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CMakeLists.txt
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# CMakeの最小バージョンを指定します。プロジェクトで使われているCMakeのコマンドや機能が、このバージョン以降で提供されていることを保証します。
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
# プロジェクトの名前を指定します。ここではプロジェクト名として'cognitiveGames'を設定しています。
project(cognitiveGames)
# ソースファイルを指定します。ここでは、main.cppをソースファイルとして設定しています。
set(SOURCE_FILE main.cpp)
# OpenCVが必要であることを示します。CMakeは、システム内でOpenCVを見つけ出し、それをビルドにリンクします。
find_package(OpenCV REQUIRED)
# CPP VERSION
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
# OpenCVのヘッダーファイルへのパスをインクルードパスに追加します。これにより、ソースコード内でOpenCVのヘッダーを直接参照できます。
# include 2 subdirectories of tflite include: tensorflow and flatbuffers
include_directories(
${OpenCV_INCLUDE_DIRS}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/tflite-dist/include/
)
# add lib libtensorflowlite.dylib
ADD_LIBRARY(tensorflowlite SHARED IMPORTED)
set_property(TARGET tensorflowlite PROPERTY IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/tflite-dist/libs/macM1/libtensorflowlite.dylib)
# 実行可能なバイナリー'main'を作成します。そのソースコードとして、上で定義したSOURCE_FILE(つまり、main.cpp)を使用します。
add_executable(main
${SOURCE_FILE}
)
# バイナリー'main'に対するリンクを設定します。ここでは、OpenCVライブラリをリンクしています。
target_link_libraries(main
${OpenCV_LIBRARIES}
tensorflowlite
)