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Ahora que se refactorizó la implementación de game y se movió parte de la lógica que antes era nativa a código wollok deberíamos revisar algunas de las siguientes cosas:
Todavía necesitamos todas las natives de game que hay? Algunas natives eran simplemente getters/setters que ahora podríamos implementar en Wollok.
Los atributos de game están bien scopeados? Están bien definidos como const o var? Podrían ser sólo métodos? Queremos setter para todas las variables (por ejemplo running)?
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Con una native. Lo simpático de eso es que no todas las implementaciones de
natives tienen que venir con el wre. Las natives son un parámetro del
intérprete, así que el el front que lo levanta puede contribuir las
funciones que hagan falta para sus necesidades particulares. Entonces las
natives son un contrato: no tiene porqué haber una sóla forma de levantar
los gráficos de game.
El mié, 3 ago. 2022 08:51, asanzo ***@***.***> escribió:
Ahora que se refactorizó la implementación de game y se movió parte de la lógica que antes era nativa a código wollok deberíamos revisar algunas de las siguientes cosas:
const
ovar
? Podrían ser sólo métodos? Queremos setter para todas las variables (por ejemplorunning
)?The text was updated successfully, but these errors were encountered: