Série de tutoriels sur la création d'un jeu par navigateur en JavaScript, avec un rendu 3D en WebGL.
Playlist : http://www.youtube.com/playlist?list=PLYNfpGGlAaYAnAioy5F-QQMuA9OQ3z6q4
Création et génération d'entités en fonction de groupes depuis Blender, mise en place de la boucle du jeu et première animation de notre player
Création d'une scène dans Blender et export dans Three.js (avec gestion des quelques bugs de l'exporteur)
Mise en place d'un objet générique dans l'espace global, légère factorisation du code, génération des premiers objets de la première scène.
Mise en place de l'environnement et création d'une scène basique pour tester le moteur.