Существует некая условно - бесплатная MMORPG (Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра). Игроки могут присоединятся к игре из разных регинов.
В игре существуют две враждующие фракции . У каждой фракции по 4 расы с разными отличительными особенностями. В игре существует максимум 6 классов. При этом для каждой фракции недоступен для выбора один класс. Также каждому определенному сочетанию "фракция-раса" соответствует лишь 4 доступных класса. Все 6 классов разбты на роли: получение урона, нанесение урона, лечение. Количество классов, выполняющих определённую роль -2.
Существует 3 вида серверов: PvP, PvE и RP. В каждом регитоне - не более 20 серверов с процентным соотношением 60:20:20. Персонаж, создаваемый игроком, закрепляется на определённом сервере. Существует ограничение на количество персонажей. Всего доступно не более 3 персонажей на одном сервере и не более 10 на учётной записи. На одном сервере не может быть двух персонажей с одинаковым именем, принадлежащих одной фракции.
Персонаж может присоединится к группе для прохождения подземелья, рейда или поля боя.
В подземелье присутствуют 3-5 боссов. В группе находятся: 1 танк, 1 лекарь и 3 бойца. Подземелье считается пройденным, если убиты все боссы. В рейде присутствует 4-8 боссов. В группе из 10 человек находятся 2 танка, 2 лекаря и 6 бойцов. В группе из 25 человек находятся 2 танка, 5 лекарей и 18 бойцов. Рейд считается пройденным, если убиты все боссы. На поле боя в каждой команде должен быть хотя бы 1 танк, 1 лекарь и 3 бойца.
После прохождения подземелья/рейда/поля боя каждому из игроков присваевается статистика: танку - сколько урона получил, бойцу - сколько урона нанёс, лекарю - сколько урона ликвидировал.
Подземелью и рейду соответствует уровень сложности: нормальный, героический и эпохальный. Для эпохального подземелья, кроме стандартных параметров, учитывается время прохождения. Команда может покинуть группу для прохождения подземелья/рейда до убийства последнего босса, в таком случае подземелье/рейд считаются не пройденными. Битва на поле боя длится до захвата 3 флагов или не более 10 минут. В случае истечения времени или одновременного захвата каждой стороной 3-ёх флагов, победа присваивается стороне с наибольшим количеством убийств. В случае ничьей, обе команды считаются проигравшими.
Множества сущностей
Номер | Имя множества сущностей | Определение | Свойства |
---|---|---|---|
E1 | Игрок | Человек, решивший продать свою душу создателям игры | Задаётся адрес электронной почты, никнейм и прочие параметры. |
E2 | Сервер | ПО, обеспечивающее сервисное обслуживание клиента. | Задается название сервера, его тип и загрузка. |
E3 | Персонаж | "Альтер-эго" игрока на сервере | Выбираются уникальное имя, раса, класс, выполнение роли в каждом типе боевой группы. |
E4 | Фракция | Определяет принадлежность игрока | Необходима для сбора статистики в PvP и определения принадлежности игрока |
E5 | Подземелье | Группа из 5 человек, сражающаяся с ИИ | Указывается название и сложность подземелья, необходимый минимальный уровень персонажа, минимальный уровень экипировки и прогресс прохождения. |
E6 | Поле боя | Две группы из 10 человек, принадлежащих к разным фракциям, сражаются друг с другом | Указывается количество захваченных флагов для каждой команды, необходимый минимальный уровень персонажа, минимальный уровень экипировки, количество убийств и смертей для каждого игрока и победившая сторона. |
E7 | Рейд | Группа из 10/25 человек сражается с ИИ | Указывается название и сложность подземелья, необходимый минимальный уровень персонажа, минимальный уровень экипировки и прогресс прохождения. |
E8 | Боссы | "Маркеры" прохождения подземелья | Содержит название, уровень и т.д. |