfc:rock_knapping/hoe_head_igneous_intrusive" + ], + "text": "Чтобы начать, $(thing)Каменную мотыгу$() можно $(thing)выколотить$(), как показано выше." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/stone/hoe_sedimentary", + "text": "После того как головка мотыги выколота, ее можно скрафтить в мотыгу.$(br2)Мотыги работают как в ванили, позволяя правым кликом превращать блоки земли в $(thing)пашню$(). Они также могут использоваться для превращения $(thing)корнистой земли$() в обычную $(thing)землю$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Все культуры должны быть посажены на пашне для роста. Некоторые культуры имеют дополнительные требования, такие как необходимость быть залитыми водой или требование палки для роста.$(br2)Культурам не нужны $(thing)питательные вещества$() для роста, но они определенно помогают. Существует три питательных вещества: $(b)Азот$(), $(6)Фосфор$() и $(d)Калий$(). У каждой культуры есть свое любимое питательное вещество.", + "title": "Рост культур" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Потребление своего любимого питательного" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "barley", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -8 - 26 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 18 - 75 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Ячмень - это одноблочная культура. Семена ячменя можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Ячмень$() и $(thing)Семена ячменя$() в качестве продукта.", + "title": "Ячмень" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/barley[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "oat", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 3 - 40 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 35 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Овес - это одноблочная культура. Семена овса можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Овес$() и $(thing)Семена овса$() в качестве продукта.", + "title": "Овес" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/oat[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "rye", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -11 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 85 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Рожь - это одноблочная культура. Семена ржи можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Рожь$() и $(thing)Семена ржи$() в качестве продукта.", + "title": "Рожь" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rye[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "maize", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 13 - 40 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 75 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Кукуруза - это двухблочная культура. Семена кукурузы можно посадить на пашне, она вырастет в два блока в высоту и даст $(thing)Кукурузу$() и $(thing)Семена кукурузы$() в качестве продукта.", + "title": "Кукуруза" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/maize[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/maize[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/maize[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/maize[age=3,part=top]", + "Y": "tfc:crop/maize[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/maize[age=4,part=top]", + "Y": "tfc:crop/maize[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/maize[age=5,part=top]", + "Y": "tfc:crop/maize[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "wheat", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -4 - 35 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Пшеница - это одноблочная культура. Семена пшеницы можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Пшеницу$() и $(thing)Семена пшеницы$() в качестве продукта.", + "title": "Пшеница" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/wheat[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "rice", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 15 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Рис - это одноблочная культура. Рис должен выращиваться под водой - его нужно посадить на пашне в пресной воде глубиной в один блок. Он даст $(thing)Рис$() и $(thing)Семена риса$() в качестве продукта.", + "title": "Рис" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Примечание: для роста блок риса должен быть $(thing)Затоплен$().", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=0,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=1,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=2,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=3,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=4,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=5,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=6,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/rice[age=7,fluid=water]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "beet", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -5 - 20 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 18 - 85 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Свекла - это одноблочная культура. Семена свеклы можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Свеклу$() и $(thing)Семена свеклы$() в качестве продукта.", + "title": "Свекла" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/beet[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "cabbage", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -10 - 27 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 15 - 65 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Капуста - это одноблочная культура. Семена капусты можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Капусту$() и $(thing)Семена капусты$() в качестве продукта.", + "title": "Капуста" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/cabbage[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "carrot", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 3 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Морковь - это одноблочная культура. Семена моркови можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Морковь$() и $(thing)Семена моркови$() в качестве продукта.", + "title": "Морковь" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/carrot[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "garlic", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -20 - 18 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 15 - 75 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Чеснок - это одноблочная культура. Семена чеснока можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Чеснок$() и $(thing)Семена чеснока$() в качестве продукта.", + "title": "Чеснок" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/garlic[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "green_bean", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 2 - 35 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 38 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Зеленая фасоль - это вьющаяся культура высотой в два блока. Семена зеленой фасоли можно посадить на пашне, она вырастет в два блока в высоту, если присутствует палка, и даст $(thing)Зеленую фасоль$() и $(thing)Семена зеленой фасоли$() в качестве продукта.", + "title": "Зеленая фасоль" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Для полного роста культуры требуется палка.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=0,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=0,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=1,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=1,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=2,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=2,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=3,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=3,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=4,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=4,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=5,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=5,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=6,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=6,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/green_bean[age=7,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/green_bean[age=7,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "potato", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): -1 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 50 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Картофель - это одноблочная культура. Семена картофеля можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Картофель$() и $(thing)Семена картофеля$() в качестве продукта.", + "title": "Картофель" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/potato[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "pumpkin", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 30 - 80 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Тыквы - это распространяющаяся культура. Семена тыквы можно посадить на пашне, и они разместят до двух $(thing)Блоков тыквы$() на земле рядом с собой, когда они созреют. Если блоки тыквы собраны, и растение снова созреет, оно может вырастить больше тыкв. Тыквы можно превратить в $(l:mechanics/lighting#jack_o_lanterns)Фонарики из тыквы$().", + "title": "Тыквы" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=0]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=1]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=2]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=3]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=4]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=5]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=6]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/pumpkin[age=7]", + "P": "tfc:pumpkin" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "melon", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 75 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Фосфор$(br2)Дыни - это распространяющаяся культура. Семена дыни можно посадить на пашне, и они разместят до двух $(thing)Блоков дыни$() на земле рядом с собой, когда они созреют. Если блоки дыни собраны, и растение снова созреет, оно может вырастить больше дынь.", + "title": "Дыни" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=0]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=1]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=2]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=3]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=4]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=5]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=6]", + "P": "minecraft:air" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + " CP", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "G": "tfc:farmland/loam", + "0": "tfc:farmland/loam", + "C": "tfc:crop/melon[age=7]", + "P": "tfc:melon" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "red_bell_pepper", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 16 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 60 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Красные сладкие перцы - это собираемая культура. Когда они почти созреют, их можно собрать с помощью $(item)$(k:key.use)$(), чтобы получить зеленые сладкие перцы. Сбор с помощью $(item)$(k:key.use)$() позволяет растению вырастить больше перцев в будущем, не уничтожая растение.", + "title": "Красные сладкие перцы" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/red_bell_pepper[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "yellow_bell_pepper", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 16 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 60 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Желтые сладкие перцы - это собираемая культура. Когда они почти созреют, их можно собрать с помощью $(item)$(k:key.use)$(), чтобы получить зеленые сладкие перцы. Сбор с помощью $(item)$(k:key.use)$() позволяет растению вырастить больше перцев в будущем, не уничтожая растение.", + "title": "Желтые сладкие перцы" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/yellow_bell_pepper[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "onion", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 90 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Лук - это одноблочная культура. Семена лука можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Лук$() и $(thing)Семена лука$() в качестве продукта.", + "title": "Лук" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/onion[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "soybean", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 8 - 30 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 40 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Азот$(br2)Соя - это одноблочная культура. Семена сои можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Сою$() и $(thing)Семена сои$() в качестве продукта.", + "title": "Соя" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/soybean[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "squash", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 33 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 23 - 95 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Тыква - это одноблочная культура. Семена тыквы можно посадить на пашне, и они дадут $(thing)Тыкву$() и $(thing)Семена тыквы$() в качестве продукта.", + "title": "Тыква" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=0]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=1]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=2]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=3]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=4]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=5]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=6]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/squash[age=7]", + "Y": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "sugarcane", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 12 - 38 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 40 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Сахарный тростник - это двухблочная культура. Семена сахарного тростника можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в высоту и дадут $(thing)Сахарный тростник$() и $(thing)Семена сахарного тростника$() в качестве продукта. Сахарный тростник можно использовать для производства $(thing)Сахара$().", + "title": "Сахарный тростник" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/sugarcane[age=4,part=top]", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/sugarcane[age=5,part=top]", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/sugarcane[age=6,part=top]", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=6,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/sugarcane[age=7,part=top]", + "Y": "tfc:crop/sugarcane[age=7,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "tomatoes", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 0 - 36 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 30 - 95 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Помидоры - это вьющаяся культура высотой в два блока. Семена помидоров можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в высоту, если присутствует палка, и дадут $(thing)Помидоры$() и $(thing)Семена помидоров$() в качестве продукта.", + "title": "Помидоры" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "Для полного роста культуры требуется палка.