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function [tp] = vaciado(geometria,h,g,r)
%% --------------------------------------------------------------------
% Ayuda
% --------------------------------------------------------------------
% La función calcula los tiempos de vaciado de los depósitos, dados
% los parámetros de entrada, según el porcentaje de líquido restante.
% --------------------------------------------------------------------
% Entradas: 1 Cilindro, 2 Cono, 3 Esfera (geometria), altura del
% depósito (h), constante de gravedad del planeta donde se realiza el
% vaciado (g), radio de la espita presente en el depósito (r).
% --------------------------------------------------------------------
% Salida: Tiempo vaciado ordenado por porcentaje (75%, 50%, 25%, 0%)
% y representación gráfica de dicho vaciado frente al tiempo (min).
% --------------------------------------------------------------------
% See also traficodearco, flujoenred.
%% Función Vaciado Depósitos
%% Algoritmo
if(geometria == 1)
% Inicializar Cilindro
V = pi*2.5^2*h;
t = 0;
i = 1;
k = (pi*r^2)*1;
dt = 60;
p = 0.75;
j = 1;
% Operaciones Cilindro
while(V(i)>0)
v(i) = sqrt(2*g*h(i));
q(i) = v(i)*k;
V(i+1) = V(i)-q(i)*dt;
% Observación: Cálculo de la altura restante
% El cálculo de la altura de líquido restante en un instante
% siguiete o i+1 lo he llevado a cabo depejando la altura (h) de
% la fórmula del volúmen. Si V = pi*r^2*h entonces h = V/(pi*r^2).
% Resolvemos la ecuación de la altura
h(i+1) = V(i+1)/(pi*2.5^2);
t(i+1) = t(i)+dt;
if(V(i+1)<p*V(1))
tp(j) = (t(i+1))/60;
p = p-0.25;
j = j+1;
end
i = i+1;
end
Vp = V(1)*[0.75 0.5 0.25 0];
% Dibujar Cilindro
figure(2)
plot(t/60,V)
title('Vaciado del Depósito Cilíndrico')
xlabel('Tiempo (min)'); ylabel('Volumen (m^3)')
hold on;
% Simular vaciado del Cilindro en 2D
figure(1)
minx=-0.5; maxx=5.5; miny=-0.5; maxy=10.5; % Da la dimensiones del
% cuadro de dibujo
for k=1:length(v) % Iteracion por cada posicion
hold on
axis([minx maxx miny maxy]); axis('equal'); axis('manual');
% Barra Arriba
patch([0 5],[h(k) h(k)],'b','EdgeColor','b','LineWidth',3); % Hay
% que meterle dos vectores, el primero con las coordenadas x y el
% segundo con las coordenadas y. Luego une estos dos puntos
% Barra Abajo
patch([0 5],[0 0],'b','EdgeColor','b','LineWidth',3);
% Lateral izquierdo
patch([0 0],[0 10],'b','EdgeColor','b','LineWidth',3);
% Lateral derecho
patch([5 5],[0 10],'b','EdgeColor','b','LineWidth',3);
pause(0.000001); % Velocidad de actualizado
if k<length(v);
clf; % Limpia el dibujo
end
end
elseif (geometria == 2)
% Inicializar Cono
V = pi*2.5^2*h/3;
t = 0;
i = 1;
k = (pi*r^2)*1;
dt = 60;
p = 0.75;
j = 1;
% Operaciones Cono
while(V(i)>0)
v(i) = sqrt(2*g*h(i));
q(i) = v(i)*k;
V(i+1) = V(i)-q(i)*dt;
% Observación: Cálculo de la altura restante
% El cálculo de la altura de líquido restante en un instante
% siguiete o i+1 lo he llevado a cabo por medio de semejanza de
% triángulos obteniendo así la siguiente ecuación.
