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29.7_code_snippet.cpp
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// 코드 29.7 15-퍼즐 문제를 해결하는 양방향 탐색 알고리즘
class State;
// x의 부호를 반환한다
int sgn(int x) {
if (!x)
return 0;
return x > 0 ? 1 : -1;
}
// x의 절대값을 1 증가시킨다
int incr(int x) {
if (x < 0)
return x - 1;
return x + 1;
}
// start에서 finish까지의 최단 경로의 길이를 반환한다
int bidirectional(State start, State finish) {
// 각 정점까지의 최단 경로의 길이를 저장한다
map<State, int> c;
// 앞으로 방문할 정점들을 저장한다
queue<State> q;
// 시작 상태와 목표 상태가 같은 경우는 예외로 처리해야 한다
if (start == finish)
return 0;
q.push(start);
c[start] = 1;
q.push(finish);
c[finish] = -1;
// 너비 우선 탐색
while (!q.empty()) {
State here = q.front();
q.pop();
// 인접한 상태들을 검사한다
vector<State> adjacent = here.getAdjacent();
for (int i = 0; i < adjacent.size(); ++i) {
map<State, int>::iterator it = c.find(adjacent[i]);
if (it == c.end()) {
c[adjacent[i]] = incr(c[here]);
q.push(adjacent[i]);
}
// 가운데서 만난 경우
else if (sgn(it->second) != sgn(c[here]))
return abs(it->second) + abs(c[here]) - 1;
}
}
// 답을 찾지 못한 경우
return -1;
}