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=0,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=0,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=1,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=1,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=2,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=2,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=3,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=3,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=4,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=4,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=5,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=5,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=6,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=6,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/tomato[age=7,part=top,stick=true]", + "Y": "tfc:crop/tomato[age=7,part=bottom,stick=true]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "jute", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 5 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 25 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Джут - это двухблочная культура. Семена джута можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в высоту и дадут $(thing)Джут$() и $(thing)Семена джута$() в качестве продукта.", + "title": "Джут" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/jute[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/jute[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/jute[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/jute[age=3,part=top]", + "Y": "tfc:crop/jute[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/jute[age=4,part=top]", + "Y": "tfc:crop/jute[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/jute[age=5,part=top]", + "Y": "tfc:crop/jute[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "papyrus", + "text": "$(bold)$(l:the_world/climate#temperature)Температура$(): 19 - 37 °C$(br)$(bold)$(l:mechanics/hydration)Увлажненность$(): 70 - 100 %$(br)$(bold)Питательное вещество$(): Калий$(br2)Папирус - это двухблочная культура. Семена папируса можно посадить на пашне, они вырастут в два блока в вы", + "title": "Папирус" + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=0,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=1,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "minecraft:air", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=2,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/papyrus[age=3,part=top]", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=3,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/papyrus[age=4,part=top]", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=4,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "Z" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:crop/papyrus[age=5,part=top]", + "Y": "tfc:crop/papyrus[age=5,part=bottom]", + "Z": "tfc:farmland/loam" + } + } + ] + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:seeds/barley": 6, + "tfc:food/barley": 6, + "tfc:seeds/oat": 8, + "tfc:food/oat": 8, + "tfc:seeds/rye": 10, + "tfc:food/rye": 10, + "tfc:seeds/maize": 12, + "tfc:food/maize": 12, + "tfc:seeds/wheat": 14, + "tfc:food/wheat": 14, + "tfc:seeds/rice": 16, + "tfc:food/rice": 16, + "tfc:seeds/beet": 18, + "tfc:food/beet": 18, + "tfc:seeds/cabbage": 20, + "tfc:food/cabbage": 20, + "tfc:seeds/carrot": 22, + "tfc:food/carrot": 22, + "tfc:seeds/garlic": 24, + "tfc:food/garlic": 24, + "tfc:seeds/green_bean": 26, + "tfc:food/green_bean": 26, + "tfc:seeds/potato": 28, + "tfc:food/potato": 28, + "tfc:seeds/pumpkin": 30, + "tfc:seeds/melon": 32, + "tfc:seeds/red_bell_pepper": 34, + "tfc:seeds/yellow_bell_pepper": 36, + "tfc:seeds/onion": 38, + "tfc:food/onion": 38, + "tfc:seeds/soybean": 40, + "tfc:food/soybean": 40, + "tfc:seeds/squash": 42, + "tfc:food/squash": 42, + "tfc:seeds/sugarcane": 44, + "tfc:food/sugarcane": 44, + "tfc:seeds/tomato": 46, + "tfc:food/tomato": 46, + "tfc:seeds/jute": 48, + "tfc:jute": 48, + "tfc:seeds/papyrus": 50, + "tfc:papyrus": 50 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crucible.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crucible.json new file mode 100644 index 000000000..ba32517d5 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/crucible.json @@ -0,0 +1,74 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Тигель", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:crucible", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Тигель$() - это продвинутое устройство, используемое для создания $(l:mechanics/crucible#advanced_alloying)Сплавов$(). Это более точный метод, чем использование $(l:getting_started/primitive_alloys)Малого сосуда$() для изготовления сплавов.$(br2)Чтобы получить тигель, сначала вам нужно будет получить некоторое количество $(l:mechanics/fire_clay)Огнеупорной глины$(), которая является более прочным материалом, чем обычная глина. Из этой огнеупорной глины затем можно выколотить $()необожженный тигель$()." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:fire_clay_knapping/crucible", + "text": "Лепка $(thing)необожженного тигля$()." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/crucible", + "text": "После того как тигель выколочен, его необходимо $(thing)обжечь$(), как любой керамический предмет - подойдет $(l:getting_started/pit_kiln)Ямочная печь$() или $(l:mechanics/charcoal_forge)Угольная кузница$().$(br2)Чтобы использовать тигель, ему нужен источник тепла. Тигель можно нагревать любым нагреваемым блоком снизу, обычно это $(l:mechanics/charcoal_forge)Угольная кузница$()" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + " ", + " C ", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ] + ], + "mapping": { + "C": "tfc:crucible", + "0": "tfc:charcoal_forge[heat_level=7]", + "G": "tfc:rock/bricks/granite" + } + }, + "name": "", + "text": "Тигель, нагреваемый угольной кузницей снизу.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "advanced_alloying", + "text": "Теперь вы готовы использовать тигель. Когда вы его используете, вы увидите $(thing)Интерфейс тигля$(), показанный справа. Верхняя часть показывает текущее содержание металла в тигле. Первый показанный металл - это то, что будет произведено, если его извлечь прямо сейчас. Другие показанные металлы - это состав текущего сплава в тигле.", + "title": "Продвинутое сплавление" + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/crucible.png" + ], + "text": "Интерфейс тигля", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Тигель имеет девять слотов, куда можно добавлять предметы для плавления, и их расплавленное содержимое будет напрямую добавлено в тигель. Контейнеры для расплавленного металла, такие как $(l:getting_started/pottery#mold)Формы$(), также могут быть помещены сюда, и они будут медленно опустошаться в тигель, позволяя точно контролировать содержание вашего сплава. Удерживая $(item)$(k:key.sneak)$() при наведении на опустошающуюся форму или сосуд, можно ускорить их опустошение. $(br2)Формы или другие контейнеры для жидкости также могут быть помещены в выходной слот и будут медленно наполняться текущим содержимым тигля." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Индикатор температуры слева будет подниматься в зависимости от внешних источников тепла, таких как $(l:mechanics/charcoal_forge)Угольная кузница$() снизу или тепло от $(l:mechanics/blast_furnace)Доменной печи$() сверху. Металл можно извлекать из тигля, пока он остается расплавленным.$(br2)Наконец, тигель сохранит свое содержимое при разрушении, позволяя вам транспортировать контейнер со сплавом, если вы хотите." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:ceramic/unfired_crucible": 1, + "tfc:crucible": 2 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/dairy.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/dairy.json new file mode 100644 index 000000000..39876257f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/dairy.json @@ -0,0 +1,32 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Молочные продукты", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/item/food/cheese.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Молочные продукты$() - это $(l:getting_started/food_and_water#nutrients)Питательное вещество$(), получаемое из молока, произведенного $(l:mechanics/animal_husbandry#dairy_animals)Молочными животными$(). Его можно пить или перерабатывать в $(thing)Сыр$(). Пить можно из кувшина, и это всегда восстанавливает $(l:getting_started/food_and_water#thirst)Жажду$(). Однако, это добавляет к питанию только после употребления пищи. На практике это означает, что пить молоко дважды подряд неэффективно. Перед этим должен быть прием пищи.", + "title": "Молочные продукты" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы начать процесс $(thing)Сыроварения$(), добавьте $(thing)Молоко$() и $(thing)Уксус$() в $(l:mechanics/barrels)Бочку$() в соотношении 9: 1. Это проще всего сделать, наполнив бочку 9 ведрами молока и добавив одно ведро уксуса. Это дает $(thing)Молочный уксус$()." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/curdling", + "text": "Как только молоко и уксус смешаны, оно свернется, если его запечатать в бочке на восемь часов. Для этого не требуются дополнительные ингредиенты, кроме времени." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/cheese", + "text": "Затем сыр делается путем повторного запечатывания свернувшегося молока в бочке на восемь часов. Сыр - это долговечный молочный продукт, который может быть использован в некоторых блюдах для добавления молочных продуктов, таких как $(l:mechanics/sandwiches)Бутерброды$()." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "minecraft:milk_bucket": 0, + "tfc:food/cheese": 1 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/damage_types.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/damage_types.json new file mode 100644 index 000000000..c0e99529a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/damage_types.json @@ -0,0 +1,37 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Типы урона", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:metal/sword/red_steel", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Физические типы урона$() описывают природу урона, который может быть нанесен игроками и мобами. Существует три типа: $(thing)Проникающий$(), $(thing)Режущий$() и $(thing)Дробящий$(). Некоторые сущности могут сопротивляться определенным типам урона, делая их убийство трудным или невозможным определенными методами." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Проникающий$() урон наносится острыми оружиями, такими как $(thing)Ножи$(), снарядами, такими как $(thing)Стрелы$() и $(thing)Дротики$(), клыкастыми монстрами, такими как $(thing)Пауки$(), и $(l:the_world/flora#cacti)Кактусами$(). $(thing)Скелеты$() невосприимчивы к проникающему урону, а $(thing)Зомби$() слегка уязвимы к нему.", + "title": "Проникающий" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Режущий$() урон наносится оружием с длинными острыми краями, такими как $(thing)Топоры$() и $(thing)Мечи$(), а также крупными $(l:the_world/wild_animals#predators)Хищниками$(), такими как медведи и пумы. $(thing)Криперы$() уязвимы к режущему урону.", + "title": "Режущий" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Дробящий$() урон наносится тупым оружием, таким как $(thing)Молоты$() и $(thing)Булавы$(). $(thing)Зомби$() наносят дробящий урон и в некоторой степени устойчивы к нему. $(thing)Криперы$() также сопротивляются некоторому дробящему урону$(). $(thing)Скелеты$() уязвимы к нему.", + "title": "Дробящий" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "armor", + "text": "$(l:mechanics/armor)Броня$() имеет свой набор сопротивлений урону. Эти сопротивления изменяются в зависимости от качества брони, но могут отличаться среди брони одного и того же уровня. Среди бронз $(thing)висмутовая бронза$() лучше всего сопротивляется $(thing)Дробящему$() урону, $(thing)Черная бронза$() лучше всего сопротивляется $(thing)Проникающему$() урону, а обычная $(thing)Бронза$() неплохо справляется с любым уроном." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Для $(thing)Цветной стали$(), $(thing)Синяя сталь$() лучше сопротивляется $(thing)Дробящему$() урону, в то время как $(thing)Красная сталь$() лучше сопротивляется $(thing)Проникающему$() урону." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/decay.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/decay.json new file mode 100644 index 000000000..29b562a0b --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/decay.json @@ -0,0 +1,97 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Сохранение", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:rotten_flesh", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В TerraFirmaCraft никакая еда не сохранится навсегда! Еда будет $(thing)портиться$() со временем, превращаясь в гниль. Гнилая еда не восстанавливает голод и может вызвать нежелательные эффекты, такие как $(thing)Голод$() или $(thing)Отравление$()!$(br2)К счастью, существует множество способов сделать вашу еду более долговечной, $(thing)сохраняя$() ее." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Когда вы наводите курсор на кусок еды, вы увидите всплывающую подсказку, которая показывает, сколько времени осталось до ее порчи. Это может выглядеть примерно так: $(br2)$(bold)$(2)Истекает: 5: 30 5 июля 1000 (через 5 дней)$()$(br2)Используя различные механизмы сохранения, эту дату можно продлить, давая вам больше времени до порчи вашей еды." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "small_vessels", + "text": "Один из самых простых способов сохранить еду - использовать $(thing)Сосуд$(). $(thing)Большие сосуды$() - это блок, который может хранить до девяти предметов, и когда $(thing)запечатан$(), предметы внутри получают статус $(5)$(bold)Сохранено$(), который удваивает их оставшееся время жизни.$(br2)$(thing)Малые сосуды$() - это предмет, который может хранить до четырех других предметов, и также применяет статус $(5)$(bold)Сохранено$() к их содержимому.", + "title": "Сосуды" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "anchor": "large_vessels", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:ceramic/large_vessel[sealed=true]" + } + }, + "name": "", + "text": "Запечатанный большой сосуд.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Еще один простой способ сохранить определенные типы еды - приготовить их. $(thing)Мясо$() будет портиться медленнее, если оно приготовлено, чем если оно сырое.$(br2)Также важно использовать правильное устройство для приготовления. Некоторые устройства, которые нагреваются очень сильно, такие как $(l:mechanics/charcoal_forge)Угольная кузница$() или $(l:mechanics/crucible)Тигель$(), $(bold)плохо$() подходят для приготовления пищи, что заставит ее портиться быстрее!", + "title": "Приготовление" + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/mutton", + "text": "Вместо этого, $(l:getting_started/firepit)Кострище$() или $(l:mechanics/grill)Гриль$() могут даже предоставить бонус за их использование! Например, приготовление баранины (изображено выше) в $(thing)Кострище$() увеличит ее срок годности на 1, 33x, а приготовление на $(thing)Гриле$() увеличит его на 1, 66x!" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "salting", + "text": "$(thing)Соление$() - это способ сделать мясо более долговечным. Чтобы посолить мясо, его нужно скрафтить с $(thing)Солью$() в сетке крафта. Солить можно только сырое мясо. После этого приготовление или другие способы сохранения мяса не убирают соленое свойство.", + "title": "Соление" + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfc:quern/salt", + "text": "Один из способов получить соль - это $(l:mechanics/quern)измельчение$() $(l:the_world/ores_and_minerals#halite)галита$(), который является минералом." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:groundcover/salt_lick" + } + }, + "name": "Лизунцы", + "text": "Соль можно найти естественным образом в лесах. Ее можно установить и забрать обратно.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "vinegar", + "text": "$(thing)Сохранение в уксусе$() - это способ сделать фрукты, овощи и мясо более долговечными.$(br2)$(thing)Уксус$() делается в $(l:mechanics/barrels)Бочке$(), запечатывая фрукт с 250мБ Алкоголя. Чтобы сохранить еду в уксусе, ее сначала нужно $(thing)Замариновать$() в $(thing)Рассоле$(). Рассол делается в бочке из 1 части $(thing)Уксуса$() и 9 частей $(thing)Соленой воды$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "После маринования еду можно запечатать в бочке с уксусом. Если на каждый маринованный продукт приходится 125мБ Уксуса, еда будет дольше сохраняться." