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08.TheConfiguration
DLX tiene una estructura con 3 tipos de núcleos especializados en operaciones de punto flotante (suma, división y multiplicación), estos núcleos se pueden configurar para tener entre 1 y 8 núcleos y que cada uno de estos tenga un tiempo de cálculo de operación, nosotros podemos editar está configuración.
Podemos modificar el tamaño de la memoria en Bytes
, por defecto tiene 32768 bytes
.
Podemos activar o desactivar los adelantamientos.
Podemos definir el tiempo de simulación de cada paso para que sea más sencillo ejecutar y ver como se mueven los datos.
Como mínimo tenemos 100 ms
en cada paso.
Para que sea más sencillo se incluye la opción de autoguardado para ejecutar y guardar en la nube.
Podemos indicar que ver y en que orden ver las distintas secciones en la vista múltiple.
Para actualizar la configuración de la máquina se envía un json de tipo TypeConfigurationMachine
por el
socket UpdateConfigurationMachineRequest
, se puede tratar la respuesta por UpdateConfigurationMachineRequest
o
por UpdateConfigurationMachineResponse
.
Este tipo de envío nos permite configurar los núcleos y el delay de cada nucleo, así como el tamaño de la memoria y si se encuentra activo los adelantamientos.
export type TypeConfigurationMachine = {
addition: {
count: number;
delay: number;
},
multiplication: {
count: number;
delay: number;
},
division: {
count: number;
delay: number;
},
memorySize: number;
enabledForwarding: boolean;
};
Siendo el objeto que se envía al servidor con la configuración la siguiente.
{
"addition": {
"count": 3,
"delay": 3
},
"multiplication": {
"count": 3,
"delay": 3
},
"division": {
"count": 3,
"delay": 3
},
"memorySize": 3,
"enabledForwarding": true
}