% Resolvemos la ecuación de la altura
h(i+1) = (3*V(i+1)/(pi*(2.5/10)^2))^(1/3);
t(i+1) = t(i)+dt;
if(V(i+1)<p*V(1))
tp(j) = (t(i+1))/60;
p = p-0.25;
j = j+1;
end
i = i+1;
end
Vp = V(1)*[0.75 0.5 0.25 0];
% Dibujar Cono
figure(2)
plot(t/60,V)
title('Vaciado del Depósito Cónico')
xlabel('Tiempo (min)'); ylabel('Volumen (m^3)')
hold on;
% Simular vaciado del Cono en 2D
figure(1)
minx=-0.5; maxx=5.5; miny=-0.5; maxy=10.5; % Da la dimensiones del
% cuadro de dibujo
for k=1:length(h)-1 % Iteracion por cada posicion
hold on
axis([minx maxx miny maxy]); axis('equal'); axis('manual');
% Barra Arriba
% Hay que meterle dos vectores, el primero con las coordenadas x
% y el segundo con las coordenadas y, luego une estos dos puntos
patch([2.5-0.25*h(k) 0.25*h(k)+2.5],[h(k) h(k)],'b','EdgeColor','b','LineWidth',3);
% Lateral izquierdo
patch([2.5 0],[0 10],'b','EdgeColor','b','LineWidth',3);
% Lateral derecho
patch([2.5 5],[0 10],'b','EdgeColor','b','LineWidth',3);
pause(0.1); % Velocidad de actualizado
if k<length(h);
clf; % Limpia el dibujo
end
end
elseif (geometria == 3)
% Inicializar Esfera
V = 4/3*pi*5^3;
t = 0;
i = 1;
k = (pi*r^2)*1;
dt = 60;
p = 0.75;
j = 1;
% Operaciones Esfera
while(V(i)>0)
v(i) = sqrt(2*g*h(i));
q(i) = v(i)*k;
V(i+1) = V(i)-q(i)*dt;
% Observación: Cálculo de la altura
% El cálculo de la altura de líquido restante en un instante
% siguiete o i+1 es algo más complejo en el caso de la esfera.
% Para dicho cálculo me he basado en la definición del Volumen
% como la integral definida entre h y -R de una superficie
% (pi*r^2) por diferencial de 'y' (dy). Por medio de pitágoras,
% puedo deducir que cuando la esfera esté al 50% de capacidad
% entonces r^2+y^ = R^2 de dónde puedo despejar r^2 para
% obtener que r^2 = R^2-y^2. Sustituyendo esta expresión en la
% integral, operando y simplificando, obtengo la ecuación de la
% cual poder despejar la nueva altura pero debido a que dicho
% procedimiento es muy complejo y no he podido obtenerlo, he
% utilizado las líneas de código facilitadas por los profesores
% de la asignatura para tal fin.
% Así pues, lo que hacemos con el comando fzero es buscar los
% ceros de la función esfera, que previamente definimos, en el
% intervalo [0,10] (tomando que 0 es la base de la esfera y 10 la
% altura máxima de la misma) pudiendo así diferenciar si en algún
% punto de dicho intervalo hay diferencia de signo, si la hay
% busca dónde está para obtener así la nueva altura.
% Resolvemos la ecuación de la altura
esfera = @(h) pi/3*(15*h^2-h^3)-V(i);
h(i+1) = fzero(esfera,[0,10]);
t(i+1) = t(i)+dt;
if(V(i+1)<p*V(1))
tp(j) = (t(i+1))/60;
p = p-0.25;
j = j+1;
end
i = i+1;
end
Vp = V(1)*[0.75 0.5 0.25 0];
% Dibujar Esfera
figure(2)
plot(t/60,V)
title('Vaciado del Depósito Esférico')
xlabel('Tiempo (min)'); ylabel('Volumen (m^3)')
hold on;
% Simular vaciado de la Esfera en 2D
figure(1)
minx=-5.5; maxx=5.5; miny=-5.5; maxy=5.5; % Da la dimensiones del
% cuadro de dibujo
t = (0:0.01:1)'*2*pi;
x = 5*sin(t);
y = 5*cos(t);
for k=1:length(h) % Iteracion por cada posicion (cada 30 para que
% vaya más rapido)
hold on
axis([minx maxx miny maxy]); axis('equal');
% Dibujamos la esfera en 2-D
plot(x,y,'b','LineWidth',3)
% Barra Arriba
% Hay que meterle dos vectores, el primero con las coordenadas x
% y el segundo con las coordenadas y, luego une estos dos puntos
patch([-((abs(25-(h(k)-5).^2)).^(1/2)) (abs(25-(h(k)-5).^2)).^(1/2)],[h(k)-5 h(k)-5],'b','EdgeColor','b','LineWidth',3);
pause(0.00001); % Velocidad de actualizado
if k<length(h);
clf; % Limpia el dibujo
end
end
end
return