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "pests", + "text": "Еду следует хранить либо в запечатанных больших сосудах, либо в $(l:getting_started/pottery#vessel)Малых сосудах$(). Еда, оставленная в сундуках или других устройствах, может привлечь $(thing)Крыс$(). Крысы могут открывать контейнеры и есть из них еду, но исчезнут, если не найдут еду в течение нескольких минут. О наличии крысы вас уведомит сообщение $(thing)'Из этого контейнера исходит зловонный запах'$(). Важно отметить, что разпечатывание и повторное запечатывание большого сосуда перед уходом с экрана никогда не привлечет вредителей." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/dye.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/dye.json new file mode 100644 index 000000000..425a5c8d7 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/dye.json @@ -0,0 +1,46 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Красители", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:red_dye", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Все 16 стандартных $(thing)Цветов красителей$() можно получить в виде предметов. Большинство цветов и других цветных растений можно измельчить в краситель с помощью $(l:mechanics/quern)Жернова$(). Порошки $(l:the_world/ores_and_minerals)металлических руд$() можно напрямую превратить в краситель. $(l:the_world/ores_and_minerals#graphite)Графит$(), $(l:the_world/ores_and_minerals#kaolinite)каолинит$(), $(l:the_world/ores_and_minerals#sylvite)Сильвит$(), $(l:the_world/ores_and_minerals#lapis_lazuli)лазурит$(), Кокс и порошок угля также можно превратить в краситель." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:bucket/red_dye", + "title": "Жидкие красители", + "link_recipes": false, + "text": "Красители также можно превратить в жидкости. Предмет красителя и 1000мБ $(item)Воды$(), вскипяченные в $(l:mechanics/pot)Котле$(), дают такое же количество $(thing)Жидкого красителя$(). Жидкие красители используются в $(l:mechanics/barrels)Бочках$() для окрашивания предметов." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/dye/red_concrete_powder", + "text": "Окрашивание предметов в бочке обходится дешевле, чем использование предметов, требуя всего 25мБ окрашенной жидкости." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/dye/disc_chirp", + "text": "Жидкие красители можно использовать для окончательной обработки $(item)Музыкальных дисков$()." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/dye/red_leather", + "text": "Жидкие красители даже могут красить кожу, как если бы она была изготовлена!" + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "anchor": "lye", + "recipe": "tfc:barrel/dye/bleach_concrete_powder", + "text": "Пять $(item)Древесной золы$() и 1000мБ $(item)Воды$(), вскипяченные в $(l:mechanics/pot)Котле$(), дают щелок. 25мБ Щелока удаляют цвет с окрашенного предмета." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)$(item)Черный краситель$() используется для $(l:mechanics/scribing_table)Столов для письма$().$(li)$(item)Красный краситель$() используется для $(l:mechanics/powderkegs)Пороховых бочек$(). $(li)Необожженные $(l:mechanics/decay#small_vessels)Малые сосуды$() и $(l:mechanics/decay#large_vessels)Большие сосуды$() могут быть окрашены$().", + "title": "Разное" + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fertilizers.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fertilizers.json new file mode 100644 index 000000000..78e3cdd10 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fertilizers.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Удобрения", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:powder/sylvite", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Удобрения используются для добавления питательных веществ к $(l:mechanics/crops)культурам$(). $(item)$(k:key.use)$() с удобрением в руке на некотором $(thing)пашне$() или $(thing)культуре$(), чтобы добавить питательные вещества. Должны появиться частицы, указывающие на то, что удобрение было добавлено.", + "title": "Удобрение" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:compost", + "link_recipes": false, + "text": "Компост является продуктом $(l:mechanics/composter)Компостера$(). $(br)$(li)$(b)Азот: 40$()$(li)$(6)Фосфор: 20$()$(li)$(d)Калий: 40$()" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "minecraft:bone_meal", + "link_recipes": false, + "text": "Костная мука состоит из измельченных костей. $(br)$(li)$(6)Фосфор: 10$()" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:powder/saltpeter", + "link_recipes": false, + "text": "Селитра получается из её руды. $(br)$(li)$(b)Азот: 10$()$(li)$(d)Калий: 40$()" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:groundcover/guano", + "link_recipes": false, + "text": "Гуано находят глубоко под землей и на галечных берегах. $(br)$(li)$(b)Азот: 80$()$(li)$(6)Фосфор: 50$()$(li)$(d)Калий: 10$()" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:powder/wood_ash", + "link_recipes": false, + "text": "Древесная зола производится путем разрушения костров. Бросание предмета факела в воду также имеет шанс произвести золу. $(br)$(li)$(6)Фосфор: 10$()$(li)$(d)Калий: 30$()" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:powder/sylvite", + "link_recipes": false, + "text": "Сильвит изготавливается из его руды. $(br)$(li)$(d)Калий: 50$()" + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json new file mode 100644 index 000000000..abad8b00f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fire_clay.json @@ -0,0 +1,40 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Огнеупорная глина", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:fire_clay", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Список применений огнеупорной глины невелик, но все они важны. Огнеупорная глина - это усиленный вариант глины, обладающий лучшей теплостойкостью. Она используется для изготовления предметов, которые должны сильно нагреваться!" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/fire_clay", + "text": "Огнеупорная глина изготавливается из порошка $(l:tfg_ores/normal_graphite)графита$(), измельчённого в $(l:mechanics/quern)жернове$(), а также порошка $(l:tfg_ores/surface_kaolin#powder)каолинита$()" + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/kaolin_clay", + "text": "Порошок каолинита получают путем нагревания $(l:tfg_ores/surface_kaolin#powder)каолиновой глины$(). Однако процесс не идеален, и только 20% глины превращается в порошок!" + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "anchor": "crucible", + "recipe": "tfc:fire_clay_knapping/crucible", + "text": "$(l:mechanics/crucible)Тигель$() в необожжённом состоянии изготавливается из огнеупорной глины." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "anchor": "fire_bricks", + "recipe": "tfc:fire_clay_knapping/brick", + "text": "$(l:mechanics/blast_furnace)Доменная печь$() принимает только огнеупорные кирпичи в качестве изоляции." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:fire_clay_knapping/fire_ingot_mold", + "text": "$(thing)Формы для слитков из огнеупорной глины$() - это более прочный тип $(l:getting_started/pottery#mold)Формы для слитков$(), у которых всего лишь 1 шанс из 100 на поломку, в отличие от 1 шанса из 10 у обычной формы для слитков." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fishing.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fishing.json new file mode 100644 index 000000000..3fa4ea3f3 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/fishing.json @@ -0,0 +1,43 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Рыбалка", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:metal/fishing_rod/copper", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Рыбалка$() - это способ охоты на рыб, плавающих в реках, озерах и океанах. Удочки должны быть заброшены и заманены. Рыбы пытаются съесть наживку, и иногда это им удается. Поднять рыбу на поверхность - это работа, которая становится легче с крючками высшего уровня." + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/bismuth_bronze_fish_hook", + "text": "Сначала вы должны выковать рыболовный крючок на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/metal/fishing_rod/bismuth_bronze", + "title": "Удочка", + "text": "Удочка изготавливается с рыболовным крючком." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Удочки бесполезны без наживки. Наживку можно добавить к удочкам на верстаке. Чтобы поймать обычную рыбу, вам нужны $(thing)Семена$() или $(thing)Моллюски$(). Чтобы поймать крупную рыбу, такую как $(thing)Дельфины$() и $(thing)Косатки$(), вам нужны $(item)треска$(), $(item)лосось$(), $(item)тропическая рыба$(), или $(item)синежабры$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы выпустить поплавок, $(item)$(k:key.use)$(). Ждите, пока рыба заметит крючок и укусит его. Затем $(item)$(k:key.use)$(), чтобы подтянуть её. При этом на вашей панели инструментов будет заполняться индикатор. Тяните слишком быстро, и рыба уйдет вместе с наживкой. Каждый раз, когда вы ловите рыбу, у рыбы есть шанс съесть наживку. Чтобы поймать рыбу, подтяните её на берег и убейте инструментом. Вы можете держать удочку в свободной руке, чтобы это было проще." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/fishing.png" + ], + "text": "Панель рыбалки заменяет панель опыта, когда активна.", + "border": true + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:forge:fishing_rods": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/flux.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/flux.json new file mode 100644 index 000000000..9bcf003ad --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/flux.json @@ -0,0 +1,21 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Флюс", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:powder/flux", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Флюс - это порошок, который требуется для $(l:mechanics/anvils#welding)сварки$() и также используется как катализатор в $(l:mechanics/blast_furnace)Доменной печи$(). Флюс можно получить, измельчив определённые предметы в $(l:mechanics/quern)жернове$().$(br2)Флюс можно получить несколькими способами, один из которых - из $(l:the_world/ores_and_minerals#borax)буры$()." + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfc:quern/fluxstone", + "text": "Некоторые породы - $(thing)известняк$(), $(thing)доломит$(), $(thing)мел$() или $(thing)мрамор$() - также могут использоваться как флюс после измельчения в $(l:mechanics/quern)жернове$(). Другие предметы, включая $(thing)щитки$(), $(thing)моллюски$(), $(thing)мягкотелые$() и съедобные остатки $(l:the_world/wild_animals#shellfish)ракообразных$() также могут использоваться для создания флюса." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:powder/flux": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/gems.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/gems.json new file mode 100644 index 000000000..2d2aa44fa --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/gems.json @@ -0,0 +1,35 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Драгоценные камни", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:gem/opal", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Драгоценные камни - это вид минералов, которые встречаются в различных местах, таких как $(thing)под реками$() и в $(l:the_world/geology)Вулканах$(). Для информации о точных условиях смотрите $(l:the_world/ores_and_minerals)главу о рудах и минералах$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:gem_powders", + "link_recipes": false, + "text": "Драгоценные камни можно измельчить в порошок с помощью $(l:mechanics/quern)Жернова$(). Порошки из драгоценных камней особенно полезны в $(l:mechanics/glassworking_applications#coloring)Окрашивании стекла$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Через $(l:mechanics/sluices)промывку$ в желобе() и $(l:mechanics/panning)промывку в лотке$() можно получить $(thing)огранённые драгоценные камни$(). Камень, который можно получить с помощью промывки, зависит от типа руды обрабатываемого месторождения." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Драгоценные камни имеют более высокие значения $(thing)Твёрдости$(), чем обычная руда, требуя инструменты разной прочности для их добычи. Это подводит итог минимальному уровню $(thing)Кирки$(), необходимому для добычи блока руды драгоценного камня: $(br)$(li)Аметист: Сталь$(li)Алмаз: Чёрная сталь$(li)Изумруд: Сталь$(li)Лазурит: Кованое железо$(li)Опал: Кованое железо$(li)Пирит: Медь$(li)Рубин: Чёрная сталь$(li)Сапфир: Чёрная сталь$(li)Топаз: Сталь" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "To cut a gem, you must craft $(thing)Sandpaper$(). Sandpaper is made from Black Sand, Flux, Glue, any Gem Powder, and Paper. Crafting an uncut gem with sandpaper cuts the gem." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/sandpaper" + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json new file mode 100644 index 000000000..40148a307 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking.json @@ -0,0 +1,80 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Стеклоделие", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:silica_glass_bottle", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Стеклоделие - это процесс превращения песка в стекло. Для начала вам нужно создать $(thing)Партию стекла$(), существует четыре типа: $(br)$(br) 1. $(thing)Кремнезём$(), из белого песка.$(br) 2. $(thing)Гематитовый$(), из жёлтого, красного или розового песка.$(br) 3. $(thing)Оливиновый$(), из зелёного или коричневого песка.$(br) 4. $(thing)Вулканический$(), из чёрного песка." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/silica_glass_batch", + "text": "Партии стекла затем можно изготовить, используя один из вышеупомянутых цветов песка, плюс $(l:mechanics/glassworking#lime)Известь$() и тип $(l:mechanics/glassworking#potash)Поташа$()." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "anchor": "lime", + "recipe": "tfc:heating/lime", + "text": "$(thing)Известь$() - один из ингредиентов, необходимых для изготовления партий стекла. Это порошок, получаемый $(l:mechanics/heating)нагреванием$() $(l:mechanics/flux)флюса$()." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "anchor": "potash", + "recipe": "tfc:heating/soda_ash_from_seaweed", + "text": "Также требуется тип $(thing)Поташа$() или эквивалент для партий стекла. Можно использовать $(thing)Соду$(), которая является порошком, полученным путём нагревания $(thing)Высушенных водорослей$() или $(thing)Ламинарии$(). Также можно использовать $(l:the_world/ores_and_minerals#saltpeter)селитру$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Стеклоделие выполняется, начиная с партии стекла, а затем завершая ряд этапов. Эти этапы могут требовать специфических инструментов: $(br)$(li)$(l:mechanics/glassworking#blowpipe)Духовая трубка$(), для $(thing)Дутья$() и $(thing)Растягивания$()$(li)$(l:mechanics/glassworking#paddle)Лопатка$(), для $(thing)Выравнивания$()$(li)$(l:mechanics/glassworking#jacks)Щипцы$(), для $(thing)Защемления$()$(li)$(l:mechanics/glassworking#saw)Пила для драгоценных камней$(), для $(thing)Пиления$()", + "title": "Инструменты торговли" + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "anchor": "blowpipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/blowpipe", + "text": "Самым важным инструментом является $(thing)Духовая трубка$(). Ее можно $(thing)высечь$() из глины, а затем обжечь в $(thing)Керамическую духовую трубку$()." + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/blowpipe", + "text": "Керамические духовые трубки хрупкие и могут сломаться при использовании. Более прочную духовую трубку можно $(l:mechanics/anvils#working)выковать$() из $(thing)Латунной стержня$() на наковальне." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "anchor": "paddle", + "recipe": "tfc:crafting/paddle", + "text": "Операцию $(thing)Выравнивания$() можно выполнить с помощью $(thing)Лопатки$(), которая изготавливается из дерева." + }, + { + "type": "tfc:welding_recipe", + "anchor": "jacks", + "recipe": "tfc:welding/jacks", + "text": "Операцию $(thing)защемления$() можно выполнить с помощью $(thing)щипцов$(), сделанных путём сварки двух латунных стержней вместе." