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iOS_Game_Dev_Resource

cocos2d,kobold-touch,iOS开发资料。游戏开发工具

cocos2d的前世今生: http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2012/0629/4405.html cocos2d主要处理纹理渲染,动画编辑,游戏逻辑组织(sprite,layer,director),资源管理以及优化。

cocos2d-iphone学习网站: http://www.raywenderlich.com 包括了基本的iOS开发,游戏开发,游戏开发工具介绍,游戏框架介绍等。

kobold2d网站: http://www.learn-cocos2d.com 是learncocos2d系列书籍的作者的个人网站。koblod2d,kobold-touch是他自己的扩展的cocos2d-iphone的库。

cocos2d-x: http://www.cocos2d-x.org 是cocos2d-iphone的c++移植并且具有跨平台(主要是andriod和iOS)特性,由国内团队维护,主要开发环境是vs。

box2d: http://www.iforce2d.net 开源的2d物理引擎,这是比较好的学习网站。cocosd内置的物理引擎之一,另一个是chipmunk。用c++编写。 注:xcode允许c++和objC同时存在一个文件内,并同时编译。

object-C: https://itunes.apple.com/cn/itunes-u/ipad-iphone-application-development/id473757255?mt=10 斯坦福大学公开课,权威iOS开发以及object-C讲解。英文字幕。

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