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主要依赖Poco库的C++伺服系统代码模板最后将设备类接口写出、请求处理过程写到common/proc.cpp中的router中即可完成对应的设备伺服系统

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主要依赖Poco库的C++伺服系统代码模板,最后将设

备类接口写出、请求处理过程写到common/proc.cpp中的router中即可完成对应的设备伺服系统

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0.0.1 编写基于tcp的通信架构 0.0.2 将websocket加入到架构中,同时加入基于cpp-httplib的httpclient, 基于cpp-httplib的httpServer可以后续在实际的工程中加入,但是一般cpp的工程不会出现httpServer的模式, 因为处理的东西太复杂了。一般cpp端都是实现传输层的tcp/udp。而会话层及以上的http、ssh、ftp等,用更高级的语言合适。

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主要依赖Poco库的C++伺服系统代码模板最后将设备类接口写出、请求处理过程写到common/proc.cpp中的router中即可完成对应的设备伺服系统

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