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "anchor": "saw", + "recipe": "tfc:crafting/gem_saw", + "text": "Операцию $(thing)Пиления$() можно выполнить с помощью $(thing)Пилы для драгоценных камней$(). Пила для драгоценных камней также используется для разбивания $(thing)Стеклянных блоков$() и $(thing)Стеклянных панелей$() и их получения." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Сначала, стекло на духовой трубке должно быть нагрето до $(4)$(bold)Слабо красного$(). Затем, возьмите духовую трубку в $(thing)левую руку$() и удерживайте $(item)$(k:key.use)$(), чтобы выполнить каждый шаг$().$(br2)$(bold)Дуть$()$(br)Используйте $(thing)Духовую трубку$(), стоя прямо.$(br2)$(bold)Растягивать$()$(br)Используйте $(thing)Духовую трубку$(), смотря прямо вниз.", + "title": "Как сделать стекло" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(bold)Выпрямить$()$(br)Используйте $(thing)Духовую трубку$(), держа $(l:mechanics/glassworking#paddle)Лопатку$() в свободной руке.$(br2)$(bold)Зажать$()$(br)Используйте $(thing)Духовую трубку$(), держа $(l:mechanics/glassworking#jacks)Щипцы$() в свободной руке.$(br2)$(bold)Пилить$()$(br)Используйте $(thing)Духовую трубку$(), держа $(l:mechanics/glassworking#saw)Алмазную пилу$() в свободной руке.$(br2)$(bold)Катать$()$(br)Используйте $(thing)Духовую трубку$() с $(l:mechanics/weaving#wool_cloth)Шерстяной тканью$() в свободной руке." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:powder/lime": 2, + "tfc:powder/soda_ash": 3, + "tfc:paddle": 7, + "tfc:jacks": 8, + "tfc:gem_saw": 9 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking_applications.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking_applications.json new file mode 100644 index 000000000..b918969ba --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/glassworking_applications.json @@ -0,0 +1,420 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Стеклянные изделия", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:glass", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Самые простые стеклянные изделия - это $(thing)Стеклянные панели$() и $(thing)Стеклянные блоки$(). Чтобы их создать, вы должны начать с $(l:mechanics/glassworking#blowpipe)Духовой трубки$() с $(thing)Партией стекла$(), а затем выполнить $(thing)Литье$().$(br)$(li)$(bold)Литье на стол$() используется для создания $(thing)Стеклянных панелей$()$(li)$(bold)Литье в бассейн$() используется для создания $(thing)Стеклянных блоков$()" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Стекло также может быть $(thing)окрашено$() перед его заливкой для создания цветного стекла. Цвет зависит от типа партии стекла и любых добавленных порошков.$(br2)Каждый тип $(thing)Партии стекла$() создаёт стекло разного естественного цвета. $(thing)Силикатные$() партии стекла могут быть окрашены во множество цветов, $(thing)Оливиновое$() и $(thing)Вулканическое$() стекло могут быть окрашены в относительно небольшое количество цветов." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Стеклянные панели$() делаются с помощью $(thing)Литья на стол$(). Стол для литья делается путём размещения до шестнадцати $(thing)Блоков с латунным покрытием$() в непрерывной области.$(br2) 1. Добавьте $(l:mechanics/glassworking)Партию стекла$() в $(thing)Духовую трубку$().$(br) 2. Нагрейте духовую трубку до $(4)$(bold)Слабо красного$().$(br) 3. $()$(item)$(k:key.use)$() $(thing)Духовую трубку$() на верхней части стола.$(br) 4. Наконец $(item)$(k:key.use)$() с $(l:mechanics/glassworking#paddle)Лопаткой$(), чтобы выпрямить стекло.", + "title": "Литье на стол" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "mapping": { + "C": "#tfc:glass_pouring_table", + "0": "#tfc:glass_pouring_table" + }, + "pattern": [ + [ "CCCC", "CCC0", "CCCC", "CCCC" ] + ] + }, + "text": "После охлаждения стекло можно разбить с помощью $(l:mechanics/glassworking#saw)Пилы с напылением$(), чтобы получить.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Стеклянные блоки$() делаются с помощью $(thing)Литья в бассейн$(). Бассейн делается путём окружения всех сторон воздушного блока, кроме верхней, $(thing)Блоками с латунным покрытием$().$(br2) 1. Добавьте $(l:mechanics/glassworking)Партию стекла$() в $(thing)Духовую трубку$().$(br) 2. Нагрейте духовую трубку до $(4)$(bold)Слабо красного$().$(br) 3. $(item)$(k:key.use)$() $(thing)Духовую трубку$() на верхней части стола.", + "title": "Литье в бассейн" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "mapping": { + "C": "#tfc:glass_basin_blocks", + "0": "#tfc:glass_basin_blocks" + }, + "pattern": [ + [ " C ", "C C", " C " ], + [ " ", " 0 ", " " ] + ] + }, + "text": "После охлаждения стекло можно разбить с помощью $(l:mechanics/glassworking#saw)Пилы с напылением$(), чтобы получить.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "coloring", + "text": "Стекло имеет естественный цвет на основе типа $(l:mechanics/glassworking)Партии стекла$(), которая была использована. Другие цвета могут быть получены с использованием $(l:mechanics/bowls)Чаши$().$(br2)Для использования, поместите $(l:mechanics/bowls)Чашу$() на землю, затем $(item)$(k:key.use)$() необходимый $(thing)Порошок$(). Перед $(thing)Литьём$(), используйте $(thing)Духовую трубку$() на чаше, чтобы добавить порошок в партию.", + "title": "Окрашивание стекла" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(br2)На следующих страницах показаны различные комбинации типов стекла и материалов порошка для создания каждого цвета." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)$(bold)$(7)Белый$(): силикатное или гематитовое стекло + $(thing)сода$()$(li)$(bold)$(0)Чёрный$(): любое стекло + $(thing)графит$()$(li)$(bold)$(8)Серый$(): любое + $(thing)графит$() + $(thing)сода$()$(li)$(bold)$(7)Светло-Серый$(): любое стекло + $(thing)графит$() + 2x $(thing)сода$()$(li)$(bold)$(5)Пурпурный$(): любое стекло + $(thing)железо$() + $(thing)медь$()$(li)$(bold)$(#964b00)Коричневый$(): любое стекло + $(thing)никель$()$(li)$(bold)$(3)Бирюзовый$(): невулканическое стекло + $(thing)медь$() + $(thing)сапфир$()$(li)$(bold)$(2)Зелёный$(): силикатное или гематитовое стекло + $(thing)железо$()", + "title": "Цвета красителей" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(li)$(bold)$(a)Лайм$(): Силикатное или гематитовое стекло + $(thing)Железо$() + $(thing)Сода$()$(li)$(bold)$(b)Светло-Голубой$(): Силикатное стекло + $(thing)лазурит$()$(li)$(bold)$(1)Синий$(): Силикатное стекло + $(thing)медь$()$(li)$(bold)$(4)Красный$(): Силикатное или гематитовое стекло + $(thing)Олово$()$(li)$(bold)$(6)Желтый$(): Силикатное или гематитовое стекло + $(thing)Серебро$()$(li)$(bold)$(#ef8e38)Оранжевый$(): Силикатное стекло + $(thing)Пирит$()$(li)$(bold)$(5)Маджента$(): Силикатное или гематитовое стекло + $(thing)Рубин$()$(li)$(bold)$(d)Розовый$(): Силикатное стекло + $(thing)Золото$()$(li)$(bold)$(0)Тонированный$(): Несиликатное стекло + $(thing)аметист$()" + }, + { + "type": "tfc:table_small", + "strings": [ + { + "text": "" + }, + { + "text": "C" + }, + { + "text": "T" + }, + { + "fill": "0xff42f2" + }, + { + "fill": "0x8af3ff" + }, + { + "fill": "0x526cff" + }, + { + "fill": "0xe3e3e3" + }, + { + "fill": "0xe69407" + }, + { + "fill": "0xc738c9" + }, + { + "fill": "0xffe81c" + }, + { + "fill": "0x48ff1f" + }, + { + "fill": "0xe01414" + }, + { + "fill": "0x0c9400" + }, + { + "fill": "0x188a9e" + }, + { + "fill": "0x7d4f00" + }, + { + "fill": "0x6e059c" + }, + { + "fill": "0x7d7d7d" + }, + { + "fill": "0xbdbdbd" + }, + { + "fill": "0x000000" + }, + { + "text": "Силикат" + }, + { + "fill": "0x3d42a8" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "text": "Гематит" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3d42a8" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "text": "Оливин" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0x3d42a8" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "text": "Вулкан." + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0x3d42a8" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0xb33e3e" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + }, + { + "fill": "0x3eb340" + } + ], + "text": "Доступность цветов стекла. 'C' - прозрачный, 'T' - тонированный. Цвета могут быть изготовлены только с определенными партиями стекла.", + "title": "Доступность цвета стекла", + "legend": [ + { + "text": "Может быть создано", + "color": "0x3eb340" + }, + { + "text": "Не может быть создано", + "color": "0xb33e3e" + }, + { + "text": "Стандартный цвет", + "color": "0x3d42a8" + } + ], + "columns": 18, + "first_column_width": 35, + "column_width": 10, + "row_height": 10, + "left_buffer": 5, + "top_buffer": 15, + "draw_background": true + }, + { + "type": "patchouli:empty", + "draw_filler": false + }, + { + "type": "tfc:glassworking_recipe", + "anchor": "lamp_glass", + "recipe": "tfc:glassworking/lamp_glass", + "text": "$(thing)Стекло для ламп$() является необходимым компонентом для создания $(l:mechanics/lamps)Ламп$()." + }, + { + "type": "tfc:glassworking_recipe", + "anchor": "jar", + "recipe": "tfc:glassworking/jar", + "text": "$(l:mechanics/jarring)Банки$() также делаются из дутого стекла, но только из силикатного или гематитового стекла." + }, + { + "type": "tfc:glassworking_recipe", + "anchor": "glass_bottle", + "recipe": "tfc:glassworking/silica_bottle", + "text": "$(thing)Стеклянные бутылки$() также могут быть сделаны. Качество стеклянной бутылки зависит от типа используемого стекла." + }, + { + "type": "tfc:glassworking_recipe", + "recipe": "tfc:glassworking/lens", + "text": "$(thing)Линза$() используется для создания подзорной трубы, компасов и датчиков дневного света." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:glass_batches": 1, + "tag:forge:glass_panes": 2, + "tag:forge:glass": 4 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/grill.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/grill.json new file mode 100644 index 000000000..2f9286dc4 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/grill.json @@ -0,0 +1,48 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Кострище и гриль", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:grill", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Гриль$() - это предмет, который можно добавить к кострищу для более эффективного приготовления пищи. Гриль может готовить сразу пять предметов и также придает этим предметам признак $(thing)Приготовлено на древесине$() при приготовлении пищи, который предоставляет небольшое улучшение срока годности продукта.$(br2)Чтобы создать кострище с грилем, сначала создайте $(l:getting_started/firepit)Кострище$(), затем используйте $(thing)Кованый железный гриль$() на кострище." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:grill" + } + }, + "name": "Кострище с грилем", + "text": "", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/wrought_iron_grill", + "text": "Гриль создается путем обработки $(thing)Кованого железного двойного листа$() на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$().$(br2)На следующей странице вы можете увидеть интерфейс гриля. Как и кострище, он имеет четыре слота для топлива, которые должны быть добавлены в верхний слот, индикатор температуры и пять слотов для нагрева предметов вместо одного." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/grill.png" + ], + "text": "Интерфейс гриля.", + "border": false + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:wrought_iron_grill": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/heating.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/heating.json new file mode 100644 index 000000000..f7b4eb9ae --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/heating.json @@ -0,0 +1,17 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Нагревание", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/heating.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Нагревание предметов — это способ преобразования одного предмета в другой или предмета в жидкость. Предметы можно нагревать разными способами — в $(l:getting_started/firepit)Кострище$(), $(l:getting_started/pit_kiln)Ямочной печи$() или $(l:mechanics/charcoal_forge)Угольной кузнице$(), чтобы назвать некоторые. Однако все они работают одинаково. Когда вы помещаете предметы в эти устройства, предметы постепенно начинают нагреваться. Это видно на всплывающей подсказке предмета." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Температура предмета обозначается цветом, который будет меняться через следующие значения: $(br2)$(7)$(bold)Теплеет$(): 1 - 80 °C$(br)$(7)$(bold)Горячий$(): 80 - 210 °C$(br)$(7)$(bold)Очень горячий$(): 210 - 480 °C$(br)$(4)$(bold)Слабо-красный$(): 480 - 580 °C$(br)$(bold)$(4)Тёмно-красный$(): 580 - 730 °C$(br)$(c)$(bold)Ярко-красный$(): 730 - 930 °C$(br)$(6)$(bold)Оранжевый$(): 930 - 1100 °C$(br)$(e)$(bold)$(t: Yellow)Жёлтый$(): 1100 - 1300 °C$(br)$(e)$(t: Yellow White)$(bold)Светло-жёлтый$(): 1300 - 1400 °C$(br)$(d)$(bold)$(t: White)Белый$(): 1400 - 1500 °C$(br)$(d)$(bold)$(t: Brilliant White)Сияюще-белый$(): >1500 °C" + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/hydration.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/hydration.json new file mode 100644 index 000000000..8f3d76cd6 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/hydration.json @@ -0,0 +1,17 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Поддержание увлажненности", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/hydrated.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Одна из задач при фермерстве - поддержание увлажненности ваших культур. В зависимости от $(l:the_world/climate#rainfall)осадков$() в области, почва может иметь некоторую влажность. Однако этого может быть недостаточно, особенно для особенно водоемких культур.$(br2)Чтобы увидеть увлажненность любого конкретного блока, у вас должен быть в руках $(thing)Мотыга$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Затем просто посмотрите на любой блок $(thing)пашни$() или любую культуру, требующую увлажнения. Вы увидите всплывающую подсказку, показывающую текущую увлажненность в процентах от 0% до 100%.$(br2)Увлажненность не может быть уменьшена, кроме как путем перехода в область с меньшим количеством осадков - однако, она может быть увеличена за счет близости к блокам $(thing)воды$(), подобно ванильной пашне." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/jarring.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/jarring.json new file mode 100644 index 000000000..badc410b6 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/jarring.json @@ -0,0 +1,36 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Заготовка в банках", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:jar/plum", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Банки$() используются для длительного хранения фруктов. Банки начинаются как $(thing)Пустые банки$(), получаемые через $(l:mechanics/glassworking_applications#jar)Стеклодувное искусство$(). Затем, крышка для банки должна быть выкована из $(thing)Олова$(). Соединение их вместе создает $(thing)Пустую банку с крышкой$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В кастрюле, кипятите $(thing)Сахар$() с 2-4 кусочками $(thing)Фрукта$(). Когда рецепт готов, $(item)$(k:key.use)$() с пустой банкой с крышкой, чтобы создать $(thing)Запечатанную банку с джемом$(). Запечатанная банка будет долго храниться." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/unseal_plum_jar", + "text": "Открытие банки производится через крафт. Крышку получить обратно нельзя. Открытая банка хранится всего несколько дней!" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/barley_sandwich_with_jam", + "text": "Джем используется для приготовления бутербродов. Бутерброды с джемом могут содержать молочные продукты, Приготовленное мясо и джем. Остается $(thing)Пустая банка$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Банки могут быть размещены на твердых поверхностях с $(item)$(k:key.use)$(). Блок может содержать четыре банки любого вида." