Deze leertaak hoort bij sprint Keep users in Control. Dit is een autonomous leertaak die je individueel uitvoert voor de The Game of Tones.
The Game of Tones is een interactieve lesmethode muziekimprovisatie die zelfstandig gebruikt kan worden op een tablet of computer/laptop (en later wellicht mobiel). Aanvankelijk schreef de opdrachtgever deze methode in boekvorm, maar bij een digitale versie lagen veel kansen.
Van deze digitale versie is een interactief prototype gemaakt in een prototypeprogramma, die in code uitgewerkt moet worden. Hiervoor zullen de basisschermen als uitgangspunt worden genomen.
Je presenteert je bevindingen in een werkend HTML, CSS en JavaScript prototype.
Je leert hoe je een prototype maakt op basis van een user story en externe data uit een API.
Week 1 | |||
Maandag | 7 maart | 13:00 uur * | Briefing |
Dinsdag | 8 maart | 13:00 uur * | Debriefing |
Week 2 | |||
Dinsdag, woensdag of donderdag | 15 maart | 13:00 uur * | Feedbacksessie |
Week 3 | |||
Donderdag | 24 maart | 13:00 uur * | Oplevering |
Deze opdracht gaat over alle fases van de DLC analyseren, ontwerpen, bouwen, integreren en testen.
In de analysefase inventariseer je wat er moet gebeuren om een taak uit te voeren.
In de ontwerpfase neem je ontwerpbeslissingen en zorg je dat je precies weet wat je moet gaan bouwen.
In de bouwfase realiseer je de beslissingen uit de ontwerpfase.
In de integratiefase voer je de aanpassingen door zodat iedereen ze kan zien.
In de testfase controleer je of jouw aanpassingen werken zoals bedoeld.
Definitions of done