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* Introdução a linguagem;
* História da linguagem;
* Larry Wall;
* Quem usa Perl?;
* Cultura Perl;
* Comunidade / ES;
* Plataformas suportadas pelo Perl;
* Perl no Windows;
* Instalação;
* ?
* Perl e os unixes-like;
* Documentação (Perldoc);
* Livros;
* Terminal;
* Sites;
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* Estruturas:
* Scalares;
* Arrays;
* Hashes;
* Estruturas Complexas;
(11)
* Variáveis especiais;
(12)
* Estruturas de repetição, condições e operadores;
(13)
* Tratamento de arquivos;
(14)
* Expressões Regulares;
(15)
* Módulos;
* CPAN;
* Boas práticas:
* Agile;
* TDD;
* Integração contínua;
* DRY;
* Testes de Aceiação;
* Testes de Integração;
* Orientação a Objetos com Moose;
* Perl para Web;
* O Passado com os CGIs;
* Introdução Catalyst;
* Template Toolkit 2;
* DBIx::Class;
Encaixar exercícios práticos
Fazer um Dojô com os alunos?
Todos os alunos devem resolver o código em dupla, e a cada 5 minutos, eu
troco o piloto com o co-piloto. Quando uma dupla finalizar o exercício,
ela pode, se for covidada, ajudar outras duplas.
Porem, como seria a parte de testes nestes casos? Seria possível ensinar
oa alunos a programar já fazendo o uso de testes?
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TODO:
- Incluir os quadrinhos do XKCD falando sobre Perl;
- Débito Técnico, comentar um pouco sobre assunto, com o intuito de
enfatizar ao aluno a importância de ter boas práticas;