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/oak_shelf", + "text": "$(thing)Полки для банок$() могут быть прикреплены к твердым стенам. Их можно разместить напрямую или щелкнув по существующему блоку размещенных банок. Верх полки для банок считается твердой поверхностью для размещения предметов, больше банок или других блоков." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/lamps.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/lamps.json new file mode 100644 index 000000000..78bae8eb3 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/lamps.json @@ -0,0 +1,88 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Лампы", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:metal/lamp/bismuth_bronze", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Лампы - это долговременный источник света. Они горят на жидком топливе. Лампы сохраняют своё содержимое топлива при разборке. Используя ведро, $(item)$(k:key.use)$() на лампе, чтобы добавить в неё топливо. Затем её можно зажечь с помощью $(thing)кресала$() или чего-либо, способного поджигать. $(thing)Оливковое масло$() и $(thing)Сало$() являются топливом для ламп. Выстрел из лука по зажжённой лампе может вызвать пожар." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "Y" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:metal/chain/copper[axis=y]", + "Y": "tfc:metal/lamp/copper[hanging=true,lit=true]" + } + }, + "name": "Лампы", + "text": "Зажжённая лампа, висящая на цепи.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/metal/lamp/bronze", + "text": "Лампы куются на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$() и изготавливаются с $(l:mechanics/glassworking_applications#lamp_glass)Стеклом для лампы$(), чтобы быть завершёнными." + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "anchor": "olives", + "recipe": "tfc:quern/olive", + "text": "Одним из видов топлива для ламп является $(thing)Оливковое масло$(). Первым шагом в его производстве является изготовление оливковой пасты." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/jute_net", + "text": "Вам также понадобится сеть из джута." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Вскипятите $(thing)Оливковую пасту$() с $(thing)Водой$() в $(l:mechanics/pot)Котле$(), чтобы сделать $(thing)Воду с оливковым маслом$(). Запечатайте это в $(l:mechanics/barrels)Бочке$() с вашей $(thing)Сетью из джута$(), чтобы произвести $(thing)Оливковое масло$(). Оливковое масло горит 8 игровых часов на каждую единицу жидкости." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "tallow", + "text": "Другим видом топлива для ламп является $(thing)Сало$(). Чтобы сделать его, приготовьте 5 $(thing)Жира$() в $(l:mechanics/pot)Котле$() с водой. Сало горит менее 2 игровых часов на единицу. Его можно использовать для изготовления $(l:mechanics/lighting#сandles)Свечей$()" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:metal/lamp/blue_steel[lit=true]" + } + }, + "name": "Лампы на лаве", + "text": "Лава будет гореть вечно, но может содержаться только в лампе из $(l:mechanics/steel#blue_steel)Синей стали$().", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/black_steel_chain", + "text": "$(thing)Цепи$() - отличный способ повесить ваши лампы, и их можно ковать на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$()." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:lamps": 1 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/leather_making.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/leather_making.json new file mode 100644 index 000000000..bd720bdbc --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/leather_making.json @@ -0,0 +1,76 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Выделка кожи", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:leather", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Кожа$() - это прочный материал, получаемый из шкур животных. Она необходима для изготовления $(l:mechanics/armor)Доспехов$(), $(thing)Седел$() или $(l:mechanics/bellows)Меха$(). $()Сырые шкуры$() должны быть обработаны несколькими процессами: $(l:mechanics/leather_making#soaking)замачиванием$(), $(l:mechanics/leather_making#scraping)скоблением$(), $(l:mechanics/leather_making#preparing)подготовкой$() и $(l:mechanics/leather_making#tanning)дублением$(), чтобы превратить их в $(thing)Кожу$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:small_raw_hide,tfc:medium_raw_hide,tfc:large_raw_hide", + "title": "Сырая шкура", + "link_recipes": true, + "text": "Для начала вам нужно будет получить $(thing)Сырую шкуру$(), которая выпадает при убийстве многих различных $(l:the_world/wild_animals)Животных$(). Разные животные дают шкуры разного размера." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Для выделки кожи потребуются различные материалы и инструменты. Вам понадобится: $(br)$(li)$(l:mechanics/barrels#limewater)Известковая вода$() - раствор $(l:mechanics/flux)флюса$() в $(thing)Воде$()$(li)Вода$(li)$(l:mechanics/barrels#tannin)Дубильная кислота$() - кислый раствор, сделанный из коры некоторых деревьев.$(li)$(thing)Сырые шкуры$()$(br2)Имея все это под рукой, вы готовы начать процесс выделки кожи." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "anchor": "soaking", + "recipe": "tfc:barrel/medium_soaked_hide", + "text": "Сначала сырые шкуры должны быть $(thing)замочены$(), чтобы очистить их и размягчить ненужный материал перед обработкой. Это можно сделать, запечатав некоторые $(thing)Сырые шкуры$() в $(l:mechanics/barrels#limewater)Бочке с известковой водой$() как минимум на восемь часов." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "anchor": "scraping", + "item": "tfc:small_scraped_hide,tfc:medium_scraped_hide,tfc:large_scraped_hide", + "title": "Скобление", + "link_recipes": true, + "text": "После замачивания $(thing)Замоченные шкуры$() должны быть очищены от лишнего материала. Для скобления шкур поместите шкуру на бок $(thing)Бревна$(). С помощью $(thing)Ножа$(), $(item)$(k:key.use)$() по каждой части шкуры, и она начнет менять текстуру." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/soaked_hide_1.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/soaked_hide_2.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/soaked_hide_3.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/soaked_hide_4.png" + ], + "text": "Как только шкура полностью очищена, ее можно разбить, чтобы поднять $(thing)Очищенную шкуру$().", + "border": true + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "anchor": "preparing", + "recipe": "tfc:barrel/medium_prepared_hide", + "text": "После скобления $(thing)Очищенные шкуры$() должны быть запечатаны в $(l:mechanics/barrels)Бочке$() с $(thing)Водой$() как минимум на восемь часов для последней очистки перед дублением." + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "anchor": "tanning", + "recipe": "tfc:barrel/medium_leather", + "text": "Наконец, $(thing)Подготовленные шкуры$() должны быть запечатаны в $(l:mechanics/barrels#tannin)Бочке с дубильной кислотой$(), которая является кислым химическим соединением, помогающим превратить шкуру в $(thing)Кожу$(). После еще восьми часов вы можете извлечь $(thing)Кожу$() из бочки." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:small_raw_hide": 1, + "tfc:medium_raw_hide": 1, + "tfc:large_raw_hide": 1, + "tfc:small_soaked_hide": 3, + "tfc:medium_soaked_hide": 3, + "tfc:large_soaked_hide": 3, + "tfc:small_scraped_hide": 4, + "tfc:medium_scraped_hide": 4, + "tfc:large_scraped_hide": 4, + "tfc:small_prepared_hide": 6, + "tfc:medium_prepared_hide": 6, + "tfc:large_prepared_hide": 6, + "minecraft:leather": 7 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/lighting.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/lighting.json new file mode 100644 index 000000000..6b8faa1a8 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/lighting.json @@ -0,0 +1,82 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Источники света", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:candle", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В TFC существует множество способов получения света. Один из способов — использование $(l:mechanics/lamps)Ламп$(), но они требуют топлива. Некоторые источники света требуют только искры." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(br) 1. $(l:mechanics/lighting#torches)Факелы$()$(br) 2. $(l:mechanics/lighting#candles)Свечи$()$(br) 3. $(l:mechanics/lighting#jack_o_lanterns)Тыквы-фонари$()", + "title": "Содержание" + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "anchor": "torches", + "recipe": "tfc:heating/torch_from_stick", + "text": "Факелы можно изготовить, нагревая палки или пучки палок в $(l:getting_started/firepit)Кострище$() или другом нагревательном устройстве." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Факелы горят 3 дня, после чего превращаются в $(thing)Погасшие факелы$(), которые можно зажечь снова, нажав на них факелом или используя инструмент для разжигания огня. На факелы также можно нажимать палками, чтобы зажечь их. Факелы, упавшие в воду, превращаются в $(thing)Древесную золу$() и $(thing)Палки$()." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "anchor": "candles", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:candle[candles=3,lit=true]" + } + }, + "name": "Свечи", + "text": "Свечи горят 11 дней и их также можно зажечь снова.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/candle", + "text": "Свечи можно изготовить, запечатав $(thing)Верёвку$() в $(l:mechanics/barrels)Бочке$() с $(l:mechanics/lamps#tallow)Салом$()." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "anchor": "jack_o_lanterns", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:jack_o_lantern" + } + }, + "name": "Тыквы-фонари", + "text": "Тыквы-фонари — это освещённая версия $(thing)Вырезанных тыкв$(), и горят они 4,5 дня, прежде чем снова превратиться в вырезанные тыквы.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Вырезанные тыквы$() делаются нажатием $(item)$(k:key.use)$() с $(thing)Ножницами$() или $(thing)Ножом$() на свежую $(l:mechanics/crops#pumpkin)Тыкву$(). Вырезанные тыквы не портятся и их можно носить на голове." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:candle": 4, + "tag:tfc:colored_candles": 4, + "tfc:jack_o_lantern": 6 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/mechanical_power.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/mechanical_power.json new file mode 100644 index 000000000..b98fb7845 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/mechanical_power.json @@ -0,0 +1,39 @@ +{ + "name": "Примитивная автоматизация", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "gtceu:coke_oven", + "pages": + [ + { + "type": "patchouli:text", + "title": "Примитивная автоматизация", + "text": "Устали от угольных ям? Не беда! Как только вы получите $(l:mechanics/bloomery)Кованое железо$(), вы можете сделать свою первую многоблочную структуру из Грегтеха - $(item)Коксовую печь$().$(br)Она может автоматически превращать брёвна в $(thing)древесный уголь$(), а $(thing)Уголь$() в $(thing)Кокс$(). Кокс имеет удвоенное время горения в $(l:mechanics/charcoal_forge)Кузне$().$(br)Все рецепты в этой печи вдобавок производят $(thing)Креозот$(), который может гореть в лампах и необходим для полноценного доступа к моду $(l:mechanics/pumps)Create$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Коксовая печь", + "item": "gtceu:coke_oven,gtceu:coke_oven_bricks,gtceu:coke_oven_hatch", + "text": "Используйте мод JEI, чтобы увидеть форму $(thing)Коксовой печи$(), нажав $(item)$(k:jei.showUses)$() по основному блоку. Если вы нажмёте на любой из показанных блоков, то увидите список всех блоков, которых можно использовать на этом месте.$(br2)ПС: центр должен быть полым, и до 5 кирпичей можно заменить $(thing)Люками коксовой печи$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:tin_small_item_pipe", + "title": "Предметные трубы", + "text": "Люки умеют автоматически принимать и отдавать предметы и жидкости/газы, поэтому можно ставить $(l:mechanics/crankshaft#crates)Ящики$() и $(thing)Бочки$() (как из $(l:mechanics/crankshaft#drums)Грегтеха$(), так и из $(l:mechanics/barrels)TFC$()) прямо напротив них. Однако, для большего контроля над логистикой вам понадобятся предметные трубы из Грегтеха.$(br2)$(item)Предметные трубы$() не забирают предметы из хранилищ сами по себе, поэтому необходимо использовать либо $(thing)Воронку$(), либо $(thing)Жёлоб$(), направленные в эти трубы." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В зависимости от уровня, трубы будут поставлять разное количество предметов, самыми же простыми для начала будут $(item)Маленькие оловянные трубы$().$(br2)Предметные трубы доставляют предметы моментально, а приоритет зависит от расстояния - чем ближе, тем выше приоритет. Чтобы сделать трубы односторонними, нужно $(thing)Нажать ПКМ с шифтом$() с $(thing)Гаечным ключом в правой руке$() БЕЗ предмета в левой.$(br2)Более глубой контроль над логистикой можно получить используя $(thing)Предметные фильтры$(), $(thing)Предметные фильтры (ТЭГ)$() и $(thing)Ограниченные предметные трубы$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "gtceu:wood_normal_fluid_pipe,gtceu:bronze_normal_fluid_pipe", + "title": "Жидкостные трубы", + "text": "$(item)Жидкостные трубы$(), в свою же очередь, используются для перемещение жидкостей и газов. Но, в отличие от предметных, они физически перемещают своё содержимое из точки в точку, поэтому их стоит делать односторонними тем же методом, как и предметные трубы." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Не все трубы могут перемещать все материалы. Так, $(thing)Деревянные трубы$() не способны удерживать газы, и сгорят, если в них залить что-то горячее. А, например, $(thing)Бронзовые трубы$(), способны перемещать пар и лаву, но не выдержат кислоты.$(br2)Зажав шифт, можно увидеть, что каждая труба способна переносить." + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/minecarts.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/minecarts.json new file mode 100644 index 000000000..d5fd85f37 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/minecarts.json @@ -0,0 +1,42 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Вагонетки", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:wood/chest_minecart/kapok", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Вагонетки$() - это средство транспортировки игроков, сущностей и крупных блоков. Блоки, которые обычно $(l:getting_started/size_and_weight#overburdening)перегружают$() игрока, могут быть транспортированы в вагонетках. $(l:mechanics/decay#large_vessels)Большие сосуды$(), $(l:mechanics/barrels)Бочки$(), $(l:mechanics/powderkegs)Пороховые бочки$(), $(l:mechanics/anvils)Наковальни$() и $(l:mechanics/crucible)Тигли$() могут быть добавлены в вагонетки, нажав одновременно $(item)$(k:key.use)$() и $(item)$(k:key.sneak)$(). Использование $(item)$(k:key.sneak)$() с пустой рукой удаляет блок. Рецепты крафта предметов для вагонеток могут быть выполнены либо с $(thing)Железом$(), либо с $(thing)Сталью$(), при этом рецепты на основе стали более продуктивны." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/redstone/activator_rail", + "recipe2": "tfc:crafting/vanilla/redstone/steel_activator_rail" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/redstone/detector_rail", + "recipe2": "tfc:crafting/vanilla/redstone/steel_detector_rail" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/redstone/minecart", + "recipe2": "tfc:crafting/vanilla/redstone/steel_minecart" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/redstone/rail", + "recipe2": "tfc:crafting/vanilla/redstone/steel_rail" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/redstone/powered_rail" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/kapok_chest_minecart", + "text": "$(thing)Вагонетки с сундуком$() работают так же, как обычные сундуки TFC, в том смысле, что у них только 18 слотов и они не могут содержать очень крупные предметы, такие как бревна." