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/* ******************************************************************
* Constantes de configuration
* ****************************************************************** */
const donnees = {
serverUrl: 'https://lifap5.univ-lyon1.fr',
serverUrlPokemons: 'https://lifap5.univ-lyon1.fr/pokemon',
pokemons: [],
pokemonsAffiches: [],
rechercheActuelle: '',
nbPokemons: 10,
};
/* ******************************************************************
* Gestion de la boîte de dialogue (a.k.a. modal) d'affichage de
* l'utilisateur.
* *******************************************************************/
/**
* Fait une requête sur le serveur et insère le login dans la modale d'affichage
* de l'utilisateur puis déclenche l'affichage de cette modale.
* @param {Etat} etatCourant l'état courant
*/
function lanceWhoamiEtInsereLogin(etatCourant) {
majEtatEtPage(etatCourant, {
loginModal: true,
err: undefined,
});
}
/**
* Génère le code HTML du corps de la modale de login. On renvoie en plus un
* objet callbacks vide pour faire comme les autres fonctions de génération,
* mais ce n'est pas obligatoire ici.
* @param {Etat} etatCourant
* @return {Object} un objet contenant le code HTML dans le champ html et un
* objet vide dans le champ callbacks
*/
function genereModaleLoginBody(etatCourant) {
return {
html: `
<section class='modal-card-body'>
<label class=\"label\">Clé d'API</label><input class=\"input\" id=\"api_key\">
${etatCourant.err !== undefined ? '<p>Erreur : ' + etatCourant.err + '</p>' :
''}
</section>
`,
// IF err is defined
callbacks: {},
};
}
/**
* Génère le code HTML du titre de la modale de login et les callbacks associés.
*
* @param {Etat} etatCourant
* @return {Object} un objet contenant le code HTML dans le champ html et la
* description des callbacks à enregistrer dans le champ callbacks
*/
function genereModaleLoginHeader(etatCourant) {
return {
html: `
<header class='modal-card-head is-back'>
<p class='modal-card-title'>Utilisateur</p>
<button
id='btn-close-login-modal1'
class='delete'
aria-label='close'
></button>
</header>`,
callbacks: {
'btn-close-login-modal1': {
onclick: () => majEtatEtPage(etatCourant, {
loginModal: false,
}),
},
},
};
}
/**
* Génère le code HTML du base de page de la modale de login et les callbacks
* associés.
* @param {Etat} etatCourant
* @return {Object} un objet contenant le code HTML dans le champ html et la
* description des callbacks à enregistrer dans le champ callbacks
*/
function genereModaleLoginFooter(etatCourant) {
return {
html: `
<footer class='modal-card-foot' style='justify-content: flex-end'>
<button id='btn-save-login-modal2' class='button is-primary'>
Sauvegarder</button>
<button id='btn-close-login-modal2' class='button'>Fermer</button>
</footer>
`,
callbacks: {
'btn-close-login-modal2': {
onclick: () => majEtatEtPage(etatCourant, {
loginModal: false,
}),
},
'btn-save-login-modal2': {
onclick: () => {
connexion(etatCourant,
document.getElementById('api_key').value);
},
},
},
};
}
/**
* Génère le code HTML de la modale de login et les callbacks associés.
*
* @param {Etat} etatCourant
* @return {Object} un objet contenant le code HTML dans le champ html et la
* description des callbacks à enregistrer dans le champ callbacks
*/
function genereModaleLogin(etatCourant) {
const header = genereModaleLoginHeader(etatCourant);
const footer = genereModaleLoginFooter(etatCourant);
const body = genereModaleLoginBody(etatCourant);
const activeClass = etatCourant.loginModal ? 'is-active' : 'is-inactive';
return {
html: `
<div id='mdl-login' class='modal ${activeClass}'>
<div class='modal-background'></div>
<div class='modal-card'>
${header.html}
${body.html}
${footer.html}
</div>
</div>`,
callbacks: {
...header.callbacks,
...footer.callbacks,
...body.callbacks,
},
};
}
/* ************************************************************************
* Gestion de barre de navigation contenant en particulier les bouton Pokedex,
* Combat et Connexion.
