Os presentamos el reto al que nos hemos enfrentado en el Sprint2 de Adalab 💪. Hemos desarrollado una página web con la que puedes crearte una tarjeta de presentación . Una tarjeta concisa con la que podrás destacar entre los miles de posibles candidatos a una oferta de empelo 😎.
La creación de la tarjeta consta de tres pasos:
- Elige tu diseño: color y tipografía.
- Rellena todos tus datos personales (todos obligatorios).
- Comparte en twitter tu tarjeta; si prefieres hacerlo en otra red social te facilitamos una url para que puedas copiarla. Paso a paso podrás ir viendo los cambios que realizas en la tarjeta de la parte derecha de la pantalla (visualización previa).
Por último, comentar que la página dispone un botón "reset" para que puedas elimiar todos tus datos 🚮.
Si lo que quieres es trabajar en el proyecto, aquí te dejo las instrucciones para poder hacerlo:
Incluye SCSS, un sistema de plantillas HTMl y un web server.
Necesitarás instalar Node.js y Gulp para trabajar con este proyecto, luego:
- Descarga o clona el repositorio
- Instala las dependencias locales con
$ npm install
- Arranca el proyecto con
$ gulp
- Instalamos node
- Instalamos el comando de gulp de forma global para poder usarlo desde cualquier carpeta usando
npm install --global gulp-cli
- Desde nuestra terminal, ejecutamos el comando
gulp
para que realice la tarea por defecto, que en el caso delgulpfile.js
que tenemos en el proyecto estará pendiente de nuestros archivos Sass, html y JavaScript y los compilará, minificará y/o recargará el servidor cada vez que hagamos un cambio
$ gulp
Lanza un webserver con BrowserSync y varios watchers estarán pendientes de los archivos SCSS/JS/HTML, en la carpeta public/, para recargar el navegador cuando se necesite.
$ gulp docs
En la carpeta docs/ genera los CSS y JS minimizados y sin sourcemaps listos para subir al repo y activar GitHub Pages en master/docs
.
Nuestro gulpfile.js usa un JSON de configuración con las rutas de los archivos a generar/vigilar.
La estructura de carpetas tiene esta pinta:
/
`- _src
|- assets
| |- icons
| |- images
| |- js
| `- scss
| `- core
|
`- templates
`- partials
Viene incluído el paquete gulp-html-partial que nos va a permitir tener un sistema de plantillas html
Tenemos en _src/ una carpeta para las imágenes del proyecto y una para los iconos como el favicon o los iconos de dispositivos móviles. Estos últimos se generan en la raíz de las carpetas public/ y docs/
Viene incluído el paquete gulp-combine-mq que agrupa todas las mediaqueries al final del documento css.
Podemos usar parciales de JS: en el JSON de configuración, config.json especificamos los archivos JS que utilizamos y en el orden que deben procesarse.
En principio puedes descargar todos los archivos fuera de _src/ y sustituir los de tu proyecto. Además deberías replicar la estructura de carpetas dentro de _src/.
Echas de menos que el proyecto haga algo en concreto? Pidelo sin problema a través de los Issues o si te animas a mejorarlo mándanos un PR :)