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/panning.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/panning.json new file mode 100644 index 000000000..dda33839e --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/panning.json @@ -0,0 +1,61 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Промывка в лотке", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/panning.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Промывка в лотке$() — это метод получения маленьких самородков некоторых руд, исследуя реки и другие водоёмы.$(br2)Для промывки используются $(thing)рудные месторождения$(), которые находятся в гравийных залежах на дне озёр и рек.$(br2)Чтобы начать промывку, вам понадобится рудопромывочный лоток." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/pan", + "text": "Глину можно $(l:getting_started/pottery)выколотить$() в лотке, как показано выше." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/ceramic_pan", + "text": "После того как лоток будет $(thing)вылеплен$(), его нужно $(l:mechanics/heating)обжечь$(), чтобы получить $(thing)обожженный лоток$().$(br2)Следующее, что вам нужно найти, — это какое-либо $(thing)рудное месторождение$(). Рудные месторождения могут содержать различные руды: родной медь, родное серебро, родное золото и касситерит." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:deposit/native_gold/slate" + } + }, + "name": "Пример", + "text": "Месторождение самородного золота в шиферном сланце.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Затем вы можете начать промывку!$(br2)$(bold)1.$() Держа лоток в руке, $(thing)используйте$() её на блоке рудного месторождения.$(br2)$(bold)2.$() Стоя в воде с лотком в руках, удерживайте $(item)$(k:key.use)$(), и вы начнёте промывку.$(br2)$(bold)3.$() Через некоторое время, если повезёт, вы можете быть вознаграждены маленьким кусочком руды в вашем инвентаре." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/panning.png" + ], + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Промывка в лотке может дать три возможных продукта: $(thing)руда$(), $(thing)сыпучие камни$() и $(l:mechanics/gems)драгоценные камни$(). Вероятности следующие: $(br)$(li)Руда: 50%%$(li)Сыпучий камень: 25%%$(li)Драгоценный камень: 1%%$()Каждый тип руды даст определённый драгоценный камень, который эксклюзивен для этого типа породы.", + "title": "Продукты промывки" + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:ore_deposits": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json new file mode 100644 index 000000000..1a32f5dac --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/papermaking.json @@ -0,0 +1,82 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Производство бумаги", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:unrefined_paper", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Бумага$() делается либо из обработанных стеблей культуры $(l:mechanics/crops#papyrus)Папируса$(), либо из $(l:mechanics/papermaking#parchment)Животных шкур$(). Бумага полезна для письменных материалов, таких как $(thing)Книги$() и $(thing)Карты$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/papyrus_strips", + "text": "Сначала папирус нужно нарезать полосками с помощью $(thing)Ножа$()" + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfc:barrel/soaked_papyrus_strip", + "text": "Затем полоски папируса замачиваются в $(l:mechanics/barrels)Бочке$() с $(thing)Водой$()." + }, + { + "type": "tfc:loom_recipe", + "recipe": "tfc:loom/unrefined_paper", + "text": "Затем замоченные полоски папируса сплетаются вместе на ткацком станке, чтобы сделать $(thing)Неочищенную бумагу$(). Наконец, ее нужно положить на бревно и $(l:mechanics/leather_making#scraping)Очистить$(), чтобы получить $(thing)Бумагу$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/map", + "recipe2": "tfc:crafting/vanilla/name_tag" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "minecraft:writable_book", + "recipe2": "minecraft:book" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/pine_lectern", + "recipe2": "tfc:crafting/wood/kapok_bookshelf" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Перелистните на следующую страницу для информации о производстве бумаги методом пергамента." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "parchment", + "text": "$(thing)Пергаментная бумага$() начинается с очищенной шкуры. Ознакомьтесь с главой о $(l:mechanics/leather_making)выделке кожи$(), чтобы узнать, как ее сделать. Для пергамента требуется обработка несколькими различными предметами. Сначала нужна $(thing)пемза$(). Пемзу можно найти на земле рядом с $(l:the_world/geology)вулканами$(), или получить $(l:mechanics/sluices)промывкой в желобе$() или $(l:mechanics/panning)промывкой в лотке$() рудных залежах с андезитом, риолитом или дацитом.", + "title": "Пергамент" + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:groundcover/pumice" + } + }, + "name": "Пемза", + "text": "Кусок пемзы, положенный на землю.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/large_treated_hide", + "text": "Изготовление пемзы, молотка и очищенной шкуры дает куски $(thing)Обработанной шкуры$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/parchment", + "text": "Обработанная шкура, $(l:mechanics/glassworking#lime)известковый порошок$(), мука и свежее яйцо завершат процесс обработки и дадут готовую бумагу." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pets.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pets.json new file mode 100644 index 000000000..fa09b1dbe --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pets.json @@ -0,0 +1,53 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Домашние животные", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:lead", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Домашние животные$() - это животные, которые функционируют очень похоже на $(l:mechanics/animal_husbandry)Домашний скот$(), но не дают полезных продуктов. Вместо этого они могут выполнять команды, следовать за вами дома, контролировать вредителей и помогать в охоте." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Домашние животные признают определенного игрока своим $(thing)Хозяином$(). Чтобы стать хозяином домашнего животного, нужно покормить его, чтобы повысить его привязанность выше 15%%. Домашние животные будут выполнять только те команды, которые исходят от их хозяина.$(br2)Клик по домашнему животному $(l:mechanics/dye)красителем$() меняет цвет его ошейника." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:dog{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.7, + "text": "Собака." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Собаки - это домашние животные, которые едят зерновые, овощи и мясо, будь то испорченное или нет. Они помогут вам охотиться практически на любого наземного хищника или добычу." + }, + { + "type": "patchouli:entity", + "entity": "tfc:cat{NoAI:1b,birth:-100000000L,oldDay:9223372036854775807L,geneticSize:16}", + "scale": 0.7, + "text": "Кот." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Коты - это домашние животные, которые едят зерновые, приготовленное мясо и молочные продукты. Они помогут вам охотиться на наземную добычу и мелкую рыбу. Дома они будут убивать вредителей без запроса. Коты не всегда слушаются, когда им говорят сидеть." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Ответственные владельцы домашних животных должны научиться контролировать своего питомца. К счастью, это легко. Нажимая $(item)$(k:key.use)$() при удержании $(item)$(k:key.sneak)$() с пустой рукой, можно открыть $(thing)Экран домашнего животного$(). Этот экран содержит ряд команд, которые можно использовать, чтобы сказать питомцу, что делать: $(thing)Расслабься$(), $(thing)Мы дома$(), $(thing)Сидеть$(), $(thing)Иди за мной$() и $(thing)Охоться со мной$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Расслабься$() - это стандартное состояние домашних животных, и отдавая им команду, они возвращаются в это состояние. Если домашнее животное находится дома, оно будет бродить по территории, но не уйдет, и будет спать один раз в день. Если оно слишком далеко от дома, оно будет бесцельно ходить." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Мы дома$() устанавливает домашнюю позицию для домашнего животного. Это говорит животному, что во время отдыха оно должно оставаться в этой общей области. Сообщение животному, что оно дома, не меняет его текущую активность.$(br2)$(thing)Сидеть$() говорит домашнему животному сесть там, где оно находится. Однако, у животных есть свои мысли, и они в конечном итоге заскучают и встанут!" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Охоться со мной$() говорит домашнему животному следовать за вами и вступать в бой, когда вы атакуете или когда вас атакуют. Домашние животные будут атаковать только тех животных, на которых они могут напасть (например, коты не могут помочь атаковать медведей!).$(br2)$(thing)Иди за мной$() то же самое, что и охоться со мной, но домашнее животное не будет рисковать в бою." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pot.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pot.json new file mode 100644 index 000000000..3c2dfaf39 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pot.json @@ -0,0 +1,74 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Кострище и котелок", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:pot", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Котелок$() - это предмет, который можно добавить к кострищу для приготовления новых видов пищи и также производства некоторых других полезных предметов.$(br2)Чтобы создать кострище с котелком, сначала создайте $(l:getting_started/firepit)Кострище$(), затем используйте $(thing)Керамический котелок$() на кострище." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:pot" + } + }, + "name": "", + "text": "Кострище с прикрепленным котелком.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/pot", + "text": "Керамический котелок сначала должен быть $(l:getting_started/pottery)Выколочен$() из глины." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/fired_pot", + "text": "Затем его необходимо $(l:mechanics/heating)обжечь$(), чтобы создать $(thing)Керамический котелок$(), который можно использовать на кострище." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Как и кострище, котелок имеет четыре слота для топлива, которые должны быть добавлены в верхний слот, и индикатор температуры. Котелок также содержит пять слотов для предметов и вмещает до $(thing)1000 мБ$() любой жидкости.$(br2)Чтобы что-то приготовить в котелке, сначала нужно добавить жидкость, используя любой контейнер для жидкости, например ведро, на котелок. Затем добавьте предметы и зажгите котелок. Он будет кипеть некоторое время, пока рецепт не будет завершен." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/pot.png" + ], + "text": "Интерфейс котелка, активно кипящего и готовящего вид супа.", + "border": false + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "anchor": "soup", + "item": "tfc:food/fruit_soup", + "title": "Рецепты супов", + "link_recipes": false, + "text": "Суп готовится из 3-5 $(thing)фруктов$(), $(thing)овощей$() или $(thing)мяса$() в котелке с $(thing)водой$(). Когда рецепт готов, вода в котелке станет красной. Используйте $(item)$(k:key.use)$() с $(l:mechanics/bowls)миской$(), чтобы забрать его. Суп объединяет несколько питательных веществ в одно блюдо." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:bucket/red_dye", + "title": "Простые рецепты", + "link_recipes": false, + "text": "Другие рецепты в котелке превращают предметы и жидкость в котелке во что-то другое. Например, кипячение пяти $(thing)золы$() в $(thing)воде$() делает $(thing)щелок$()." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:pot": 0, + "tfc:ceramic/unfired_pot": 2, + "tfc:ceramic/pot": 3 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/powderkegs.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/powderkegs.json new file mode 100644 index 000000000..444e77cdc --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/powderkegs.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Пороховые бочки", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:powderkeg", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Пороховые бочки$() — это устройство, используемое для создания взрывов. Они имеют инвентарь из 12 слотов, в которые можно поместить только $(thing)порох$(). Сила взрыва пропорциональна количеству содержащегося пороха." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:powderkeg[sealed=true]" + } + }, + "name": "Пороховая бочка", + "text": "Подобно $(l:mechanics/barrels)Бочке$(), пороховая бочка — это устройство, которое можно запечатать и открыть с помощью $(item)$(k:key.use)$(). Зажечь можно только запечатанные пороховые бочки.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Взрывы от пороховых бочек заставят другие пороховые бочки загореться и взорваться. Все блоки, разрушенные взрывом, выпадут в виде предметов, но не обязательно в том же месте, где находился блок." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/powderkeg", + "text": "Пороховые бочки можно изготовить, добавив $(l:mechanics/dye)Красный краситель$() и верёвку к форме крафта бочки." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/gunpowder", + "recipe2": "tfc:crafting/gunpowder_graphite" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Порох можно изготовить двумя способами: первый рецепт из $(l:the_world/ores_and_minerals#saltpeter)селитры$(), $(l:the_world/ores_and_minerals#saltpeter)серы$() и $(l:mechanics/charcoal_pit)древесного угля$() в порошке. Порошок делается с помощью $(l:mechanics/quern)Жернова$(). Если у вас есть доступ к $(l:the_world/ores_and_minerals#graphite)графиту$(), то можно использовать более продуктивный рецепт." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json new file mode 100644 index 000000000..ccd49048f --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/prospecting.json @@ -0,0 +1,59 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Поиск месторождений", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:metal/propick/wrought_iron", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Вы помните, где находили те $(l:getting_started/finding_ores)маленькие металлические самородки$(), верно? Для нахождения дополнительных руд может потребоваться обширное исследование и добыча. Вам следует хорошо ознакомиться с $(l:the_world/ores_and_minerals)рудами и минералами$(). Если вам нужен конкретный ресурс, вы должны найти тип породы, в котором он встречается, будь то под вашими ногами или где-то в мире." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Когда подбор маленьких самородков становится неудовлетворительным, пришло время начать поиски месторождений, чтобы найти жилы руды:$(br)$(li)Маленькие самородки появляются, когда руда находится поблизости, в пределах 15 блоков по горизонтали и 35 по вертикали. Если вы находите центр группы самородков, скорее всего, жила находится под вами.$(li)Открытые руды могут встречаться на скалах и в водоемах, что может быть заметно издалека." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "anchor": "propick", + "item": "tfc:metal/propick/copper", + "title": "Кирка геолога", + "link_recipes": false, + "text": "Если вы ищете металлические руды или жилы минералов (у которых нет самородков), и вы не можете найти жилу наугад, пришло время достать $(thing)Кирку геолога$(). Она исследует область 25x25x25, центрируясь на блоке, по которому кликнули, и сообщает в строке действий количество и тип найденной руды." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/propick_head_mold", + "text": "Чтобы сделать кирку геолога, вы можете $(l:getting_started/pottery)вылепить$() необожженную форму из глины, как показано выше." + }, + { + "type": "tfc:heat_recipe", + "recipe": "tfc:heating/propick_head_mold", + "text": "После того как форма будет $(l:getting_started/pottery)выколота$(), ее необходимо $(l:mechanics/heating)обжечь$(), чтобы создать $(thing)Форму для головки кирки геолога$().