* ****************************************************************** */
/**
* Déclenche la mise à jour de la page en changeant l'état courant pour que la
* modale de login soit affichée
* @param {Etat} etatCourant
*/
function afficheModaleConnexion(etatCourant) {
lanceWhoamiEtInsereLogin(etatCourant);
}
/**
* Génère le code HTML et les callbacks pour la partie droite de la barre de
* navigation qui contient le bouton de login.
* @param {Etat} etatCourant
* @return {Object} un objet contenant le code HTML dans le champ html et
* la description des callbacks à enregistrer dans le champ callbacks
*/
function genereBoutonConnexion(etatCourant) {
const html = `
<div class='navbar-end'>
<div class='navbar-item'>
<div class='buttons'>
<a id=${etatCourant.username === undefined ? 'btn-open-login-modal' :
'btn-open-logout-modal' } class='button is-light'>
${etatCourant.username === undefined ? 'Connexion' : 'Déconnexion'}</a>
${etatCourant.username !== undefined ?
`<strong>${etatCourant.username}</strong>` : ''}
</div>
</div>
</div>`;
return {
html: html,
callbacks: {
'btn-open-login-modal': {
onclick: () => afficheModaleConnexion(etatCourant),
},
'btn-open-logout-modal': {
onclick: () => {
majEtatEtPage(etatCourant, {
username: undefined,
});
},
},
},
};
}
/**
* Génère le code HTML de la barre de navigation et les callbacks associés.
* @param {Etat} etatCourant
* @return {Object} un objet contenant le code HTML dans le champ html et
* la description des callbacks à enregistrer dans le champ callbacks
*/
function genereBarreNavigation(etatCourant) {
const connexion = genereBoutonConnexion(etatCourant);
return {
html: `
<nav class='navbar' role='navigation' aria-label='main navigation'>
<div class='navbar'>
<div class='navbar-item'><div class='buttons'>
<a id='btn-pokedex' class='button is-light'> Pokedex </a>
<a id='btn-combat' class='button is-light'> Combat </a>
</div></div>
${connexion.html}
</div>
</nav>`,
callbacks: {
...connexion.callbacks,
'btn-pokedex': {
onclick: () => console.log('click bouton pokedex'),
},
},
};
}
/**
* Génére le code HTML de la page ainsi que l'ensemble des callbacks à
* enregistrer sur les éléments de cette page.
*
* @param {Etat} etatCourant
* @return {Object} un objet contenant le code HTML dans le champ html
* et la description des callbacks à enregistrer dans le champ callbacks
*/
function generePage(etatCourant) {
const barredeNavigation = genereBarreNavigation(etatCourant);
const modaleLogin = genereModaleLogin(etatCourant);
// remarquer l'usage de la notation ... ci-dessous qui permet de 'fusionner'
// les dictionnaires de callbacks qui viennent de la barre et de la modale.
// Attention, les callbacks définis dans modaleLogin.callbacks vont écraser
// ceux définis sur les mêmes éléments dans barredeNavigation.callbacks. En
// pratique ce cas ne doit pas se produire car barreDeNavigation et
// modaleLogin portent sur des zone différentes de la page et n'ont pas
// d'éléments en commun.
return {
html: barredeNavigation.html + modaleLogin.html,
callbacks: {
...barredeNavigation.callbacks,
...modaleLogin.callbacks,
},
};
}
/* ******************************************************************
* Initialisation de la page et fonction de mise à jour
* globale de la page.
* ****************************************************************** */
/**
* Créée un nouvel état basé sur les champs de l'ancien état, mais en prenant en
* compte les nouvelles valeurs indiquées dans champsMisAJour, puis déclenche la
* mise à jour de la page et des événements avec le nouvel état.
*
* @param {Etat} etatCourant etat avant la mise à jour
* @param {*} champsMisAJour objet contenant les champs à mettre à jour, ainsi
* que leur (nouvelle) valeur.
