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cache_t
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_buckets
:struct bucket_t *
类型的一个结构体指针 -
_mask
:mask_t
类型, 在64位下为4字节, 掩码, _occupied - 1 -
_flags
:uint16_t
类型, 2字节 -
_occupied
:uint16_t
类型, 2字节
struct cache_t {
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED
explicit_atomic<struct bucket_t *> _buckets; // 8字节
explicit_atomic<mask_t> _mask; // 4字节
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets;
mask_t _mask_unused;
explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets;
mask_t _mask_unused;
#if __LP64__
uint16_t _flags; // 2字节
#endif
uint16_t _occupied; // 2字节
考虑篇幅等原因,其他静态成员变量、方法省略...
}
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explicit_atomic
定义template <typename T> struct explicit_atomic : public std::atomic<T> { explicit explicit_atomic(T initial) noexcept : std::atomic<T>(std::move(initial)) {} operator T() const = delete; T load(std::memory_order order) const noexcept { return std::atomic<T>::load(order); } void store(T desired, std::memory_order order) noexcept { std::atomic<T>::store(desired, order); } // Convert a normal pointer to an atomic pointer. This is a // somewhat dodgy thing to do, but if the atomic type is lock // free and the same size as the non-atomic type, we know the // representations are the same, and the compiler generates good // code. static explicit_atomic<T> *from_pointer(T *ptr) { static_assert(sizeof(explicit_atomic<T> *) == sizeof(T *), "Size of atomic must match size of original"); explicit_atomic<T> *atomic = (explicit_atomic<T> *)ptr; ASSERT(atomic->is_lock_free()); return atomic; } };
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mask_t
为适配32位和64位的一个类型别名, 在64位下为4字节#if __LP64__ typedef uint32_t mask_t; // x86_64 & arm64 asm are less efficient with 16-bits #else typedef uint16_t mask_t; #endif
_buckets
是struct bucket_t
类型的散列表,方法的缓存(以散列表的形式存储bucket_t
)
散列表(哈希表)是以空间换时间,例如:刚开始为
cache_t
分配一定的内存如10, 当内存不够用时内存扩大2倍, 依次类推。
_mask
是指掩码数据,用于在哈希算法或者哈希冲突算法中计算哈希下标,其中mask
等于capacity - 1
(_buckets
的数组长度-1(容量的临界值))
为什么按位
&_mask
?
按位与可保证得到的值<=_mask
,这样就不会超出分配的空间
表示散列表中已占用的容量
哈希表中
sel-imp
的占用大小(即可以理解为分配的内存中已经存储了sel-imp
的的个数)
-
散列表存储原理
初始时, 为对象的
cach_t
分配一个空间, 值为NULL
调用方法时, 为对象发送一个SEL
消息, 如@selector(test)
, 将这个方法缓存
系统用SEL
与_mask
作按位与计算:@selector(test) & _mask
,假设其值==2,
检查索引2对应的空间是否为NULL,如果为NULL就将这个bucket_t
缓存在索引2对应空间
如果不为空,索引减1,再检查是否为NULL, 依次类推.如果索引<0,则使索引= _mask - 1
,直至找到索引对应空间为NULL,再缓存在哈希这种数据结构里面,有一个概念用来表示空位的多少叫做装载因子——装载因子越大,说明空闲位置越少,冲突越多,散列表的性能会下降。负载因子是3/4的时候,空间利用率比较高,而且避免了相当多的Hash冲突,提升了空间效率
sel-imp
的存储是通过哈希算法计算下标的,其计算的下标有可能已经存储了sel
,所以又需要通过哈希冲突算法重新计算哈希下标,所以导致下标是随机的,并不是固定的。 -
发生改变的操作有
- init会导致occupied变化
- 属性赋值,也会隐式调用set方法,导致occupied变化
- 方法调用,会导致occupied变化
void cache_t::incrementOccupied()
{
_occupied++;
}
仅且会在void cache_t::insert(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
函数中调用
void cache_t::insert(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
理解为cache_t
的插入,而cache
中存储的就是sel-imp
所以cache
的原理从insert
方法开始
ALWAYS_INLINE
void cache_t::insert(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
{
#if CONFIG_USE_CACHE_LOCK
cacheUpdateLock.assertLocked();
#else
runtimeLock.assertLocked();
#endif
ASSERT(sel != 0 && cls->isInitialized());
// Use the cache as-is if it is less than 3/4 full
mask_t newOccupied = occupied() + 1;
unsigned oldCapacity = capacity(), capacity = oldCapacity;
if (slowpath(isConstantEmptyCache())) {
// Cache is read-only. Replace it.
if (!capacity) capacity = INIT_CACHE_SIZE;
reallocate(oldCapacity, capacity, /* freeOld */false);
}
else if (fastpath(newOccupied <= capacity / 4 * 3)) {
// Cache is less than 3/4 full. Use it as-is.
