El patrón de diseño Facade es un patrón estructural cuyo propósito es simplificar la interfaz de una biblioteca, framework o cualquier otro grupo complejo de clases. Este patrón proporciona una interfaz simple y más fácil de usar para un conjunto de interfaces en un subsistema complejo que contiene muchas partes, ocultando su complejidad y permitiendo que el cliente interactúe con el sistema de manera simplificada para trabajar con la funciones realmente importantes para el cliente.
El patrón Facade es útil cuando un sistema tiene múltiples partes interdependientes que el usuario o cliente no necesita ver ni manipular directamente. Es común en sistemas grandes y complejos donde la interacción directa con todas las clases y módulos sería complicada o confusa.
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Fachada: Una clase Facade proporciona métodos simplificados y específicos para realizar ciertas acciones, encapsulando y delegando tareas a varias clases del sistema.
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Subsistema: Las clases internas que forman parte del subsistema son complejas, y cada una tiene funcionalidades específicas y detalladas. La Facade se encarga de coordinar estas clases para ejecutar tareas complejas de forma sencilla.
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Simplicidad: Proporciona una interfaz simple y fácil de usar para sistemas complejos.
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Desacoplamiento: Aísla el código cliente del subsistema, lo que facilita la modificación del sistema sin afectar al cliente
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Organización: Ayuda a organizar el sistema, creando una capa de abstracción sobre el subsistema.
Imagina que tienes un sistema para gestionar una casa inteligete y que cada elemento requiere su configuración y manejo. En lugar de que el cliente tenga que interactuar con el sistema por separado, puedes crear una clase centralizada que tenga métodos como play(), pause(), o stop(), que internamente llaman y coordinan a las clases individuales de audio, video y subtítulos.
Codigo Facade