*/
function majEtatEtPage(etatCourant, champsMisAJour) {
const nouvelEtat = {
...etatCourant,
...champsMisAJour,
};
majPage(nouvelEtat);
}
/**
* Prend une structure décrivant les callbacks à enregistrer et effectue les
* affectation sur les bon champs 'on...'. Par exemple si callbacks contient la
* structure suivante où f1, f2 et f3 sont des callbacks:
*
* { 'btn-pokedex': { 'onclick': f1 },
* 'input-search': { 'onchange': f2,
* 'oninput': f3 }
* }
*
* alors cette fonction rangera f1 dans le champ 'onclick' de l'élément dont
* l'id est 'btn-pokedex', rangera f2 dans le champ 'onchange' de l'élément dont
* l'id est 'input-search' et rangera f3 dans le champ 'oninput' de ce même
* élément. Cela aura, entre autres, pour effet de délclencher un appel à f1
* lorsque l'on cliquera sur le bouton 'btn-pokedex'.
*
* @param {Object} callbacks dictionnaire associant les id d'éléments à un
* dictionnaire qui associe des champs 'on...' aux callbacks désirés.
*/
function enregistreCallbacks(callbacks) {
console.log(callbacks);
Object.keys(callbacks).forEach((id) => {
const elt = document.getElementById(id);
if (elt === undefined || elt === null) {
console.log(
`Élément inconnu: ${id},
impossible d'enregistrer de callback sur cet id`);
} else {
Object.keys(callbacks[id]).forEach((onAction) => {
elt[onAction] = callbacks[id][onAction];
});
}
});
}
/**
* Mets à jour la page (contenu et événements) en fonction d'un nouvel état.
*
* @param {Etat} etatCourant l'état courant
*/
function majPage(etatCourant) {
console.log('CALL majPage');
const page = generePage(etatCourant);
document.getElementById('root').innerHTML = page.html;
enregistreCallbacks({
'ajouterPokemons': {
onclick: () => ajouterPokemons(),
},
'retirerPokemons': {
onclick: () => retirerPokemons(),
},
'search': {
oninput: () => rechercherPokemon(),
},
});
enregistreCallbacks(page.callbacks);
}
/**
* Appelé après le chargement de la page.
* Met en place la mécanique de gestion des événements
* en lançant la mise à jour de la page à partir d'un état initial.
*/
function initClientPokemons() {
console.log('CALL initClientPokemons');
const etatInitial = {
loginModal: false,
login: undefined,
errLogin: undefined,
err: undefined,
};
chargeDonnees(donnees.serverUrlPokemons, loadPokemons);
initCallbacks(0);
majPage(etatInitial);
}
/**
* PROJET
*/
/* Appel de la fonction init_client_duels au après chargement de la page */
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
console.log('Exécution du code après chargement de la page');
initClientPokemons();
});
/**
* Fonction générique qui transforme un array en énumération HTML
* @param {Object[]} liste liste à transformer
* @return {string} La liste sous forme de liste HTML
*/
function listeVersHtml(liste) {
const listeHtml = liste.map((element) =>
`<li>${element}</li>`).join('\n');
return `<ul>\n${listeHtml}</ul>\n`;
}
/** transforme un pokemon en une ligne de tableau à partir de :
* @param {string} urlImage URL de l'image à afficher
* @param {string} nom Nom du pokémon
* @param {number} pNumero Numéro de pokédex du pokémon
* @param {Object[]} capacites Capacités du pokémon
* @param {Object[]} types Types du pokémon
* @return {string} Code HTML d'une ligne détaillant un pokémon
*/
function formateTitre(urlImage, nom, pNumero, capacites, types) {
return `<tr class='pokemon' id='${pNumero}'>
<td>
<img
alt='${nom}'
src='${urlImage}'
width='64'
/>
</td>
<td><div class='content'>${pNumero}</div></td>
<td><div class='content'>${nom}</div></td>