$(br2)Чтобы создать головку инструмента, $(l:getting_started/finding_ores#casting)залейте$() жидкий металл в форму." + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/wrought_iron_propick_head", + "text": "Головка кирки геолога также может быть $(l:mechanics/anvils#working)выкована$() из $(thing)слитка$() любого инструментального металла на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$().$(br2)Кирка геолога создается путем крафта головки инструмента с палкой." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Кирка геолога никогда не сообщит о нахождении чего-либо, когда на самом деле там ничего нет. Однако, она может неверно указать, что ничего нет, когда жила находится в пределах досягаемости. Инструменты более высокого уровня снижают или устраняют эти ложные отрицательные результаты.$(br2)Кирки геолога одного и того же уровня дают идентичные результаты при использовании на одном и том же блоке, если руды не были удалены.$(br2)Если кирка геолога находит несколько руд поблизости, она сообщит только об одной." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Правый клик киркой геолога по блоку сообщит один из возможных результатов:$(br)$(li)Ничего (может быть ложным)$(li)Следы$(li)Маленький образец$(li)Средний образец$(li)Большой образец$(li)Очень большой образец$(br2)Очень большие образцы указывают как минимум на восемьдесят и потенциально гораздо больше блоков." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:metal/propick/bismuth_bronze": 2, + "tfc:metal/propick/black_bronze": 2, + "tfc:metal/propick/bronze": 2, + "tfc:metal/propick/copper": 2, + "tfc:metal/propick/wrought_iron": 2, + "tfc:metal/propick/steel": 2, + "tfc:metal/propick/black_steel": 2, + "tfc:metal/propick/blue_steel": 2, + "tfc:metal/propick/red_steel": 2 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pumps.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pumps.json new file mode 100644 index 000000000..c324cac67 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/pumps.json @@ -0,0 +1,40 @@ +{ + "name": "Первые шаги с модом Create", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "create:cogwheel", + "pages": + [ + { + "type": "patchouli:text", + "title": "Первые шаги с модом Create", + "text": "В TFG, кинетика мода TFC упразднена в пользу мода $(thing)Create$().$(br2)Кованое железо даёт доступ к небольшой части мода, однако полноценно к нему приступить получится только по получению $(l:mechanics/steel)Стали$() и $(thing)Паровых машин$().$(br2)Перво-наперво вам потребуется $(thing)Механическая энергия$()- водяное колесо, ветряная мельница или паровой двигатель. Самое просто из трёх - это $(thing)Водяное колесо$(), его достаточно просто поставить над рекой и вуаля!$(br)" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "create:crafting/kinetics/water_wheel", + "recipe2": "create:crafting/kinetics/large_water_wheel" + }, + { + "type": "tfc:sealed_barrel_recipe", + "recipe": "tfg:barrel/treated_wood_planks", + "text": "Для передачи кинетической энергии используют $(thing)Шестерни$().$(br)Чтобы их сделать, необходим $(l:mechanics/mechanical_power)Креозот$() и любые $(thing)Доски$(), запечатанные в $(l:mechanics/barrels)Бочке из TFC$().$(br)Через 8 минут вас будут ждать $(thing)Доски из обработанного креозотом дерева$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Кучка обработанной древесной массы", + "item": "gtceu:hp_steam_macerator,gtceu:treated_wood_dust", + "text": "После этого, доски необходимо измельчить в $(thing)Паровом измельчителе$()." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "title": "Обработанная доска", + "item": "gtceu:hp_steam_compressor,gtceu:treated_wood_plate", + "text": "И, наконец, положив эту кучку в $(thing)Паровой компрессор$(), вы получите сами $(thing)обработанные доски$().$(br2)И уже с их помощью можно создавать $(item)Шестерни$()!" + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfg:create/shapeless/cogwheel", + "recipe2": "tfg:create/shaped/large_cogwheel" + } + ] +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/quern.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/quern.json new file mode 100644 index 000000000..78ae33e2c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/quern.json @@ -0,0 +1,80 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Жернов", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:quern", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Жернов$() - это устройство для измельчения предметов. Он может производить порошки, $(l:mechanics/dye)красители$(), и некоторые другие предметы. Он собирается из $(thing)Основания$() и $(thing)Ручного камня$().$(br2)Жернов также может быть подключен к сети $(l:mechanics/mechanical_power#quern)Механической энергии$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/quern", + "text": "Основание жернова можно изготовить из трех $(thing)гладкого камня$() и трех блоков любого другого $(thing)Камня$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/handstone", + "text": "Для работы жернова необходим $(thing)Ручной камень$()." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/quern_empty.png" + ], + "text": "Наведите на верхнюю часть блока жернова и $(item)$(k:key.use)$(), чтобы поставить ручной камень.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/quern_add_item.png" + ], + "text": "Используйте $(item)$(k:key.use)$() на верхней части ручного камня, чтобы добавить предметы.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/quern_handle.png" + ], + "text": "Используйте $(item)$(k:key.use)$() на ручке, чтобы вращать ручной камень.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/quern_result.png" + ], + "text": "Продукция должна появиться на основании жернова. $(item)$(k:key.use)$() в любом месте основания, чтобы забрать её.", + "border": true + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfc:quern/sulfur", + "text": "Жернов используется для изготовления различных $(thing)порошков$() из руд, например, $(thing)серы$()." + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfc:quern/red_dye", + "text": "$(l:mechanics/dye)Краситель$() можно получить из различных цветов." + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfc:quern/emerald", + "text": "$(thing)Драгоценные камни$() также могут быть измельчены в порошок." + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfc:quern/barley_grain", + "text": "$(thing)Мука$() также доступна из жернова." + }, + { + "type": "tfc:quern_recipe", + "recipe": "tfc:quern/fluxstone", + "text": "$(l:mechanics/flux)флюс$() также можно получить из жернова." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/salad.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/salad.json new file mode 100644 index 000000000..41814defe --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/salad.json @@ -0,0 +1,27 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Салаты", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/item/food/protein_salad.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Салаты$() - это блюдо, приготовленное в $(thing)Чаше$() из до пяти $(thing)фруктов$(), $(thing)Овощей$() или $(thing)Приготовленного мяса$().$(br2)Салаты - одно из самых простых блюд для приготовления, требующее только $(l:mechanics/bowls)Чашу$(). Сначала держите $(thing)Чашу$() и нажмите $(item)$(k:key.use)$(), удерживая $(item)$(k:key.sneak)$(). Это откроет экран салата." + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tag:tfc:salads", + "title": "", + "link_recipes": false, + "text": "В верхние слоты можно добавить до пяти ингредиентов. $(thing)Чаши$() можно добавить в нижний левый слот. Когда вы закончите, салат можно взять из нижнего правого слота." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:food/fruit_salad": 0, + "tfc:food/dairy_salad": 0, + "tfc:food/vegetables_salad": 0, + "tfc:food/protein_salad": 0, + "tfc:food/grain_salad": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sandwiches.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sandwiches.json new file mode 100644 index 000000000..c4ddc5333 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sandwiches.json @@ -0,0 +1,30 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Бутерброды", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/item/food/barley_bread_sandwich.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Бутерброды$() - это блюдо, позволяющее сочетать два элемента $(l:mechanics/bread)Хлеба$() и три ингредиента для бутерброда, которые могут быть любой комбинацией $(l:mechanics/bread)Овощей$(), $(thing)Приготовленного мяса$() и $(l:mechanics/dairy)Сыров$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wheat_sandwich", + "text": "Рецепт бутерброда, который выполняется на $(thing)Верстаке$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Питательные вещества, вода и насыщение продуктов питания объединяются в питательное содержание бутерброда. Хлеб учитывается на 50% от его значений, тогда как ингредиенты для бутербродов - на 80%. Ингредиенты для бутербродов не могут быть испорченными, но как только бутерброд создан, он считается свежим и портится, как если бы он был новым." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:food/barley_bread_sandwich": 0, + "tfc:food/maize_bread_sandwich": 0, + "tfc:food/oat_bread_sandwich": 0, + "tfc:food/rice_bread_sandwich": 0, + "tfc:food/rye_bread_sandwich": 0, + "tfc:food/wheat_bread_sandwich": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/scribing_table.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/scribing_table.json new file mode 100644 index 000000000..c085247ab --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/scribing_table.json @@ -0,0 +1,48 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Стол для письма", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "minecraft:black_dye", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Стол для письма$() используется для переименования предметов. Для переименования предметов требуется $(l:mechanics/dye)Черный краситель$(), который может быть предоставлен как традиционный предмет красителя или как ведро с красящей жидкостью." + }, + { + "type": "patchouli:multiblock", + "multiblock": { + "pattern": [ + [ + "X" + ], + [ + "0" + ] + ], + "mapping": { + "X": "tfc:wood/scribing_table/kapok" + } + }, + "name": "", + "text": "Стол для письма.", + "enable_visualize": false + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/birch_scribing_table", + "text": "Рецепт крафта стола для письма." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/scribing.png" + ], + "text": "Экран стола для письма принимает ввод текста в верхней части, входящий предмет слева, краситель по центру. Готовый предмет берется из правого слота.", + "border": false + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:scribing_tables": 2 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sewing_table.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sewing_table.json new file mode 100644 index 000000000..50c0b0957 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sewing_table.json @@ -0,0 +1,52 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Sewing Table", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:wood/sewing_table/oak", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "The $(thing)Sewing Table$() is used to produce banner patterns and smithing templates. It requires $(l:mechanics/weaving#wool_cloth)Wool Cloth$(), $(l:mechanics/weaving#burlap_cloth)Burlap Cloth$(), String or Yarn, as well as a Needle." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/bone_needle", + "text": "A needle for sewing can be made from a bone." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/sewing_table/oak", + "text": "The sewing table can be made from wood, leather, and a pair of shears." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "The sewing table's inventory is similar to that of a crafting table. If you ever make a mistake, you can simply exit the inventory, and your items will be returned to you. There is a recipe book available in the GUI. Selecting the book opens a menu where you can select a recipe. This places small indicators of what steps to perform on the working surface." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/gui/sewing_table.png" + ], + "text": "The sewing screen.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "The slots on the left are for the string and the needle. The two bottom slots can hold any combination of burlap and wool cloth. The slot on the right will show the result when it is ready to be taken. Taking the result from the result slot completes the craft, and uses the items." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Each cloth item allows placing 8 squares of that material on the sewing surface. Similarly, each yarn item allows placing 16 stitches. When you have selected a recipe, just use the buttons on the top right of the screen to place squares and stitch them together as shown by the guide. Want to remove stitches? Use the red 'X' button to get rid of squares." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/loom", + "text": "The banner loom, for making things with banner patterns, can be crafted to do work with banner patterns." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "For information on the use of smithing templates, see the $(l:mechanics/armor_trims)Armor Trims$() chapter." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sluices.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sluices.json new file mode 100644 index 000000000..e20a7194c --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/sluices.json @@ -0,0 +1,50 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Рудопромывочный желоб", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:textures/gui/book/icons/sluice.png", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Рудопромывочный желоб$() — это устройство, используемое для обработки $(thing)рудных месторождений$(), давая те же результаты, что и $(l:mechanics/panning)промывка в лотке$(), но с другими вероятностями." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/sequoia_sluice", + "text": "Рудопромывочный желоб изготавливается из палок и досок." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "При установке рудопромывочный желоб занимает два блока. Через верхнюю часть желоба должна течь вода и вытекать снизу, чтобы он работал. Рудопромывочный желоб будет работать, когда вода, кажется, течёт через него. Вода, втекающая в желоб, должна быть последним блоком водного потока. Под нижней частью рудопромывочного желоба должен быть пустой блок, куда будет течь вода." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/sluice_cross.png" + ], + "text": "Отсадное устройство с правильной установкой воды.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Чтобы использовать рудопромывочный желоб, бросьте предметы руды в водный поток и позвольте им втекать в него. Они появятся на желобе, и через некоторое время есть шанс, что обработанные предметы будут выплюнуты снизу." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/sluice_in_use.png" + ], + "text": "Работающий рудопромывочный желоб с предметами внутри.", + "border": true + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Промывка может дать три возможных продукта: $(thing)руда$(), $(thing)сыпучие камни$() и $(l:mechanics/gems)драгоценные камни$(). Вероятности следующие: $(br)$(li)Руда: 55%%$(li)Сыпучий камень: 22.5%%$(li)Драгоценный камень: 0.9%%$()Каждый тип породы даст определённый драгоценный камень, который эксклюзивен для нее.", + "title": "Продукты промывки" + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:sluices": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/steel.