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[회의록] 202306121506
jnkeniaem edited this page Jun 12, 2023
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(* 로그인 세션 채팅, 게임 먼저 구현 후 데모 시간이 남으면 로그인도 구현하고, 아니면 설계 단계에서 구현)
- 채팅방 먼저 구현 기본 채팅 구현(밴, 뮤트, 등 x) 백 프론트랑 백이랑 소켓으로 왔다갔다 채팅 내용을 db에 넣기 프론트 프론트 엔터/입력버튼 누르면 리프레쉬 무한 스크롤 구현(이전 대화 볼 수 있게)
- 게임 나와 상대방이 서로 박스 움직이는거 까지 기본만/적게 구현 목표 : 1~2주
- 게임 데모 구현 시 어떤 프레임/라이브러리 쓰는지 조사
- jeekim - 인셉션
- hoslim - 42 피어개발 스터디, 웹서브
- haryu - 기획회의(주 1회), 스프링 부트 학습, 인셉션
- jujeon - cpp09, exam04, exam05, 42peer운영(수요일 11시 정기회의), 42peer개발(목요일 1~5 기획회의, 이번주만 금요일), 와썹(이번주 목요일 오전. 외에 비정기적 일정 생길수도 있음. 마무리 단계)
권장사항 월~금 오프라인 1시
- 월수금 7시 : 20분씩 프론트백 팀 별 전체 발표 8시 : 1시간 정도 프론트끼리, 백끼리 모여 상세한 내용 다루기(질문 등)
- 화목주말 개인 공부 프백 팀끼리 모여서 리뷰
주 마다 주전님이 슬랙에 주 별 스레드 올리실 예정
프론트엔드 넥제 쓰기로 결정 땅땅
카카오 oAuth, 42 oAuth 사용 비슷
jaekim - 🖤 wochae - 💚 haryu - 💜(바이올렛, 라일락) hoslim - 🐭 jujeon - 💛 jerkin - cyan
jaekim : 채팅창 부분 색깔 선택 가능하게