<td>
${capacites}
</td>
<td>
${types}
</td>
</tr>`;
}
/** Fonction permettant de charger des données depuis une ressource séparée
* @param {string} url adresse URL à laquelle récupérer les données
* @param {function} callback Callback qui gère la réponse du serveur
* @return {?} Retour de la fonction de callback
*/
function chargeDonnees(url, callback) {
return fetch(url)
.then((response) => response.text())
.then((txt) => JSON.parse(txt))
.then(callback);
}
/**
* Met à jour la liste des pokemons
* @param {Object[]} donnees Pokemons à afficher dans la liste
*/
function majListePokemons(donnees) {
document.getElementById('body').innerHTML = genereHtmlPokemons(donnees);
enregistreCallbacksPokemons();
}
/**
* Génère le code HTML pour l'affichage de tous les pokemons
* @param {Object[]} pokemons Pokemons à partir desquels généré le code
* @return {string} Le code HTML permettant l'affichage des pokemons
*/
function genereHtmlPokemons(pokemons) {
return pokemons.map((pokemon) => formateTitre(pokemon.Images.Detail,
pokemon.Name, pokemon.PokedexNumber,
listeVersHtml(pokemon.Abilities),
listeVersHtml(pokemon.Types))).join('\n');
}
/**
* Enregistre un callback onClick à chaque pokemon (faire différemment et
* utiliser enregistreCallbacks?)
*/
function enregistreCallbacksPokemons() {
Array.from(document.getElementsByClassName('pokemon')).forEach((
pokemon) => {
pokemon.onclick = function() {
detailsPokemon(pokemon.id);
};
});
}
/**
* Récupère les détails d'un pokémon à partir d'un numéro de pokédex puis
* affiche ses détails
* @param {number} pNumero Numéro de pokdex du pokemon (utilisé comme
* identifiant par l'API)
*/
function detailsPokemon(pNumero) {
if (document.getElementsByClassName('is-selected').length > 0) {
document.getElementsByClassName('is-selected').item(0).classList
.remove('is-selected');
}
document.getElementById(pNumero).classList.add('is-selected');
chargeDonnees(donnees.serverUrlPokemons + '/' + pNumero,
afficherDetailsPokemon);
}
/**
* Affiche les détails du pokémon sélectionné dans un emplacement prévu
* @param {Object} details Détails du pokemon
*/
function afficherDetailsPokemon(details) {
document.getElementsByClassName('card').item(0).innerHTML =
genererDetailsPokemon(details);
}
/**
* Génère les détails (HTML) d'un pokemon
* @param {Object[]} details Informations du pokemon à détailler
* @return {string} code HTML contenant les détails du pokemon
*/
function genererDetailsPokemon(details) {
const capacites = listeVersHtml(details.Abilities);
const resistances = listeVersHtml(Object.keys(details.Against)
.filter((key) => details.Against[key] < 1));
const faiblesses = listeVersHtml(Object.keys(details.Against)
.filter((key) => details.Against[key] > 1));
return `<div class='card'>
<div class='card-header'>
<div class='card-header-title'>
${details.JapaneseName} (#${details.PokedexNumber})</div>
</div>
<div class='card-content'>
<article class='media'>
<div class='media-content'>
<h1 class='title'>${details.Name}</h1>
</div>
</article>
</div>
<div class='card-content'>
<article class='media'>
<div class='media-content'>
<div class='content has-text-left'>
<p>Hit points: ${details.Hp}</p>
<h3>Abilities</h3>
${capacites}
<h3>Resistant against</h3>
${resistances}
<h3>Weak against</h3>
${faiblesses}
</div>
</div>
<figure class='media-right'>
<figure class='image is-475x475'>
<img
class=''
src='${details.Images.Full}'
alt='${details.Name}'
/>
</figure>
</figure>
</article>
</div>
<div class='card-footer'>
