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#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#define N_COULEURS 3
#define min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
typedef struct
{
int centH, radH, minS, maxS, minV, maxV;
int threshold;
int minCont, maxCont;
} params_couleur;
params_couleur balles[N_COULEURS];
CvScalar couleurs[N_COULEURS];
// Load the source image. HighGUI use.
IplImage *image01 = 0, *image02 = 0, *image03 = 0, *imCont = 0, *imFill = 0, *imHSV = 0;
int affichage = 0;
int slider_pos;
void process_image();
int in_radius(int val, int center, int radius, int max);
int main( int argc, char** argv )
{
int source, c, quit=0;
CvCapture *capture = NULL;
char *fileName;
FILE *fichier;
// Traitement des paramètres de ligne de commande
if (argc < 2)
{
printf("argv[1] : chemin du fichier de paramètres\n");
printf("argv[2] : (optionnel) si différent de 0, affiche une fenêtre\n");
printf("argv[3] : (optionnel) numéro de la webcam à utiliser\n");
return 1;
}
fileName = argv[1];
affichage = argc >= 3 ? atoi(argv[2]) : 0;
source = argc >= 4 ? atoi(argv[3]) : 0;
// Ouvre la webcam
capture = cvCaptureFromCAM(source);
// Create window
if (affichage != 0)
cvNamedWindow("Result", 1);
// Récupère une image de la webcam
image01 = cvQueryFrame(capture);
// Création de l'image en niveaux de gris à la taile de l'image prise par la webcam
image03 = cvCreateImage(cvSize(image01->width,image01->height), IPL_DEPTH_8U, 1);
// Même chose avec l'image pour conversion
imHSV = cvCreateImage(cvSize(image01->width,image01->height), IPL_DEPTH_8U, 3);
while (!quit)
{
// Récupère une image de la webcam
image01 = cvQueryFrame(capture);
process_image();
// Show the image
if (affichage != 0)
cvShowImage("Result", imCont);
// Wait for a key stroke; the same function arranges events processing
c = (char)cvWaitKey(10);
switch (c)
{
case 'q':
quit = 1;
break;
}
cvReleaseImage(&imCont);
cvReleaseImage(&imFill);
}
// On release la mémoire
cvReleaseCapture(&capture);
cvReleaseImage(&image02);
cvReleaseImage(&image03);
cvReleaseImage(&imHSV);
cvReleaseImage(&imFill);
cvReleaseImage(&imCont);
if (affichage != 0)
cvDestroyWindow("Result");
return 0;
}
// This function the balls,
void process_image()
{
CvMemStorage* stor;
CvSeq* cont;
CvBox2D32f* box;
CvPoint* PointArray;
CvPoint2D32f* PointArray2D32f;
int i, j, meanRad;
// Changement d'espace de couleur
cvCvtColor(image01, imHSV, CV_BGR2HSV);
// Génération de l'image avec les résultats
if (affichage != 0)
{
imCont = cvCloneImage(image01);
cvZero(imCont);
// On fixe la ROI de l'image pour ne pas dessiner à l'extérieur
imCont->roi = (_IplROI*)malloc(sizeof(IplROI));
imCont->roi->coi = 0;
imCont->roi->xOffset = 0;
imCont->roi->yOffset = 0;
imCont->roi->width = imCont->width;
imCont->roi->height = imCont->height;
}
// On fait le traitement pour chaque couleur de balle
for (j=0; j < N_COULEURS; j++)
{
imFill = cvCloneImage(image01);
for (i=0 ; i < imFill->width*imFill->height; i++)
{
if (in_radius(imHSV->imageData[3*i], balles[j].centH, balles[j].radH, 180) &&
(uchar)imHSV->imageData[3*i+1] >= balles[j].minS && (uchar)imHSV->imageData[3*i+1] <= balles[j].maxS &&
(uchar)imHSV->imageData[3*i+2] >= balles[j].minV && (uchar)imHSV->imageData[3*i+2] <= balles[j].maxV )
{
// On laisse la couleur du pixel
}
else
{
// sinon on l'efface
imFill->imageData[3*i ] = 0;
imFill->imageData[3*i+1] = 0;
imFill->imageData[3*i+2] = 0;
}
}
// Conversion en niveaux de gris de l'image filtrée
cvCvtColor(imFill, image03, CV_BGR2GRAY);
// Create the destination images
image02 = cvCloneImage( image03 );
// Create dynamic memory storage and sequence.
stor = cvCreateMemStorage(0);
cont = cvCreateSeq(CV_SEQ_ELTYPE_POINT, sizeof(CvSeq), sizeof(CvPoint) , stor);
// Threshold the source image. This needful for cvFindContours().
cvThreshold( image03, image02, slider_pos, 255, CV_THRESH_BINARY );
// Find all contours.
cvFindContours( image02, stor, &cont, sizeof(CvContour),
CV_RETR_LIST, CV_CHAIN_APPROX_NONE, cvPoint(0,0));
// Clear image. IPL use.
cvZero(image02);
// This cycle draw all contours and approximate it by ellipses.
for(;cont;cont = cont->h_next)
{
int i; // Indicator of cycle.
int count = cont->total; // This is number point in contour
CvPoint center;
CvSize size;
// Number point must be more than or equal to 6 (for cvFitEllipse_32f).
if( count < 6 )
continue;
// Alloc memory for contour point set.
PointArray = (CvPoint*)malloc( count*sizeof(CvPoint) );
PointArray2D32f= (CvPoint2D32f*)malloc( count*sizeof(CvPoint2D32f) );
// Alloc memory for ellipse data.
box = (CvBox2D32f*)malloc(sizeof(CvBox2D32f));
// Get contour point set.
cvCvtSeqToArray(cont, PointArray, CV_WHOLE_SEQ);
// Convert CvPoint set to CvBox2D32f set.
for(i=0; i<count; i++)
{
PointArray2D32f[i].x = (float)PointArray[i].x;
PointArray2D32f[i].y = (float)PointArray[i].y;
}
// Fits ellipse to current contour.
cvFitEllipse(PointArray2D32f, count, box);
// Convert ellipse data from float to integer representation.
center.x = cvRound(box->center.x);
center.y = cvRound(box->center.y);
size.width = cvRound(box->size.width*0.5);
size.height = cvRound(box->size.height*0.5);
box->angle = -box->angle;
// On ne dessine le contour et l'ellipse que si son rayon est dans les bornes
meanRad = (size.width + size.height) / 2;
if (meanRad >= balles[j].minCont && meanRad <= balles[j].maxCont)
{
// Draw current contour.
cvDrawContours(imCont,cont,CV_RGB(255,255,255),CV_RGB(255,255,255),0,1,8,cvPoint(0,0));
// Draw ellipse.
cvEllipse(imCont, center, size,
box->angle, 0, 360,
CV_RGB(255,0,0), 1, CV_AA, 0);
}
// Free memory.
free(imCont->roi); imCont->roi = NULL;
free(PointArray);
free(PointArray2D32f);
free(box);
}
// On libère la mémoire
cvReleaseMemStorage(&stor);
cvReleaseImage(&image02);
cvReleaseImage(&imFill);
}
}
int in_radius(int val, int center, int radius, int max)
{
int d;
d = abs(val - center);
return min(d,max - d) <= radius;
}