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/steel.json new file mode 100644 index 000000000..8cc1d57ea --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/steel.json @@ -0,0 +1,98 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Сталь", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:metal/ingot/steel", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Сталь — это продвинутый материал, который можно использовать для создания инструментов и $(l:mechanics/armor)Брони$(), и существует несколько ее разновидностей: $(thing)Сталь$(), $(thing)Черная сталь$(), $(thing)Красная сталь$() и $(thing)Синяя сталь$().$(br2)Чтобы создать сталь, сначала необходимо создать $(thing)Чугун$() в $(l:mechanics/blast_furnace)Высокой печи$(), и отлить его в $(thing)Слитки$()." + }, + { + "type": "tfc:anvil_recipe", + "recipe": "tfc:anvil/high_carbon_steel_ingot", + "text": "Слиток $(thing)Чугуна$() может быть обработан на наковальне для создания слитка $(thing)Высокоуглеродистой стали$(), который, в свою очередь, может быть снова обработан для создания слитка $(thing)Сталь$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "black_steel", + "text": "$(thing)Черная сталь$() является продвинутой формой стали, получаемой из сплава стали и других металлов. Для её создания вам потребуется создать сплав, называемый $(thing)Слабая сталь$(), в $(l:mechanics/crucible)Тигле$().", + "title": "Черная сталь" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/ingot/weak_steel", + "title": "Слабая сталь", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования:$()$(br)$(li)50 - 70 %: $(thing)Сталь$()$(li)15 - 25 %: $(thing)Никель$()$(li)15 - 25 %: $(thing)Черная бронза$()$(br2)Расплавленную $(thing)Слабую сталь$() можно отлить в слитки." + }, + { + "type": "tfc:welding_recipe", + "recipe": "tfc:welding/high_carbon_black_steel_ingot", + "text": "$(thing)Слитки слабой стали$() затем можно сварить с $(thing)Слитками свинцового железа$(), чтобы создать $(thing)Слитки черной стали с высоким углеродным содержанием$(). Наконец, их можно обработать на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$(), чтобы создать $(thing)Слитки черной стали$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Черная сталь$() может использоваться для создания инструментов и $(l:mechanics/armor)Брони$(), а также является ключевым ингредиентом в создании $(l:mechanics/steel#blue_steel)Синей стали$() и $(l:mechanics/steel#red_steel)Красной стали$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "blue_steel", + "text": "$(thing)Синяя сталь$() является одним из двух металлов высшего уровня вместе с $(l:mechanics/steel#red_steel)Красной сталью$(). Подобно $(l:mechanics/steel#black_steel)Черной стали$(), первым шагом является создание сплава $(thing)Слабой синей стали$() в $(l:mechanics/crucible)Тигле$().", + "title": "Синяя сталь" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/ingot/weak_blue_steel", + "title": "Слабая синяя сталь", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)50 - 55 %: $(thing)Черная сталь$()$(li)20 - 25 %: $(thing)Сталь$()$(li)10 - 15 %: $(thing)висмутовая бронза$()$(li)10 - 15 %: $(thing)Стерлинговое серебро$()$(br2)" + }, + { + "type": "tfc:welding_recipe", + "recipe": "tfc:welding/high_carbon_blue_steel_ingot", + "text": "$(thing)Слитки слабой синей стали$() можно сварить с $(l:mechanics/steel#black_steel)Слитками черной стали$(), чтобы создать $(thing)Слитки синей стали с высоким углеродным содержанием$(). Наконец, их можно обработать на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$(), чтобы создать $(thing)Слитки синей стали$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Синяя сталь$() может использоваться для создания инструментов и $(l:mechanics/armor)Брони$(), а также $(thing)Ведра из синей стали$(), которое может использоваться для транспортировки 1000 мБ как жидких, так и $(6)Лавы$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "anchor": "red_steel", + "text": "$(thing)Красная сталь$() является одним из двух металлов высшего уровня вместе с $(l:mechanics/steel#blue_steel)Синей сталью$(). Подобно $(l:mechanics/steel#black_steel)Черной стали$(), первым шагом является создание сплава $(thing)Слабой красной стали$() в $(l:mechanics/crucible)Тигле$().", + "title": "Красная сталь" + }, + { + "type": "patchouli:spotlight", + "item": "tfc:metal/ingot/weak_red_steel", + "title": "Слабая красная сталь", + "link_recipes": false, + "text": "$(br)$(bold)Требования: $()$(br)$(li)50 - 55 %: $(thing)Черная сталь$()$(li)20 - 25 %: $(thing)Сталь$()$(li)10 - 15 %: $(thing)Латунь$()$(li)10 - 15 %: $(thing)Розовое золото$()$(br2)" + }, + { + "type": "tfc:welding_recipe", + "recipe": "tfc:welding/high_carbon_red_steel_ingot", + "text": "$(thing)Слитки слабой красной стали$() можно сварить с $(l:mechanics/steel#black_steel)Слитками черной стали$(), чтобы создать $(thing)Слитки красной стали с высоким углеродным содержанием$(). Наконец, их можно обработать на $(l:mechanics/anvils)Наковальне$(), чтобы создать $(thing)Слитки красной стали$()." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Красная сталь$() может использоваться для создания инструментов и $(l:mechanics/armor)Брони$(), а также $(thing)Ведра из красной стали$(), которое может использоваться для транспортировки 1000 мБ как жидких, так и $(6)Лавы$()." + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:metal/ingot/pig_iron": 1, + "tfc:metal/ingot/high_carbon_steel": 1, + "tfc:metal/ingot/steel": 1, + "tfc:metal/ingot/weak_steel": 3, + "tfc:metal/ingot/high_carbon_black_steel": 4, + "tfc:metal/ingot/black_steel": 4, + "tfc:metal/ingot/weak_blue_steel": 7, + "tfc:metal/ingot/high_carbon_blue_steel": 8, + "tfc:metal/ingot/blue_steel": 8, + "tfc:metal/ingot/weak_red_steel": 11, + "tfc:metal/ingot/high_carbon_red_steel": 12, + "tfc:metal/ingot/red_steel": 12 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/support_beams.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/support_beams.json new file mode 100644 index 000000000..64987b7e0 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/support_beams.json @@ -0,0 +1,240 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Опоры и обвалы", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:wood/support/oak", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "В TerraFirmaCraft сырая порода нестабильна и подвержена $(thing)обвалам$(). Многие блоки породы, включая $(thing)сырую породу$(), $(thing)руды$(), $(thing)гладкий камень$() и $(thing)шипы$(), могут обрушиться на вашу голову при определенных обстоятельствах.$(br2)$(thing)Опоры$() могут использоваться для предотвращения обрушений.", + "title": "Опоры" + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Обвалы могут произойти, когда игрок $(thing)добывает любую сырую породу$(), которая находится рядом со $(thing)неукрепленной сырой породой$(). Однако, как только обвал начался, даже ранее $(thing)укрепленная$() порода может начать обрушиваться.$(br2)Порода на потолке пещер $(thing)поддерживается естественным образом$(). Любая сырая порода с твердым блоком под ней также $(thing)укреплена$(). В качестве альтернативы, $(thing)опоры$() могут поддерживать широкую область сразу." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Когда обрушивается руда $(l:the_world/ores_and_minerals)Руда$() (руда, которая может быть бедной, обычной или богатой), ее качество ухудшается. Богатая руда становится обычной, обычная становится бедной, а бедная превращается в булыжник. Минеральные руды сразу превращаются в булыжник." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Грязь, трава, глина, гравий, булыжник и песок также подвержены гравитации. Однако, в отличие от блоков с гравитацией в ванильной версии, эти блоки падают по склонам и не могут быть уложены выше одного блока без поддерживающих блоков вокруг. $(l:mechanics/sluices)Рудные месторождения$() также могут обрушиваться, но не ухудшают свое качество." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/oak_support", + "title": "Опоры", + "text": "Чтобы начать, $(thing)опоры$() нужно скрафтить с помощью $(thing)пилы$() и любого типа $(thing)бревен$().$(br2)Размещение $(thing)опоры$() поверх блока устанавливает колонну высотой до трех блоков. Под ними должен быть твердый блок, чтобы они оставались стоять." + }, + { + "type": "tfc:multimultiblock", + "text": "$(thing)Горизонтальные$() балки можно разместить между двумя $(thing)Вертикальными$() балками, которые находятся в пределах пяти блоков, как показано на диаграмме выше.", + "multiblocks": [ + { + "pattern": [ + [ + " ", + "CRD", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ], + [ + " ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "R": "air", + "C": "air", + "D": "air", + "V": "air", + "W": "air", + "0": "tfc:rock/raw/andesite", + "G": "tfc:rock/raw/andesite" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + "CRD", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ], + [ + " ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "R": "air", + "C": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "D": "air", + "V": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "W": "air", + "0": "tfc:rock/raw/andesite", + "G": "tfc:rock/raw/andesite" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + "CRD", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ], + [ + " ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "R": "air", + "C": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "D": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "V": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "W": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "0": "tfc:rock/raw/andesite", + "G": "tfc:rock/raw/andesite" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + "CRD", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ], + [ + " ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "R": "tfc:wood/horizontal_support/oak[north=true,south=true]", + "C": "tfc:wood/vertical_support/oak[south=true]", + "D": "tfc:wood/vertical_support/oak[north=true]", + "V": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "W": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "0": "tfc:rock/raw/andesite", + "G": "tfc:rock/raw/andesite" + } + }, + { + "pattern": [ + [ + " ", + "CRD", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + " ", + "V W", + " " + ], + [ + "GGG", + "G0G", + "GGG" + ], + [ + " ", + " ", + " " + ] + ], + "mapping": { + "R": "tfc:wood/horizontal_support/oak[north=true,south=true]", + "C": "tfc:wood/vertical_support/oak[south=true]", + "D": "tfc:wood/vertical_support/oak[north=true]", + "V": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "W": "tfc:wood/vertical_support/oak", + "0": "tfc:rock/raw/andesite", + "G": "tfc:rock/raw/andesite" + } + } + ] + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Только $(thing)горизонтальные опоры$() заставляют близлежащие блоки быть $(thing)укрепленными$(). Любой блок в пределах области $(bold)9 x 5 x 9$(), центрированной на горизонтальной опоре, считается $(thing)укрепленным$().$(br2)Помимо поддержки от опор, порода может поддерживаться просто за счет наличия твердого блока под ней, например, больше породы. Однако важно отметить, что $(thing)нетвердые блоки$(), такие как $(thing)ступени$() и $(thing)плиты$(), а также $(thing)гладкий камень$(), $(bold)не$() считаются поддерживающими." + }, + { + "type": "patchouli:text", + "text": "Наконец, важно знать, что $(l:mechanics/chisel)работа долотом$() имеет потенциал вызвать обрушения так же легко, как и добыча, когда это делается на любой $(thing)сырой породе$(), которая может вызвать близлежащее обрушение.$(br2)$(br2)Помните, ребята: практикуйте безопасную добычу!", + "title": "Работа долотом" + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tag:tfc:support_beams": 0 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/weaving.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/weaving.json new file mode 100644 index 000000000..9fb38e9a8 --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/weaving.json @@ -0,0 +1,75 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Ткачество", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:spindle", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Ткачество$() - это процесс соединения различных видов нитей в $(thing)Ткань$(). Хотя последний этап ткачества выполняется на $(thing)Ткацком станке$(), некоторые ткани, такие как $(thing)Шерсть$(), полученная от $(l:mechanics/animal_husbandry#wooly_animals)Шерстных животных$(), требуют $(thing)Веретена$() для получения $(thing)Шерстяной пряжи$(), чтобы их можно было ткать." + }, + { + "type": "tfc:knapping_recipe", + "recipe": "tfc:clay_knapping/spindle_head", + "text": "$(thing)Необожженная головка веретена$() высекается из глины. Затем ее можно $(l:mechanics/heating)обжечь$(), чтобы сделать $(thing)Головку веретена$(). Чтобы завершить веретено, соберите его с $(thing)Палкой$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wool_yarn", + "text": "Изготовление $(thing)Шерсти$() с веретеном дает $(thing)Шерстяную пряжу$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wood/acacia_loom", + "text": "Ткацкий станок изготавливается из $(thing)Пиломатериалов$() и $(thing)Палки$()." + }, + { + "type": "tfc:loom_recipe", + "anchor": "wool_cloth", + "recipe": "tfc:loom/wool_cloth", + "text": "Рецепт $(thing)Шерстяной ткани$() требует 16 $(thing)Шерстяной пряжи$(). Добавление на ткацкий станок выполняется с помощью $(item)$(k:key.use)$(). Затем удерживайте $(item)$(k:key.use)$(), чтобы начать работу на ткацком станке. Когда это будет сделано, нажмите $(item)$(k:key.use)$(), чтобы забрать предмет." + }, + { + "type": "patchouli:image", + "images": [ + "tfc:textures/gui/book/tutorial/loom_empty.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/loom_full.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/loom_working.png", + "tfc:textures/gui/book/tutorial/loom_done.png" + ], + "text": "Этапы работы на ткацком станке.", + "border": true + }, + { + "type": "tfc:loom_recipe", + "recipe": "tfc:loom/wool_block", + "text": "$(thing)Шерстяную ткань$() можно переткать в $(thing)Шерстяные блоки$(). Шерстяные блоки можно $(l:mechanics/dye)окрасить$()." + }, + { + "type": "tfc:loom_recipe", + "recipe": "tfc:loom/silk_cloth", + "text": "$(thing)Шелковую ткань$() можно сделать на ткацком станке из $(thing)Нити$(). Ее можно использовать в качестве замены шерстяной ткани в некоторых случаях." + }, + { + "type": "tfc:loom_recipe", + "anchor": "burlap_cloth", + "recipe": "tfc:loom/burlap_cloth", + "text": "$(thing)Мешковину$() нельзя использовать, но ее можно сделать из $(l:mechanics/crops#jute)Волокна джута$()." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/vanilla/color/light_blue_bed", + "recipe2": "tfc:crafting/vanilla/painting" + } + ], + "read_by_default": true, + "extra_recipe_mappings": { + "tfc:spindle": 1, + "tfc:wool": 2, + "tag:tfc:looms": 3, + "tfc:wool_cloth": 4, + "minecraft:white_wool": 6, + "tfc:silk_cloth": 7, + "tfc:burlap_cloth": 8 + } +} \ No newline at end of file diff --git a/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/wooden_buckets.json b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/wooden_buckets.json new file mode 100644 index 000000000..69898157a --- /dev/null +++ b/kubejs/assets/tfc/patchouli_books/field_guide/ru_ru/entries/mechanics/wooden_buckets.json @@ -0,0 +1,18 @@ +{ + "__comment__": "This file was automatically created by mcresources", + "name": "Деревянные ведра", + "category": "tfc:mechanics", + "icon": "tfc:wooden_bucket", + "pages": [ + { + "type": "patchouli:text", + "text": "$(thing)Деревянные ведра$() - это ранний контейнер для жидкостей в игре. Они могут содержать 1000 мБ жидкости. Они могут подбирать любой вид жидкости, используемой в рецептах, таких как в $(l:mechanics/pot)Кастрюле$() или $(l:mechanics/barrels)Бочке$(). Однако, деревянные ведра не могут размещать источники блоков. Выливание их жидкости на землю приводит к появлению небольшого количества жидкости, которая быстро исчезает." + }, + { + "type": "patchouli:crafting", + "recipe": "tfc:crafting/wooden_bucket", + "text": "Деревянное ведро сделано из $(thing)Пиломатериалов$()." + } + ], + "read_by_default": true +} \ No newline at end of file