</div>
</div>`;
}
/**
* Filtre les pokemons selon le texte de la barre de recherche
*/
function rechercherPokemon() {
donnees.rechercheActuelle = document.getElementById('search').value;
if (document.getElementById('search').value == '') {
majListePokemons(donnees.pokemons
.slice(0, Math.max(10, donnees.nbPokemons)));
} else {
const pokemonsFiltres = filtrerPokemons(donnees.pokemons, document
.getElementById('search').value);
majListePokemons(pokemonsFiltres
.slice(0, Math.max(10, donnees.nbPokemons)));
donnees.pokemonsAffiches = pokemonsFiltres
.slice(0, Math.max(10, donnees.nbPokemons));
}
}
/**
* Tri une liste de pokemons
* @param {Object[]} pokemons Liste de pokemons à trier
* @param {string} colonne Colonne à partir de laquelle effectuer le tri
* @param {string} ordre Ordre du tri
* @return {Object[]} Les premiers éléments de la liste de pokemons triée
* (dépend du nombre de pokemons déjà affichés)
*/
function trierPokemons(pokemons, colonne, ordre) {
if (ordre == 'ASC') {
document.getElementById(colonne).onclick = function() {
callbackTri(colonne, 'DESC');
};
return trierPokemonsAscendant(pokemons, colonne);
} else if (ordre == 'DESC') {
document.getElementById(colonne).onclick = function() {
callbackTri(colonne, 'ASC');
};
return trierPokemonsDescendant(pokemons, colonne);
}
}
/**
* Gère la partie visuelle de la gestion du tri
* (apparition/disparition des flèches)
* @param {Element} colonneActuelle Colonne sur laquelle on veut effectuer
* le tri
*/
function visuelTri(colonneActuelle) {
if (colonneActuelle.innerHTML.includes('angle-up')) {
colonneActuelle.innerHTML = colonneActuelle.innerHTML
.replace('fa-angle-up', 'fa-angle-down');
} else if (colonneActuelle.innerHTML.includes('angle-down')) {
colonneActuelle.innerHTML = colonneActuelle.innerHTML
.replace('fa-angle-down', 'fa-angle-up');
} else {
initCallbacks(1);
for (const arrow of document.getElementsByClassName('icon')) {
arrow.remove();
}
colonneActuelle.innerHTML +=
'<span class=\"icon\"><i class=\"fas fa-angle-up\"></i></span>';
}
}
/**
* Tri une liste de pokemons en ordre croissant
* @param {Object[]} pokemons Liste de pokemons à trier
* @param {string} colonne Colonne à partir de laquelle effectuer le tri
* @return {Object[]} Les premiers éléments de la liste de pokemons triée
* (dépend du nombre de pokemons déjà affichés)
*/
function trierPokemonsAscendant(pokemons, colonne) {
if (colonne == '#') {
return pokemons.sort((pokemonA, pokemonB) =>
(pokemonA.PokedexNumber < pokemonB.PokedexNumber ?
-1 : pokemonA.PokedexNumber > pokemonB.PokedexNumber ?
1 : 0));
} else
if (colonne == 'Name') {
return pokemons.sort((pokemonA, pokemonB) =>
(pokemonA.Name < pokemonB.Name ?
-1 : pokemonA.Name > pokemonB.Name ? 1 : 0));
} else {
return pokemons.sort((pokemonA, pokemonB) =>
triRecursifAscendant(pokemonA, pokemonB, 0, colonne));
}
}
/**
* Tri une liste de pokemons en ordre décroissant
* @param {Object[]} pokemons Liste de pokemons à trier
* @param {string} colonne Colonne à partir de laquelle effectuer le tri
* @return {Object[]} Les premiers éléments de la liste de pokemons triée
* (dépend du nombre de pokemons déjà affichés)
*/
function trierPokemonsDescendant(pokemons, colonne) {
if (colonne == '#') {
return pokemons.sort((pokemonA, pokemonB) =>
(pokemonA.PokedexNumber < pokemonB.PokedexNumber ?
1 : pokemonA.PokedexNumber > pokemonB.PokedexNumber ?
-1 : 0));
} else
if (colonne == 'Name') {
return pokemons.sort((pokemonA, pokemonB) =>
(pokemonA.Name < pokemonB.Name ?
