Skip to content

dmitriykiselyv/Nordcurrent_test_task

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Nordcurrent test task

Для виконання завдання використовуйте версію Unity - 2022.3.8f1

Якщо у завданні є деталі, які не вказані - це означає, що вони залишені на розгляд розробника.

Завдання:

Створіть гру, в якій гравець керує танком. Противник - ШІ (декілька інших танків). Ігрове поле являє собою прямокутник. Якщо гравець намагається вийти за межі ігрового поля - натикається на “стіну”. Головна мета гри - знищення танків ШІ за допомогою пострілів та запобігання зіткнення з танками ШІ. Знищений танк має відновитися заново в одному з кутів ігрового поля через секунду після знищення. Танки ШІ рухаються довільно на площині під будь-яким кутом, але змінюють напрямок через певні проміжки часу. Зверніть увагу, що така зміна напрямку руху під час повороту має відбуватися плавно з визначеним у параметрах радіусом розвороту. Під час зіткнення з танком ШІ або зі стіною напрямок танку гравця також змінюється, розворот танку відбувається на місці. Можливі інші варіанти реалізації зіткнень. Снаряди рухаються рівномірно і прямолінійно згідно напрямку, у якому його вистрілив танк гравця. У разі влучання снаряду у стіну - снаряд знищується. У разі влучання снаряду в танк ШІ - знищується і снаряд і танк ШІ. У разі знищення усіх танків ШІ - вони з’являються наново і випадково обраних точках вздовж кордонів ігрового поля. Гравець керує своїм танком використовуючи кнопки ASWD (рух) та клік (постріл). При цьому, кнопки А і D відповідають за обертання танка проти/за годинниковою стрілкою. А кнопки W і S - за рух вперед/назад. Танк гравця може рухатися тільки тоді, коли гравець нажав щонайменше одну з кнопок, що відповідають за рух. Постріл відбувається у тому напрямку, в якому знаходився танк в момент пострілу. У випадку зіткнення з танком ШІ, танк гравця знищується та відновлюється наново через 1 секунду в одному з кутів ігрового поля.

Деталі:

Під час розробки гри необхідно закласти наступні архітектурні можливості:

  • зміна модулів ШІ танків;
  • зміна принципу руху і керування (наприклад, роздільне керування гусеницями, тощо);
  • додавання пострілів у танки ШІ.

Плюсом буде реалізація збереження та завантаження поточного стану гри у форматі .json або .xml. А також вирішення конфліктів появи танків гравця та ШІ. Графіка, яку ви хочете використати у завданні - не принципова, якщо це не порушує чиїсь авторські права. Вона має зайняти мінімальну кількість часу відведеного вами на це завдання.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published