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//===== Cronus Script ========================================
//===== Por: =================================================
//= [Maluko]: 1.0 / 1.2 (Criador NPC)
//= [Barbiroto]: 1.3 (Correções(PT-BR), Mudanças(MENU > SWITCH, Alguns Textos.)
//===== Versão Atual: ========================================
//= 1.0 - Script Inicializado. [Maluko]
//= 1.2 - Adicionado chance de erro. [Maluko]
//= 1.3 - Reorganizado o script, mudanças, correções pt-br. [Barbiroto]
//= 1.4 - Adicionado função de checagem de sexo mais clean [Palito]
//===== Compatível Com: ======================================
//= Cronus / eAthena
//===== Descrição: ===========================================
//= Quest simplificada para obter as Garrafas de Veneno porem tem 75% de chance de sucesso.
//===========================================================
prontera,164,176,3 script Deadly Man 730,{
set .@npcdeadlyman$,"^660066[Deadly Man]^000000";
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Olá ^0000CD"+strcharinfo(0)+"^000000, bem vind"+strsex("o","a")+" ao ^FF0000[Deadly Man]^000000!";
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Olá, eu sou um lendário Sin X e estou aqui para lhe falar sobre meus poderes místicos.";
mes "Eu posso fazer as famosas ^FF0000"+getitemname(678)+"^000000 usando poucos itens.";
next;
if(select("Quero saber mais.:I dai? Isso não me interessa!")==2){
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Ok, já vi que você não é merecedor dos meus poderes.";
close;
}
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Eu consigo fazer as ^FF0000"+getitemname(678)+"^000000 usando apenas esses itens:";
mes "^5555FF3^000000 ^FF0000"+getitemname(645)+"^000000.";
mes "^5555FF2^000000 ^FF0000"+getitemname(656)+"^000000.";
mes "^5555FF1^000000 ^FF0000"+getitemname(657)+"^000000.";
mes "^5555FF10,000^000000 Zenys.";
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "E então, está interessado em fazer as ^FF0000"+getitemname(678)+"^000000?";
next;
switch(select("Só se for agora.:Quem sabe mais tarde. Agora estou sem os itens.")){
case 1:
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Mas antes de começar tenho que lhe falar que ultimamente meus poderes vem falhando.";
mes "Não posso garantir 100% de chance de sucesso.";
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Deseja fazer as ^FF0000"+getitemname(678)+"^000000 mesmo assim?";
next;
if(select("Claro que sim.:Ah, Acho melhor não arriscar.")==2){
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Tudo bem, você que manda HeheHe.";
close;
}
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Estou vendo que você é realmente um merecedor dos meus magníficos poderes, você é muito corajoso.";
mes "Mais então, vamos cria a ^FF0000"+getitemname(678)+"^000000.";
if(countitem(645) < 3 || countitem(656) < 2 || countitem(657) < 1){
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Me desculpe mais está faltando alguns itens, Volte quando tiver todos.";
close;
}
if(Zeny < 10000){
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Me desculpe mais está faltando Dinheiro, volte quando tiver ^5555FF10,000 Zenys^000000.";
close;
}
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Vou avisar de novo não me responsabilizo por o que acontecer!!!";
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Lá vamos nós.";
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "... ...";
next;
delitem 645,3; //Poção da Concentração
delitem 656,2; //Poção do Despertar
delitem 657,1; //Poção da Fúria Selvagem
set Zeny,Zeny-10000;
set @var,rand(1,100);
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "... ... ...";
if(@var>25){
misceffect 154;
next;
additem 678,1; //Garrafa de Veneno
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Que Bom, ocorreu tudo certo, ai esta sua ^FF0000"+getitemname(678)+"^000000.";
emotion 21;
close;
}
if(@var<25){
misceffect 155;
next;
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Ahh, que pena, estava quase pronta, mais infelizmente não deu certo.";
emotion 16;
close;
}
case 2:
mes .@npcdeadlyman$;
mes "Tudo bem, Quando pegar os itens volte aqui.";
close;
}
}