1 : pokemonA.Name > pokemonB.Name ? -1 : 0));
} else {
return pokemons.sort((pokemonA, pokemonB) =>
triRecursifDescendant(pokemonA, pokemonB, 0, colonne));
}
}
/**
* Stocke les pokemons récupérés depuis le serveur et affiche les 10 premiers
* @param {Object[]} pokemons Liste des pokemons récupérés du serveur
*/
function loadPokemons(pokemons) {
donnees.pokemons = pokemons;
donnees.pokemonsAffiches = donnees.pokemons
.sort((pokemonA, pokemonB) =>
(pokemonA.PokedexNumber < pokemonB.PokedexNumber ?
-1 : pokemonA.PokedexNumber > pokemonB.PokedexNumber ?
1 : 0)).slice(0, 10);
majListePokemons(donnees.pokemonsAffiches);
}
/**
* Ajoute (si possible) 10 pokemons à la liste actuelle des pokemons affichés
*/
function ajouterPokemons() {
if (donnees.nbPokemons <= 791)
{
donnees.nbPokemons += 10;
}
majListePokemons(donnees.pokemons.filter((pokemon) =>
pokemon.Name.toLowerCase()
.includes(donnees.rechercheActuelle.toLowerCase()))
.slice(0, donnees.nbPokemons));
donnees.pokemonsAffiches = donnees.pokemons
.filter((pokemon) => pokemon.Name.toLowerCase()
.includes(donnees.rechercheActuelle.toLowerCase()))
.slice(0, donnees.nbPokemons);
}
/**
* Retire (si possible) 10 pokemons à la liste actuelle des pokemons affichés
*/
function retirerPokemons() {
if (donnees.nbPokemons >= 20)
{
donnees.nbPokemons -= 10;
}
if (donnees.pokemonsAffiches.length - 10 >= 10) {
majListePokemons(donnees.pokemons.filter((pokemon) =>
pokemon.Name.toLowerCase()
.includes(donnees.rechercheActuelle.toLowerCase()))
.slice(0, donnees.nbPokemons));
donnees.pokemonsAffiches = donnees.pokemons
.filter((pokemon) => pokemon.Name.toLowerCase()
.includes(donnees.rechercheActuelle.toLowerCase()))
.slice(0, donnees.nbPokemons);
} else {
majListePokemons(donnees.pokemons
.filter((pokemon) => pokemon.Name.toLowerCase()
.includes(donnees.rechercheActuelle.toLowerCase())).slice(0,
10));
donnees.pokemonsAffiches = donnees.pokemons
.filter((pokemon) => pokemon.Name.toLowerCase()
.includes(donnees.rechercheActuelle.toLowerCase())).slice(0,
10);
}
}
/**
* Fonction de tri de liste de liste récursive (utilisé pour trier les champs
* Abilities et Type) dans l'ordre croissant
* @param {Object[]} pokemonA Premier pokemon à comparer
* @param {Object[]} pokemonB Second pokemon à comparer
* @param {number} index Index actuel dans la colonne donnée
* @param {string} colonne Colonne à partir de laquelle effectuer le tri
* @return {number}
*/
function triRecursifAscendant(pokemonA, pokemonB, index, colonne) {
if (pokemonA[colonne][index] === pokemonB[colonne][index]) {
if (pokemonA[colonne][index + 1] !== undefined) {
return pokemonB[colonne][index + 1] !== undefined ?
triRecursifAscendant(pokemonA, pokemonB, index + 1, colonne) :
1;
} else if (pokemonB[colonne][index + 1] !== undefined) {
return -1;
} else {
return 0;
}
} else {
return (pokemonA[colonne][index] < pokemonB[colonne][index]) ?
