Skip to content

Latest commit

 

History

History
46 lines (31 loc) · 3.09 KB

USAGE_RU.md

File metadata and controls

46 lines (31 loc) · 3.09 KB

Руководство по использованию Custom Rust Map Generator

Содержание

  1. Установка
  2. Генерация карты
  3. Замена монументов

Установка

  1. Убедитесь, что на сервере установлен Harmony 2.3 (установлен по умолчанию)
  2. Скопируйте файл генератора в HarmonyMods/CustomGenerator.dll

Логи будут доступны в HarmonyConfig/logs
Сгенерированные изображения карт в mapimages/

Генерация карты

  1. Запустите сервер с установленным генератором хотя бы один раз
  2. Настройте желаемые параметры в конфигурационном файле HarmonyConfig/CustomGeneratorCFG.json
  3. Запустите сервер снова
  4. Сгенерированная карта будет сохранена в папке maps/ или папке по умолчанию с выбранным именем

Замена монументов

Функция замены монументов позволяет заменять стандартные монументы на пользовательские, сохраняя при этом оригинальную планировку карты и соединения. Эта функция обеспечивает:

  • Прямую замену стандартных монументов на пользовательские версии
  • Сохранение оригинальных позиций монументов и соединений дорог/рельсов
  • Множественную замену монументов за одну генерацию
  • Автоматическую генерацию двух версий карты (с пользовательскими монументами и без них)

Подготовка пользовательских монументов

  1. Включите опцию "Swap Monuments" => "Enabled": true
  2. Поместите ваши пользовательские префабы монументов в папку maps/prefabs
  3. Требования к префабам:
    • Формат файла: .map (смотрите примеры в папке CustomPrefabs, спасибо FlySelf)
    • Формат имени: monument_original_path.prefab (пример: fishing_village_c.prefab)
    • Размер монумента должен соответствовать оригиналу
    • Правильное выравнивание по местности

Примечание: Убедитесь, что ваши пользовательские монументы и вся карта правильно протестированы перед использованием на сервере!

По вопросам поддержки обращайтесь к автору в Discord: aristocratos