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自动发现小地图上出现的神瞳并记录
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自动记忆神瞳是否收集,判断显示哪些神瞳没被发现
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神瞳已收集的话,神瞳就会变成半透明。
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Alt+T
或者地图任意位置左键双击开启关闭自动追踪,如果显示神瞳的话就会自动开始识别记录。 -
开启自动追踪,右下角图标会变成蓝色,根据电脑性能,3至60秒即可加载完成,悬浮窗会自动显示角色所在位置的地图
2022.06.09.09:03 添加更新记录
2021.10.03.21:52 添加了免责声明
2021.10.03.21:45 添加了对【腾讯云游戏】的支持
---- 之前的忘了
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Alt + T
开启关闭自动追踪 -
Alt + F
添加删除自定义标记 -
Alt + Enter
切换为无边框模式 -
Alt + M
截图 -
Alt + F8
选择原神游戏窗口 -
左键拖动
地图 -
滚轮
缩放地图显示 -
中键
移动窗口位置 -
左键双击
左上角派蒙退出 -
左键单击
右下角Home图标显示更多物品
QQ:538198823
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项目仅在有限的条件下测试过,如需排查错误,强烈建议按照以下描述进行环境配置。
- 原神客户端 > 右上角派蒙 > 设置 > 抗锯齿,设置为 SMAA
- 系统 > 显示设置 > 文字缩放,设置为100%
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请查看:视频教程
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提交Issues
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无论有没有问题,你都可以加群♂
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手柄适配 无
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通过游戏内小地图,自动识别角色所在位置以及角色朝向
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添加了自动识别UID
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检测游戏状态
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添加标记
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缩放改为以指针为中心
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根据数据库显示周围资源分布
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保存存档
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保存日志,包含可追溯数据,如存档损坏,可以此追溯
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除1920 * 1080外分辨率的 uid 识别
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除 16 :9 分辨率外的自动追踪
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添加更多点位
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优化UI(慢慢来)
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优化匹配
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添加图论部分实现导航收集某种资源的最短路径
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添加惯性导航部分
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此项目的开发
解压resource.rar在项目目录下,释放资源文件,否则编译不过。 编译 MSBuild 即可,需要VS安装Qt VS Tools插件。-
Visual Studio 2017
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Qt5.14.2
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opencv4.5.0
本地图是通过调用Windows Api来对原神的游戏窗口进行截屏,然后对画面进行图像处理,对地图与世界地图进行匹配来实现的自动追踪。
通过Api来设置地图为顶层窗口,使其保持在原神游戏窗口的上方。
目前所有涉及对原神窗口的操作如下:
giHandle = FindWindowA(NULL, "原神"); //获取原神窗口句柄
giIsDisplayFlag = !IsIconic(giHandle); //判断原神是否处于最小化
GetWindowRect(giHandle, &giRect); //获取原神窗口区域
HDC hScreen = GetDC(giHandle); //获取原神窗口画面,作用是截屏获取原神画面
SetForegroundWindow(giHandle); //激活原神窗口为焦点
if (giHandle != NULL) //判断原神窗口句柄是否为空
涉及到数据文件的保存与读取,目前会在路径为:C:\Users\GengG\AppData\LocalLow\天理系统\天理地图
日后可能会开发GPU加速图像处理的功能,需要使用GPU运算。
除此之外不存在其他系统资源的使用,也没有获取系统权限的需求。
天理地图不提供任何形式的保证。所有与使用本软件的直接风险均由用户承担。
如果您发现本软件包含错误或者有更好的建议,请联系我以便这些错误和建议得到及时的应用。
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