}
else {
capacity = capacity ? capacity * 2 : INIT_CACHE_SIZE;
if (capacity > MAX_CACHE_SIZE) {
capacity = MAX_CACHE_SIZE;
}
reallocate(oldCapacity, capacity, true);
}
bucket_t *b = buckets();
mask_t m = capacity - 1;
mask_t begin = cache_hash(sel, m);
mask_t i = begin;
// Scan for the first unused slot and insert there.
// There is guaranteed to be an empty slot because the
// minimum size is 4 and we resized at 3/4 full.
do {
if (fastpath(b[i].sel() == 0)) {
incrementOccupied();
b[i].set<Atomic, Encoded>(sel, imp, cls);
return;
}
if (b[i].sel() == sel) {
// The entry was added to the cache by some other thread
// before we grabbed the cacheUpdateLock.
return;
}
} while (fastpath((i = cache_next(i, m)) != begin));
cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)sel, cls);
}
主要分为以下几部分
1、计算出当前的缓存占用量
2、根据缓存占用量判断执行的操作
3、针对需要存储的bucket
进行内部imp
和sel
赋值
根据occupied
的值计算出当前的缓存占用量,当属性未赋值及无方法调用时,此时的occupied()
为0,而newOccupied
为1,如下所示
mask_t newOccupied = occupied() + 1;
alloc
申请空间时,此时的对象已经创建,如果再调用init
方法,occupied
也会+1
当有属性赋值时,会隐式调用set
方法,occupied
也会增加,即有几个属性赋值,occupied
就会在原有的基础上加几个
当有方法调用时,occupied
也会增加,即有几次调用,occupied
就会在原有的基础上加几个
/// 如果是第一次创建,则默认开辟4个
if (slowpath(isConstantEmptyCache())) {
// Cache is read-only. Replace it.
// INIT_CACHE_SIZE = (1<<2) = 4
if (!capacity) capacity = INIT_CACHE_SIZE;
reallocate(oldCapacity, capacity, /* freeOld */false);
}
/// 如果缓存占用量小于等于3/4,则不作任何处理
else if (fastpath(newOccupied <= capacity / 4 * 3)) {
// Cache is less than 3/4 full. Use it as-is.
}
/// 如果缓存占用量超过3/4,则需要进行两倍扩容以及重新开辟空间
else {
capacity = capacity ? capacity * 2 : INIT_CACHE_SIZE;
if (capacity > MAX_CACHE_SIZE) {
capacity = MAX_CACHE_SIZE;
}
reallocate(oldCapacity, capacity, true);
}
ALWAYS_INLINE
void cache_t::reallocate(mask_t oldCapacity, mask_t newCapacity, bool freeOld)
{
bucket_t *oldBuckets = buckets();
bucket_t *newBuckets = allocateBuckets(newCapacity);
// Cache's old contents are not propagated.
// This is thought to save cache memory at the cost of extra cache fills.
// fixme re-measure this
ASSERT(newCapacity > 0);
ASSERT((uintptr_t)(mask_t)(newCapacity-1) == newCapacity-1);
setBucketsAndMask(newBuckets, newCapacity - 1);
if (freeOld) {
cache_collect_free(oldBuckets, oldCapacity);
}
}
allocateBuckets
方法:向系统申请开辟内存,即开辟bucket
,此时的bucket
只是一个临时变量
setBucketsAndMask
方法:将临时的bucket
存入缓存中
cache_collect_free
方法:清理之前的缓存
static void cache_collect_free(bucket_t *data, mask_t capacity)
{
#if CONFIG_USE_CACHE_LOCK
cacheUpdateLock.assertLocked();
#else
runtimeLock.assertLocked();
#endif
if (PrintCaches) recordDeadCache(capacity);
_garbage_make_room ();
garbage_byte_size += cache_t::bytesForCapacity(capacity);
garbage_refs[garbage_count++] = data;
cache_collect(false);
}
如果是第一次,需要分配回收空间
如果不是第一次,则将内存段加大,即原有内存*2
记录存储这次的bucket
cache_collect
方法:垃圾回收,清理旧的bucket
针对需要存储的bucket
进行内部imp
和sel
赋值
- 如果哈希下标的位置未存储
sel
,即该下标位置获取sel
等于0,此时将sel-imp
存储进去,并将occupied
占用大小加1 - 如果当前哈希下标存储的
sel
等于即将插入的sel
,则直接返回 - 如果当前哈希下标存储的
sel
不等于即将插入的sel
,则重新经过cache_next
方法 即哈希冲突算法,重新进行哈希计算,得到新的下标,再去对比进行存储
cache_hash
哈希算法
static inline mask_t cache_hash(SEL sel, mask_t mask)
{
return (mask_t)(uintptr_t)sel & mask;
}
cache_next
哈希冲突算法
为什么有-1的算法,也是因为按位与,因为不同的值&_mask,可能结果相同。如果已经被占了就-1
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
return i ? i-1 : mask;
}
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