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//==============================================//
//==============================================//
// Npc Criado por: ============//
// _____ _ __ _ ============//
//|_ _|| |_ ___ __| | ___ | |_ ___ ___ //
// | | | || -_| | | || . || '_|| -_|| _|//
// |_| |_|_||___| |_____||___||_,_||___||_|==//
//==============================================//
//===============Changelog======================//
//=*Npc Iniciado por:==========*[The Joker]*====//
//==============================================//
//==============================================//
prontera,158,159,5 script Batalha Épica 110,{
//=======Nome do npc====================================//
set @nome$,"^0000FF[Batalha Épica]^000000";//Nome do npc//
//======================================================//
//======Não mexa aqui!!!================================//
if($test == 0){ //
set $test,1; //
setarray $premios[0],0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0; //
setarray $pontos[0],0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0; } //
//======================================================//
if(getgmlevel() == 99)goto adminmenu;
mes @nome$;
mes "Olá "+strcharinfo(0)+", o que deseja?";
switch(select("Entrar no evento:Me informar como funciona:Gastar meus pontos:Nada")){
case 1:
if($portao_batalha == 0){ mes @nome$; mes "O evento não está funcionando no momento, volte outra hora."; close; }
next;
mes @nome$;
mes "Vamos lá!!!";
close2;
warp "guild_vs1.gat",0,0;
case 2:
next;
mes @nome$;
mes "Funciona da seguinte maneira, você entra em uma arena PvP, e a cada pessoa que você mata, você ganha 1 ponto";
next;
mes @nome$;
mes "Essa arena abre nos horários pares do dia, e fica aberta durante 10 minutos.";
next;
mes @nome$;
mes "Com esses pontos você pode conseguir itens.";
next;
mes @nome$;
mes "Cada personagem da conta tem um contador próprio, se você matou 50 com um char e entra com outro, ele não vai ter os mesmos numeros de pontos.";
close;
case 3:
next;
mes @nome$;
mes "Você tem atualmente "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar por qual item?";
mes "OBS: Se algum item estiver como 0, não escolha ou irá perder seus pontos.";
switch(select(""+getitemname($premios[0])+":"+getitemname($premios[1])+":"+getitemname($premios[2])+":"+getitemname($premios[3])+":"+getitemname($premios[4])+":"+getitemname($premios[5])+":"+getitemname($premios[6])+":"+getitemname($premios[7])+":"+getitemname($premios[8])+":"+getitemname($premios[9])+":"+getitemname($premios[10])+":"+getitemname($premios[11])+":"+getitemname($premios[12])+":"+getitemname($premios[13])+":"+getitemname($premios[14])+":Nada")){
case 1:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[0]+" pontos.";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[0]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[0];
getitem $premios[0],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 2:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[1]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[1]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[1];
getitem $premios[1],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 3:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[2]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[2]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[2];
getitem $premios[2],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 4:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[3]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[3]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[3];
getitem $premios[3],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 5:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[4]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[4]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[4];
getitem $premios[4],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 6:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[5]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[5]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[5];
getitem $premios[5],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 7:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[6]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[6]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[6];
getitem $premios[6],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 8:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[7]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[7]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[7];
getitem $premios[7],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 9:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[8]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[8]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[8];
getitem $premios[8],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 10:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[9]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[9]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[9];
getitem $premios[9],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 11:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[10]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[10]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[10];
getitem $premios[10],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 12:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[11]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[11]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[11];
getitem $premios[11],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 13:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[12]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[12]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[12];
getitem $premios[12],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 14:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[13]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[13]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[13];
getitem $premios[13],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 15:
next;
mes @nome$;
mes "Este item custa "+$pontos[14]+".";
mes "Você tem "+pontospvp+".";
mes "Deseja trocar?";
if(select("Sim:Não")==1){
if(pontospvp < $pontos[14]){ mes @nome$; mes "Você não tem o numero de pontos suficiente, volte quando tiver."; close; }
set pontospvp,pontospvp-$pontos[14];
getitem $premios[14],1;
next;
mes @nome$;
mes "Prontinho, volte aqui quando precisar de mim novamente!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem então, volte depois se precisar da minha ajuda."; close; }
case 16:
next;
mes @nome$;
mes "Está bem, volte quando decidir.";
close;
}
case 4:
next;
mes @nome$;
mes "Está bem, volte quando decidir.";
close;
}
adminmenu:
mes @nome$;
mes "Olá Administrador "+strcharinfo(0)+", o que deseja?";
switch(select("Entrar no evento:Alterar os itens:Alteras os custos:Nada")){
case 1:
if(@evento_ligado == 0){ mes @nome$; mes "O evento não está funcionando no momento, volte outra hora."; close; }
next;
mes @nome$;
mes "Vamos lá!!!";
close2;
warp "guild_vs1.gat",0,0;
case 2:
next;
mes @nome$;
mes "Digite o numero do item a ser alterado. De 1 a 15.";
digit @itemalterado;
mes @nome$;
mes "Digite agora o ID do novo item.";
digit @item;
next;
mes @nome$;
mes "O numero de item à ser alterado é "+@itemalterado+" e o Item escolhido é "+getitemname(@item)+", certo?";
if(select("Sim:Não") == 1){
set $premios[@itemalterado-1],@item;
mes @nome$;
mes "Prontinho, item alterado com sucesso!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Volte aqui quando precisar da minha ajuda."; close }
case 3:
next;
mes @nome$;
mes "Digite o item escolhido, de 1 a 15.";
digit @itempoints;
mes @nome$;
mes "Agora digite o Numero de pontos escolhido.";
digit @points;
next;
mes @nome$;
mes "O numero de pontos escolhido para o item "+getitemname(@itempoints)+" foi "+@points+".";
mes "Tem certeza?";
if(select("Sim:Não") == 1){
setarray $pontos[@itempoints-1],@points;
mes @nome$;
mes "Prontinho, o item está configurado!";
close; }
else { mes @nome$; mes "Está bem, volte aqui quando decidir."; close; }
case 4:
next;
mes @nome$;
mes "Está bem, volte quando decidir.";
close;
}
OnClock0000: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock0005: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock0010: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock0200: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock0205: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock0210: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock0400: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock0405: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock0410: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock0600: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock0605: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock0610: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock0800: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock0805: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock0810: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock1000: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock1005: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock1010: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock1200: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock1205: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock1210: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock1400: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock1405: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock1410: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock1600: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock1605: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock1610: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock1800: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock1805: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock1810: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock2000: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock2005: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock2010: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
OnClock2200: set $portao_batalha,1; announce "O Evento 'Batalhas épicas' irá começar, vocês só tem 5 minutos !",bc_yellow; end;
OnClock2205: set $portao_batalha,0; announce "Os portões para o evento foram fechados !",bc_yellow; end;
OnClock2210: announce "O evento 'Batalhas épicas' terminou, vá gastar os seus pontos!!!",bc_yellow; end;
mapwarp "guild_vs1.gat","prontera.gat",155,185;
}
- script OnPCKillEvent -1,{
OnPCKillEvent:
getmapxy @map$,@x,@y,0;
if (@map == "guild_vs1.gat"){
set pontospvp,pontospvp+1;
}
}
guild_vs1.gat mapflag nomemo
guild_vs1.gat mapflag nowarp
guild_vs1.gat mapflag nowarpto
guild_vs1.gat mapflag noicewall
guild_vs1.gat mapflag nomemo
guild_vs1.gat mapflag noreturn
guild_vs1.gat mapflag nosave
guild_vs1.gat mapflag noicewall