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Notifications
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# Developed By Upd4ting
# Version: 0.1
# lang.yml
# You can customize all the messages of the plugin
# ALL THE MESSAGE CAN BE DISABLED BY PUTTING THE MESSAGE TO 'DISABLED'
# WARNING: Inventory name cannot be longer than 32 character !
# All gameplay message
Gameplay:
join: '&b%p &6verbunden das Spiel (%current/%max)'
leave: '&b%p &6das Spiel verlassen (%current/%max)'
leaveIngame: '&b%p &6das Spiel verlassen!'
rejoin: '&b%p &6wieder angeschlossen das Spiel rechtzeitig!'
death: '&b%p &6ist gestorben!'
deathByPlayer: '&b%p ist dadurch getötet worden &4%k'
joinSpec: '&6Sie sind jetzt ein Zuschauer!'
itemReturnLobby: '&6Rückkehr zur Vorhalle'
gameStart: '&6Spiel hat angefangen!'
gameTimeStart: '&6Spiel fängt darin an %t Sekunden'
teamWin: '&eSpieler: %winners habe gewonnen!'
playerWin: '&e%p hat gewonnen!'
spectatorTp: '&4Gehen Sie nicht zu weit weg von einem Spieler!'
noEnoughPlayer: '&4Nicht genug Spieler, um das Spiel zu starten!'
leaderboard: '&7------&4Leaderboard&7------'
revived: '&4Du bist wiederbelebt worden'
gameConfigure: '&4Das Spiel muss konfiguriert sein!'
bedDestroyedTitle: '&4Dein Bett ist zerstört!'
bedDestroyedTitle2: '&7Sie werden nicht mehr respektieren!'
bedDestroyed: '&4Das Bett des Mannschaften %team &4ist dadurch zerstört worden &4%player'
bedHelp: '&4Verteidigen Sie Ihr Bett!'
bedHelpDestroyed: '&4Bett zerstört dadurch &6%player'
finalKill: '&l&eENDTÖTUNG'
respawn: '&7Sie werden darin wiederlaichen &4%second &7Sekunden'
cantDestroyOwnBed: '&4Du kannst dein eigenes Bett nicht zerstören!'
# All team message
Team:
joinTeam: '&b%p Trat dem Team bei!'
leaveTeam: '&b%p Verließ das Team!'
teamFull: '&4Team ist voll!'
nameMenu: '&8Teamauswahl'
nameItem: '&6Wählen Sie ein Team aus'
# All MOTD translation
Motd:
config: 'Das Spiel wird konfiguriert'
waiting: 'Warten'
ingame: 'Im Spiel'
finished: 'Ende'
# All kick message translation
Kick:
gameStarted: '&4Das Spiel hat begonnen!'
gameFinished: '&4Das Spiel ist fertig!'
gameFull: '&4Das Spiel ist voll!'
# Translation for Stat command
StatCommand:
playerNotExist: '&4Spieler ist nicht online!'
usage: '&6Verwendung: &7/stat <name>'
info:
- '&7====== &e%name''s stats &7======'
- '&6Töten: &4%kill'
- '&6Tod: &4%death'
- '&6Sieg: &4%win'
- '&6Verlieren: &4%lose'
- '&6Spiel gespielt: &4%gamePlayed'
# Translation for shop
Shop:
nameMenu: "&6Geschäft"
nameMenuCat: "&6Kategorie: &4%name"
# Translation for special generator
SpecialGenerator:
line1: '%tiers'
line2: '%name'
line3: 'Laich darin %second Sekunden'
upgraded: '&eGenerator &4%name &Wurde aufgerüstet %tiers'