Skip to content

peeriscool/UnityTool

Repository files navigation

#Hku Kernmodule3 production Tools

Standalone tool voor level designers om snel levels te bouwen. Laad 3D modelen in als .obj (Zbrush .obj's werkt niet) Sla bestand op als Json File en laad deze in. Exporteer Scene als obj.

TODO:

  • Make pretty UI
  • Implement Ctrl c,v,z,y,x Commands
  • Loaden van .obj imported meshes
  • pdf Work In Progress
  • Proces van uitwerking / proces analyses
  • Technische onderbouwing
  • Relevante UML
  • links naar Tool Executable (+instructies voor evt. installatie) Code op github ZIP file van Tool Executable Instructies voor installatie & gebruik (WIP, gericht op doelgroep)

Concrete lijst van opdracht eisen:

Ondersteuning Creatief Maakproces (Content Creation) Iteratief (New, Save/Load, Edit) Stand-alone (Geen andere software nodig om te gebruiken) Gebruiksvriendelijk (UI / UX) Niveau van uitwerking: feature-complete, essentials "ready to use"

Deliverables

PDF Work-in-progress Development Documentatie (gericht op docenten) Onderwerpen: Concept (Beschrijving van de werking van de tool, screenflow is niet meer nodig) Proces van uitwerking (incl. gemaakte proces analyses) Technische onderbouwing (Welke classes heb je, wat doen ze en hoe werken ze samen) Relevante UML (bijv.: class diagrams, user-flow activity diagrams)

About

Kernmod3 Tools

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published