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from random import randint
# Verifica o cenário atual para tomar a decisão da jogada
def jogadaIa(tabuleiro, simboloIa):
if not "X" in tabuleiro or not "O" in tabuleiro:
posicao = randint(0, 8)
tabuleiro[posicao] = simboloIa
else:
while True:
posicao = randint(0, 8)
if tabuleiro[posicao] == ".":
tabuleiro[posicao] = simboloIa
return
# PRIMEIRA LINHA HORIZONTAL
if tabuleiro[0] == simboloIa and tabuleiro[1] == simboloIa and tabuleiro[2] == ".":
tabuleiro[2] = simboloIa
return
elif tabuleiro[0] == simboloIa and tabuleiro[1] == "." and tabuleiro[2] == simboloIa:
tabuleiro[1] = simboloIa
return
elif tabuleiro[0] == "." and tabuleiro[1] == simboloIa and tabuleiro[2] == simboloIa:
tabuleiro[0] = simboloIa
return
# SEGUNDA LINHA HORIZONTAL
elif tabuleiro[3] == simboloIa and tabuleiro[4] == simboloIa and tabuleiro[5] == ".":
tabuleiro[5] = simboloIa
return
elif tabuleiro[3] == simboloIa and tabuleiro[4] == "." and tabuleiro[5] == simboloIa:
tabuleiro[4] = simboloIa
return
elif tabuleiro[3] == "." and tabuleiro[4] == simboloIa and tabuleiro[5] == simboloIa:
tabuleiro[3] = simboloIa
return
# TERCEIRA LINHA HORIZONTAL
elif tabuleiro[6] == simboloIa and tabuleiro[7] == simboloIa and tabuleiro[8] == ".":
tabuleiro[8] = simboloIa
return
elif tabuleiro[6] == simboloIa and tabuleiro[7] == "." and tabuleiro[8] == simboloIa:
tabuleiro[7] = simboloIa
return
elif tabuleiro[6] == "." and tabuleiro[7] == simboloIa and tabuleiro[8] == simboloIa:
tabuleiro[6] = simboloIa
return
# PRIMEIRA LINHA VERTICAL
elif tabuleiro[0] == simboloIa and tabuleiro[3] == simboloIa and tabuleiro[6] == ".":
tabuleiro[6] = simboloIa
return
elif tabuleiro[0] == simboloIa and tabuleiro[3] == "." and tabuleiro[6] == simboloIa:
tabuleiro[3] = simboloIa
return
elif tabuleiro[0] == "." and tabuleiro[3] == simboloIa and tabuleiro[6] == simboloIa:
tabuleiro[0] = simboloIa
return
# SEGUNDA LINHA VERTICAL
elif tabuleiro[1] == simboloIa and tabuleiro[4] == simboloIa and tabuleiro[7] == ".":
tabuleiro[7] = simboloIa
return
elif tabuleiro[1] == simboloIa and tabuleiro[4] == "." and tabuleiro[7] == simboloIa:
tabuleiro[4] = simboloIa
return
elif tabuleiro[1] == "." and tabuleiro[4] == simboloIa and tabuleiro[7] == simboloIa:
tabuleiro[1] = simboloIa
return
# TERCEIRA LINHA VERTICAL
elif tabuleiro[2] == simboloIa and tabuleiro[5] == simboloIa and tabuleiro[8] == ".":
tabuleiro[8] = simboloIa
return
elif tabuleiro[2] == simboloIa and tabuleiro[5] == "." and tabuleiro[8] == simboloIa:
tabuleiro[5] = simboloIa
return
elif tabuleiro[2] == "." and tabuleiro[5] == simboloIa and tabuleiro[8] == simboloIa:
tabuleiro[2] = simboloIa
return
# PRIMEIRA DIAGONAL
elif tabuleiro[0] == simboloIa and tabuleiro[4] == simboloIa and tabuleiro[8] == ".":
tabuleiro[8] = simboloIa
return
elif tabuleiro[0] == simboloIa and tabuleiro[4] == "." and tabuleiro[8] == simboloIa:
tabuleiro[4] = simboloIa
return
elif tabuleiro[0] == "." and tabuleiro[4] == simboloIa and tabuleiro[8] == simboloIa:
tabuleiro[0] = simboloIa
return
# SEGUNDA DIAGONAL
elif tabuleiro[2] == simboloIa and tabuleiro[4] == simboloIa and tabuleiro[6] == ".":
tabuleiro[6] = simboloIa
return
elif tabuleiro[2] == simboloIa and tabuleiro[4] == "." and tabuleiro[6] == simboloIa:
tabuleiro[4] = simboloIa
return
elif tabuleiro[2] == "." and tabuleiro[4] == simboloIa and tabuleiro[6] == simboloIa:
tabuleiro[2] = simboloIa
return
else:
return None