-1 : pokemonA[colonne][index] > pokemonB[colonne][index] ? 1 : 0;
}
}
/**
* Fonction de tri de liste de liste récursive (utilisé pour trier les champs
* Abilities et Type) dans l'ordre décroissant
* @param {Object[]} pokemonA Premier pokemon à comparer
* @param {Object[]} pokemonB Second pokemon à comparer
* @param {number} index Index actuel dans la colonne donnée
* @param {string} colonne Colonne à partir de laquelle effectuer le tri
* @return {number}
*/
function triRecursifDescendant(pokemonA, pokemonB, index, colonne) {
if (pokemonA[colonne][index] === pokemonB[colonne][index]) {
if (pokemonA[colonne][index + 1] !== undefined) {
return pokemonB[colonne][index + 1] !== undefined ?
triRecursifDescendant(pokemonA, pokemonB, index + 1,
colonne) :
-1;
} else if (pokemonB[colonne][index + 1] !== undefined) {
return 1;
} else {
return 0;
}
} else {
return (pokemonA[colonne][index] < pokemonB[colonne][index]) ?
1 : pokemonA[colonne][index] > pokemonB[colonne][index] ?
-1 : 0;
}
}
/**
* Fait une requête GET authentifiée sur /whoami
* @param {string} apiKeyC Clé d'API fournie par l'utilisateur
* @return {promise} une promesse du login utilisateur ou du message d'erreur
*/
function fetchWhoamiCustom(apiKeyC) {
return fetch(donnees.serverUrl + '/whoami', {
headers: {
'Api-Key': apiKeyC,
},
})
.then((response) => {
if (response.status === 401) {
return response.json().then((json) => {
return {
err: json.message,
};
});
} else {
return response.json();
}
})
.catch((erreur) => ({
err: erreur,
}));
}
/**
* Traite la promesse renvoyée par fetchWhoamiCustom (modifie l'état courant
* dans le cas d'une erreur ou d'une identification correcte)
* @param {Etat} etatCourant L'état courant
* @param {string} apiKeyC Clé d'API fournie par l'utilisateur
* @return {promise} promesse de connexion
*/
function connexion(etatCourant, apiKeyC) {
return fetchWhoamiCustom(apiKeyC)
.then((data) => {
if (data.err !== undefined) {
majEtatEtPage(etatCourant, {
loginModal: true,
err: data.err,
});
} else {
majEtatEtPage(etatCourant, {
username: data.user,
loginModal: false,
login: true,
});
}
});
}
/**
* Fonction de callback à appelé lorsqu'on clique sur une colonne
* @param {string} colonne Colonne à partir de laquelle effectuer le tri
* @param {string} ordre Ordre du tri
*/
function callbackTri(colonne, ordre) {
visuelTri(document.getElementById(colonne));
donnees.pokemons = trierPokemons(donnees.pokemons, colonne, ordre);
donnees.pokemonsAffiches = trierPokemons(donnees.pokemons, colonne,
ordre).filter((pokemon) => pokemon.Name.toLowerCase()
.includes(donnees.rechercheActuelle.toLowerCase()))
.slice(0, Math.max(10, donnees.pokemonsAffiches.length));
majListePokemons(donnees.pokemonsAffiches);
}
/**
* Fonction d'initialisation des callbacks (à n'exécuter qu'une seule fois)
* @param {number} reset 1 si il faut réinitialiser les callbacks
*/
function initCallbacks(reset) {
document.getElementById('Image').onclick = function() {
visuelTri(document.getElementById('Image'));
};
document.getElementById('Abilities').onclick = function() {
callbackTri('Abilities', 'ASC');
};
document.getElementById('Types').onclick = function() {
callbackTri('Types', 'ASC');
};
document.getElementById('#').onclick = function() {
callbackTri('#', reset === 1 ? 'ASC' : 'DESC');
};
document.getElementById('Name').onclick = function() {
callbackTri('Name', 'ASC');
};
}
/**
* @param {Object[]} pokemons Liste de pokemons
* @param {string} recherche Chaine de caractères à partir de laquelle faire
* la recherche
* @return {Object[]} Pokemons correspondants à la recherche
*/
function filtrerPokemons(pokemons, recherche)
{
return pokemons.filter((pokemon) => pokemon.Name.toLowerCase()
.includes(recherche.toLowerCase()));
}